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		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: &lt;/p&gt;
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('''L'''ive'''A'''ction'''R'''ole'''P'''layingGame): Die Mitglieder des Arbon e.V. bespielen als eine von zwei großen Spielergruppen &amp;lt;br&amp;gt;das gemeinsame fiktive Land &amp;quot;'''[[Trigardon|Hochfürstentum Trigardon]]'''&amp;quot;, welches Teil der [http://www.mittellande.org/ Mittellandkampagne] ist. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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siehe auch: [[Tanzen|historisches Tanzen im Arbon e.V.]] und &amp;quot;Veranstaltungen&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gruppe und Verein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

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				<updated>2018-01-05T20:11:13Z</updated>
		
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('''L'''ive'''A'''ction'''R'''ole'''P'''layingGame): Die Mitglieder des Arbon e.V. bespielen als eine von zwei großen Spielergruppen &amp;lt;br&amp;gt;das gemeinsame fiktive Land &amp;quot;'''[[Trigardon|Hochfürstentum Trigardon]]'''&amp;quot;, welches Teil der [http://www.mittellande.org/ Mittellandkampagne] ist. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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siehe auch: [[Tanzen|historisches Tanzen im Arbon e.V.]] und &amp;quot;Veranstaltungen&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gruppe und Verein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Heptalionik</id>
		<title>Heptalionik</title>
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				<updated>2017-11-18T01:12:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Heptalionik=&lt;br /&gt;
'''Hermetische Aequilibrial-Theorie der sieben Vires-Arcani'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gewidmet Seiner Majestät Emendon anh Erlenfels, Von Der Sieben Großen Und Herrlichen Götter Gnaden Hochfürst von Trigardon, Fürst von Okostria, Graf von Arbon, Baron von Erlenfels, Eidmeister der Bruderschaft des Heiligen Danason, Ritter von vierzehnfacher Tugend, Cirkater im Schwert der '''''Sieben''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gegeben im Jahre 41 des Heiligen Karoman''&lt;br /&gt;
''durch Hieronymus''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Siebenstern==&lt;br /&gt;
Heptalionik ist die alte Theorie von den sieben verborgenen magischen Kräften. Sie unterscheiden sich in maskuline Vires (OMNIS, DAMNO, POSTULO) und feminine Vires (ANIMUS, CHARINASO, DURAGO) und das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Kräfte streben stets dazu sich auszugleichen, dabei gibt der Siebenstern die Ausgleichsachsen vor. Der Ausgleich geht immer von einem Geschlecht aus andere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Heptalionischer-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bedeutung der einzelnen Achsen des Siebensterns lassen sich folgendermaßen beschreiben:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* DAMNO – CHARINAOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Feuer und Wasser, von Verletzung und Heilung&lt;br /&gt;
* CHARINASO – POSTULO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Wasser und Erde, von Begießen und Gedeihen&lt;br /&gt;
* POSTULO – ANIMUS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Erde und Seelenwelt, von Materie und Magie&lt;br /&gt;
* ANIMUS – NOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Seelenwelt und Gemeinschaft, die Welt Ahnen und die Welt der jetzigen Generation&lt;br /&gt;
* NOS – OMNIS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Gemeinschaft und Weltordnung, und Wohl und Pflicht&lt;br /&gt;
* OMNIS – DURAGO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Weltordnung und Luft, Verantwortung und Verflüchtigung&lt;br /&gt;
* DURAGO – DAMNO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Luft und Feuer, von Schutz und Schaden  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aequilibrial-Theorie==&lt;br /&gt;
Der Kern der Heptalionik ist die Aequilibrial-Theorie. Immer wenn die Vires-Arcani vom Heptalioniker angesprochen werden, um sich dem Willen des Heptalionikers neu zu fügen, muss eine anfängliche Kraft aufgewendet werden. Diese kommt aus den eigenen Quellen des NOS (Unten) sie muss aufsteigen in die Kraft des OMNIS oder des ANIMUS (oben) und kehrt dann zurück in NOS oder in die Vires-Arcani  der Elementareren Tetrade um das Werk zu verrichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Werke, die wieder zurück ins NOS gehen haben meist nur gering Auswirkungen, meist nur auf den Hermetiker selbst. Die Werke, die die in der Elementareren Tetrade voll führt haben Auswirkungen auf die Umwelt, sei es magischer wie profaner Natur. Und so wie es anfänglich Kraft gekostet hat ist die Natur der Vires-Arcani so, dass was verändert wurde auch wieder zum Ausgleich gebracht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehmen wir ein profanes DAMNO Werk, der Krieger schlägt mit seinem Schwerte nach dem Feind. Er muss die Energie aufwenden die aus ihm selbst kommt um das Schwert zu führen. Aber die Energie geht dann irgendwo hin nehme wir an der Feind wird getroffen, so muss da ein DURAGO Effekt, ein Schutz sein, eine Rüstung, oder er erleidet eine Wunde, die später mit einem CHARINASO Effekt behandelt werden muss. Sein Leib POSTULO nimmt Schaden wie auch seine Seele (ANIMUS) durch den Schmerz. Und schließlich landet das Leiden in seinem eignen NOS. Und wenn alle schlecht läuft für den geschlagenen Feind kommt es zum finalen DURAGO Effekt und er kehrt ein in Riadugoras Hallen. Wenn schon auf profaner Seite der Siebenstern die Wirkung der Vires-Arcani wieder gibt, dann doch genauso auf arkaner.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Das Große Werk schließlich geht auf die Magnituden Kräfte OMNIS und ANIMUS und der Ausgleich findet in NOS und der Elementaren Tetrade statt. Das Äquilibrium ist die Macht hinter den Vires-Arcani. Es ist die Macht die einmal zu Ewigen Tag-Nacht führen wird, wenn die sieben Kräfte ausgleichen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Botanismus==&lt;br /&gt;
Die Form der Magie, die nicht das Äquilibrium berücksichtig, wird in Trigardon nach der Heiligen Schrift Botanismus genannt. Wenn man nicht auf den Ausgleich der sieben Vires-Arcani bedacht ist, eines über das andere stellt, wird dies Auswirkungen auf die Umgebung und gar ganze Landstriche haben. Es lassen sich mit Zauberei, die nicht das Gleichgewicht der Kräfte erhalten will sehr machtvolle Effekte erzielen. Aber das Äquilibrium fordert immer seinen Preis, vom Zaubernden, der Umgebung und den Menschen, die ihr ausgesetzt sind. Daher seht Botanismus in den Siebenfaltigen Landen unter Strafe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hermetik==&lt;br /&gt;
Wie Unten so Oben, quod est inferius, est sicut superius.&lt;br /&gt;
Das bedeutendste Prinzip der Hermetik leitet sich aus dem ersten Teil des zweiten Satzes, beziehungsweise des dritten Teils des achten Satzes der Smaragdenen Tafel ab. „Wie Unten so Oben“ beschreibt das Prinzip, dass Symboliken und Allegorien vollführt Auswirkungen haben auf ein großes und Ganzes.&lt;br /&gt;
Jeder Zauber, jedes Ritual, welches der Hermetische Magier vollführt, basiert darauf das er sich Symboliken in der Profanen Sphäre sucht, welche mit den Vires-Arcani in der Natur ihrer Sache verbunden sind. &lt;br /&gt;
Zur Geste des Unten so Oben wird die rechte Hand ausgestreckt und Daum, Zeigefinger und Mittelfinger zeigen nach oben, sowie Ringfinger und kleiner Finger nach unten:&lt;br /&gt;
[[File:Geste-Wie-Unten-so-Oben.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Die Worte der Smaragdenen Tafel==&lt;br /&gt;
Hermetik leitet sich aus den Worten der Smaragdenen Tafel ab. Diese Tafel ist eine Überlieferung aus alter Zeit. Der Worte entstammen einer Tafel, die auf Burg Bärenfels gefunden wurde:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der Alten Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Verum, certum et verissimum&lt;br /&gt;
: 2. Quod est inferius, est sicut superius, &lt;br /&gt;
:: et quod est superius, est sicut inferius;&lt;br /&gt;
:: ad perpetranda miracula rei unius.&lt;br /&gt;
: 3. Et sicut omnes res fuerunt ab uno, meditatione unius: &lt;br /&gt;
:: sic omnes res natae fuerunt ab hac una re, adaptione.&lt;br /&gt;
: 4. Pater meus est Sol, mater mea Luna; &lt;br /&gt;
:: portavit illud Ventus in ventre meo; &lt;br /&gt;
:: nutrix meus Terra est.&lt;br /&gt;
: 5. Vis omnis thelesmi totius mundi&lt;br /&gt;
: 6. Vis meus integra est, si versa fuerit in Aquam.&lt;br /&gt;
: 7. Separabo terram ab igne, &lt;br /&gt;
:: subtile a spisso, suaviter, &lt;br /&gt;
:: cum magno ingenio.&lt;br /&gt;
: 8. Ascendo a terra in caelum, &lt;br /&gt;
:: iterumque descendit in terram, &lt;br /&gt;
:: et recipo vim superiorum et inferiorum. &lt;br /&gt;
:: Sic habebo gloriam totius mundi. &lt;br /&gt;
:: Ideo fugiet a me omnis obscuritas.&lt;br /&gt;
: 9. Haec est totius fortitudinis fortitudo fortis: &lt;br /&gt;
:: qua vinco omnem rem subtilem, &lt;br /&gt;
:: omnemque solidam penetrabo.&lt;br /&gt;
:10. Sic mundus creatus est.&lt;br /&gt;
:11. Hinc adaptiones erunt mirabiles, &lt;br /&gt;
:: quarum modus est hic.&lt;br /&gt;
:12. Itaque vocatus sum Hermeticus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der gemeinsamen Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Wahr, sicher und wahrhaftig&lt;br /&gt;
: 2. So wie es Unten ist, so ist es Oben, &lt;br /&gt;
:: und wie es Oben ist so ist Unten;&lt;br /&gt;
:: ein Werk der Wunder von einem Einzigen.&lt;br /&gt;
: 3. Und wie Alles gemacht ist von Einem, vorbereitet von Einem:&lt;br /&gt;
:: So sind alle Dinge der Natur gemacht aus dem einen Grundstoff.&lt;br /&gt;
: 4. Mein Vater ist die Sonne, meine Mutter der Mond; &lt;br /&gt;
:: der Wind hat mich in seinem Bauch getragen, &lt;br /&gt;
:: die Erde hat mich ernährt.&lt;br /&gt;
: 5. Kraft allen Zauberwerkes der ganzen Welt&lt;br /&gt;
: 6. Meine Kraft ist eingebunden, gereinigt im Wasser&lt;br /&gt;
: 7. Ich scheide die Erde von dem Feuer, &lt;br /&gt;
:: das Grobe von dem Feinen, &lt;br /&gt;
:: mit Vorsicht und Kunst.&lt;br /&gt;
: 8. Ich steige von der Erde hinauf zu Himmel,&lt;br /&gt;
:: und wiederum steige ich hinab zur Erde&lt;br /&gt;
:: Und empfange die Kraft vom Obersten und Untersten. &lt;br /&gt;
:: So habe ich den Ruhm der ganzen Welt empfangen.&lt;br /&gt;
:: darum flieht vor mir alle Finsternis.&lt;br /&gt;
: 9. Dies ist die ganze Kraft der Kräfte &lt;br /&gt;
:: so bewältige ich jegliches feine Ding, &lt;br /&gt;
:: und werde ich in jegliches grobe Ding eindringen.&lt;br /&gt;
:10. So ist die Welt gemacht.&lt;br /&gt;
:11. Es können Zauber gewirkt werden,&lt;br /&gt;
:: wenn es auf diese Weise geschieht.&lt;br /&gt;
:12. Daher werde ich Hermetiker genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prinzipien nach Kybalion==&lt;br /&gt;
Der Gelehrte Kybalion leitet aus den Worten der Smaragdenen Tafel die folgenden Prinzipien ab:&lt;br /&gt;
: 1. Das Prinzip der Geistigkeit: Das All ist Geist; das Universum ist geistig.&lt;br /&gt;
: 2. Das Prinzip der Analogie: Wie oben, so unten; wie innen, so außen; wie der Geist, so der Körper. &lt;br /&gt;
: 3. Das Prinzip der Schwingung: Nichts ruht; alles ist in Bewegung; alles schwingt.&lt;br /&gt;
: 4. Das Prinzip der Polarität: Alles ist zweifach, alles ist polar; alles hat seine zwei Gegensätze; Gleich und Ungleich ist dasselbe. Gegensätze sind ihrer Natur nach identisch, nur in ihrer Ausprägung verschieden; Extreme begegnen einander; alle Wahrheiten sind nur Halb-Wahrheiten; alle Paradoxa können in Übereinstimmung gebracht werden.&lt;br /&gt;
: 5. Das Prinzip des Rhythmus: „Alles fließt – aus und ein alles hat seine Gezeiten; alles hebt sich und fällt, der Schwung des Pendels äußert sich in allem; der Ausschlag des Pendels nach rechts ist das Maß für den Ausschlag nach links; Rhythmus gleicht aus.&lt;br /&gt;
: 6. Das Prinzip der Kausalität: Jede Ursache hat ihre Wirkung; jedes Phänomen hat seine Ursache; alles geschieht gesetzmäßig; Zufall ist nur ein Begriff für ein unerkanntes Gesetz; es gibt viele Ebenen von Ursachen, aber nichts entgeht dem Gesetz.&lt;br /&gt;
: 7. Das Prinzip des Geschlechts: Geschlecht ist in allem; alles trägt sein männliches und sein weibliches Prinzip in sich; Geschlecht offenbart sich auf allen Ebenen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arkanum==&lt;br /&gt;
Der Begriff Arkan wie er hier in Vires-Arcani verwendet wird bedeutet verborgen. Damit sind die die Vires-Arcani also die verborgenen Kräfte. Doch wieso sind sie verborgen? Nun wir Hermetiker sind nicht die Einzigen, welche die Vires-Arcani nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielmehr sitzen auf den Quellen der Vires-Arcani bereits die Personae-Ambrosiae oder auch die Sieben Großen und Herrlichen Götter genannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Eigenschaften die den Vires-Arcani zugeordnet sind ebenso den Personae-Ambrosiae zugeordnet. Die Siebenfache Lobpreisung mag dem Siebengläubigen als Anhaltspunkt dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Profanen wird die Trennung von die Personae-Ambrosiae und Vires-Arcani leicht als eine Ausprägung einer Riasinatischen Irrlehre erscheinen. Jedoch wird der vielgereiste feststellen, dass die Götter woanders unter anderem Namen verehrt werden, wie auch die Erwartungen, welche die Profanen stets an die Götter richten, unterschiedlich sein mögen.&lt;br /&gt;
[[File:Ambrosianischer-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Frage über die wahre Natur der Götter werden weder Siebenfaltige Konvente lösen, noch die Heptalionik. In einem Siebenfaltigen Land im Westen werden die Götter so benannt:&lt;br /&gt;
* Riasion – Vater&lt;br /&gt;
* Riasina – Mutter&lt;br /&gt;
* Riamodan – Krieger&lt;br /&gt;
* Riaranjoscha – Jungfrau&lt;br /&gt;
* Riaplot – Schmied&lt;br /&gt;
* Riadugora – Altes Weib&lt;br /&gt;
* Riason – Fremder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es geht hervor das mit der Sprache der Sterblichen die Mannigfaltigkeit der Personae-Ambrosiae nicht zu beschreiben ist. Man kreist immer etwas herum, um das Wesentliche, wird aber nie den Kern treffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wobei die trigardonischen Namen sehr gut sind. Sie sind Anagramme für die Vires-Arcani, und haben sich daher in dieser archaische Weise gehalten. Wenn die Vorsilbe Ria für göttlich oder ambrosisch entfernt wird, lassen sich die Buchstaben umstellen. Bei den Magnitudenkräften OmNIS und ANImuS ist noch ein M beziehungsweise ein U, was aber nicht stimmhaft ist,  hinzuzufügen. Nur POSTULO – PTLO – Riaplot hat mehr laute verloren, weil er den Profanen doch stets am nächsten ist. Und durch den täglichen Gebrauch verfremdet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses in Anagrammen verborgene ist das Arkane in der Sprache, aber auch im Sehen und Leben haben die Profanen kaum noch Zugriff auch die Vires-Arcani. Daher sind sie von ihnen verborgen aber wir Hermetiker kennen die arkanen Kräfte und wissen um sie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geste des Arkanen ist recht Hand die mit der Handfläche vor das eigene Gesicht gehalten wird. Dabei symbolisieren die geöffneten Finger das der Hermetiker, das durch die Hand verborgene sehr wohl erkennen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Das Pentagramm==&lt;br /&gt;
Im Pentagramm werden die Magnituden-Kräfte OMNIS und ANIMUS abstrahiert. Der Zugang erfolgt über NOS direkt. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Und somit haben wir die Lehre für fünf Vires-Arcani, die von vielen Kollegen praktiziert wird.&lt;br /&gt;
Für viele zwecke mag es ausreichen sich auf die Elementare Tetrade und NOS zu beschränken. Aber wie bereits gezeigt wurde, sitzen die mächtigsten Götter auf den Quellen der Magnitudenkräfte. Und für jede Überlegung, mag es sich allein aus Respekt Ihnen gegenüber anschicken Logos und Psyche mit einzubeziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexagramm==&lt;br /&gt;
In der Hexalogie findet die Vereinigung im NOS in der Mitte statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hexalogische Theorie der Academia Cantus Harmonae zu Tharemis in Condra verwendet Erz und Eis als Magituden-Kräfte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ordnende Aspekt von Erz und OMNIS leuchtet schnell ein. Es gebührt mein Dank Magistera Lyra und Magister Ardor Teldan welche Anfangs der 5. Sina des Jahres 40. n.C. in Engonien nahe Hauptstadt ein Ritual vollführten zur Lösung eines Seelenbandes. Magister Ardor Teldan konnte mit seiner Kunst als Eiselementarist die Seelen so halten, dass das Band gelöst werden konnte und die Beteiligten überlebten. Die einzige Schlussfolgerung kann nur lauten, dass das ACHT-hexalogische Eis dem heptalionischen ANIMUS entsprechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Astralen Kräfte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vires-Arcani werden oft auch als Sternenkräfte bezeichnet, da ihre Manifestationen sich im Lauf ihres Wandelsterns verändern. Insbesondere bei Großen Werken haben die astralen Kräfte des Wandelsterns bedeutende Auswirkungen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch in der Alchemie werden Metalle und andere Dinge den Vires-Arcani zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
Astrale Analogien&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Kräfte !!Götter !!Wandelsterne !!Metalle !!Symbol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OMNIS		||Riasion	||Sonne		||Gold		||'''☉'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|ANIMUS		||Riasina	||Mond		||Silber	||'''☽'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|DAMNO		||Riamodan	||Mars		||Eisen		||'''♂'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|CHARINASO	||Riaranjoscha	||Venus		||Kupfer	||'''♀'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|POSTULO	||Riaplot	||Saturn	||Blei		||'''♄'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|DURAGO		||Riadugora	||Jupiter	||Zinn		||'''♃'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|NOS		||Riason	||Merkur	||Quecksilber	||'''☿'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die Wandelsterne sind die Ursprünge der Astralen Energien. Deswegen werden sie astral genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestimme astronomische Sternenkonstellationen lassen verstärken oder schwächen die Vires-Arcani, die dem Heptalioniker zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vires-Arcani im Körper==&lt;br /&gt;
Genauso sind bestimmte Organe des Körpers mit den Vires-Arcani verbunden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Körperlicher-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
* OMNIS - Hirn&lt;br /&gt;
* ANIMUS - Herz&lt;br /&gt;
* DAMNO - Geschlecht&lt;br /&gt;
* CHARINAOS - Niere&lt;br /&gt;
* POSTULO - Magen &amp;amp; Darm&lt;br /&gt;
* DURAGO - Lunge&lt;br /&gt;
* NOS - Blut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierdurch wird die Bedeutung des von NOS ersichtlich. Es strömt durch den ganzen Leib, weil auch dem physischen Leib ein astraler Leib gegenüber steht, erreicht das NOS die Nodices der anderen Vires-Arcani im astralen Leib.&lt;br /&gt;
Blut wird vermehrt in die Organe geführt um die Verbindung des Magie anwendenden astralen Leibes oder Mikrokosmos mit dem Makrokosmos der Welt in Einklang zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aah-Teeh==&lt;br /&gt;
Die Worte Aah-Teeh, haben keine direkte Bedeutung, aber sie versetzen den Brustkorb des Hermetikers in Schwingungen; alles schwingt. Nach dem Prinziep &amp;quot;Wie Unten so Oben&amp;quot; werden die Schwingungen des Hermetischen Mikrokosmos mit dem Makrokosmos in Einklange gebracht.&lt;br /&gt;
Das Blut steigt hinauf ins Hirn, um den Gedanken zu bilden, die Lunge versetzt, Schwingungen erwecken das Gemächt. &lt;br /&gt;
Diese Worde bilden somit für jeden Zauber eine gute Ausgangsbasis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heptagenesis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren unterscheiden sie sich die Vires-Arcani in die Elementare Tetrade (DAMNO, CHARINASO, POSTULO, DURAGO) und die Spirituelle Trinität (OMNIS, ANIMUS, NOS). Als symbolisch gelten hier ein Quadrat und eine gleichseitiges Dreieck. &lt;br /&gt;
In der Theorie der Heptagenesis wird die Situation im Siebenstern der Vires-Arcana gezeugt aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität. Spirituelle Trinität dringt von oben in Elementareren Tetrade ein. Dreieck und Quadrat vereinigen sich.&lt;br /&gt;
Jedoch ist es nicht so, das die Spirituelle Trinität nur maskulinen Aspekte trägt und Elementareren Tetrade die femininen. Also nicht in das aktive und das passive unterteilt wird. Vielmehr ist der Akt der Penetration der schöpferische Akt der die Welt verändert und das Maskuline mit dem Femininen vereinigt. Auch wenn wir als einzelne maskulin oder feminin sind, so sind wir in unserer Gesamtheit das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
So wie der Makrokosmos durch Penetration von aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität so entsteht unser Mikrokosmos aus der Penetration unserer Eltern. Das Ritual der Penetration wird stehst vollzogen um die Gemeinschaft zu erhalten, um für Nachwuchs zu sorgen und auch um das Gleichgewicht innerhalb der Gemeinschaft zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit ist die die Penetration das Symbol der Erschaffung. Und die Geste für Erschaffung wird durch die Formung des Quadrats mit Daumen und Zeigefinger in der linke Hand geformt sowie die Trinität durch gestreckten Daumen, Zeige- und Mittelfinger in der rechten Hand. Durch Einführung wird des rechten Zeige- und Mittelfingers in das Quadrat wird das Symbol der Penetration vollzogen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Durch diese einfache Geste kann in den Zaubern und Zeremonien in denen etwas erschaffen werden soll.&lt;br /&gt;
Auf der anderen Seite wird diese Erschaffung mit dem Organ des DAMNO geführt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jedem Anfang ruht ein Ende, &lt;br /&gt;
in jedem Abschied ein Beginn,&lt;br /&gt;
Und es herrsch immerdar das Aequilibrium!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Heptalionik</id>
		<title>Heptalionik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Heptalionik"/>
				<updated>2017-10-19T19:21:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TITLE__&lt;br /&gt;
=Heptalionik=&lt;br /&gt;
'''Hermetische Aequilibrial-Theorie der sieben Vires-Arcani'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gewidmet Seiner Majestät Emendon anh Erlenfels, Von Der Sieben Großen Und Herrlichen Götter Gnaden Hochfürst von Trigardon, Fürst von Okostria, Graf von Arbon, Baron von Erlenfels, Eidmeister der Bruderschaft des Heiligen Danason, Ritter von vierzehnfacher Tugend, Cirkater im Schwert der '''''Sieben''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gegeben im Jahre 41 des Heiligen Karoman''&lt;br /&gt;
''durch Hieronymus''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Siebenstern==&lt;br /&gt;
Heptalionik ist die alte Theorie von den sieben verborgenen magischen Kräften. Sie unterscheiden sich in maskuline Vires (OMNIS, DAMNO, POSTULO) und feminine Vires (ANIMUS, CHARINASO, DURAGO) und das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Kräfte streben stets dazu sich auszugleichen, dabei gibt der Siebenstern die Ausgleichsachsen vor. Der Ausgleich geht immer von einem Geschlecht aus andere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Heptalionischer-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bedeutung der einzelnen Achsen des Siebensterns lassen sich folgendermaßen beschreiben:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* DAMNO – CHARINAOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Feuer und Wasser, von Verletzung und Heilung&lt;br /&gt;
* CHARINASO – POSTULO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Wasser und Erde, von Begießen und Gedeihen&lt;br /&gt;
* POSTULO – ANIMUS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Erde und Seelenwelt, von Materie und Magie&lt;br /&gt;
* ANIMUS – NOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Seelenwelt und Gemeinschaft, die Welt Ahnen und die Welt der jetzigen Generation&lt;br /&gt;
* NOS – OMNIS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Gemeinschaft und Weltordnung, und Wohl und Pflicht&lt;br /&gt;
* OMNIS – DURAGO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Weltordnung und Luft, Verantwortung und Verflüchtigung&lt;br /&gt;
* DURAGO – DAMNO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Luft und Feuer, von Schutz und Schaden  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aequilibrial-Theorie==&lt;br /&gt;
Der Kern der Heptalionik ist die Aequilibrial-Theorie. Immer wenn die Vires-Arcani vom Heptalioniker angesprochen werden, um sich dem Willen des Heptalionikers neu zu fügen, muss eine anfängliche Kraft aufgewendet werden. Diese kommt aus den eigenen Quellen des NOS (Unten) sie muss aufsteigen in die Kraft des OMNIS oder des ANIMUS (oben) und kehrt dann zurück in NOS oder in die Vires-Arcani  der Elementareren Tetrade um das Werk zu verrichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Werke, die wieder zurück ins NOS gehen haben meist nur gering Auswirkungen, meist nur auf den Hermetiker selbst. Die Werke, die die in der Elementareren Tetrade voll führt haben Auswirkungen auf die Umwelt, sei es magischer wie profaner Natur. Und so wie es anfänglich Kraft gekostet hat ist die Natur der Vires-Arcani so, dass was verändert wurde auch wieder zum Ausgleich gebracht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehmen wir ein profanes DAMNO Werk, der Krieger schlägt mit seinem Schwerte nach dem Feind. Er muss die Energie aufwenden die aus ihm selbst kommt um das Schwert zu führen. Aber die Energie geht dann irgendwo hin nehme wir an der Feind wird getroffen, so muss da ein DURAGO Effekt, ein Schutz sein, eine Rüstung, oder er erleidet eine Wunde, die später mit einem CHARINASO Effekt behandelt werden muss. Sein Leib POSTULO nimmt Schaden wie auch seine Seele (ANIMUS) durch den Schmerz. Und schließlich landet das Leiden in seinem eignen NOS. Und wenn alle schlecht läuft für den geschlagenen Feind kommt es zum finalen DURAGO Effekt und er kehrt ein in Riadugoras Hallen. Wenn schon auf profaner Seite der Siebenstern die Wirkung der Vires-Arcani wieder gibt, dann doch genauso auf arkaner.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Das Große Werk schließlich geht auf die Magnituden Kräfte OMNIS und ANIMUS und der Ausgleich findet in NOS und der Elementaren Tetrade statt. Das Äquilibrium ist die Macht hinter den Vires-Arcani. Es ist die Macht die einmal zu Ewigen Tag-Nacht führen wird, wenn die sieben Kräfte ausgleichen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Botanismus==&lt;br /&gt;
Die Form der Magie, die nicht das Äquilibrium berücksichtig, wird in Trigardon nach der Heiligen Schrift Botanismus genannt. Wenn man nicht auf den Ausgleich der sieben Vires-Arcani bedacht ist, eines über das andere stellt, wird dies Auswirkungen auf die Umgebung und gar ganze Landstriche haben. Es lassen sich mit Zauberei, die nicht das Gleichgewicht der Kräfte erhalten will sehr machtvolle Effekte erzielen. Aber das Äquilibrium fordert immer seinen Preis, vom Zaubernden, der Umgebung und den Menschen, die ihr ausgesetzt sind. Daher seht Botanismus in den Siebenfaltigen Landen unter Strafe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hermetik==&lt;br /&gt;
Wie Unten so Oben, quod est inferius, est sicut superius.&lt;br /&gt;
Das bedeutendste Prinzip der Hermetik leitet sich aus dem ersten Teil des zweiten Satzes, beziehungsweise des dritten Teils des achten Satzes der Smaragdenen Tafel ab. „Wie Unten so Oben“ beschreibt das Prinzip, dass Symboliken und Allegorien vollführt Auswirkungen haben auf ein großes und Ganzes.&lt;br /&gt;
Jeder Zauber, jedes Ritual, welches der Hermetische Magier vollführt, basiert darauf das er sich Symboliken in der Profanen Sphäre sucht, welche mit den Vires-Arcani in der Natur ihrer Sache verbunden sind. &lt;br /&gt;
Zur Geste des Unten so Oben wird die rechte Hand ausgestreckt und Daum, Zeigefinger und Mittelfinger zeigen nach oben, sowie Ringfinger und kleiner Finger nach unten:&lt;br /&gt;
[[File:Geste-Wie-Unten-so-Oben.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Die Worte der Smaragdenen Tafel==&lt;br /&gt;
Hermetik leitet sich aus den Worten der Smaragdenen Tafel ab. Diese Tafel ist eine Überlieferung aus alter Zeit. Der Worte entstammen einer Tafel, die auf Burg Bärenfels gefunden wurde:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der Alten Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Verum, certum et verissimum&lt;br /&gt;
: 2. Quod est inferius, est sicut superius, &lt;br /&gt;
:: et quod est superius, est sicut inferius;&lt;br /&gt;
:: ad perpetranda miracula rei unius.&lt;br /&gt;
: 3. Et sicut omnes res fuerunt ab uno, meditatione unius: &lt;br /&gt;
:: sic omnes res natae fuerunt ab hac una re, adaptione.&lt;br /&gt;
: 4. Pater meus est Sol, mater mea Luna; &lt;br /&gt;
:: portavit illud Ventus in ventre meo; &lt;br /&gt;
:: nutrix meus Terra est.&lt;br /&gt;
: 5. Vis omnis thelesmi totius mundi&lt;br /&gt;
: 6. Vis meus integra est, si versa fuerit in Aquam.&lt;br /&gt;
: 7. Separabo terram ab igne, &lt;br /&gt;
:: subtile a spisso, suaviter, &lt;br /&gt;
:: cum magno ingenio.&lt;br /&gt;
: 8. Ascendo a terra in caelum, &lt;br /&gt;
:: iterumque descendit in terram, &lt;br /&gt;
:: et recipo vim superiorum et inferiorum. &lt;br /&gt;
:: Sic habebo gloriam totius mundi. &lt;br /&gt;
:: Ideo fugiet a me omnis obscuritas.&lt;br /&gt;
: 9. Haec est totius fortitudinis fortitudo fortis: &lt;br /&gt;
:: qua vinco omnem rem subtilem, &lt;br /&gt;
:: omnemque solidam penetrabo.&lt;br /&gt;
:10. Sic mundus creatus est.&lt;br /&gt;
:11. Hinc adaptiones erunt mirabiles, &lt;br /&gt;
:: quarum modus est hic.&lt;br /&gt;
:12. Itaque vocatus sum Hermeticus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der gemeinsamen Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Wahr, sicher und wahrhaftig&lt;br /&gt;
: 2. So wie es Unten ist, so ist es Oben, &lt;br /&gt;
:: und wie es Oben ist so ist Unten;&lt;br /&gt;
:: ein Werk der Wunder von einem Einzigen.&lt;br /&gt;
: 3. Und wie Alles gemacht ist von Einem, vorbereitet von Einem:&lt;br /&gt;
:: So sind alle Dinge der Natur gemacht aus dem einen Grundstoff.&lt;br /&gt;
: 4. Mein Vater ist die Sonne, meine Mutter der Mond; &lt;br /&gt;
:: der Wind hat mich in seinem Bauch getragen, &lt;br /&gt;
:: die Erde hat mich ernährt.&lt;br /&gt;
: 5. Kraft allen Zauberwerkes der ganzen Welt&lt;br /&gt;
: 6. Meine Kraft ist eingebunden, gereinigt im Wasser&lt;br /&gt;
: 7. Ich scheide die Erde von dem Feuer, &lt;br /&gt;
:: das Grobe von dem Feinen, &lt;br /&gt;
:: mit Vorsicht und Kunst.&lt;br /&gt;
: 8. Ich steige von der Erde hinauf zu Himmel,&lt;br /&gt;
:: und wiederum steige ich hinab zur Erde&lt;br /&gt;
:: Und empfange die Kraft vom Obersten und Untersten. &lt;br /&gt;
:: So habe ich den Ruhm der ganzen Welt empfangen.&lt;br /&gt;
:: darum flieht vor mir alle Finsternis.&lt;br /&gt;
: 9. Dies ist die ganze Kraft der Kräfte &lt;br /&gt;
:: so bewältige ich jegliches feine Ding, &lt;br /&gt;
:: und werde ich in jegliches grobe Ding eindringen.&lt;br /&gt;
:10. So ist die Welt gemacht.&lt;br /&gt;
:11. Es können Zauber gewirkt werden,&lt;br /&gt;
:: wenn es auf diese Weise geschieht.&lt;br /&gt;
:12. Daher werde ich Hermetiker genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prinzipien nach Kybalion==&lt;br /&gt;
Der Gelehrte Kybalion leitet aus den Worten der Smaragdenen Tafel die folgenden Prinzipien ab:&lt;br /&gt;
: 1. Das Prinzip der Geistigkeit: Das All ist Geist; das Universum ist geistig.&lt;br /&gt;
: 2. Das Prinzip der Analogie: Wie oben, so unten; wie innen, so außen; wie der Geist, so der Körper. &lt;br /&gt;
: 3. Das Prinzip der Schwingung: Nichts ruht; alles ist in Bewegung; alles schwingt.&lt;br /&gt;
: 4. Das Prinzip der Polarität: Alles ist zweifach, alles ist polar; alles hat seine zwei Gegensätze; Gleich und Ungleich ist dasselbe. Gegensätze sind ihrer Natur nach identisch, nur in ihrer Ausprägung verschieden; Extreme begegnen einander; alle Wahrheiten sind nur Halb-Wahrheiten; alle Paradoxa können in Übereinstimmung gebracht werden.&lt;br /&gt;
: 5. Das Prinzip des Rhythmus: „Alles fließt – aus und ein alles hat seine Gezeiten; alles hebt sich und fällt, der Schwung des Pendels äußert sich in allem; der Ausschlag des Pendels nach rechts ist das Maß für den Ausschlag nach links; Rhythmus gleicht aus.&lt;br /&gt;
: 6. Das Prinzip der Kausalität: Jede Ursache hat ihre Wirkung; jedes Phänomen hat seine Ursache; alles geschieht gesetzmäßig; Zufall ist nur ein Begriff für ein unerkanntes Gesetz; es gibt viele Ebenen von Ursachen, aber nichts entgeht dem Gesetz.&lt;br /&gt;
: 7. Das Prinzip des Geschlechts: Geschlecht ist in allem; alles trägt sein männliches und sein weibliches Prinzip in sich; Geschlecht offenbart sich auf allen Ebenen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arkanum==&lt;br /&gt;
Der Begriff Arkan wie er hier in Vires-Arcani verwendet wird bedeutet verborgen. Damit sind die die Vires-Arcani also die verborgenen Kräfte. Doch wieso sind sie verborgen? Nun wir Hermetiker sind nicht die Einzigen, welche die Vires-Arcani nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielmehr sitzen auf den Quellen der Vires-Arcani bereits die Personae-Ambrosiae oder auch die Sieben Großen und Herrlichen Götter genannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Eigenschaften die den Vires-Arcani zugeordnet sind ebenso den Personae-Ambrosiae zugeordnet. Die Siebenfache Lobpreisung mag dem Siebengläubigen als Anhaltspunkt dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Profanen wird die Trennung von die Personae-Ambrosiae und Vires-Arcani leicht als eine Ausprägung einer Riasinatischen Irrlehre erscheinen. Jedoch wird der vielgereiste feststellen, dass die Götter woanders unter anderem Namen verehrt werden, wie auch die Erwartungen, welche die Profanen stets an die Götter richten, unterschiedlich sein mögen.&lt;br /&gt;
[[File:Ambrosianischer-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Frage über die wahre Natur der Götter werden weder Siebenfaltige Konvente lösen, noch die Heptalionik. In einem Siebenfaltigen Land im Westen werden die Götter so benannt:&lt;br /&gt;
* Riasion – Vater&lt;br /&gt;
* Riasina – Mutter&lt;br /&gt;
* Riamodan – Krieger&lt;br /&gt;
* Riaranjoscha – Jungfrau&lt;br /&gt;
* Riaplot – Schmied&lt;br /&gt;
* Riadugora – Altes Weib&lt;br /&gt;
* Riason – Fremder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es geht hervor das mit der Sprache der Sterblichen die Mannigfaltigkeit der Personae-Ambrosiae nicht zu beschreiben ist. Man kreist immer etwas herum, um das Wesentliche, wird aber nie den Kern treffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wobei die trigardonischen Namen sehr gut sind. Sie sind Anagramme für die Vires-Arcani, und haben sich daher in dieser archaische Weise gehalten. Wenn die Vorsilbe Ria für göttlich oder ambrosisch entfernt wird, lassen sich die Buchstaben umstellen. Bei den Magnitudenkräften OmNIS und ANImuS ist noch ein M beziehungsweise ein U, was aber nicht stimmhaft ist,  hinzuzufügen. Nur POSTULO – PTLO – Riaplot hat mehr laute verloren, weil er den Profanen doch stets am nächsten ist. Und durch den täglichen Gebrauch verfremdet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses in Anagrammen verborgene ist das Arkane in der Sprache, aber auch im Sehen und Leben haben die Profanen kaum noch Zugriff auch die Vires-Arcani. Daher sind sie von ihnen verborgen aber wir Hermetiker kennen die arkanen Kräfte und wissen um sie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geste des Arkanen ist recht Hand die mit der Handfläche vor das eigene Gesicht gehalten wird. Dabei symbolisieren die geöffneten Finger das der Hermetiker, das durch die Hand verborgene sehr wohl erkennen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Das Pentagramm==&lt;br /&gt;
Im Pentagramm werden die Magnituden-Kräfte OMNIS und ANIMUS abstrahiert. Der Zugang erfolgt über NOS direkt. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Und somit haben wir die Lehre für fünf Vires-Arcani, die von vielen Kollegen praktiziert wird.&lt;br /&gt;
Für viele zwecke mag es ausreichen sich auf die Elementare Tetrade und NOS zu beschränken. Aber wie bereits gezeigt wurde, sitzen die mächtigsten Götter auf den Quellen der Magnitudenkräfte. Und für jede Überlegung, mag es sich allein aus Respekt Ihnen gegenüber anschicken Logos und Psyche mit einzubeziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexagramm==&lt;br /&gt;
In der Hexalogie findet die Vereinigung im NOS in der Mitte statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hexalogische Theorie der Academia Cantus Harmonae zu Tharemis in Condra verwendet Erz und Eis als Magituden-Kräfte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ordnende Aspekt von Erz und OMNIS leuchtet schnell ein. Es gebührt mein Dank Magistera Lyra und Magister Ardor Teldan welche Anfangs der 5. Sina des Jahres 40. n.C. in Engonien nahe Hauptstadt ein Ritual vollführten zur Lösung eines Seelenbandes. Magister Ardor Teldan konnte mit seiner Kunst als Eiselementarist die Seelen so halten, dass das Band gelöst werden konnte und die Beteiligten überlebten. Die einzige Schlussfolgerung kann nur lauten, dass das ACHT-hexalogische Eis dem heptalionischen ANIMUS entsprechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Astralen Kräfte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vires-Arcani werden oft auch als Sternenkräfte bezeichnet, da ihre Manifestationen sich im Lauf ihres Wandelsterns verändern. Insbesondere bei Großen Werken haben die astralen Kräfte des Wandelsterns bedeutende Auswirkungen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch in der Alchemie werden Metalle und andere Dinge den Vires-Arcani zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
Astrale Analogien&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Kräfte !!Götter !!Wandelsterne !!Metalle !!Symbol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OMNIS		||Riasion	||Sonne		||Gold		||'''☉'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|ANIMUS		||Riasina	||Mond		||Silber	||'''☽'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|DAMNO		||Riamodan	||Mars		||Eisen		||'''♂'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|CHARINASO	||Riaranjoscha	||Venus		||Kupfer	||'''♀'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|POSTULO	||Riaplot	||Saturn	||Blei		||'''♄'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|DURAGO		||Riadugora	||Jupiter	||Zinn		||'''♃'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|NOS		||Riason	||Merkur	||Quecksilber	||'''☿'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die Wandelsterne sind die Ursprünge der Astralen Energien. Deswegen werden sie astral genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestimme astronomische Sternenkonstellationen lassen verstärken oder schwächen die Vires-Arcani, die dem Heptalioniker zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vires-Arcani im Körper==&lt;br /&gt;
Genauso sind bestimmte Organe des Körpers mit den Vires-Arcani verbunden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Körperlicher-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
* OMNIS - Hirn&lt;br /&gt;
* ANIMUS - Herz&lt;br /&gt;
* DAMNO - Geschlecht&lt;br /&gt;
* CHARINAOS - Niere&lt;br /&gt;
* POSTULO - Magen &amp;amp; Darm&lt;br /&gt;
* DURAGO - Lunge&lt;br /&gt;
* NOS - Blut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierdurch wird die Bedeutung des von NOS ersichtlich. Es strömt durch den ganzen Leib, weil auch dem physischen Leib ein astraler Leib gegenüber steht, erreicht das NOS die Nodices der anderen Vires-Arcani im astralen Leib.&lt;br /&gt;
Blut wird vermehrt in die Organe geführt um die Verbindung des Magie anwendenden astralen Leibes oder Mikrokosmos mit dem Makrokosmos der Welt in Einklang zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aah-Teeh==&lt;br /&gt;
Die Worte Aah-Teeh, haben keine direkte Bedeutung, aber sie versetzen den Brustkorb des Hermetikers in Schwingungen; alles schwingt. Nach dem Prinziep &amp;quot;Wie Unten so Oben&amp;quot; werden die Schwingungen des Hermetischen Mikrokosmos mit dem Makrokosmos in Einklange gebracht.&lt;br /&gt;
Das Blut steigt hinauf ins Hirn, um den Gedanken zu bilden, die Lunge versetzt, Schwingungen erwecken das Gemächt. &lt;br /&gt;
Diese Worde bilden somit für jeden Zauber eine gute Ausgangsbasis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heptagenesis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren unterscheiden sie sich die Vires-Arcani in die Elementare Tetrade (DAMNO, CHARINASO, POSTULO, DURAGO) und die Spirituelle Trinität (OMNIS, ANIMUS, NOS). Als symbolisch gelten hier ein Quadrat und eine gleichseitiges Dreieck. &lt;br /&gt;
In der Theorie der Heptagenesis wird die Situation im Siebenstern der Vires-Arcana gezeugt aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität. Spirituelle Trinität dringt von oben in Elementareren Tetrade ein. Dreieck und Quadrat vereinigen sich.&lt;br /&gt;
Jedoch ist es nicht so, das die Spirituelle Trinität nur maskulinen Aspekte trägt und Elementareren Tetrade die femininen. Also nicht in das aktive und das passive unterteilt wird. Vielmehr ist der Akt der Penetration der schöpferische Akt der die Welt verändert und das Maskuline mit dem Femininen vereinigt. Auch wenn wir als einzelne maskulin oder feminin sind, so sind wir in unserer Gesamtheit das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
So wie der Makrokosmos durch Penetration von aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität so entsteht unser Mikrokosmos aus der Penetration unserer Eltern. Das Ritual der Penetration wird stehst vollzogen um die Gemeinschaft zu erhalten, um für Nachwuchs zu sorgen und auch um das Gleichgewicht innerhalb der Gemeinschaft zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit ist die die Penetration das Symbol der Erschaffung. Und die Geste für Erschaffung wird durch die Formung des Quadrats mit Daumen und Zeigefinger in der linke Hand geformt sowie die Trinität durch gestreckten Daumen, Zeige- und Mittelfinger in der rechten Hand. Durch Einführung wird des rechten Zeige- und Mittelfingers in das Quadrat wird das Symbol der Penetration vollzogen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Durch diese einfache Geste kann in den Zaubern und Zeremonien in denen etwas erschaffen werden soll.&lt;br /&gt;
Auf der anderen Seite wird diese Erschaffung mit dem Organ des DAMNO geführt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jedem Anfang ruht ein Ende, &lt;br /&gt;
in jedem Abschied ein Beginn,&lt;br /&gt;
Und es herrsch immerdar das Aequilibrium!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Heptalionik</id>
		<title>Heptalionik</title>
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				<updated>2017-10-19T19:21:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTITLE__&lt;br /&gt;
=Heptalionik=&lt;br /&gt;
'''Hermetische Aequilibrial-Theorie der sieben Vires-Arcani'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gewidmet Seiner Majestät Emendon anh Erlenfels, Von Der Sieben Großen Und Herrlichen Götter Gnaden Hochfürst von Trigardon, Fürst von Okostria, Graf von Arbon, Baron von Erlenfels, Eidmeister der Bruderschaft des Heiligen Danason, Ritter von vierzehnfacher Tugend, Cirkater im Schwert der '''''Sieben''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gegeben im Jahre 41 des Heiligen Karoman''&lt;br /&gt;
''durch Hieronymus''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Siebenstern==&lt;br /&gt;
Heptalionik ist die alte Theorie von den sieben verborgenen magischen Kräften. Sie unterscheiden sich in maskuline Vires (OMNIS, DAMNO, POSTULO) und feminine Vires (ANIMUS, CHARINASO, DURAGO) und das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Kräfte streben stets dazu sich auszugleichen, dabei gibt der Siebenstern die Ausgleichsachsen vor. Der Ausgleich geht immer von einem Geschlecht aus andere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Heptalionischer-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bedeutung der einzelnen Achsen des Siebensterns lassen sich folgendermaßen beschreiben:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* DAMNO – CHARINAOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Feuer und Wasser, von Verletzung und Heilung&lt;br /&gt;
* CHARINASO – POSTULO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Wasser und Erde, von Begießen und Gedeihen&lt;br /&gt;
* POSTULO – ANIMUS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Erde und Seelenwelt, von Materie und Magie&lt;br /&gt;
* ANIMUS – NOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Seelenwelt und Gemeinschaft, die Welt Ahnen und die Welt der jetzigen Generation&lt;br /&gt;
* NOS – OMNIS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Gemeinschaft und Weltordnung, und Wohl und Pflicht&lt;br /&gt;
* OMNIS – DURAGO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Weltordnung und Luft, Verantwortung und Verflüchtigung&lt;br /&gt;
* DURAGO – DAMNO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Luft und Feuer, von Schutz und Schaden  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aequilibrial-Theorie==&lt;br /&gt;
Der Kern der Heptalionik ist die Aequilibrial-Theorie. Immer wenn die Vires-Arcani vom Heptalioniker angesprochen werden, um sich dem Willen des Heptalionikers neu zu fügen, muss eine anfängliche Kraft aufgewendet werden. Diese kommt aus den eigenen Quellen des NOS (Unten) sie muss aufsteigen in die Kraft des OMNIS oder des ANIMUS (oben) und kehrt dann zurück in NOS oder in die Vires-Arcani  der Elementareren Tetrade um das Werk zu verrichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Werke, die wieder zurück ins NOS gehen haben meist nur gering Auswirkungen, meist nur auf den Hermetiker selbst. Die Werke, die die in der Elementareren Tetrade voll führt haben Auswirkungen auf die Umwelt, sei es magischer wie profaner Natur. Und so wie es anfänglich Kraft gekostet hat ist die Natur der Vires-Arcani so, dass was verändert wurde auch wieder zum Ausgleich gebracht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehmen wir ein profanes DAMNO Werk, der Krieger schlägt mit seinem Schwerte nach dem Feind. Er muss die Energie aufwenden die aus ihm selbst kommt um das Schwert zu führen. Aber die Energie geht dann irgendwo hin nehme wir an der Feind wird getroffen, so muss da ein DURAGO Effekt, ein Schutz sein, eine Rüstung, oder er erleidet eine Wunde, die später mit einem CHARINASO Effekt behandelt werden muss. Sein Leib POSTULO nimmt Schaden wie auch seine Seele (ANIMUS) durch den Schmerz. Und schließlich landet das Leiden in seinem eignen NOS. Und wenn alle schlecht läuft für den geschlagenen Feind kommt es zum finalen DURAGO Effekt und er kehrt ein in Riadugoras Hallen. Wenn schon auf profaner Seite der Siebenstern die Wirkung der Vires-Arcani wieder gibt, dann doch genauso auf arkaner.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Das Große Werk schließlich geht auf die Magnituden Kräfte OMNIS und ANIMUS und der Ausgleich findet in NOS und der Elementaren Tetrade statt. Das Äquilibrium ist die Macht hinter den Vires-Arcani. Es ist die Macht die einmal zu Ewigen Tag-Nacht führen wird, wenn die sieben Kräfte ausgleichen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Botanismus==&lt;br /&gt;
Die Form der Magie, die nicht das Äquilibrium berücksichtig, wird in Trigardon nach der Heiligen Schrift Botanismus genannt. Wenn man nicht auf den Ausgleich der sieben Vires-Arcani bedacht ist, eines über das andere stellt, wird dies Auswirkungen auf die Umgebung und gar ganze Landstriche haben. Es lassen sich mit Zauberei, die nicht das Gleichgewicht der Kräfte erhalten will sehr machtvolle Effekte erzielen. Aber das Äquilibrium fordert immer seinen Preis, vom Zaubernden, der Umgebung und den Menschen, die ihr ausgesetzt sind. Daher seht Botanismus in den Siebenfaltigen Landen unter Strafe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hermetik==&lt;br /&gt;
Wie Unten so Oben, quod est inferius, est sicut superius.&lt;br /&gt;
Das bedeutendste Prinzip der Hermetik leitet sich aus dem ersten Teil des zweiten Satzes, beziehungsweise des dritten Teils des achten Satzes der Smaragdenen Tafel ab. „Wie Unten so Oben“ beschreibt das Prinzip, dass Symboliken und Allegorien vollführt Auswirkungen haben auf ein großes und Ganzes.&lt;br /&gt;
Jeder Zauber, jedes Ritual, welches der Hermetische Magier vollführt, basiert darauf das er sich Symboliken in der Profanen Sphäre sucht, welche mit den Vires-Arcani in der Natur ihrer Sache verbunden sind. &lt;br /&gt;
Zur Geste des Unten so Oben wird die rechte Hand ausgestreckt und Daum, Zeigefinger und Mittelfinger zeigen nach oben, sowie Ringfinger und kleiner Finger nach unten:&lt;br /&gt;
[[File:Geste-Wie-Unten-so-Oben.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Die Worte der Smaragdenen Tafel==&lt;br /&gt;
Hermetik leitet sich aus den Worten der Smaragdenen Tafel ab. Diese Tafel ist eine Überlieferung aus alter Zeit. Der Worte entstammen einer Tafel, die auf Burg Bärenfels gefunden wurde:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der Alten Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Verum, certum et verissimum&lt;br /&gt;
: 2. Quod est inferius, est sicut superius, &lt;br /&gt;
:: et quod est superius, est sicut inferius;&lt;br /&gt;
:: ad perpetranda miracula rei unius.&lt;br /&gt;
: 3. Et sicut omnes res fuerunt ab uno, meditatione unius: &lt;br /&gt;
:: sic omnes res natae fuerunt ab hac una re, adaptione.&lt;br /&gt;
: 4. Pater meus est Sol, mater mea Luna; &lt;br /&gt;
:: portavit illud Ventus in ventre meo; &lt;br /&gt;
:: nutrix meus Terra est.&lt;br /&gt;
: 5. Vis omnis thelesmi totius mundi&lt;br /&gt;
: 6. Vis meus integra est, si versa fuerit in Aquam.&lt;br /&gt;
: 7. Separabo terram ab igne, &lt;br /&gt;
:: subtile a spisso, suaviter, &lt;br /&gt;
:: cum magno ingenio.&lt;br /&gt;
: 8. Ascendo a terra in caelum, &lt;br /&gt;
:: iterumque descendit in terram, &lt;br /&gt;
:: et recipo vim superiorum et inferiorum. &lt;br /&gt;
:: Sic habebo gloriam totius mundi. &lt;br /&gt;
:: Ideo fugiet a me omnis obscuritas.&lt;br /&gt;
: 9. Haec est totius fortitudinis fortitudo fortis: &lt;br /&gt;
:: qua vinco omnem rem subtilem, &lt;br /&gt;
:: omnemque solidam penetrabo.&lt;br /&gt;
:10. Sic mundus creatus est.&lt;br /&gt;
:11. Hinc adaptiones erunt mirabiles, &lt;br /&gt;
:: quarum modus est hic.&lt;br /&gt;
:12. Itaque vocatus sum Hermeticus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der gemeinsamen Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Wahr, sicher und wahrhaftig&lt;br /&gt;
: 2. So wie es Unten ist, so ist es Oben, &lt;br /&gt;
:: und wie es Oben ist so ist Unten;&lt;br /&gt;
:: ein Werk der Wunder von einem Einzigen.&lt;br /&gt;
: 3. Und wie Alles gemacht ist von Einem, vorbereitet von Einem:&lt;br /&gt;
:: So sind alle Dinge der Natur gemacht aus dem einen Grundstoff.&lt;br /&gt;
: 4. Mein Vater ist die Sonne, meine Mutter der Mond; &lt;br /&gt;
:: der Wind hat mich in seinem Bauch getragen, &lt;br /&gt;
:: die Erde hat mich ernährt.&lt;br /&gt;
: 5. Kraft allen Zauberwerkes der ganzen Welt&lt;br /&gt;
: 6. Meine Kraft ist eingebunden, gereinigt im Wasser&lt;br /&gt;
: 7. Ich scheide die Erde von dem Feuer, &lt;br /&gt;
:: das Grobe von dem Feinen, &lt;br /&gt;
:: mit Vorsicht und Kunst.&lt;br /&gt;
: 8. Ich steige von der Erde hinauf zu Himmel,&lt;br /&gt;
:: und wiederum steige ich hinab zur Erde&lt;br /&gt;
:: Und empfange die Kraft vom Obersten und Untersten. &lt;br /&gt;
:: So habe ich den Ruhm der ganzen Welt empfangen.&lt;br /&gt;
:: darum flieht vor mir alle Finsternis.&lt;br /&gt;
: 9. Dies ist die ganze Kraft der Kräfte &lt;br /&gt;
:: so bewältige ich jegliches feine Ding, &lt;br /&gt;
:: und werde ich in jegliches grobe Ding eindringen.&lt;br /&gt;
:10. So ist die Welt gemacht.&lt;br /&gt;
:11. Es können Zauber gewirkt werden,&lt;br /&gt;
:: wenn es auf diese Weise geschieht.&lt;br /&gt;
:12. Daher werde ich Hermetiker genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prinzipien nach Kybalion==&lt;br /&gt;
Der Gelehrte Kybalion leitet aus den Worten der Smaragdenen Tafel die folgenden Prinzipien ab:&lt;br /&gt;
: 1. Das Prinzip der Geistigkeit: Das All ist Geist; das Universum ist geistig.&lt;br /&gt;
: 2. Das Prinzip der Analogie: Wie oben, so unten; wie innen, so außen; wie der Geist, so der Körper. &lt;br /&gt;
: 3. Das Prinzip der Schwingung: Nichts ruht; alles ist in Bewegung; alles schwingt.&lt;br /&gt;
: 4. Das Prinzip der Polarität: Alles ist zweifach, alles ist polar; alles hat seine zwei Gegensätze; Gleich und Ungleich ist dasselbe. Gegensätze sind ihrer Natur nach identisch, nur in ihrer Ausprägung verschieden; Extreme begegnen einander; alle Wahrheiten sind nur Halb-Wahrheiten; alle Paradoxa können in Übereinstimmung gebracht werden.&lt;br /&gt;
: 5. Das Prinzip des Rhythmus: „Alles fließt – aus und ein alles hat seine Gezeiten; alles hebt sich und fällt, der Schwung des Pendels äußert sich in allem; der Ausschlag des Pendels nach rechts ist das Maß für den Ausschlag nach links; Rhythmus gleicht aus.&lt;br /&gt;
: 6. Das Prinzip der Kausalität: Jede Ursache hat ihre Wirkung; jedes Phänomen hat seine Ursache; alles geschieht gesetzmäßig; Zufall ist nur ein Begriff für ein unerkanntes Gesetz; es gibt viele Ebenen von Ursachen, aber nichts entgeht dem Gesetz.&lt;br /&gt;
: 7. Das Prinzip des Geschlechts: Geschlecht ist in allem; alles trägt sein männliches und sein weibliches Prinzip in sich; Geschlecht offenbart sich auf allen Ebenen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arkanum==&lt;br /&gt;
Der Begriff Arkan wie er hier in Vires-Arcani verwendet wird bedeutet verborgen. Damit sind die die Vires-Arcani also die verborgenen Kräfte. Doch wieso sind sie verborgen? Nun wir Hermetiker sind nicht die Einzigen, welche die Vires-Arcani nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielmehr sitzen auf den Quellen der Vires-Arcani bereits die Personae-Ambrosiae oder auch die Sieben Großen und Herrlichen Götter genannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Eigenschaften die den Vires-Arcani zugeordnet sind ebenso den Personae-Ambrosiae zugeordnet. Die Siebenfache Lobpreisung mag dem Siebengläubigen als Anhaltspunkt dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Profanen wird die Trennung von die Personae-Ambrosiae und Vires-Arcani leicht als eine Ausprägung einer Riasinatischen Irrlehre erscheinen. Jedoch wird der vielgereiste feststellen, dass die Götter woanders unter anderem Namen verehrt werden, wie auch die Erwartungen, welche die Profanen stets an die Götter richten, unterschiedlich sein mögen.&lt;br /&gt;
[[File:Ambrosianischer-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Frage über die wahre Natur der Götter werden weder Siebenfaltige Konvente lösen, noch die Heptalionik. In einem Siebenfaltigen Land im Westen werden die Götter so benannt:&lt;br /&gt;
* Riasion – Vater&lt;br /&gt;
* Riasina – Mutter&lt;br /&gt;
* Riamodan – Krieger&lt;br /&gt;
* Riaranjoscha – Jungfrau&lt;br /&gt;
* Riaplot – Schmied&lt;br /&gt;
* Riadugora – Altes Weib&lt;br /&gt;
* Riason – Fremder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es geht hervor das mit der Sprache der Sterblichen die Mannigfaltigkeit der Personae-Ambrosiae nicht zu beschreiben ist. Man kreist immer etwas herum, um das Wesentliche, wird aber nie den Kern treffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wobei die trigardonischen Namen sehr gut sind. Sie sind Anagramme für die Vires-Arcani, und haben sich daher in dieser archaische Weise gehalten. Wenn die Vorsilbe Ria für göttlich oder ambrosisch entfernt wird, lassen sich die Buchstaben umstellen. Bei den Magnitudenkräften OmNIS und ANImuS ist noch ein M beziehungsweise ein U, was aber nicht stimmhaft ist,  hinzuzufügen. Nur POSTULO – PTLO – Riaplot hat mehr laute verloren, weil er den Profanen doch stets am nächsten ist. Und durch den täglichen Gebrauch verfremdet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses in Anagrammen verborgene ist das Arkane in der Sprache, aber auch im Sehen und Leben haben die Profanen kaum noch Zugriff auch die Vires-Arcani. Daher sind sie von ihnen verborgen aber wir Hermetiker kennen die arkanen Kräfte und wissen um sie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geste des Arkanen ist recht Hand die mit der Handfläche vor das eigene Gesicht gehalten wird. Dabei symbolisieren die geöffneten Finger das der Hermetiker, das durch die Hand verborgene sehr wohl erkennen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Das Pentagramm==&lt;br /&gt;
Im Pentagramm werden die Magnituden-Kräfte OMNIS und ANIMUS abstrahiert. Der Zugang erfolgt über NOS direkt. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Und somit haben wir die Lehre für fünf Vires-Arcani, die von vielen Kollegen praktiziert wird.&lt;br /&gt;
Für viele zwecke mag es ausreichen sich auf die Elementare Tetrade und NOS zu beschränken. Aber wie bereits gezeigt wurde, sitzen die mächtigsten Götter auf den Quellen der Magnitudenkräfte. Und für jede Überlegung, mag es sich allein aus Respekt Ihnen gegenüber anschicken Logos und Psyche mit einzubeziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexagramm==&lt;br /&gt;
In der Hexalogie findet die Vereinigung im NOS in der Mitte statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hexalogische Theorie der Academia Cantus Harmonae zu Tharemis in Condra verwendet Erz und Eis als Magituden-Kräfte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ordnende Aspekt von Erz und OMNIS leuchtet schnell ein. Es gebührt mein Dank Magistera Lyra und Magister Ardor Teldan welche Anfangs der 5. Sina des Jahres 40. n.C. in Engonien nahe Hauptstadt ein Ritual vollführten zur Lösung eines Seelenbandes. Magister Ardor Teldan konnte mit seiner Kunst als Eiselementarist die Seelen so halten, dass das Band gelöst werden konnte und die Beteiligten überlebten. Die einzige Schlussfolgerung kann nur lauten, dass das ACHT-hexalogische Eis dem heptalionischen ANIMUS entsprechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Astralen Kräfte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vires-Arcani werden oft auch als Sternenkräfte bezeichnet, da ihre Manifestationen sich im Lauf ihres Wandelsterns verändern. Insbesondere bei Großen Werken haben die astralen Kräfte des Wandelsterns bedeutende Auswirkungen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch in der Alchemie werden Metalle und andere Dinge den Vires-Arcani zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
Astrale Analogien&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Kräfte !!Götter !!Wandelsterne !!Metalle !!Symbol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OMNIS		||Riasion	||Sonne		||Gold		||'''☉'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|ANIMUS		||Riasina	||Mond		||Silber	||'''☽'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|DAMNO		||Riamodan	||Mars		||Eisen		||'''♂'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|CHARINASO	||Riaranjoscha	||Venus		||Kupfer	||'''♀'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|POSTULO	||Riaplot	||Saturn	||Blei		||'''♄'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|DURAGO		||Riadugora	||Jupiter	||Zinn		||'''♃'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|NOS		||Riason	||Merkur	||Quecksilber	||'''☿'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die Wandelsterne sind die Ursprünge der Astralen Energien. Deswegen werden sie astral genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestimme astronomische Sternenkonstellationen lassen verstärken oder schwächen die Vires-Arcani, die dem Heptalioniker zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vires-Arcani im Körper==&lt;br /&gt;
Genauso sind bestimmte Organe des Körpers mit den Vires-Arcani verbunden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Körperlicher-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
* OMNIS - Hirn&lt;br /&gt;
* ANIMUS - Herz&lt;br /&gt;
* DAMNO - Geschlecht&lt;br /&gt;
* CHARINAOS - Niere&lt;br /&gt;
* POSTULO - Magen &amp;amp; Darm&lt;br /&gt;
* DURAGO - Lunge&lt;br /&gt;
* NOS - Blut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierdurch wird die Bedeutung des von NOS ersichtlich. Es strömt durch den ganzen Leib, weil auch dem physischen Leib ein astraler Leib gegenüber steht, erreicht das NOS die Nodices der anderen Vires-Arcani im astralen Leib.&lt;br /&gt;
Blut wird vermehrt in die Organe geführt um die Verbindung des Magie anwendenden astralen Leibes oder Mikrokosmos mit dem Makrokosmos der Welt in Einklang zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aah-Teeh==&lt;br /&gt;
Die Worte Aah-Teeh, haben keine direkte Bedeutung, aber sie versetzen den Brustkorb des Hermetikers in Schwingungen; alles schwingt. Nach dem Prinziep &amp;quot;Wie Unten so Oben&amp;quot; werden die Schwingungen des Hermetischen Mikrokosmos mit dem Makrokosmos in Einklange gebracht.&lt;br /&gt;
Das Blut steigt hinauf ins Hirn, um den Gedanken zu bilden, die Lunge versetzt, Schwingungen erwecken das Gemächt. &lt;br /&gt;
Diese Worde bilden somit für jeden Zauber eine gute Ausgangsbasis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heptagenesis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren unterscheiden sie sich die Vires-Arcani in die Elementare Tetrade (DAMNO, CHARINASO, POSTULO, DURAGO) und die Spirituelle Trinität (OMNIS, ANIMUS, NOS). Als symbolisch gelten hier ein Quadrat und eine gleichseitiges Dreieck. &lt;br /&gt;
In der Theorie der Heptagenesis wird die Situation im Siebenstern der Vires-Arcana gezeugt aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität. Spirituelle Trinität dringt von oben in Elementareren Tetrade ein. Dreieck und Quadrat vereinigen sich.&lt;br /&gt;
Jedoch ist es nicht so, das die Spirituelle Trinität nur maskulinen Aspekte trägt und Elementareren Tetrade die femininen. Also nicht in das aktive und das passive unterteilt wird. Vielmehr ist der Akt der Penetration der schöpferische Akt der die Welt verändert und das Maskuline mit dem Femininen vereinigt. Auch wenn wir als einzelne maskulin oder feminin sind, so sind wir in unserer Gesamtheit das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
So wie der Makrokosmos durch Penetration von aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität so entsteht unser Mikrokosmos aus der Penetration unserer Eltern. Das Ritual der Penetration wird stehst vollzogen um die Gemeinschaft zu erhalten, um für Nachwuchs zu sorgen und auch um das Gleichgewicht innerhalb der Gemeinschaft zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit ist die die Penetration das Symbol der Erschaffung. Und die Geste für Erschaffung wird durch die Formung des Quadrats mit Daumen und Zeigefinger in der linke Hand geformt sowie die Trinität durch gestreckten Daumen, Zeige- und Mittelfinger in der rechten Hand. Durch Einführung wird des rechten Zeige- und Mittelfingers in das Quadrat wird das Symbol der Penetration vollzogen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Durch diese einfache Geste kann in den Zaubern und Zeremonien in denen etwas erschaffen werden soll.&lt;br /&gt;
Auf der anderen Seite wird diese Erschaffung mit dem Organ des DAMNO geführt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jedem Anfang ruht ein Ende, &lt;br /&gt;
in jedem Abschied ein Beginn,&lt;br /&gt;
Und es herrsch immerdar das Aequilibrium!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Heptalionik</id>
		<title>Heptalionik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Heptalionik"/>
				<updated>2017-10-19T19:21:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Heptalionik=&lt;br /&gt;
'''Hermetische Aequilibrial-Theorie der sieben Vires-Arcani'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gewidmet Seiner Majestät Emendon anh Erlenfels, Von Der Sieben Großen Und Herrlichen Götter Gnaden Hochfürst von Trigardon, Fürst von Okostria, Graf von Arbon, Baron von Erlenfels, Eidmeister der Bruderschaft des Heiligen Danason, Ritter von vierzehnfacher Tugend, Cirkater im Schwert der '''''Sieben''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gegeben im Jahre 41 des Heiligen Karoman''&lt;br /&gt;
''durch Hieronymus''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Siebenstern==&lt;br /&gt;
Heptalionik ist die alte Theorie von den sieben verborgenen magischen Kräften. Sie unterscheiden sich in maskuline Vires (OMNIS, DAMNO, POSTULO) und feminine Vires (ANIMUS, CHARINASO, DURAGO) und das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Kräfte streben stets dazu sich auszugleichen, dabei gibt der Siebenstern die Ausgleichsachsen vor. Der Ausgleich geht immer von einem Geschlecht aus andere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Heptalionischer-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bedeutung der einzelnen Achsen des Siebensterns lassen sich folgendermaßen beschreiben:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* DAMNO – CHARINAOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Feuer und Wasser, von Verletzung und Heilung&lt;br /&gt;
* CHARINASO – POSTULO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Wasser und Erde, von Begießen und Gedeihen&lt;br /&gt;
* POSTULO – ANIMUS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Erde und Seelenwelt, von Materie und Magie&lt;br /&gt;
* ANIMUS – NOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Seelenwelt und Gemeinschaft, die Welt Ahnen und die Welt der jetzigen Generation&lt;br /&gt;
* NOS – OMNIS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Gemeinschaft und Weltordnung, und Wohl und Pflicht&lt;br /&gt;
* OMNIS – DURAGO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Weltordnung und Luft, Verantwortung und Verflüchtigung&lt;br /&gt;
* DURAGO – DAMNO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Luft und Feuer, von Schutz und Schaden  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aequilibrial-Theorie==&lt;br /&gt;
Der Kern der Heptalionik ist die Aequilibrial-Theorie. Immer wenn die Vires-Arcani vom Heptalioniker angesprochen werden, um sich dem Willen des Heptalionikers neu zu fügen, muss eine anfängliche Kraft aufgewendet werden. Diese kommt aus den eigenen Quellen des NOS (Unten) sie muss aufsteigen in die Kraft des OMNIS oder des ANIMUS (oben) und kehrt dann zurück in NOS oder in die Vires-Arcani  der Elementareren Tetrade um das Werk zu verrichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Werke, die wieder zurück ins NOS gehen haben meist nur gering Auswirkungen, meist nur auf den Hermetiker selbst. Die Werke, die die in der Elementareren Tetrade voll führt haben Auswirkungen auf die Umwelt, sei es magischer wie profaner Natur. Und so wie es anfänglich Kraft gekostet hat ist die Natur der Vires-Arcani so, dass was verändert wurde auch wieder zum Ausgleich gebracht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehmen wir ein profanes DAMNO Werk, der Krieger schlägt mit seinem Schwerte nach dem Feind. Er muss die Energie aufwenden die aus ihm selbst kommt um das Schwert zu führen. Aber die Energie geht dann irgendwo hin nehme wir an der Feind wird getroffen, so muss da ein DURAGO Effekt, ein Schutz sein, eine Rüstung, oder er erleidet eine Wunde, die später mit einem CHARINASO Effekt behandelt werden muss. Sein Leib POSTULO nimmt Schaden wie auch seine Seele (ANIMUS) durch den Schmerz. Und schließlich landet das Leiden in seinem eignen NOS. Und wenn alle schlecht läuft für den geschlagenen Feind kommt es zum finalen DURAGO Effekt und er kehrt ein in Riadugoras Hallen. Wenn schon auf profaner Seite der Siebenstern die Wirkung der Vires-Arcani wieder gibt, dann doch genauso auf arkaner.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Das Große Werk schließlich geht auf die Magnituden Kräfte OMNIS und ANIMUS und der Ausgleich findet in NOS und der Elementaren Tetrade statt. Das Äquilibrium ist die Macht hinter den Vires-Arcani. Es ist die Macht die einmal zu Ewigen Tag-Nacht führen wird, wenn die sieben Kräfte ausgleichen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Botanismus==&lt;br /&gt;
Die Form der Magie, die nicht das Äquilibrium berücksichtig, wird in Trigardon nach der Heiligen Schrift Botanismus genannt. Wenn man nicht auf den Ausgleich der sieben Vires-Arcani bedacht ist, eines über das andere stellt, wird dies Auswirkungen auf die Umgebung und gar ganze Landstriche haben. Es lassen sich mit Zauberei, die nicht das Gleichgewicht der Kräfte erhalten will sehr machtvolle Effekte erzielen. Aber das Äquilibrium fordert immer seinen Preis, vom Zaubernden, der Umgebung und den Menschen, die ihr ausgesetzt sind. Daher seht Botanismus in den Siebenfaltigen Landen unter Strafe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hermetik==&lt;br /&gt;
Wie Unten so Oben, quod est inferius, est sicut superius.&lt;br /&gt;
Das bedeutendste Prinzip der Hermetik leitet sich aus dem ersten Teil des zweiten Satzes, beziehungsweise des dritten Teils des achten Satzes der Smaragdenen Tafel ab. „Wie Unten so Oben“ beschreibt das Prinzip, dass Symboliken und Allegorien vollführt Auswirkungen haben auf ein großes und Ganzes.&lt;br /&gt;
Jeder Zauber, jedes Ritual, welches der Hermetische Magier vollführt, basiert darauf das er sich Symboliken in der Profanen Sphäre sucht, welche mit den Vires-Arcani in der Natur ihrer Sache verbunden sind. &lt;br /&gt;
Zur Geste des Unten so Oben wird die rechte Hand ausgestreckt und Daum, Zeigefinger und Mittelfinger zeigen nach oben, sowie Ringfinger und kleiner Finger nach unten:&lt;br /&gt;
[[File:Geste-Wie-Unten-so-Oben.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Die Worte der Smaragdenen Tafel==&lt;br /&gt;
Hermetik leitet sich aus den Worten der Smaragdenen Tafel ab. Diese Tafel ist eine Überlieferung aus alter Zeit. Der Worte entstammen einer Tafel, die auf Burg Bärenfels gefunden wurde:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der Alten Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Verum, certum et verissimum&lt;br /&gt;
: 2. Quod est inferius, est sicut superius, &lt;br /&gt;
:: et quod est superius, est sicut inferius;&lt;br /&gt;
:: ad perpetranda miracula rei unius.&lt;br /&gt;
: 3. Et sicut omnes res fuerunt ab uno, meditatione unius: &lt;br /&gt;
:: sic omnes res natae fuerunt ab hac una re, adaptione.&lt;br /&gt;
: 4. Pater meus est Sol, mater mea Luna; &lt;br /&gt;
:: portavit illud Ventus in ventre meo; &lt;br /&gt;
:: nutrix meus Terra est.&lt;br /&gt;
: 5. Vis omnis thelesmi totius mundi&lt;br /&gt;
: 6. Vis meus integra est, si versa fuerit in Aquam.&lt;br /&gt;
: 7. Separabo terram ab igne, &lt;br /&gt;
:: subtile a spisso, suaviter, &lt;br /&gt;
:: cum magno ingenio.&lt;br /&gt;
: 8. Ascendo a terra in caelum, &lt;br /&gt;
:: iterumque descendit in terram, &lt;br /&gt;
:: et recipo vim superiorum et inferiorum. &lt;br /&gt;
:: Sic habebo gloriam totius mundi. &lt;br /&gt;
:: Ideo fugiet a me omnis obscuritas.&lt;br /&gt;
: 9. Haec est totius fortitudinis fortitudo fortis: &lt;br /&gt;
:: qua vinco omnem rem subtilem, &lt;br /&gt;
:: omnemque solidam penetrabo.&lt;br /&gt;
:10. Sic mundus creatus est.&lt;br /&gt;
:11. Hinc adaptiones erunt mirabiles, &lt;br /&gt;
:: quarum modus est hic.&lt;br /&gt;
:12. Itaque vocatus sum Hermeticus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der gemeinsamen Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Wahr, sicher und wahrhaftig&lt;br /&gt;
: 2. So wie es Unten ist, so ist es Oben, &lt;br /&gt;
:: und wie es Oben ist so ist Unten;&lt;br /&gt;
:: ein Werk der Wunder von einem Einzigen.&lt;br /&gt;
: 3. Und wie Alles gemacht ist von Einem, vorbereitet von Einem:&lt;br /&gt;
:: So sind alle Dinge der Natur gemacht aus dem einen Grundstoff.&lt;br /&gt;
: 4. Mein Vater ist die Sonne, meine Mutter der Mond; &lt;br /&gt;
:: der Wind hat mich in seinem Bauch getragen, &lt;br /&gt;
:: die Erde hat mich ernährt.&lt;br /&gt;
: 5. Kraft allen Zauberwerkes der ganzen Welt&lt;br /&gt;
: 6. Meine Kraft ist eingebunden, gereinigt im Wasser&lt;br /&gt;
: 7. Ich scheide die Erde von dem Feuer, &lt;br /&gt;
:: das Grobe von dem Feinen, &lt;br /&gt;
:: mit Vorsicht und Kunst.&lt;br /&gt;
: 8. Ich steige von der Erde hinauf zu Himmel,&lt;br /&gt;
:: und wiederum steige ich hinab zur Erde&lt;br /&gt;
:: Und empfange die Kraft vom Obersten und Untersten. &lt;br /&gt;
:: So habe ich den Ruhm der ganzen Welt empfangen.&lt;br /&gt;
:: darum flieht vor mir alle Finsternis.&lt;br /&gt;
: 9. Dies ist die ganze Kraft der Kräfte &lt;br /&gt;
:: so bewältige ich jegliches feine Ding, &lt;br /&gt;
:: und werde ich in jegliches grobe Ding eindringen.&lt;br /&gt;
:10. So ist die Welt gemacht.&lt;br /&gt;
:11. Es können Zauber gewirkt werden,&lt;br /&gt;
:: wenn es auf diese Weise geschieht.&lt;br /&gt;
:12. Daher werde ich Hermetiker genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prinzipien nach Kybalion==&lt;br /&gt;
Der Gelehrte Kybalion leitet aus den Worten der Smaragdenen Tafel die folgenden Prinzipien ab:&lt;br /&gt;
: 1. Das Prinzip der Geistigkeit: Das All ist Geist; das Universum ist geistig.&lt;br /&gt;
: 2. Das Prinzip der Analogie: Wie oben, so unten; wie innen, so außen; wie der Geist, so der Körper. &lt;br /&gt;
: 3. Das Prinzip der Schwingung: Nichts ruht; alles ist in Bewegung; alles schwingt.&lt;br /&gt;
: 4. Das Prinzip der Polarität: Alles ist zweifach, alles ist polar; alles hat seine zwei Gegensätze; Gleich und Ungleich ist dasselbe. Gegensätze sind ihrer Natur nach identisch, nur in ihrer Ausprägung verschieden; Extreme begegnen einander; alle Wahrheiten sind nur Halb-Wahrheiten; alle Paradoxa können in Übereinstimmung gebracht werden.&lt;br /&gt;
: 5. Das Prinzip des Rhythmus: „Alles fließt – aus und ein alles hat seine Gezeiten; alles hebt sich und fällt, der Schwung des Pendels äußert sich in allem; der Ausschlag des Pendels nach rechts ist das Maß für den Ausschlag nach links; Rhythmus gleicht aus.&lt;br /&gt;
: 6. Das Prinzip der Kausalität: Jede Ursache hat ihre Wirkung; jedes Phänomen hat seine Ursache; alles geschieht gesetzmäßig; Zufall ist nur ein Begriff für ein unerkanntes Gesetz; es gibt viele Ebenen von Ursachen, aber nichts entgeht dem Gesetz.&lt;br /&gt;
: 7. Das Prinzip des Geschlechts: Geschlecht ist in allem; alles trägt sein männliches und sein weibliches Prinzip in sich; Geschlecht offenbart sich auf allen Ebenen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arkanum==&lt;br /&gt;
Der Begriff Arkan wie er hier in Vires-Arcani verwendet wird bedeutet verborgen. Damit sind die die Vires-Arcani also die verborgenen Kräfte. Doch wieso sind sie verborgen? Nun wir Hermetiker sind nicht die Einzigen, welche die Vires-Arcani nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielmehr sitzen auf den Quellen der Vires-Arcani bereits die Personae-Ambrosiae oder auch die Sieben Großen und Herrlichen Götter genannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Eigenschaften die den Vires-Arcani zugeordnet sind ebenso den Personae-Ambrosiae zugeordnet. Die Siebenfache Lobpreisung mag dem Siebengläubigen als Anhaltspunkt dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Profanen wird die Trennung von die Personae-Ambrosiae und Vires-Arcani leicht als eine Ausprägung einer Riasinatischen Irrlehre erscheinen. Jedoch wird der vielgereiste feststellen, dass die Götter woanders unter anderem Namen verehrt werden, wie auch die Erwartungen, welche die Profanen stets an die Götter richten, unterschiedlich sein mögen.&lt;br /&gt;
[[File:Ambrosianischer-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Frage über die wahre Natur der Götter werden weder Siebenfaltige Konvente lösen, noch die Heptalionik. In einem Siebenfaltigen Land im Westen werden die Götter so benannt:&lt;br /&gt;
* Riasion – Vater&lt;br /&gt;
* Riasina – Mutter&lt;br /&gt;
* Riamodan – Krieger&lt;br /&gt;
* Riaranjoscha – Jungfrau&lt;br /&gt;
* Riaplot – Schmied&lt;br /&gt;
* Riadugora – Altes Weib&lt;br /&gt;
* Riason – Fremder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es geht hervor das mit der Sprache der Sterblichen die Mannigfaltigkeit der Personae-Ambrosiae nicht zu beschreiben ist. Man kreist immer etwas herum, um das Wesentliche, wird aber nie den Kern treffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wobei die trigardonischen Namen sehr gut sind. Sie sind Anagramme für die Vires-Arcani, und haben sich daher in dieser archaische Weise gehalten. Wenn die Vorsilbe Ria für göttlich oder ambrosisch entfernt wird, lassen sich die Buchstaben umstellen. Bei den Magnitudenkräften OmNIS und ANImuS ist noch ein M beziehungsweise ein U, was aber nicht stimmhaft ist,  hinzuzufügen. Nur POSTULO – PTLO – Riaplot hat mehr laute verloren, weil er den Profanen doch stets am nächsten ist. Und durch den täglichen Gebrauch verfremdet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses in Anagrammen verborgene ist das Arkane in der Sprache, aber auch im Sehen und Leben haben die Profanen kaum noch Zugriff auch die Vires-Arcani. Daher sind sie von ihnen verborgen aber wir Hermetiker kennen die arkanen Kräfte und wissen um sie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geste des Arkanen ist recht Hand die mit der Handfläche vor das eigene Gesicht gehalten wird. Dabei symbolisieren die geöffneten Finger das der Hermetiker, das durch die Hand verborgene sehr wohl erkennen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Das Pentagramm==&lt;br /&gt;
Im Pentagramm werden die Magnituden-Kräfte OMNIS und ANIMUS abstrahiert. Der Zugang erfolgt über NOS direkt. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Und somit haben wir die Lehre für fünf Vires-Arcani, die von vielen Kollegen praktiziert wird.&lt;br /&gt;
Für viele zwecke mag es ausreichen sich auf die Elementare Tetrade und NOS zu beschränken. Aber wie bereits gezeigt wurde, sitzen die mächtigsten Götter auf den Quellen der Magnitudenkräfte. Und für jede Überlegung, mag es sich allein aus Respekt Ihnen gegenüber anschicken Logos und Psyche mit einzubeziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexagramm==&lt;br /&gt;
In der Hexalogie findet die Vereinigung im NOS in der Mitte statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hexalogische Theorie der Academia Cantus Harmonae zu Tharemis in Condra verwendet Erz und Eis als Magituden-Kräfte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ordnende Aspekt von Erz und OMNIS leuchtet schnell ein. Es gebührt mein Dank Magistera Lyra und Magister Ardor Teldan welche Anfangs der 5. Sina des Jahres 40. n.C. in Engonien nahe Hauptstadt ein Ritual vollführten zur Lösung eines Seelenbandes. Magister Ardor Teldan konnte mit seiner Kunst als Eiselementarist die Seelen so halten, dass das Band gelöst werden konnte und die Beteiligten überlebten. Die einzige Schlussfolgerung kann nur lauten, dass das ACHT-hexalogische Eis dem heptalionischen ANIMUS entsprechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Astralen Kräfte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vires-Arcani werden oft auch als Sternenkräfte bezeichnet, da ihre Manifestationen sich im Lauf ihres Wandelsterns verändern. Insbesondere bei Großen Werken haben die astralen Kräfte des Wandelsterns bedeutende Auswirkungen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch in der Alchemie werden Metalle und andere Dinge den Vires-Arcani zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
Astrale Analogien&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Kräfte !!Götter !!Wandelsterne !!Metalle !!Symbol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OMNIS		||Riasion	||Sonne		||Gold		||'''☉'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|ANIMUS		||Riasina	||Mond		||Silber	||'''☽'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|DAMNO		||Riamodan	||Mars		||Eisen		||'''♂'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|CHARINASO	||Riaranjoscha	||Venus		||Kupfer	||'''♀'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|POSTULO	||Riaplot	||Saturn	||Blei		||'''♄'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|DURAGO		||Riadugora	||Jupiter	||Zinn		||'''♃'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|NOS		||Riason	||Merkur	||Quecksilber	||'''☿'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die Wandelsterne sind die Ursprünge der Astralen Energien. Deswegen werden sie astral genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestimme astronomische Sternenkonstellationen lassen verstärken oder schwächen die Vires-Arcani, die dem Heptalioniker zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vires-Arcani im Körper==&lt;br /&gt;
Genauso sind bestimmte Organe des Körpers mit den Vires-Arcani verbunden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Körperlicher-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
* OMNIS - Hirn&lt;br /&gt;
* ANIMUS - Herz&lt;br /&gt;
* DAMNO - Geschlecht&lt;br /&gt;
* CHARINAOS - Niere&lt;br /&gt;
* POSTULO - Magen &amp;amp; Darm&lt;br /&gt;
* DURAGO - Lunge&lt;br /&gt;
* NOS - Blut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierdurch wird die Bedeutung des von NOS ersichtlich. Es strömt durch den ganzen Leib, weil auch dem physischen Leib ein astraler Leib gegenüber steht, erreicht das NOS die Nodices der anderen Vires-Arcani im astralen Leib.&lt;br /&gt;
Blut wird vermehrt in die Organe geführt um die Verbindung des Magie anwendenden astralen Leibes oder Mikrokosmos mit dem Makrokosmos der Welt in Einklang zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aah-Teeh==&lt;br /&gt;
Die Worte Aah-Teeh, haben keine direkte Bedeutung, aber sie versetzen den Brustkorb des Hermetikers in Schwingungen; alles schwingt. Nach dem Prinziep &amp;quot;Wie Unten so Oben&amp;quot; werden die Schwingungen des Hermetischen Mikrokosmos mit dem Makrokosmos in Einklange gebracht.&lt;br /&gt;
Das Blut steigt hinauf ins Hirn, um den Gedanken zu bilden, die Lunge versetzt, Schwingungen erwecken das Gemächt. &lt;br /&gt;
Diese Worde bilden somit für jeden Zauber eine gute Ausgangsbasis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heptagenesis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren unterscheiden sie sich die Vires-Arcani in die Elementare Tetrade (DAMNO, CHARINASO, POSTULO, DURAGO) und die Spirituelle Trinität (OMNIS, ANIMUS, NOS). Als symbolisch gelten hier ein Quadrat und eine gleichseitiges Dreieck. &lt;br /&gt;
In der Theorie der Heptagenesis wird die Situation im Siebenstern der Vires-Arcana gezeugt aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität. Spirituelle Trinität dringt von oben in Elementareren Tetrade ein. Dreieck und Quadrat vereinigen sich.&lt;br /&gt;
Jedoch ist es nicht so, das die Spirituelle Trinität nur maskulinen Aspekte trägt und Elementareren Tetrade die femininen. Also nicht in das aktive und das passive unterteilt wird. Vielmehr ist der Akt der Penetration der schöpferische Akt der die Welt verändert und das Maskuline mit dem Femininen vereinigt. Auch wenn wir als einzelne maskulin oder feminin sind, so sind wir in unserer Gesamtheit das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
So wie der Makrokosmos durch Penetration von aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität so entsteht unser Mikrokosmos aus der Penetration unserer Eltern. Das Ritual der Penetration wird stehst vollzogen um die Gemeinschaft zu erhalten, um für Nachwuchs zu sorgen und auch um das Gleichgewicht innerhalb der Gemeinschaft zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit ist die die Penetration das Symbol der Erschaffung. Und die Geste für Erschaffung wird durch die Formung des Quadrats mit Daumen und Zeigefinger in der linke Hand geformt sowie die Trinität durch gestreckten Daumen, Zeige- und Mittelfinger in der rechten Hand. Durch Einführung wird des rechten Zeige- und Mittelfingers in das Quadrat wird das Symbol der Penetration vollzogen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Durch diese einfache Geste kann in den Zaubern und Zeremonien in denen etwas erschaffen werden soll.&lt;br /&gt;
Auf der anderen Seite wird diese Erschaffung mit dem Organ des DAMNO geführt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jedem Anfang ruht ein Ende, &lt;br /&gt;
in jedem Abschied ein Beginn,&lt;br /&gt;
Und es herrsch immerdar das Aequilibrium!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Heptalionik</id>
		<title>Heptalionik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Heptalionik"/>
				<updated>2017-10-19T19:20:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__File__&lt;br /&gt;
&amp;quot;=Heptalionik=&amp;quot;&lt;br /&gt;
'''Hermetische Aequilibrial-Theorie der sieben Vires-Arcani'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gewidmet Seiner Majestät Emendon anh Erlenfels, Von Der Sieben Großen Und Herrlichen Götter Gnaden Hochfürst von Trigardon, Fürst von Okostria, Graf von Arbon, Baron von Erlenfels, Eidmeister der Bruderschaft des Heiligen Danason, Ritter von vierzehnfacher Tugend, Cirkater im Schwert der '''''Sieben''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gegeben im Jahre 41 des Heiligen Karoman''&lt;br /&gt;
''durch Hieronymus''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Siebenstern==&lt;br /&gt;
Heptalionik ist die alte Theorie von den sieben verborgenen magischen Kräften. Sie unterscheiden sich in maskuline Vires (OMNIS, DAMNO, POSTULO) und feminine Vires (ANIMUS, CHARINASO, DURAGO) und das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Kräfte streben stets dazu sich auszugleichen, dabei gibt der Siebenstern die Ausgleichsachsen vor. Der Ausgleich geht immer von einem Geschlecht aus andere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Heptalionischer-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bedeutung der einzelnen Achsen des Siebensterns lassen sich folgendermaßen beschreiben:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* DAMNO – CHARINAOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Feuer und Wasser, von Verletzung und Heilung&lt;br /&gt;
* CHARINASO – POSTULO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Wasser und Erde, von Begießen und Gedeihen&lt;br /&gt;
* POSTULO – ANIMUS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Erde und Seelenwelt, von Materie und Magie&lt;br /&gt;
* ANIMUS – NOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Seelenwelt und Gemeinschaft, die Welt Ahnen und die Welt der jetzigen Generation&lt;br /&gt;
* NOS – OMNIS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Gemeinschaft und Weltordnung, und Wohl und Pflicht&lt;br /&gt;
* OMNIS – DURAGO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Weltordnung und Luft, Verantwortung und Verflüchtigung&lt;br /&gt;
* DURAGO – DAMNO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Luft und Feuer, von Schutz und Schaden  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aequilibrial-Theorie==&lt;br /&gt;
Der Kern der Heptalionik ist die Aequilibrial-Theorie. Immer wenn die Vires-Arcani vom Heptalioniker angesprochen werden, um sich dem Willen des Heptalionikers neu zu fügen, muss eine anfängliche Kraft aufgewendet werden. Diese kommt aus den eigenen Quellen des NOS (Unten) sie muss aufsteigen in die Kraft des OMNIS oder des ANIMUS (oben) und kehrt dann zurück in NOS oder in die Vires-Arcani  der Elementareren Tetrade um das Werk zu verrichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Werke, die wieder zurück ins NOS gehen haben meist nur gering Auswirkungen, meist nur auf den Hermetiker selbst. Die Werke, die die in der Elementareren Tetrade voll führt haben Auswirkungen auf die Umwelt, sei es magischer wie profaner Natur. Und so wie es anfänglich Kraft gekostet hat ist die Natur der Vires-Arcani so, dass was verändert wurde auch wieder zum Ausgleich gebracht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehmen wir ein profanes DAMNO Werk, der Krieger schlägt mit seinem Schwerte nach dem Feind. Er muss die Energie aufwenden die aus ihm selbst kommt um das Schwert zu führen. Aber die Energie geht dann irgendwo hin nehme wir an der Feind wird getroffen, so muss da ein DURAGO Effekt, ein Schutz sein, eine Rüstung, oder er erleidet eine Wunde, die später mit einem CHARINASO Effekt behandelt werden muss. Sein Leib POSTULO nimmt Schaden wie auch seine Seele (ANIMUS) durch den Schmerz. Und schließlich landet das Leiden in seinem eignen NOS. Und wenn alle schlecht läuft für den geschlagenen Feind kommt es zum finalen DURAGO Effekt und er kehrt ein in Riadugoras Hallen. Wenn schon auf profaner Seite der Siebenstern die Wirkung der Vires-Arcani wieder gibt, dann doch genauso auf arkaner.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Das Große Werk schließlich geht auf die Magnituden Kräfte OMNIS und ANIMUS und der Ausgleich findet in NOS und der Elementaren Tetrade statt. Das Äquilibrium ist die Macht hinter den Vires-Arcani. Es ist die Macht die einmal zu Ewigen Tag-Nacht führen wird, wenn die sieben Kräfte ausgleichen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Botanismus==&lt;br /&gt;
Die Form der Magie, die nicht das Äquilibrium berücksichtig, wird in Trigardon nach der Heiligen Schrift Botanismus genannt. Wenn man nicht auf den Ausgleich der sieben Vires-Arcani bedacht ist, eines über das andere stellt, wird dies Auswirkungen auf die Umgebung und gar ganze Landstriche haben. Es lassen sich mit Zauberei, die nicht das Gleichgewicht der Kräfte erhalten will sehr machtvolle Effekte erzielen. Aber das Äquilibrium fordert immer seinen Preis, vom Zaubernden, der Umgebung und den Menschen, die ihr ausgesetzt sind. Daher seht Botanismus in den Siebenfaltigen Landen unter Strafe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hermetik==&lt;br /&gt;
Wie Unten so Oben, quod est inferius, est sicut superius.&lt;br /&gt;
Das bedeutendste Prinzip der Hermetik leitet sich aus dem ersten Teil des zweiten Satzes, beziehungsweise des dritten Teils des achten Satzes der Smaragdenen Tafel ab. „Wie Unten so Oben“ beschreibt das Prinzip, dass Symboliken und Allegorien vollführt Auswirkungen haben auf ein großes und Ganzes.&lt;br /&gt;
Jeder Zauber, jedes Ritual, welches der Hermetische Magier vollführt, basiert darauf das er sich Symboliken in der Profanen Sphäre sucht, welche mit den Vires-Arcani in der Natur ihrer Sache verbunden sind. &lt;br /&gt;
Zur Geste des Unten so Oben wird die rechte Hand ausgestreckt und Daum, Zeigefinger und Mittelfinger zeigen nach oben, sowie Ringfinger und kleiner Finger nach unten:&lt;br /&gt;
[[File:Geste-Wie-Unten-so-Oben.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Die Worte der Smaragdenen Tafel==&lt;br /&gt;
Hermetik leitet sich aus den Worten der Smaragdenen Tafel ab. Diese Tafel ist eine Überlieferung aus alter Zeit. Der Worte entstammen einer Tafel, die auf Burg Bärenfels gefunden wurde:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der Alten Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Verum, certum et verissimum&lt;br /&gt;
: 2. Quod est inferius, est sicut superius, &lt;br /&gt;
:: et quod est superius, est sicut inferius;&lt;br /&gt;
:: ad perpetranda miracula rei unius.&lt;br /&gt;
: 3. Et sicut omnes res fuerunt ab uno, meditatione unius: &lt;br /&gt;
:: sic omnes res natae fuerunt ab hac una re, adaptione.&lt;br /&gt;
: 4. Pater meus est Sol, mater mea Luna; &lt;br /&gt;
:: portavit illud Ventus in ventre meo; &lt;br /&gt;
:: nutrix meus Terra est.&lt;br /&gt;
: 5. Vis omnis thelesmi totius mundi&lt;br /&gt;
: 6. Vis meus integra est, si versa fuerit in Aquam.&lt;br /&gt;
: 7. Separabo terram ab igne, &lt;br /&gt;
:: subtile a spisso, suaviter, &lt;br /&gt;
:: cum magno ingenio.&lt;br /&gt;
: 8. Ascendo a terra in caelum, &lt;br /&gt;
:: iterumque descendit in terram, &lt;br /&gt;
:: et recipo vim superiorum et inferiorum. &lt;br /&gt;
:: Sic habebo gloriam totius mundi. &lt;br /&gt;
:: Ideo fugiet a me omnis obscuritas.&lt;br /&gt;
: 9. Haec est totius fortitudinis fortitudo fortis: &lt;br /&gt;
:: qua vinco omnem rem subtilem, &lt;br /&gt;
:: omnemque solidam penetrabo.&lt;br /&gt;
:10. Sic mundus creatus est.&lt;br /&gt;
:11. Hinc adaptiones erunt mirabiles, &lt;br /&gt;
:: quarum modus est hic.&lt;br /&gt;
:12. Itaque vocatus sum Hermeticus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der gemeinsamen Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Wahr, sicher und wahrhaftig&lt;br /&gt;
: 2. So wie es Unten ist, so ist es Oben, &lt;br /&gt;
:: und wie es Oben ist so ist Unten;&lt;br /&gt;
:: ein Werk der Wunder von einem Einzigen.&lt;br /&gt;
: 3. Und wie Alles gemacht ist von Einem, vorbereitet von Einem:&lt;br /&gt;
:: So sind alle Dinge der Natur gemacht aus dem einen Grundstoff.&lt;br /&gt;
: 4. Mein Vater ist die Sonne, meine Mutter der Mond; &lt;br /&gt;
:: der Wind hat mich in seinem Bauch getragen, &lt;br /&gt;
:: die Erde hat mich ernährt.&lt;br /&gt;
: 5. Kraft allen Zauberwerkes der ganzen Welt&lt;br /&gt;
: 6. Meine Kraft ist eingebunden, gereinigt im Wasser&lt;br /&gt;
: 7. Ich scheide die Erde von dem Feuer, &lt;br /&gt;
:: das Grobe von dem Feinen, &lt;br /&gt;
:: mit Vorsicht und Kunst.&lt;br /&gt;
: 8. Ich steige von der Erde hinauf zu Himmel,&lt;br /&gt;
:: und wiederum steige ich hinab zur Erde&lt;br /&gt;
:: Und empfange die Kraft vom Obersten und Untersten. &lt;br /&gt;
:: So habe ich den Ruhm der ganzen Welt empfangen.&lt;br /&gt;
:: darum flieht vor mir alle Finsternis.&lt;br /&gt;
: 9. Dies ist die ganze Kraft der Kräfte &lt;br /&gt;
:: so bewältige ich jegliches feine Ding, &lt;br /&gt;
:: und werde ich in jegliches grobe Ding eindringen.&lt;br /&gt;
:10. So ist die Welt gemacht.&lt;br /&gt;
:11. Es können Zauber gewirkt werden,&lt;br /&gt;
:: wenn es auf diese Weise geschieht.&lt;br /&gt;
:12. Daher werde ich Hermetiker genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prinzipien nach Kybalion==&lt;br /&gt;
Der Gelehrte Kybalion leitet aus den Worten der Smaragdenen Tafel die folgenden Prinzipien ab:&lt;br /&gt;
: 1. Das Prinzip der Geistigkeit: Das All ist Geist; das Universum ist geistig.&lt;br /&gt;
: 2. Das Prinzip der Analogie: Wie oben, so unten; wie innen, so außen; wie der Geist, so der Körper. &lt;br /&gt;
: 3. Das Prinzip der Schwingung: Nichts ruht; alles ist in Bewegung; alles schwingt.&lt;br /&gt;
: 4. Das Prinzip der Polarität: Alles ist zweifach, alles ist polar; alles hat seine zwei Gegensätze; Gleich und Ungleich ist dasselbe. Gegensätze sind ihrer Natur nach identisch, nur in ihrer Ausprägung verschieden; Extreme begegnen einander; alle Wahrheiten sind nur Halb-Wahrheiten; alle Paradoxa können in Übereinstimmung gebracht werden.&lt;br /&gt;
: 5. Das Prinzip des Rhythmus: „Alles fließt – aus und ein alles hat seine Gezeiten; alles hebt sich und fällt, der Schwung des Pendels äußert sich in allem; der Ausschlag des Pendels nach rechts ist das Maß für den Ausschlag nach links; Rhythmus gleicht aus.&lt;br /&gt;
: 6. Das Prinzip der Kausalität: Jede Ursache hat ihre Wirkung; jedes Phänomen hat seine Ursache; alles geschieht gesetzmäßig; Zufall ist nur ein Begriff für ein unerkanntes Gesetz; es gibt viele Ebenen von Ursachen, aber nichts entgeht dem Gesetz.&lt;br /&gt;
: 7. Das Prinzip des Geschlechts: Geschlecht ist in allem; alles trägt sein männliches und sein weibliches Prinzip in sich; Geschlecht offenbart sich auf allen Ebenen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arkanum==&lt;br /&gt;
Der Begriff Arkan wie er hier in Vires-Arcani verwendet wird bedeutet verborgen. Damit sind die die Vires-Arcani also die verborgenen Kräfte. Doch wieso sind sie verborgen? Nun wir Hermetiker sind nicht die Einzigen, welche die Vires-Arcani nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielmehr sitzen auf den Quellen der Vires-Arcani bereits die Personae-Ambrosiae oder auch die Sieben Großen und Herrlichen Götter genannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Eigenschaften die den Vires-Arcani zugeordnet sind ebenso den Personae-Ambrosiae zugeordnet. Die Siebenfache Lobpreisung mag dem Siebengläubigen als Anhaltspunkt dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Profanen wird die Trennung von die Personae-Ambrosiae und Vires-Arcani leicht als eine Ausprägung einer Riasinatischen Irrlehre erscheinen. Jedoch wird der vielgereiste feststellen, dass die Götter woanders unter anderem Namen verehrt werden, wie auch die Erwartungen, welche die Profanen stets an die Götter richten, unterschiedlich sein mögen.&lt;br /&gt;
[[File:Ambrosianischer-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Frage über die wahre Natur der Götter werden weder Siebenfaltige Konvente lösen, noch die Heptalionik. In einem Siebenfaltigen Land im Westen werden die Götter so benannt:&lt;br /&gt;
* Riasion – Vater&lt;br /&gt;
* Riasina – Mutter&lt;br /&gt;
* Riamodan – Krieger&lt;br /&gt;
* Riaranjoscha – Jungfrau&lt;br /&gt;
* Riaplot – Schmied&lt;br /&gt;
* Riadugora – Altes Weib&lt;br /&gt;
* Riason – Fremder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es geht hervor das mit der Sprache der Sterblichen die Mannigfaltigkeit der Personae-Ambrosiae nicht zu beschreiben ist. Man kreist immer etwas herum, um das Wesentliche, wird aber nie den Kern treffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wobei die trigardonischen Namen sehr gut sind. Sie sind Anagramme für die Vires-Arcani, und haben sich daher in dieser archaische Weise gehalten. Wenn die Vorsilbe Ria für göttlich oder ambrosisch entfernt wird, lassen sich die Buchstaben umstellen. Bei den Magnitudenkräften OmNIS und ANImuS ist noch ein M beziehungsweise ein U, was aber nicht stimmhaft ist,  hinzuzufügen. Nur POSTULO – PTLO – Riaplot hat mehr laute verloren, weil er den Profanen doch stets am nächsten ist. Und durch den täglichen Gebrauch verfremdet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses in Anagrammen verborgene ist das Arkane in der Sprache, aber auch im Sehen und Leben haben die Profanen kaum noch Zugriff auch die Vires-Arcani. Daher sind sie von ihnen verborgen aber wir Hermetiker kennen die arkanen Kräfte und wissen um sie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geste des Arkanen ist recht Hand die mit der Handfläche vor das eigene Gesicht gehalten wird. Dabei symbolisieren die geöffneten Finger das der Hermetiker, das durch die Hand verborgene sehr wohl erkennen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Das Pentagramm==&lt;br /&gt;
Im Pentagramm werden die Magnituden-Kräfte OMNIS und ANIMUS abstrahiert. Der Zugang erfolgt über NOS direkt. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Und somit haben wir die Lehre für fünf Vires-Arcani, die von vielen Kollegen praktiziert wird.&lt;br /&gt;
Für viele zwecke mag es ausreichen sich auf die Elementare Tetrade und NOS zu beschränken. Aber wie bereits gezeigt wurde, sitzen die mächtigsten Götter auf den Quellen der Magnitudenkräfte. Und für jede Überlegung, mag es sich allein aus Respekt Ihnen gegenüber anschicken Logos und Psyche mit einzubeziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexagramm==&lt;br /&gt;
In der Hexalogie findet die Vereinigung im NOS in der Mitte statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hexalogische Theorie der Academia Cantus Harmonae zu Tharemis in Condra verwendet Erz und Eis als Magituden-Kräfte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ordnende Aspekt von Erz und OMNIS leuchtet schnell ein. Es gebührt mein Dank Magistera Lyra und Magister Ardor Teldan welche Anfangs der 5. Sina des Jahres 40. n.C. in Engonien nahe Hauptstadt ein Ritual vollführten zur Lösung eines Seelenbandes. Magister Ardor Teldan konnte mit seiner Kunst als Eiselementarist die Seelen so halten, dass das Band gelöst werden konnte und die Beteiligten überlebten. Die einzige Schlussfolgerung kann nur lauten, dass das ACHT-hexalogische Eis dem heptalionischen ANIMUS entsprechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Astralen Kräfte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vires-Arcani werden oft auch als Sternenkräfte bezeichnet, da ihre Manifestationen sich im Lauf ihres Wandelsterns verändern. Insbesondere bei Großen Werken haben die astralen Kräfte des Wandelsterns bedeutende Auswirkungen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch in der Alchemie werden Metalle und andere Dinge den Vires-Arcani zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
Astrale Analogien&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Kräfte !!Götter !!Wandelsterne !!Metalle !!Symbol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OMNIS		||Riasion	||Sonne		||Gold		||'''☉'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|ANIMUS		||Riasina	||Mond		||Silber	||'''☽'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|DAMNO		||Riamodan	||Mars		||Eisen		||'''♂'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|CHARINASO	||Riaranjoscha	||Venus		||Kupfer	||'''♀'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|POSTULO	||Riaplot	||Saturn	||Blei		||'''♄'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|DURAGO		||Riadugora	||Jupiter	||Zinn		||'''♃'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|NOS		||Riason	||Merkur	||Quecksilber	||'''☿'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die Wandelsterne sind die Ursprünge der Astralen Energien. Deswegen werden sie astral genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestimme astronomische Sternenkonstellationen lassen verstärken oder schwächen die Vires-Arcani, die dem Heptalioniker zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vires-Arcani im Körper==&lt;br /&gt;
Genauso sind bestimmte Organe des Körpers mit den Vires-Arcani verbunden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Körperlicher-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
* OMNIS - Hirn&lt;br /&gt;
* ANIMUS - Herz&lt;br /&gt;
* DAMNO - Geschlecht&lt;br /&gt;
* CHARINAOS - Niere&lt;br /&gt;
* POSTULO - Magen &amp;amp; Darm&lt;br /&gt;
* DURAGO - Lunge&lt;br /&gt;
* NOS - Blut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierdurch wird die Bedeutung des von NOS ersichtlich. Es strömt durch den ganzen Leib, weil auch dem physischen Leib ein astraler Leib gegenüber steht, erreicht das NOS die Nodices der anderen Vires-Arcani im astralen Leib.&lt;br /&gt;
Blut wird vermehrt in die Organe geführt um die Verbindung des Magie anwendenden astralen Leibes oder Mikrokosmos mit dem Makrokosmos der Welt in Einklang zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aah-Teeh==&lt;br /&gt;
Die Worte Aah-Teeh, haben keine direkte Bedeutung, aber sie versetzen den Brustkorb des Hermetikers in Schwingungen; alles schwingt. Nach dem Prinziep &amp;quot;Wie Unten so Oben&amp;quot; werden die Schwingungen des Hermetischen Mikrokosmos mit dem Makrokosmos in Einklange gebracht.&lt;br /&gt;
Das Blut steigt hinauf ins Hirn, um den Gedanken zu bilden, die Lunge versetzt, Schwingungen erwecken das Gemächt. &lt;br /&gt;
Diese Worde bilden somit für jeden Zauber eine gute Ausgangsbasis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heptagenesis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren unterscheiden sie sich die Vires-Arcani in die Elementare Tetrade (DAMNO, CHARINASO, POSTULO, DURAGO) und die Spirituelle Trinität (OMNIS, ANIMUS, NOS). Als symbolisch gelten hier ein Quadrat und eine gleichseitiges Dreieck. &lt;br /&gt;
In der Theorie der Heptagenesis wird die Situation im Siebenstern der Vires-Arcana gezeugt aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität. Spirituelle Trinität dringt von oben in Elementareren Tetrade ein. Dreieck und Quadrat vereinigen sich.&lt;br /&gt;
Jedoch ist es nicht so, das die Spirituelle Trinität nur maskulinen Aspekte trägt und Elementareren Tetrade die femininen. Also nicht in das aktive und das passive unterteilt wird. Vielmehr ist der Akt der Penetration der schöpferische Akt der die Welt verändert und das Maskuline mit dem Femininen vereinigt. Auch wenn wir als einzelne maskulin oder feminin sind, so sind wir in unserer Gesamtheit das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
So wie der Makrokosmos durch Penetration von aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität so entsteht unser Mikrokosmos aus der Penetration unserer Eltern. Das Ritual der Penetration wird stehst vollzogen um die Gemeinschaft zu erhalten, um für Nachwuchs zu sorgen und auch um das Gleichgewicht innerhalb der Gemeinschaft zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit ist die die Penetration das Symbol der Erschaffung. Und die Geste für Erschaffung wird durch die Formung des Quadrats mit Daumen und Zeigefinger in der linke Hand geformt sowie die Trinität durch gestreckten Daumen, Zeige- und Mittelfinger in der rechten Hand. Durch Einführung wird des rechten Zeige- und Mittelfingers in das Quadrat wird das Symbol der Penetration vollzogen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Durch diese einfache Geste kann in den Zaubern und Zeremonien in denen etwas erschaffen werden soll.&lt;br /&gt;
Auf der anderen Seite wird diese Erschaffung mit dem Organ des DAMNO geführt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jedem Anfang ruht ein Ende, &lt;br /&gt;
in jedem Abschied ein Beginn,&lt;br /&gt;
Und es herrsch immerdar das Aequilibrium!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Heptalionik</id>
		<title>Heptalionik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Heptalionik"/>
				<updated>2017-10-12T21:21:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__HTML__&lt;br /&gt;
&amp;quot;=Heptalionik=&amp;quot;&lt;br /&gt;
'''Hermetische Aequilibrial-Theorie der sieben Vires-Arcani'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gewidmet Seiner Majestät Emendon anh Erlenfels, Von Der Sieben Großen Und Herrlichen Götter Gnaden Hochfürst von Trigardon, Fürst von Okostria, Graf von Arbon, Baron von Erlenfels, Eidmeister der Bruderschaft des Heiligen Danason, Ritter von vierzehnfacher Tugend, Cirkater im Schwert der '''''Sieben''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gegeben im Jahre 41 des Heiligen Karoman''&lt;br /&gt;
''durch Hieronymus''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Siebenstern==&lt;br /&gt;
Heptalionik ist die alte Theorie von den sieben verborgenen magischen Kräften. Sie unterscheiden sich in maskuline Vires (OMNIS, DAMNO, POSTULO) und feminine Vires (ANIMUS, CHARINASO, DURAGO) und das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Kräfte streben stets dazu sich auszugleichen, dabei gibt der Siebenstern die Ausgleichsachsen vor. Der Ausgleich geht immer von einem Geschlecht aus andere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Heptalionischer-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bedeutung der einzelnen Achsen des Siebensterns lassen sich folgendermaßen beschreiben:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* DAMNO – CHARINAOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Feuer und Wasser, von Verletzung und Heilung&lt;br /&gt;
* CHARINASO – POSTULO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Wasser und Erde, von Begießen und Gedeihen&lt;br /&gt;
* POSTULO – ANIMUS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Erde und Seelenwelt, von Materie und Magie&lt;br /&gt;
* ANIMUS – NOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Seelenwelt und Gemeinschaft, die Welt Ahnen und die Welt der jetzigen Generation&lt;br /&gt;
* NOS – OMNIS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Gemeinschaft und Weltordnung, und Wohl und Pflicht&lt;br /&gt;
* OMNIS – DURAGO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Weltordnung und Luft, Verantwortung und Verflüchtigung&lt;br /&gt;
* DURAGO – DAMNO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Luft und Feuer, von Schutz und Schaden  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aequilibrial-Theorie==&lt;br /&gt;
Der Kern der Heptalionik ist die Aequilibrial-Theorie. Immer wenn die Vires-Arcani vom Heptalioniker angesprochen werden, um sich dem Willen des Heptalionikers neu zu fügen, muss eine anfängliche Kraft aufgewendet werden. Diese kommt aus den eigenen Quellen des NOS (Unten) sie muss aufsteigen in die Kraft des OMNIS oder des ANIMUS (oben) und kehrt dann zurück in NOS oder in die Vires-Arcani  der Elementareren Tetrade um das Werk zu verrichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Werke, die wieder zurück ins NOS gehen haben meist nur gering Auswirkungen, meist nur auf den Hermetiker selbst. Die Werke, die die in der Elementareren Tetrade voll führt haben Auswirkungen auf die Umwelt, sei es magischer wie profaner Natur. Und so wie es anfänglich Kraft gekostet hat ist die Natur der Vires-Arcani so, dass was verändert wurde auch wieder zum Ausgleich gebracht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehmen wir ein profanes DAMNO Werk, der Krieger schlägt mit seinem Schwerte nach dem Feind. Er muss die Energie aufwenden die aus ihm selbst kommt um das Schwert zu führen. Aber die Energie geht dann irgendwo hin nehme wir an der Feind wird getroffen, so muss da ein DURAGO Effekt, ein Schutz sein, eine Rüstung, oder er erleidet eine Wunde, die später mit einem CHARINASO Effekt behandelt werden muss. Sein Leib POSTULO nimmt Schaden wie auch seine Seele (ANIMUS) durch den Schmerz. Und schließlich landet das Leiden in seinem eignen NOS. Und wenn alle schlecht läuft für den geschlagenen Feind kommt es zum finalen DURAGO Effekt und er kehrt ein in Riadugoras Hallen. Wenn schon auf profaner Seite der Siebenstern die Wirkung der Vires-Arcani wieder gibt, dann doch genauso auf arkaner.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Das Große Werk schließlich geht auf die Magnituden Kräfte OMNIS und ANIMUS und der Ausgleich findet in NOS und der Elementaren Tetrade statt. Das Äquilibrium ist die Macht hinter den Vires-Arcani. Es ist die Macht die einmal zu Ewigen Tag-Nacht führen wird, wenn die sieben Kräfte ausgleichen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Botanismus==&lt;br /&gt;
Die Form der Magie, die nicht das Äquilibrium berücksichtig, wird in Trigardon nach der Heiligen Schrift Botanismus genannt. Wenn man nicht auf den Ausgleich der sieben Vires-Arcani bedacht ist, eines über das andere stellt, wird dies Auswirkungen auf die Umgebung und gar ganze Landstriche haben. Es lassen sich mit Zauberei, die nicht das Gleichgewicht der Kräfte erhalten will sehr machtvolle Effekte erzielen. Aber das Äquilibrium fordert immer seinen Preis, vom Zaubernden, der Umgebung und den Menschen, die ihr ausgesetzt sind. Daher seht Botanismus in den Siebenfaltigen Landen unter Strafe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hermetik==&lt;br /&gt;
Wie Unten so Oben, quod est inferius, est sicut superius.&lt;br /&gt;
Das bedeutendste Prinzip der Hermetik leitet sich aus dem ersten Teil des zweiten Satzes, beziehungsweise des dritten Teils des achten Satzes der Smaragdenen Tafel ab. „Wie Unten so Oben“ beschreibt das Prinzip, dass Symboliken und Allegorien vollführt Auswirkungen haben auf ein großes und Ganzes.&lt;br /&gt;
Jeder Zauber, jedes Ritual, welches der Hermetische Magier vollführt, basiert darauf das er sich Symboliken in der Profanen Sphäre sucht, welche mit den Vires-Arcani in der Natur ihrer Sache verbunden sind. &lt;br /&gt;
Zur Geste des Unten so Oben wird die rechte Hand ausgestreckt und Daum, Zeigefinger und Mittelfinger zeigen nach oben, sowie Ringfinger und kleiner Finger nach unten:&lt;br /&gt;
[[File:Geste-Wie-Unten-so-Oben.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Die Worte der Smaragdenen Tafel==&lt;br /&gt;
Hermetik leitet sich aus den Worten der Smaragdenen Tafel ab. Diese Tafel ist eine Überlieferung aus alter Zeit. Der Worte entstammen einer Tafel, die auf Burg Bärenfels gefunden wurde:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der Alten Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Verum, certum et verissimum&lt;br /&gt;
: 2. Quod est inferius, est sicut superius, &lt;br /&gt;
:: et quod est superius, est sicut inferius;&lt;br /&gt;
:: ad perpetranda miracula rei unius.&lt;br /&gt;
: 3. Et sicut omnes res fuerunt ab uno, meditatione unius: &lt;br /&gt;
:: sic omnes res natae fuerunt ab hac una re, adaptione.&lt;br /&gt;
: 4. Pater meus est Sol, mater mea Luna; &lt;br /&gt;
:: portavit illud Ventus in ventre meo; &lt;br /&gt;
:: nutrix meus Terra est.&lt;br /&gt;
: 5. Vis omnis thelesmi totius mundi&lt;br /&gt;
: 6. Vis meus integra est, si versa fuerit in Aquam.&lt;br /&gt;
: 7. Separabo terram ab igne, &lt;br /&gt;
:: subtile a spisso, suaviter, &lt;br /&gt;
:: cum magno ingenio.&lt;br /&gt;
: 8. Ascendo a terra in caelum, &lt;br /&gt;
:: iterumque descendit in terram, &lt;br /&gt;
:: et recipo vim superiorum et inferiorum. &lt;br /&gt;
:: Sic habebo gloriam totius mundi. &lt;br /&gt;
:: Ideo fugiet a me omnis obscuritas.&lt;br /&gt;
: 9. Haec est totius fortitudinis fortitudo fortis: &lt;br /&gt;
:: qua vinco omnem rem subtilem, &lt;br /&gt;
:: omnemque solidam penetrabo.&lt;br /&gt;
:10. Sic mundus creatus est.&lt;br /&gt;
:11. Hinc adaptiones erunt mirabiles, &lt;br /&gt;
:: quarum modus est hic.&lt;br /&gt;
:12. Itaque vocatus sum Hermeticus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der gemeinsamen Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Wahr, sicher und wahrhaftig&lt;br /&gt;
: 2. So wie es Unten ist, so ist es Oben, &lt;br /&gt;
:: und wie es Oben ist so ist Unten;&lt;br /&gt;
:: ein Werk der Wunder von einem Einzigen.&lt;br /&gt;
: 3. Und wie Alles gemacht ist von Einem, vorbereitet von Einem:&lt;br /&gt;
:: So sind alle Dinge der Natur gemacht aus dem einen Grundstoff.&lt;br /&gt;
: 4. Mein Vater ist die Sonne, meine Mutter der Mond; &lt;br /&gt;
:: der Wind hat mich in seinem Bauch getragen, &lt;br /&gt;
:: die Erde hat mich ernährt.&lt;br /&gt;
: 5. Kraft allen Zauberwerkes der ganzen Welt&lt;br /&gt;
: 6. Meine Kraft ist eingebunden, gereinigt im Wasser&lt;br /&gt;
: 7. Ich scheide die Erde von dem Feuer, &lt;br /&gt;
:: das Grobe von dem Feinen, &lt;br /&gt;
:: mit Vorsicht und Kunst.&lt;br /&gt;
: 8. Ich steige von der Erde hinauf zu Himmel,&lt;br /&gt;
:: und wiederum steige ich hinab zur Erde&lt;br /&gt;
:: Und empfange die Kraft vom Obersten und Untersten. &lt;br /&gt;
:: So habe ich den Ruhm der ganzen Welt empfangen.&lt;br /&gt;
:: darum flieht vor mir alle Finsternis.&lt;br /&gt;
: 9. Dies ist die ganze Kraft der Kräfte &lt;br /&gt;
:: so bewältige ich jegliches feine Ding, &lt;br /&gt;
:: und werde ich in jegliches grobe Ding eindringen.&lt;br /&gt;
:10. So ist die Welt gemacht.&lt;br /&gt;
:11. Es können Zauber gewirkt werden,&lt;br /&gt;
:: wenn es auf diese Weise geschieht.&lt;br /&gt;
:12. Daher werde ich Hermetiker genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prinzipien nach Kybalion==&lt;br /&gt;
Der Gelehrte Kybalion leitet aus den Worten der Smaragdenen Tafel die folgenden Prinzipien ab:&lt;br /&gt;
: 1. Das Prinzip der Geistigkeit: Das All ist Geist; das Universum ist geistig.&lt;br /&gt;
: 2. Das Prinzip der Analogie: Wie oben, so unten; wie innen, so außen; wie der Geist, so der Körper. &lt;br /&gt;
: 3. Das Prinzip der Schwingung: Nichts ruht; alles ist in Bewegung; alles schwingt.&lt;br /&gt;
: 4. Das Prinzip der Polarität: Alles ist zweifach, alles ist polar; alles hat seine zwei Gegensätze; Gleich und Ungleich ist dasselbe. Gegensätze sind ihrer Natur nach identisch, nur in ihrer Ausprägung verschieden; Extreme begegnen einander; alle Wahrheiten sind nur Halb-Wahrheiten; alle Paradoxa können in Übereinstimmung gebracht werden.&lt;br /&gt;
: 5. Das Prinzip des Rhythmus: „Alles fließt – aus und ein alles hat seine Gezeiten; alles hebt sich und fällt, der Schwung des Pendels äußert sich in allem; der Ausschlag des Pendels nach rechts ist das Maß für den Ausschlag nach links; Rhythmus gleicht aus.&lt;br /&gt;
: 6. Das Prinzip der Kausalität: Jede Ursache hat ihre Wirkung; jedes Phänomen hat seine Ursache; alles geschieht gesetzmäßig; Zufall ist nur ein Begriff für ein unerkanntes Gesetz; es gibt viele Ebenen von Ursachen, aber nichts entgeht dem Gesetz.&lt;br /&gt;
: 7. Das Prinzip des Geschlechts: Geschlecht ist in allem; alles trägt sein männliches und sein weibliches Prinzip in sich; Geschlecht offenbart sich auf allen Ebenen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arkanum==&lt;br /&gt;
Der Begriff Arkan wie er hier in Vires-Arcani verwendet wird bedeutet verborgen. Damit sind die die Vires-Arcani also die verborgenen Kräfte. Doch wieso sind sie verborgen? Nun wir Hermetiker sind nicht die Einzigen, welche die Vires-Arcani nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielmehr sitzen auf den Quellen der Vires-Arcani bereits die Personae-Ambrosiae oder auch die Sieben Großen und Herrlichen Götter genannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Eigenschaften die den Vires-Arcani zugeordnet sind ebenso den Personae-Ambrosiae zugeordnet. Die Siebenfache Lobpreisung mag dem Siebengläubigen als Anhaltspunkt dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Profanen wird die Trennung von die Personae-Ambrosiae und Vires-Arcani leicht als eine Ausprägung einer Riasinatischen Irrlehre erscheinen. Jedoch wird der vielgereiste feststellen, dass die Götter woanders unter anderem Namen verehrt werden, wie auch die Erwartungen, welche die Profanen stets an die Götter richten, unterschiedlich sein mögen.&lt;br /&gt;
[[File:Ambrosianischer-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Frage über die wahre Natur der Götter werden weder Siebenfaltige Konvente lösen, noch die Heptalionik. In einem Siebenfaltigen Land im Westen werden die Götter so benannt:&lt;br /&gt;
* Riasion – Vater&lt;br /&gt;
* Riasina – Mutter&lt;br /&gt;
* Riamodan – Krieger&lt;br /&gt;
* Riaranjoscha – Jungfrau&lt;br /&gt;
* Riaplot – Schmied&lt;br /&gt;
* Riadugora – Altes Weib&lt;br /&gt;
* Riason – Fremder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es geht hervor das mit der Sprache der Sterblichen die Mannigfaltigkeit der Personae-Ambrosiae nicht zu beschreiben ist. Man kreist immer etwas herum, um das Wesentliche, wird aber nie den Kern treffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wobei die trigardonischen Namen sehr gut sind. Sie sind Anagramme für die Vires-Arcani, und haben sich daher in dieser archaische Weise gehalten. Wenn die Vorsilbe Ria für göttlich oder ambrosisch entfernt wird, lassen sich die Buchstaben umstellen. Bei den Magnitudenkräften OmNIS und ANImuS ist noch ein M beziehungsweise ein U, was aber nicht stimmhaft ist,  hinzuzufügen. Nur POSTULO – PTLO – Riaplot hat mehr laute verloren, weil er den Profanen doch stets am nächsten ist. Und durch den täglichen Gebrauch verfremdet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses in Anagrammen verborgene ist das Arkane in der Sprache, aber auch im Sehen und Leben haben die Profanen kaum noch Zugriff auch die Vires-Arcani. Daher sind sie von ihnen verborgen aber wir Hermetiker kennen die arkanen Kräfte und wissen um sie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geste des Arkanen ist recht Hand die mit der Handfläche vor das eigene Gesicht gehalten wird. Dabei symbolisieren die geöffneten Finger das der Hermetiker, das durch die Hand verborgene sehr wohl erkennen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Das Pentagramm==&lt;br /&gt;
Im Pentagramm werden die Magnituden-Kräfte OMNIS und ANIMUS abstrahiert. Der Zugang erfolgt über NOS direkt. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Und somit haben wir die Lehre für fünf Vires-Arcani, die von vielen Kollegen praktiziert wird.&lt;br /&gt;
Für viele zwecke mag es ausreichen sich auf die Elementare Tetrade und NOS zu beschränken. Aber wie bereits gezeigt wurde, sitzen die mächtigsten Götter auf den Quellen der Magnitudenkräfte. Und für jede Überlegung, mag es sich allein aus Respekt Ihnen gegenüber anschicken Logos und Psyche mit einzubeziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexagramm==&lt;br /&gt;
In der Hexalogie findet die Vereinigung im NOS in der Mitte statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hexalogische Theorie der Academia Cantus Harmonae zu Tharemis in Condra verwendet Erz und Eis als Magituden-Kräfte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ordnende Aspekt von Erz und OMNIS leuchtet schnell ein. Es gebührt mein Dank Magistera Lyra und Magister Ardor Teldan welche Anfangs der 5. Sina des Jahres 40. n.C. in Engonien nahe Hauptstadt ein Ritual vollführten zur Lösung eines Seelenbandes. Magister Ardor Teldan konnte mit seiner Kunst als Eiselementarist die Seelen so halten, dass das Band gelöst werden konnte und die Beteiligten überlebten. Die einzige Schlussfolgerung kann nur lauten, dass das ACHT-hexalogische Eis dem heptalionischen ANIMUS entsprechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Astralen Kräfte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vires-Arcani werden oft auch als Sternenkräfte bezeichnet, da ihre Manifestationen sich im Lauf ihres Wandelsterns verändern. Insbesondere bei Großen Werken haben die astralen Kräfte des Wandelsterns bedeutende Auswirkungen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch in der Alchemie werden Metalle und andere Dinge den Vires-Arcani zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
Astrale Analogien&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Kräfte !!Götter !!Wandelsterne !!Metalle !!Symbol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OMNIS		||Riasion	||Sonne		||Gold		||'''☉'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|ANIMUS		||Riasina	||Mond		||Silber	||'''☽'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|DAMNO		||Riamodan	||Mars		||Eisen		||'''♂'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|CHARINASO	||Riaranjoscha	||Venus		||Kupfer	||'''♀'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|POSTULO	||Riaplot	||Saturn	||Blei		||'''♄'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|DURAGO		||Riadugora	||Jupiter	||Zinn		||'''♃'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|NOS		||Riason	||Merkur	||Quecksilber	||'''☿'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die Wandelsterne sind die Ursprünge der Astralen Energien. Deswegen werden sie astral genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestimme astronomische Sternenkonstellationen lassen verstärken oder schwächen die Vires-Arcani, die dem Heptalioniker zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vires-Arcani im Körper==&lt;br /&gt;
Genauso sind bestimmte Organe des Körpers mit den Vires-Arcani verbunden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Körperlicher-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
* OMNIS - Hirn&lt;br /&gt;
* ANIMUS - Herz&lt;br /&gt;
* DAMNO - Geschlecht&lt;br /&gt;
* CHARINAOS - Niere&lt;br /&gt;
* POSTULO - Magen &amp;amp; Darm&lt;br /&gt;
* DURAGO - Lunge&lt;br /&gt;
* NOS - Blut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierdurch wird die Bedeutung des von NOS ersichtlich. Es strömt durch den ganzen Leib, weil auch dem physischen Leib ein astraler Leib gegenüber steht, erreicht das NOS die Nodices der anderen Vires-Arcani im astralen Leib.&lt;br /&gt;
Blut wird vermehrt in die Organe geführt um die Verbindung des Magie anwendenden astralen Leibes oder Mikrokosmos mit dem Makrokosmos der Welt in Einklang zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aah-Teeh==&lt;br /&gt;
Die Worte Aah-Teeh, haben keine direkte Bedeutung, aber sie versetzen den Brustkorb des Hermetikers in Schwingungen; alles schwingt. Nach dem Prinziep &amp;quot;Wie Unten so Oben&amp;quot; werden die Schwingungen des Hermetischen Mikrokosmos mit dem Makrokosmos in Einklange gebracht.&lt;br /&gt;
Das Blut steigt hinauf ins Hirn, um den Gedanken zu bilden, die Lunge versetzt, Schwingungen erwecken das Gemächt. &lt;br /&gt;
Diese Worde bilden somit für jeden Zauber eine gute Ausgangsbasis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heptagenesis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren unterscheiden sie sich die Vires-Arcani in die Elementare Tetrade (DAMNO, CHARINASO, POSTULO, DURAGO) und die Spirituelle Trinität (OMNIS, ANIMUS, NOS). Als symbolisch gelten hier ein Quadrat und eine gleichseitiges Dreieck. &lt;br /&gt;
In der Theorie der Heptagenesis wird die Situation im Siebenstern der Vires-Arcana gezeugt aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität. Spirituelle Trinität dringt von oben in Elementareren Tetrade ein. Dreieck und Quadrat vereinigen sich.&lt;br /&gt;
Jedoch ist es nicht so, das die Spirituelle Trinität nur maskulinen Aspekte trägt und Elementareren Tetrade die femininen. Also nicht in das aktive und das passive unterteilt wird. Vielmehr ist der Akt der Penetration der schöpferische Akt der die Welt verändert und das Maskuline mit dem Femininen vereinigt. Auch wenn wir als einzelne maskulin oder feminin sind, so sind wir in unserer Gesamtheit das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
So wie der Makrokosmos durch Penetration von aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität so entsteht unser Mikrokosmos aus der Penetration unserer Eltern. Das Ritual der Penetration wird stehst vollzogen um die Gemeinschaft zu erhalten, um für Nachwuchs zu sorgen und auch um das Gleichgewicht innerhalb der Gemeinschaft zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit ist die die Penetration das Symbol der Erschaffung. Und die Geste für Erschaffung wird durch die Formung des Quadrats mit Daumen und Zeigefinger in der linke Hand geformt sowie die Trinität durch gestreckten Daumen, Zeige- und Mittelfinger in der rechten Hand. Durch Einführung wird des rechten Zeige- und Mittelfingers in das Quadrat wird das Symbol der Penetration vollzogen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Durch diese einfache Geste kann in den Zaubern und Zeremonien in denen etwas erschaffen werden soll.&lt;br /&gt;
Auf der anderen Seite wird diese Erschaffung mit dem Organ des DAMNO geführt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jedem Anfang ruht ein Ende, &lt;br /&gt;
in jedem Abschied ein Beginn,&lt;br /&gt;
Und es herrsch immerdar das Aequilibrium!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Heptalionik</id>
		<title>Heptalionik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Heptalionik"/>
				<updated>2017-10-12T21:20:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;=Heptalionik=&amp;quot;&lt;br /&gt;
'''Hermetische Aequilibrial-Theorie der sieben Vires-Arcani'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gewidmet Seiner Majestät Emendon anh Erlenfels, Von Der Sieben Großen Und Herrlichen Götter Gnaden Hochfürst von Trigardon, Fürst von Okostria, Graf von Arbon, Baron von Erlenfels, Eidmeister der Bruderschaft des Heiligen Danason, Ritter von vierzehnfacher Tugend, Cirkater im Schwert der '''''Sieben''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gegeben im Jahre 41 des Heiligen Karoman''&lt;br /&gt;
''durch Hieronymus''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Siebenstern==&lt;br /&gt;
Heptalionik ist die alte Theorie von den sieben verborgenen magischen Kräften. Sie unterscheiden sich in maskuline Vires (OMNIS, DAMNO, POSTULO) und feminine Vires (ANIMUS, CHARINASO, DURAGO) und das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Kräfte streben stets dazu sich auszugleichen, dabei gibt der Siebenstern die Ausgleichsachsen vor. Der Ausgleich geht immer von einem Geschlecht aus andere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Heptalionischer-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bedeutung der einzelnen Achsen des Siebensterns lassen sich folgendermaßen beschreiben:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* DAMNO – CHARINAOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Feuer und Wasser, von Verletzung und Heilung&lt;br /&gt;
* CHARINASO – POSTULO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Wasser und Erde, von Begießen und Gedeihen&lt;br /&gt;
* POSTULO – ANIMUS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Erde und Seelenwelt, von Materie und Magie&lt;br /&gt;
* ANIMUS – NOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Seelenwelt und Gemeinschaft, die Welt Ahnen und die Welt der jetzigen Generation&lt;br /&gt;
* NOS – OMNIS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Gemeinschaft und Weltordnung, und Wohl und Pflicht&lt;br /&gt;
* OMNIS – DURAGO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Weltordnung und Luft, Verantwortung und Verflüchtigung&lt;br /&gt;
* DURAGO – DAMNO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Luft und Feuer, von Schutz und Schaden  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aequilibrial-Theorie==&lt;br /&gt;
Der Kern der Heptalionik ist die Aequilibrial-Theorie. Immer wenn die Vires-Arcani vom Heptalioniker angesprochen werden, um sich dem Willen des Heptalionikers neu zu fügen, muss eine anfängliche Kraft aufgewendet werden. Diese kommt aus den eigenen Quellen des NOS (Unten) sie muss aufsteigen in die Kraft des OMNIS oder des ANIMUS (oben) und kehrt dann zurück in NOS oder in die Vires-Arcani  der Elementareren Tetrade um das Werk zu verrichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Werke, die wieder zurück ins NOS gehen haben meist nur gering Auswirkungen, meist nur auf den Hermetiker selbst. Die Werke, die die in der Elementareren Tetrade voll führt haben Auswirkungen auf die Umwelt, sei es magischer wie profaner Natur. Und so wie es anfänglich Kraft gekostet hat ist die Natur der Vires-Arcani so, dass was verändert wurde auch wieder zum Ausgleich gebracht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehmen wir ein profanes DAMNO Werk, der Krieger schlägt mit seinem Schwerte nach dem Feind. Er muss die Energie aufwenden die aus ihm selbst kommt um das Schwert zu führen. Aber die Energie geht dann irgendwo hin nehme wir an der Feind wird getroffen, so muss da ein DURAGO Effekt, ein Schutz sein, eine Rüstung, oder er erleidet eine Wunde, die später mit einem CHARINASO Effekt behandelt werden muss. Sein Leib POSTULO nimmt Schaden wie auch seine Seele (ANIMUS) durch den Schmerz. Und schließlich landet das Leiden in seinem eignen NOS. Und wenn alle schlecht läuft für den geschlagenen Feind kommt es zum finalen DURAGO Effekt und er kehrt ein in Riadugoras Hallen. Wenn schon auf profaner Seite der Siebenstern die Wirkung der Vires-Arcani wieder gibt, dann doch genauso auf arkaner.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Das Große Werk schließlich geht auf die Magnituden Kräfte OMNIS und ANIMUS und der Ausgleich findet in NOS und der Elementaren Tetrade statt. Das Äquilibrium ist die Macht hinter den Vires-Arcani. Es ist die Macht die einmal zu Ewigen Tag-Nacht führen wird, wenn die sieben Kräfte ausgleichen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Botanismus==&lt;br /&gt;
Die Form der Magie, die nicht das Äquilibrium berücksichtig, wird in Trigardon nach der Heiligen Schrift Botanismus genannt. Wenn man nicht auf den Ausgleich der sieben Vires-Arcani bedacht ist, eines über das andere stellt, wird dies Auswirkungen auf die Umgebung und gar ganze Landstriche haben. Es lassen sich mit Zauberei, die nicht das Gleichgewicht der Kräfte erhalten will sehr machtvolle Effekte erzielen. Aber das Äquilibrium fordert immer seinen Preis, vom Zaubernden, der Umgebung und den Menschen, die ihr ausgesetzt sind. Daher seht Botanismus in den Siebenfaltigen Landen unter Strafe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hermetik==&lt;br /&gt;
Wie Unten so Oben, quod est inferius, est sicut superius.&lt;br /&gt;
Das bedeutendste Prinzip der Hermetik leitet sich aus dem ersten Teil des zweiten Satzes, beziehungsweise des dritten Teils des achten Satzes der Smaragdenen Tafel ab. „Wie Unten so Oben“ beschreibt das Prinzip, dass Symboliken und Allegorien vollführt Auswirkungen haben auf ein großes und Ganzes.&lt;br /&gt;
Jeder Zauber, jedes Ritual, welches der Hermetische Magier vollführt, basiert darauf das er sich Symboliken in der Profanen Sphäre sucht, welche mit den Vires-Arcani in der Natur ihrer Sache verbunden sind. &lt;br /&gt;
Zur Geste des Unten so Oben wird die rechte Hand ausgestreckt und Daum, Zeigefinger und Mittelfinger zeigen nach oben, sowie Ringfinger und kleiner Finger nach unten:&lt;br /&gt;
[[File:Geste-Wie-Unten-so-Oben.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Die Worte der Smaragdenen Tafel==&lt;br /&gt;
Hermetik leitet sich aus den Worten der Smaragdenen Tafel ab. Diese Tafel ist eine Überlieferung aus alter Zeit. Der Worte entstammen einer Tafel, die auf Burg Bärenfels gefunden wurde:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der Alten Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Verum, certum et verissimum&lt;br /&gt;
: 2. Quod est inferius, est sicut superius, &lt;br /&gt;
:: et quod est superius, est sicut inferius;&lt;br /&gt;
:: ad perpetranda miracula rei unius.&lt;br /&gt;
: 3. Et sicut omnes res fuerunt ab uno, meditatione unius: &lt;br /&gt;
:: sic omnes res natae fuerunt ab hac una re, adaptione.&lt;br /&gt;
: 4. Pater meus est Sol, mater mea Luna; &lt;br /&gt;
:: portavit illud Ventus in ventre meo; &lt;br /&gt;
:: nutrix meus Terra est.&lt;br /&gt;
: 5. Vis omnis thelesmi totius mundi&lt;br /&gt;
: 6. Vis meus integra est, si versa fuerit in Aquam.&lt;br /&gt;
: 7. Separabo terram ab igne, &lt;br /&gt;
:: subtile a spisso, suaviter, &lt;br /&gt;
:: cum magno ingenio.&lt;br /&gt;
: 8. Ascendo a terra in caelum, &lt;br /&gt;
:: iterumque descendit in terram, &lt;br /&gt;
:: et recipo vim superiorum et inferiorum. &lt;br /&gt;
:: Sic habebo gloriam totius mundi. &lt;br /&gt;
:: Ideo fugiet a me omnis obscuritas.&lt;br /&gt;
: 9. Haec est totius fortitudinis fortitudo fortis: &lt;br /&gt;
:: qua vinco omnem rem subtilem, &lt;br /&gt;
:: omnemque solidam penetrabo.&lt;br /&gt;
:10. Sic mundus creatus est.&lt;br /&gt;
:11. Hinc adaptiones erunt mirabiles, &lt;br /&gt;
:: quarum modus est hic.&lt;br /&gt;
:12. Itaque vocatus sum Hermeticus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der gemeinsamen Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Wahr, sicher und wahrhaftig&lt;br /&gt;
: 2. So wie es Unten ist, so ist es Oben, &lt;br /&gt;
:: und wie es Oben ist so ist Unten;&lt;br /&gt;
:: ein Werk der Wunder von einem Einzigen.&lt;br /&gt;
: 3. Und wie Alles gemacht ist von Einem, vorbereitet von Einem:&lt;br /&gt;
:: So sind alle Dinge der Natur gemacht aus dem einen Grundstoff.&lt;br /&gt;
: 4. Mein Vater ist die Sonne, meine Mutter der Mond; &lt;br /&gt;
:: der Wind hat mich in seinem Bauch getragen, &lt;br /&gt;
:: die Erde hat mich ernährt.&lt;br /&gt;
: 5. Kraft allen Zauberwerkes der ganzen Welt&lt;br /&gt;
: 6. Meine Kraft ist eingebunden, gereinigt im Wasser&lt;br /&gt;
: 7. Ich scheide die Erde von dem Feuer, &lt;br /&gt;
:: das Grobe von dem Feinen, &lt;br /&gt;
:: mit Vorsicht und Kunst.&lt;br /&gt;
: 8. Ich steige von der Erde hinauf zu Himmel,&lt;br /&gt;
:: und wiederum steige ich hinab zur Erde&lt;br /&gt;
:: Und empfange die Kraft vom Obersten und Untersten. &lt;br /&gt;
:: So habe ich den Ruhm der ganzen Welt empfangen.&lt;br /&gt;
:: darum flieht vor mir alle Finsternis.&lt;br /&gt;
: 9. Dies ist die ganze Kraft der Kräfte &lt;br /&gt;
:: so bewältige ich jegliches feine Ding, &lt;br /&gt;
:: und werde ich in jegliches grobe Ding eindringen.&lt;br /&gt;
:10. So ist die Welt gemacht.&lt;br /&gt;
:11. Es können Zauber gewirkt werden,&lt;br /&gt;
:: wenn es auf diese Weise geschieht.&lt;br /&gt;
:12. Daher werde ich Hermetiker genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prinzipien nach Kybalion==&lt;br /&gt;
Der Gelehrte Kybalion leitet aus den Worten der Smaragdenen Tafel die folgenden Prinzipien ab:&lt;br /&gt;
: 1. Das Prinzip der Geistigkeit: Das All ist Geist; das Universum ist geistig.&lt;br /&gt;
: 2. Das Prinzip der Analogie: Wie oben, so unten; wie innen, so außen; wie der Geist, so der Körper. &lt;br /&gt;
: 3. Das Prinzip der Schwingung: Nichts ruht; alles ist in Bewegung; alles schwingt.&lt;br /&gt;
: 4. Das Prinzip der Polarität: Alles ist zweifach, alles ist polar; alles hat seine zwei Gegensätze; Gleich und Ungleich ist dasselbe. Gegensätze sind ihrer Natur nach identisch, nur in ihrer Ausprägung verschieden; Extreme begegnen einander; alle Wahrheiten sind nur Halb-Wahrheiten; alle Paradoxa können in Übereinstimmung gebracht werden.&lt;br /&gt;
: 5. Das Prinzip des Rhythmus: „Alles fließt – aus und ein alles hat seine Gezeiten; alles hebt sich und fällt, der Schwung des Pendels äußert sich in allem; der Ausschlag des Pendels nach rechts ist das Maß für den Ausschlag nach links; Rhythmus gleicht aus.&lt;br /&gt;
: 6. Das Prinzip der Kausalität: Jede Ursache hat ihre Wirkung; jedes Phänomen hat seine Ursache; alles geschieht gesetzmäßig; Zufall ist nur ein Begriff für ein unerkanntes Gesetz; es gibt viele Ebenen von Ursachen, aber nichts entgeht dem Gesetz.&lt;br /&gt;
: 7. Das Prinzip des Geschlechts: Geschlecht ist in allem; alles trägt sein männliches und sein weibliches Prinzip in sich; Geschlecht offenbart sich auf allen Ebenen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arkanum==&lt;br /&gt;
Der Begriff Arkan wie er hier in Vires-Arcani verwendet wird bedeutet verborgen. Damit sind die die Vires-Arcani also die verborgenen Kräfte. Doch wieso sind sie verborgen? Nun wir Hermetiker sind nicht die Einzigen, welche die Vires-Arcani nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielmehr sitzen auf den Quellen der Vires-Arcani bereits die Personae-Ambrosiae oder auch die Sieben Großen und Herrlichen Götter genannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Eigenschaften die den Vires-Arcani zugeordnet sind ebenso den Personae-Ambrosiae zugeordnet. Die Siebenfache Lobpreisung mag dem Siebengläubigen als Anhaltspunkt dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Profanen wird die Trennung von die Personae-Ambrosiae und Vires-Arcani leicht als eine Ausprägung einer Riasinatischen Irrlehre erscheinen. Jedoch wird der vielgereiste feststellen, dass die Götter woanders unter anderem Namen verehrt werden, wie auch die Erwartungen, welche die Profanen stets an die Götter richten, unterschiedlich sein mögen.&lt;br /&gt;
[[File:Ambrosianischer-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Frage über die wahre Natur der Götter werden weder Siebenfaltige Konvente lösen, noch die Heptalionik. In einem Siebenfaltigen Land im Westen werden die Götter so benannt:&lt;br /&gt;
* Riasion – Vater&lt;br /&gt;
* Riasina – Mutter&lt;br /&gt;
* Riamodan – Krieger&lt;br /&gt;
* Riaranjoscha – Jungfrau&lt;br /&gt;
* Riaplot – Schmied&lt;br /&gt;
* Riadugora – Altes Weib&lt;br /&gt;
* Riason – Fremder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es geht hervor das mit der Sprache der Sterblichen die Mannigfaltigkeit der Personae-Ambrosiae nicht zu beschreiben ist. Man kreist immer etwas herum, um das Wesentliche, wird aber nie den Kern treffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wobei die trigardonischen Namen sehr gut sind. Sie sind Anagramme für die Vires-Arcani, und haben sich daher in dieser archaische Weise gehalten. Wenn die Vorsilbe Ria für göttlich oder ambrosisch entfernt wird, lassen sich die Buchstaben umstellen. Bei den Magnitudenkräften OmNIS und ANImuS ist noch ein M beziehungsweise ein U, was aber nicht stimmhaft ist,  hinzuzufügen. Nur POSTULO – PTLO – Riaplot hat mehr laute verloren, weil er den Profanen doch stets am nächsten ist. Und durch den täglichen Gebrauch verfremdet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses in Anagrammen verborgene ist das Arkane in der Sprache, aber auch im Sehen und Leben haben die Profanen kaum noch Zugriff auch die Vires-Arcani. Daher sind sie von ihnen verborgen aber wir Hermetiker kennen die arkanen Kräfte und wissen um sie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geste des Arkanen ist recht Hand die mit der Handfläche vor das eigene Gesicht gehalten wird. Dabei symbolisieren die geöffneten Finger das der Hermetiker, das durch die Hand verborgene sehr wohl erkennen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Das Pentagramm==&lt;br /&gt;
Im Pentagramm werden die Magnituden-Kräfte OMNIS und ANIMUS abstrahiert. Der Zugang erfolgt über NOS direkt. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Und somit haben wir die Lehre für fünf Vires-Arcani, die von vielen Kollegen praktiziert wird.&lt;br /&gt;
Für viele zwecke mag es ausreichen sich auf die Elementare Tetrade und NOS zu beschränken. Aber wie bereits gezeigt wurde, sitzen die mächtigsten Götter auf den Quellen der Magnitudenkräfte. Und für jede Überlegung, mag es sich allein aus Respekt Ihnen gegenüber anschicken Logos und Psyche mit einzubeziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexagramm==&lt;br /&gt;
In der Hexalogie findet die Vereinigung im NOS in der Mitte statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hexalogische Theorie der Academia Cantus Harmonae zu Tharemis in Condra verwendet Erz und Eis als Magituden-Kräfte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ordnende Aspekt von Erz und OMNIS leuchtet schnell ein. Es gebührt mein Dank Magistera Lyra und Magister Ardor Teldan welche Anfangs der 5. Sina des Jahres 40. n.C. in Engonien nahe Hauptstadt ein Ritual vollführten zur Lösung eines Seelenbandes. Magister Ardor Teldan konnte mit seiner Kunst als Eiselementarist die Seelen so halten, dass das Band gelöst werden konnte und die Beteiligten überlebten. Die einzige Schlussfolgerung kann nur lauten, dass das ACHT-hexalogische Eis dem heptalionischen ANIMUS entsprechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Astralen Kräfte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vires-Arcani werden oft auch als Sternenkräfte bezeichnet, da ihre Manifestationen sich im Lauf ihres Wandelsterns verändern. Insbesondere bei Großen Werken haben die astralen Kräfte des Wandelsterns bedeutende Auswirkungen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch in der Alchemie werden Metalle und andere Dinge den Vires-Arcani zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
Astrale Analogien&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Kräfte !!Götter !!Wandelsterne !!Metalle !!Symbol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OMNIS		||Riasion	||Sonne		||Gold		||'''☉'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|ANIMUS		||Riasina	||Mond		||Silber	||'''☽'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|DAMNO		||Riamodan	||Mars		||Eisen		||'''♂'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|CHARINASO	||Riaranjoscha	||Venus		||Kupfer	||'''♀'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|POSTULO	||Riaplot	||Saturn	||Blei		||'''♄'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|DURAGO		||Riadugora	||Jupiter	||Zinn		||'''♃'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|NOS		||Riason	||Merkur	||Quecksilber	||'''☿'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die Wandelsterne sind die Ursprünge der Astralen Energien. Deswegen werden sie astral genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestimme astronomische Sternenkonstellationen lassen verstärken oder schwächen die Vires-Arcani, die dem Heptalioniker zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vires-Arcani im Körper==&lt;br /&gt;
Genauso sind bestimmte Organe des Körpers mit den Vires-Arcani verbunden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Körperlicher-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
* OMNIS - Hirn&lt;br /&gt;
* ANIMUS - Herz&lt;br /&gt;
* DAMNO - Geschlecht&lt;br /&gt;
* CHARINAOS - Niere&lt;br /&gt;
* POSTULO - Magen &amp;amp; Darm&lt;br /&gt;
* DURAGO - Lunge&lt;br /&gt;
* NOS - Blut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierdurch wird die Bedeutung des von NOS ersichtlich. Es strömt durch den ganzen Leib, weil auch dem physischen Leib ein astraler Leib gegenüber steht, erreicht das NOS die Nodices der anderen Vires-Arcani im astralen Leib.&lt;br /&gt;
Blut wird vermehrt in die Organe geführt um die Verbindung des Magie anwendenden astralen Leibes oder Mikrokosmos mit dem Makrokosmos der Welt in Einklang zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aah-Teeh==&lt;br /&gt;
Die Worte Aah-Teeh, haben keine direkte Bedeutung, aber sie versetzen den Brustkorb des Hermetikers in Schwingungen; alles schwingt. Nach dem Prinziep &amp;quot;Wie Unten so Oben&amp;quot; werden die Schwingungen des Hermetischen Mikrokosmos mit dem Makrokosmos in Einklange gebracht.&lt;br /&gt;
Das Blut steigt hinauf ins Hirn, um den Gedanken zu bilden, die Lunge versetzt, Schwingungen erwecken das Gemächt. &lt;br /&gt;
Diese Worde bilden somit für jeden Zauber eine gute Ausgangsbasis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heptagenesis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren unterscheiden sie sich die Vires-Arcani in die Elementare Tetrade (DAMNO, CHARINASO, POSTULO, DURAGO) und die Spirituelle Trinität (OMNIS, ANIMUS, NOS). Als symbolisch gelten hier ein Quadrat und eine gleichseitiges Dreieck. &lt;br /&gt;
In der Theorie der Heptagenesis wird die Situation im Siebenstern der Vires-Arcana gezeugt aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität. Spirituelle Trinität dringt von oben in Elementareren Tetrade ein. Dreieck und Quadrat vereinigen sich.&lt;br /&gt;
Jedoch ist es nicht so, das die Spirituelle Trinität nur maskulinen Aspekte trägt und Elementareren Tetrade die femininen. Also nicht in das aktive und das passive unterteilt wird. Vielmehr ist der Akt der Penetration der schöpferische Akt der die Welt verändert und das Maskuline mit dem Femininen vereinigt. Auch wenn wir als einzelne maskulin oder feminin sind, so sind wir in unserer Gesamtheit das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
So wie der Makrokosmos durch Penetration von aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität so entsteht unser Mikrokosmos aus der Penetration unserer Eltern. Das Ritual der Penetration wird stehst vollzogen um die Gemeinschaft zu erhalten, um für Nachwuchs zu sorgen und auch um das Gleichgewicht innerhalb der Gemeinschaft zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit ist die die Penetration das Symbol der Erschaffung. Und die Geste für Erschaffung wird durch die Formung des Quadrats mit Daumen und Zeigefinger in der linke Hand geformt sowie die Trinität durch gestreckten Daumen, Zeige- und Mittelfinger in der rechten Hand. Durch Einführung wird des rechten Zeige- und Mittelfingers in das Quadrat wird das Symbol der Penetration vollzogen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Durch diese einfache Geste kann in den Zaubern und Zeremonien in denen etwas erschaffen werden soll.&lt;br /&gt;
Auf der anderen Seite wird diese Erschaffung mit dem Organ des DAMNO geführt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jedem Anfang ruht ein Ende, &lt;br /&gt;
in jedem Abschied ein Beginn,&lt;br /&gt;
Und es herrsch immerdar das Aequilibrium!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Heptalionik</id>
		<title>Heptalionik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Heptalionik"/>
				<updated>2017-10-10T15:25:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__notitle__&lt;br /&gt;
=Heptalionik=&lt;br /&gt;
'''Hermetische Aequilibrial-Theorie der sieben Vires-Arcani'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gewidmet Seiner Majestät Emendon anh Erlenfels, Von Der Sieben Großen Und Herrlichen Götter Gnaden Hochfürst von Trigardon, Fürst von Okostria, Graf von Arbon, Baron von Erlenfels, Eidmeister der Bruderschaft des Heiligen Danason, Ritter von vierzehnfacher Tugend, Cirkater im Schwert der '''''Sieben''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gegeben im Jahre 41 des Heiligen Karoman''&lt;br /&gt;
''durch Hieronymus''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Siebenstern==&lt;br /&gt;
Heptalionik ist die alte Theorie von den sieben verborgenen magischen Kräften. Sie unterscheiden sich in maskuline Vires (OMNIS, DAMNO, POSTULO) und feminine Vires (ANIMUS, CHARINASO, DURAGO) und das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Kräfte streben stets dazu sich auszugleichen, dabei gibt der Siebenstern die Ausgleichsachsen vor. Der Ausgleich geht immer von einem Geschlecht aus andere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Heptalionischer-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bedeutung der einzelnen Achsen des Siebensterns lassen sich folgendermaßen beschreiben:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* DAMNO – CHARINAOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Feuer und Wasser, von Verletzung und Heilung&lt;br /&gt;
* CHARINASO – POSTULO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Wasser und Erde, von Begießen und Gedeihen&lt;br /&gt;
* POSTULO – ANIMUS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Erde und Seelenwelt, von Materie und Magie&lt;br /&gt;
* ANIMUS – NOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Seelenwelt und Gemeinschaft, die Welt Ahnen und die Welt der jetzigen Generation&lt;br /&gt;
* NOS – OMNIS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Gemeinschaft und Weltordnung, und Wohl und Pflicht&lt;br /&gt;
* OMNIS – DURAGO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Weltordnung und Luft, Verantwortung und Verflüchtigung&lt;br /&gt;
* DURAGO – DAMNO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Luft und Feuer, von Schutz und Schaden  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aequilibrial-Theorie==&lt;br /&gt;
Der Kern der Heptalionik ist die Aequilibrial-Theorie. Immer wenn die Vires-Arcani vom Heptalioniker angesprochen werden, um sich dem Willen des Heptalionikers neu zu fügen, muss eine anfängliche Kraft aufgewendet werden. Diese kommt aus den eigenen Quellen des NOS (Unten) sie muss aufsteigen in die Kraft des OMNIS oder des ANIMUS (oben) und kehrt dann zurück in NOS oder in die Vires-Arcani  der Elementareren Tetrade um das Werk zu verrichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Werke, die wieder zurück ins NOS gehen haben meist nur gering Auswirkungen, meist nur auf den Hermetiker selbst. Die Werke, die die in der Elementareren Tetrade voll führt haben Auswirkungen auf die Umwelt, sei es magischer wie profaner Natur. Und so wie es anfänglich Kraft gekostet hat ist die Natur der Vires-Arcani so, dass was verändert wurde auch wieder zum Ausgleich gebracht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehmen wir ein profanes DAMNO Werk, der Krieger schlägt mit seinem Schwerte nach dem Feind. Er muss die Energie aufwenden die aus ihm selbst kommt um das Schwert zu führen. Aber die Energie geht dann irgendwo hin nehme wir an der Feind wird getroffen, so muss da ein DURAGO Effekt, ein Schutz sein, eine Rüstung, oder er erleidet eine Wunde, die später mit einem CHARINASO Effekt behandelt werden muss. Sein Leib POSTULO nimmt Schaden wie auch seine Seele (ANIMUS) durch den Schmerz. Und schließlich landet das Leiden in seinem eignen NOS. Und wenn alle schlecht läuft für den geschlagenen Feind kommt es zum finalen DURAGO Effekt und er kehrt ein in Riadugoras Hallen. Wenn schon auf profaner Seite der Siebenstern die Wirkung der Vires-Arcani wieder gibt, dann doch genauso auf arkaner.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Das Große Werk schließlich geht auf die Magnituden Kräfte OMNIS und ANIMUS und der Ausgleich findet in NOS und der Elementaren Tetrade statt. Das Äquilibrium ist die Macht hinter den Vires-Arcani. Es ist die Macht die einmal zu Ewigen Tag-Nacht führen wird, wenn die sieben Kräfte ausgleichen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Botanismus==&lt;br /&gt;
Die Form der Magie, die nicht das Äquilibrium berücksichtig, wird in Trigardon nach der Heiligen Schrift Botanismus genannt. Wenn man nicht auf den Ausgleich der sieben Vires-Arcani bedacht ist, eines über das andere stellt, wird dies Auswirkungen auf die Umgebung und gar ganze Landstriche haben. Es lassen sich mit Zauberei, die nicht das Gleichgewicht der Kräfte erhalten will sehr machtvolle Effekte erzielen. Aber das Äquilibrium fordert immer seinen Preis, vom Zaubernden, der Umgebung und den Menschen, die ihr ausgesetzt sind. Daher seht Botanismus in den Siebenfaltigen Landen unter Strafe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hermetik==&lt;br /&gt;
Wie Unten so Oben, quod est inferius, est sicut superius.&lt;br /&gt;
Das bedeutendste Prinzip der Hermetik leitet sich aus dem ersten Teil des zweiten Satzes, beziehungsweise des dritten Teils des achten Satzes der Smaragdenen Tafel ab. „Wie Unten so Oben“ beschreibt das Prinzip, dass Symboliken und Allegorien vollführt Auswirkungen haben auf ein großes und Ganzes.&lt;br /&gt;
Jeder Zauber, jedes Ritual, welches der Hermetische Magier vollführt, basiert darauf das er sich Symboliken in der Profanen Sphäre sucht, welche mit den Vires-Arcani in der Natur ihrer Sache verbunden sind. &lt;br /&gt;
Zur Geste des Unten so Oben wird die rechte Hand ausgestreckt und Daum, Zeigefinger und Mittelfinger zeigen nach oben, sowie Ringfinger und kleiner Finger nach unten:&lt;br /&gt;
[[File:Geste-Wie-Unten-so-Oben.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Die Worte der Smaragdenen Tafel==&lt;br /&gt;
Hermetik leitet sich aus den Worten der Smaragdenen Tafel ab. Diese Tafel ist eine Überlieferung aus alter Zeit. Der Worte entstammen einer Tafel, die auf Burg Bärenfels gefunden wurde:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der Alten Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Verum, certum et verissimum&lt;br /&gt;
: 2. Quod est inferius, est sicut superius, &lt;br /&gt;
:: et quod est superius, est sicut inferius;&lt;br /&gt;
:: ad perpetranda miracula rei unius.&lt;br /&gt;
: 3. Et sicut omnes res fuerunt ab uno, meditatione unius: &lt;br /&gt;
:: sic omnes res natae fuerunt ab hac una re, adaptione.&lt;br /&gt;
: 4. Pater meus est Sol, mater mea Luna; &lt;br /&gt;
:: portavit illud Ventus in ventre meo; &lt;br /&gt;
:: nutrix meus Terra est.&lt;br /&gt;
: 5. Vis omnis thelesmi totius mundi&lt;br /&gt;
: 6. Vis meus integra est, si versa fuerit in Aquam.&lt;br /&gt;
: 7. Separabo terram ab igne, &lt;br /&gt;
:: subtile a spisso, suaviter, &lt;br /&gt;
:: cum magno ingenio.&lt;br /&gt;
: 8. Ascendo a terra in caelum, &lt;br /&gt;
:: iterumque descendit in terram, &lt;br /&gt;
:: et recipo vim superiorum et inferiorum. &lt;br /&gt;
:: Sic habebo gloriam totius mundi. &lt;br /&gt;
:: Ideo fugiet a me omnis obscuritas.&lt;br /&gt;
: 9. Haec est totius fortitudinis fortitudo fortis: &lt;br /&gt;
:: qua vinco omnem rem subtilem, &lt;br /&gt;
:: omnemque solidam penetrabo.&lt;br /&gt;
:10. Sic mundus creatus est.&lt;br /&gt;
:11. Hinc adaptiones erunt mirabiles, &lt;br /&gt;
:: quarum modus est hic.&lt;br /&gt;
:12. Itaque vocatus sum Hermeticus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der gemeinsamen Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Wahr, sicher und wahrhaftig&lt;br /&gt;
: 2. So wie es Unten ist, so ist es Oben, &lt;br /&gt;
:: und wie es Oben ist so ist Unten;&lt;br /&gt;
:: ein Werk der Wunder von einem Einzigen.&lt;br /&gt;
: 3. Und wie Alles gemacht ist von Einem, vorbereitet von Einem:&lt;br /&gt;
:: So sind alle Dinge der Natur gemacht aus dem einen Grundstoff.&lt;br /&gt;
: 4. Mein Vater ist die Sonne, meine Mutter der Mond; &lt;br /&gt;
:: der Wind hat mich in seinem Bauch getragen, &lt;br /&gt;
:: die Erde hat mich ernährt.&lt;br /&gt;
: 5. Kraft allen Zauberwerkes der ganzen Welt&lt;br /&gt;
: 6. Meine Kraft ist eingebunden, gereinigt im Wasser&lt;br /&gt;
: 7. Ich scheide die Erde von dem Feuer, &lt;br /&gt;
:: das Grobe von dem Feinen, &lt;br /&gt;
:: mit Vorsicht und Kunst.&lt;br /&gt;
: 8. Ich steige von der Erde hinauf zu Himmel,&lt;br /&gt;
:: und wiederum steige ich hinab zur Erde&lt;br /&gt;
:: Und empfange die Kraft vom Obersten und Untersten. &lt;br /&gt;
:: So habe ich den Ruhm der ganzen Welt empfangen.&lt;br /&gt;
:: darum flieht vor mir alle Finsternis.&lt;br /&gt;
: 9. Dies ist die ganze Kraft der Kräfte &lt;br /&gt;
:: so bewältige ich jegliches feine Ding, &lt;br /&gt;
:: und werde ich in jegliches grobe Ding eindringen.&lt;br /&gt;
:10. So ist die Welt gemacht.&lt;br /&gt;
:11. Es können Zauber gewirkt werden,&lt;br /&gt;
:: wenn es auf diese Weise geschieht.&lt;br /&gt;
:12. Daher werde ich Hermetiker genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prinzipien nach Kybalion==&lt;br /&gt;
Der Gelehrte Kybalion leitet aus den Worten der Smaragdenen Tafel die folgenden Prinzipien ab:&lt;br /&gt;
: 1. Das Prinzip der Geistigkeit: Das All ist Geist; das Universum ist geistig.&lt;br /&gt;
: 2. Das Prinzip der Analogie: Wie oben, so unten; wie innen, so außen; wie der Geist, so der Körper. &lt;br /&gt;
: 3. Das Prinzip der Schwingung: Nichts ruht; alles ist in Bewegung; alles schwingt.&lt;br /&gt;
: 4. Das Prinzip der Polarität: Alles ist zweifach, alles ist polar; alles hat seine zwei Gegensätze; Gleich und Ungleich ist dasselbe. Gegensätze sind ihrer Natur nach identisch, nur in ihrer Ausprägung verschieden; Extreme begegnen einander; alle Wahrheiten sind nur Halb-Wahrheiten; alle Paradoxa können in Übereinstimmung gebracht werden.&lt;br /&gt;
: 5. Das Prinzip des Rhythmus: „Alles fließt – aus und ein alles hat seine Gezeiten; alles hebt sich und fällt, der Schwung des Pendels äußert sich in allem; der Ausschlag des Pendels nach rechts ist das Maß für den Ausschlag nach links; Rhythmus gleicht aus.&lt;br /&gt;
: 6. Das Prinzip der Kausalität: Jede Ursache hat ihre Wirkung; jedes Phänomen hat seine Ursache; alles geschieht gesetzmäßig; Zufall ist nur ein Begriff für ein unerkanntes Gesetz; es gibt viele Ebenen von Ursachen, aber nichts entgeht dem Gesetz.&lt;br /&gt;
: 7. Das Prinzip des Geschlechts: Geschlecht ist in allem; alles trägt sein männliches und sein weibliches Prinzip in sich; Geschlecht offenbart sich auf allen Ebenen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arkanum==&lt;br /&gt;
Der Begriff Arkan wie er hier in Vires-Arcani verwendet wird bedeutet verborgen. Damit sind die die Vires-Arcani also die verborgenen Kräfte. Doch wieso sind sie verborgen? Nun wir Hermetiker sind nicht die Einzigen, welche die Vires-Arcani nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielmehr sitzen auf den Quellen der Vires-Arcani bereits die Personae-Ambrosiae oder auch die Sieben Großen und Herrlichen Götter genannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Eigenschaften die den Vires-Arcani zugeordnet sind ebenso den Personae-Ambrosiae zugeordnet. Die Siebenfache Lobpreisung mag dem Siebengläubigen als Anhaltspunkt dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Profanen wird die Trennung von die Personae-Ambrosiae und Vires-Arcani leicht als eine Ausprägung einer Riasinatischen Irrlehre erscheinen. Jedoch wird der vielgereiste feststellen, dass die Götter woanders unter anderem Namen verehrt werden, wie auch die Erwartungen, welche die Profanen stets an die Götter richten, unterschiedlich sein mögen.&lt;br /&gt;
[[File:Ambrosianischer-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Frage über die wahre Natur der Götter werden weder Siebenfaltige Konvente lösen, noch die Heptalionik. In einem Siebenfaltigen Land im Westen werden die Götter so benannt:&lt;br /&gt;
* Riasion – Vater&lt;br /&gt;
* Riasina – Mutter&lt;br /&gt;
* Riamodan – Krieger&lt;br /&gt;
* Riaranjoscha – Jungfrau&lt;br /&gt;
* Riaplot – Schmied&lt;br /&gt;
* Riadugora – Altes Weib&lt;br /&gt;
* Riason – Fremder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es geht hervor das mit der Sprache der Sterblichen die Mannigfaltigkeit der Personae-Ambrosiae nicht zu beschreiben ist. Man kreist immer etwas herum, um das Wesentliche, wird aber nie den Kern treffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wobei die trigardonischen Namen sehr gut sind. Sie sind Anagramme für die Vires-Arcani, und haben sich daher in dieser archaische Weise gehalten. Wenn die Vorsilbe Ria für göttlich oder ambrosisch entfernt wird, lassen sich die Buchstaben umstellen. Bei den Magnitudenkräften OmNIS und ANImuS ist noch ein M beziehungsweise ein U, was aber nicht stimmhaft ist,  hinzuzufügen. Nur POSTULO – PTLO – Riaplot hat mehr laute verloren, weil er den Profanen doch stets am nächsten ist. Und durch den täglichen Gebrauch verfremdet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses in Anagrammen verborgene ist das Arkane in der Sprache, aber auch im Sehen und Leben haben die Profanen kaum noch Zugriff auch die Vires-Arcani. Daher sind sie von ihnen verborgen aber wir Hermetiker kennen die arkanen Kräfte und wissen um sie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geste des Arkanen ist recht Hand die mit der Handfläche vor das eigene Gesicht gehalten wird. Dabei symbolisieren die geöffneten Finger das der Hermetiker, das durch die Hand verborgene sehr wohl erkennen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Das Pentagramm==&lt;br /&gt;
Im Pentagramm werden die Magnituden-Kräfte OMNIS und ANIMUS abstrahiert. Der Zugang erfolgt über NOS direkt. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Und somit haben wir die Lehre für fünf Vires-Arcani, die von vielen Kollegen praktiziert wird.&lt;br /&gt;
Für viele zwecke mag es ausreichen sich auf die Elementare Tetrade und NOS zu beschränken. Aber wie bereits gezeigt wurde, sitzen die mächtigsten Götter auf den Quellen der Magnitudenkräfte. Und für jede Überlegung, mag es sich allein aus Respekt Ihnen gegenüber anschicken Logos und Psyche mit einzubeziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexagramm==&lt;br /&gt;
In der Hexalogie findet die Vereinigung im NOS in der Mitte statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hexalogische Theorie der Academia Cantus Harmonae zu Tharemis in Condra verwendet Erz und Eis als Magituden-Kräfte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ordnende Aspekt von Erz und OMNIS leuchtet schnell ein. Es gebührt mein Dank Magistera Lyra und Magister Ardor Teldan welche Anfangs der 5. Sina des Jahres 40. n.C. in Engonien nahe Hauptstadt ein Ritual vollführten zur Lösung eines Seelenbandes. Magister Ardor Teldan konnte mit seiner Kunst als Eiselementarist die Seelen so halten, dass das Band gelöst werden konnte und die Beteiligten überlebten. Die einzige Schlussfolgerung kann nur lauten, dass das ACHT-hexalogische Eis dem heptalionischen ANIMUS entsprechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Astralen Kräfte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vires-Arcani werden oft auch als Sternenkräfte bezeichnet, da ihre Manifestationen sich im Lauf ihres Wandelsterns verändern. Insbesondere bei Großen Werken haben die astralen Kräfte des Wandelsterns bedeutende Auswirkungen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch in der Alchemie werden Metalle und andere Dinge den Vires-Arcani zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
Astrale Analogien&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Kräfte !!Götter !!Wandelsterne !!Metalle !!Symbol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OMNIS		||Riasion	||Sonne		||Gold		||'''☉'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|ANIMUS		||Riasina	||Mond		||Silber	||'''☽'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|DAMNO		||Riamodan	||Mars		||Eisen		||'''♂'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|CHARINASO	||Riaranjoscha	||Venus		||Kupfer	||'''♀'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|POSTULO	||Riaplot	||Saturn	||Blei		||'''♄'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|DURAGO		||Riadugora	||Jupiter	||Zinn		||'''♃'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|NOS		||Riason	||Merkur	||Quecksilber	||'''☿'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die Wandelsterne sind die Ursprünge der Astralen Energien. Deswegen werden sie astral genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestimme astronomische Sternenkonstellationen lassen verstärken oder schwächen die Vires-Arcani, die dem Heptalioniker zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vires-Arcani im Körper==&lt;br /&gt;
Genauso sind bestimmte Organe des Körpers mit den Vires-Arcani verbunden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Körperlicher-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
* OMNIS - Hirn&lt;br /&gt;
* ANIMUS - Herz&lt;br /&gt;
* DAMNO - Geschlecht&lt;br /&gt;
* CHARINAOS - Niere&lt;br /&gt;
* POSTULO - Magen &amp;amp; Darm&lt;br /&gt;
* DURAGO - Lunge&lt;br /&gt;
* NOS - Blut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierdurch wird die Bedeutung des von NOS ersichtlich. Es strömt durch den ganzen Leib, weil auch dem physischen Leib ein astraler Leib gegenüber steht, erreicht das NOS die Nodices der anderen Vires-Arcani im astralen Leib.&lt;br /&gt;
Blut wird vermehrt in die Organe geführt um die Verbindung des Magie anwendenden astralen Leibes oder Mikrokosmos mit dem Makrokosmos der Welt in Einklang zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aah-Teeh==&lt;br /&gt;
Die Worte Aah-Teeh, haben keine direkte Bedeutung, aber sie versetzen den Brustkorb des Hermetikers in Schwingungen; alles schwingt. Nach dem Prinziep &amp;quot;Wie Unten so Oben&amp;quot; werden die Schwingungen des Hermetischen Mikrokosmos mit dem Makrokosmos in Einklange gebracht.&lt;br /&gt;
Das Blut steigt hinauf ins Hirn, um den Gedanken zu bilden, die Lunge versetzt, Schwingungen erwecken das Gemächt. &lt;br /&gt;
Diese Worde bilden somit für jeden Zauber eine gute Ausgangsbasis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heptagenesis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren unterscheiden sie sich die Vires-Arcani in die Elementare Tetrade (DAMNO, CHARINASO, POSTULO, DURAGO) und die Spirituelle Trinität (OMNIS, ANIMUS, NOS). Als symbolisch gelten hier ein Quadrat und eine gleichseitiges Dreieck. &lt;br /&gt;
In der Theorie der Heptagenesis wird die Situation im Siebenstern der Vires-Arcana gezeugt aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität. Spirituelle Trinität dringt von oben in Elementareren Tetrade ein. Dreieck und Quadrat vereinigen sich.&lt;br /&gt;
Jedoch ist es nicht so, das die Spirituelle Trinität nur maskulinen Aspekte trägt und Elementareren Tetrade die femininen. Also nicht in das aktive und das passive unterteilt wird. Vielmehr ist der Akt der Penetration der schöpferische Akt der die Welt verändert und das Maskuline mit dem Femininen vereinigt. Auch wenn wir als einzelne maskulin oder feminin sind, so sind wir in unserer Gesamtheit das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
So wie der Makrokosmos durch Penetration von aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität so entsteht unser Mikrokosmos aus der Penetration unserer Eltern. Das Ritual der Penetration wird stehst vollzogen um die Gemeinschaft zu erhalten, um für Nachwuchs zu sorgen und auch um das Gleichgewicht innerhalb der Gemeinschaft zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit ist die die Penetration das Symbol der Erschaffung. Und die Geste für Erschaffung wird durch die Formung des Quadrats mit Daumen und Zeigefinger in der linke Hand geformt sowie die Trinität durch gestreckten Daumen, Zeige- und Mittelfinger in der rechten Hand. Durch Einführung wird des rechten Zeige- und Mittelfingers in das Quadrat wird das Symbol der Penetration vollzogen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Durch diese einfache Geste kann in den Zaubern und Zeremonien in denen etwas erschaffen werden soll.&lt;br /&gt;
Auf der anderen Seite wird diese Erschaffung mit dem Organ des DAMNO geführt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jedem Anfang ruht ein Ende, &lt;br /&gt;
in jedem Abschied ein Beginn,&lt;br /&gt;
Und es herrsch immerdar das Aequilibrium!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Heptalionik</id>
		<title>Heptalionik</title>
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				<updated>2017-10-09T18:33:45Z</updated>
		
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Heptalionik=&lt;br /&gt;
'''Hermetische Aequilibrial-Theorie der sieben Vires-Arcani'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gewidmet Seiner Majestät Emendon anh Erlenfels, Von Der Sieben Großen Und Herrlichen Götter Gnaden Hochfürst von Trigardon, Fürst von Okostria, Graf von Arbon, Baron von Erlenfels, Eidmeister der Bruderschaft des Heiligen Danason, Ritter von vierzehnfacher Tugend, Cirkater im Schwert der '''''Sieben''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gegeben im Jahre 41 des Heiligen Karoman''&lt;br /&gt;
''durch Hieronymus''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Siebenstern==&lt;br /&gt;
Heptalionik ist die alte Theorie von den sieben verborgenen magischen Kräften. Sie unterscheiden sich in maskuline Vires (OMNIS, DAMNO, POSTULO) und feminine Vires (ANIMUS, CHARINASO, DURAGO) und das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Kräfte streben stets dazu sich auszugleichen, dabei gibt der Siebenstern die Ausgleichsachsen vor. Der Ausgleich geht immer von einem Geschlecht aus andere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Heptalionischer-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bedeutung der einzelnen Achsen des Siebensterns lassen sich folgendermaßen beschreiben:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* DAMNO – CHARINAOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Feuer und Wasser, von Verletzung und Heilung&lt;br /&gt;
* CHARINASO – POSTULO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Wasser und Erde, von Begießen und Gedeihen&lt;br /&gt;
* POSTULO – ANIMUS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Erde und Seelenwelt, von Materie und Magie&lt;br /&gt;
* ANIMUS – NOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Seelenwelt und Gemeinschaft, die Welt Ahnen und die Welt der jetzigen Generation&lt;br /&gt;
* NOS – OMNIS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Gemeinschaft und Weltordnung, und Wohl und Pflicht&lt;br /&gt;
* OMNIS – DURAGO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Weltordnung und Luft, Verantwortung und Verflüchtigung&lt;br /&gt;
* DURAGO – DAMNO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Luft und Feuer, von Schutz und Schaden  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aequilibrial-Theorie==&lt;br /&gt;
Der Kern der Heptalionik ist die Aequilibrial-Theorie. Immer wenn die Vires-Arcani vom Heptalioniker angesprochen werden, um sich dem Willen des Heptalionikers neu zu fügen, muss eine anfängliche Kraft aufgewendet werden. Diese kommt aus den eigenen Quellen des NOS (Unten) sie muss aufsteigen in die Kraft des OMNIS oder des ANIMUS (oben) und kehrt dann zurück in NOS oder in die Vires-Arcani  der Elementareren Tetrade um das Werk zu verrichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Werke, die wieder zurück ins NOS gehen haben meist nur gering Auswirkungen, meist nur auf den Hermetiker selbst. Die Werke, die die in der Elementareren Tetrade voll führt haben Auswirkungen auf die Umwelt, sei es magischer wie profaner Natur. Und so wie es anfänglich Kraft gekostet hat ist die Natur der Vires-Arcani so, dass was verändert wurde auch wieder zum Ausgleich gebracht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehmen wir ein profanes DAMNO Werk, der Krieger schlägt mit seinem Schwerte nach dem Feind. Er muss die Energie aufwenden die aus ihm selbst kommt um das Schwert zu führen. Aber die Energie geht dann irgendwo hin nehme wir an der Feind wird getroffen, so muss da ein DURAGO Effekt, ein Schutz sein, eine Rüstung, oder er erleidet eine Wunde, die später mit einem CHARINASO Effekt behandelt werden muss. Sein Leib POSTULO nimmt Schaden wie auch seine Seele (ANIMUS) durch den Schmerz. Und schließlich landet das Leiden in seinem eignen NOS. Und wenn alle schlecht läuft für den geschlagenen Feind kommt es zum finalen DURAGO Effekt und er kehrt ein in Riadugoras Hallen. Wenn schon auf profaner Seite der Siebenstern die Wirkung der Vires-Arcani wieder gibt, dann doch genauso auf arkaner.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Das Große Werk schließlich geht auf die Magnituden Kräfte OMNIS und ANIMUS und der Ausgleich findet in NOS und der Elementaren Tetrade statt. Das Äquilibrium ist die Macht hinter den Vires-Arcani. Es ist die Macht die einmal zu Ewigen Tag-Nacht führen wird, wenn die sieben Kräfte ausgleichen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Botanismus==&lt;br /&gt;
Die Form der Magie, die nicht das Äquilibrium berücksichtig, wird in Trigardon nach der Heiligen Schrift Botanismus genannt. Wenn man nicht auf den Ausgleich der sieben Vires-Arcani bedacht ist, eines über das andere stellt, wird dies Auswirkungen auf die Umgebung und gar ganze Landstriche haben. Es lassen sich mit Zauberei, die nicht das Gleichgewicht der Kräfte erhalten will sehr machtvolle Effekte erzielen. Aber das Äquilibrium fordert immer seinen Preis, vom Zaubernden, der Umgebung und den Menschen, die ihr ausgesetzt sind. Daher seht Botanismus in den Siebenfaltigen Landen unter Strafe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hermetik==&lt;br /&gt;
Wie Unten so Oben, quod est inferius, est sicut superius.&lt;br /&gt;
Das bedeutendste Prinzip der Hermetik leitet sich aus dem ersten Teil des zweiten Satzes, beziehungsweise des dritten Teils des achten Satzes der Smaragdenen Tafel ab. „Wie Unten so Oben“ beschreibt das Prinzip, dass Symboliken und Allegorien vollführt Auswirkungen haben auf ein großes und Ganzes.&lt;br /&gt;
Jeder Zauber, jedes Ritual, welches der Hermetische Magier vollführt, basiert darauf das er sich Symboliken in der Profanen Sphäre sucht, welche mit den Vires-Arcani in der Natur ihrer Sache verbunden sind. &lt;br /&gt;
Zur Geste des Unten so Oben wird die rechte Hand ausgestreckt und Daum, Zeigefinger und Mittelfinger zeigen nach oben, sowie Ringfinger und kleiner Finger nach unten:&lt;br /&gt;
[[File:Geste-Wie-Unten-so-Oben.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Die Worte der Smaragdenen Tafel==&lt;br /&gt;
Hermetik leitet sich aus den Worten der Smaragdenen Tafel ab. Diese Tafel ist eine Überlieferung aus alter Zeit. Der Worte entstammen einer Tafel, die auf Burg Bärenfels gefunden wurde:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der Alten Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Verum, certum et verissimum&lt;br /&gt;
: 2. Quod est inferius, est sicut superius, &lt;br /&gt;
:: et quod est superius, est sicut inferius;&lt;br /&gt;
:: ad perpetranda miracula rei unius.&lt;br /&gt;
: 3. Et sicut omnes res fuerunt ab uno, meditatione unius: &lt;br /&gt;
:: sic omnes res natae fuerunt ab hac una re, adaptione.&lt;br /&gt;
: 4. Pater meus est Sol, mater mea Luna; &lt;br /&gt;
:: portavit illud Ventus in ventre meo; &lt;br /&gt;
:: nutrix meus Terra est.&lt;br /&gt;
: 5. Vis omnis thelesmi totius mundi&lt;br /&gt;
: 6. Vis meus integra est, si versa fuerit in Aquam.&lt;br /&gt;
: 7. Separabo terram ab igne, &lt;br /&gt;
:: subtile a spisso, suaviter, &lt;br /&gt;
:: cum magno ingenio.&lt;br /&gt;
: 8. Ascendo a terra in caelum, &lt;br /&gt;
:: iterumque descendit in terram, &lt;br /&gt;
:: et recipo vim superiorum et inferiorum. &lt;br /&gt;
:: Sic habebo gloriam totius mundi. &lt;br /&gt;
:: Ideo fugiet a me omnis obscuritas.&lt;br /&gt;
: 9. Haec est totius fortitudinis fortitudo fortis: &lt;br /&gt;
:: qua vinco omnem rem subtilem, &lt;br /&gt;
:: omnemque solidam penetrabo.&lt;br /&gt;
:10. Sic mundus creatus est.&lt;br /&gt;
:11. Hinc adaptiones erunt mirabiles, &lt;br /&gt;
:: quarum modus est hic.&lt;br /&gt;
:12. Itaque vocatus sum Hermeticus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der gemeinsamen Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Wahr, sicher und wahrhaftig&lt;br /&gt;
: 2. So wie es Unten ist, so ist es Oben, &lt;br /&gt;
:: und wie es Oben ist so ist Unten;&lt;br /&gt;
:: ein Werk der Wunder von einem Einzigen.&lt;br /&gt;
: 3. Und wie Alles gemacht ist von Einem, vorbereitet von Einem:&lt;br /&gt;
:: So sind alle Dinge der Natur gemacht aus dem einen Grundstoff.&lt;br /&gt;
: 4. Mein Vater ist die Sonne, meine Mutter der Mond; &lt;br /&gt;
:: der Wind hat mich in seinem Bauch getragen, &lt;br /&gt;
:: die Erde hat mich ernährt.&lt;br /&gt;
: 5. Kraft allen Zauberwerkes der ganzen Welt&lt;br /&gt;
: 6. Meine Kraft ist eingebunden, gereinigt im Wasser&lt;br /&gt;
: 7. Ich scheide die Erde von dem Feuer, &lt;br /&gt;
:: das Grobe von dem Feinen, &lt;br /&gt;
:: mit Vorsicht und Kunst.&lt;br /&gt;
: 8. Ich steige von der Erde hinauf zu Himmel,&lt;br /&gt;
:: und wiederum steige ich hinab zur Erde&lt;br /&gt;
:: Und empfange die Kraft vom Obersten und Untersten. &lt;br /&gt;
:: So habe ich den Ruhm der ganzen Welt empfangen.&lt;br /&gt;
:: darum flieht vor mir alle Finsternis.&lt;br /&gt;
: 9. Dies ist die ganze Kraft der Kräfte &lt;br /&gt;
:: so bewältige ich jegliches feine Ding, &lt;br /&gt;
:: und werde ich in jegliches grobe Ding eindringen.&lt;br /&gt;
:10. So ist die Welt gemacht.&lt;br /&gt;
:11. Es können Zauber gewirkt werden,&lt;br /&gt;
:: wenn es auf diese Weise geschieht.&lt;br /&gt;
:12. Daher werde ich Hermetiker genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prinzipien nach Kybalion==&lt;br /&gt;
Der Gelehrte Kybalion leitet aus den Worten der Smaragdenen Tafel die folgenden Prinzipien ab:&lt;br /&gt;
: 1. Das Prinzip der Geistigkeit: Das All ist Geist; das Universum ist geistig.&lt;br /&gt;
: 2. Das Prinzip der Analogie: Wie oben, so unten; wie innen, so außen; wie der Geist, so der Körper. &lt;br /&gt;
: 3. Das Prinzip der Schwingung: Nichts ruht; alles ist in Bewegung; alles schwingt.&lt;br /&gt;
: 4. Das Prinzip der Polarität: Alles ist zweifach, alles ist polar; alles hat seine zwei Gegensätze; Gleich und Ungleich ist dasselbe. Gegensätze sind ihrer Natur nach identisch, nur in ihrer Ausprägung verschieden; Extreme begegnen einander; alle Wahrheiten sind nur Halb-Wahrheiten; alle Paradoxa können in Übereinstimmung gebracht werden.&lt;br /&gt;
: 5. Das Prinzip des Rhythmus: „Alles fließt – aus und ein alles hat seine Gezeiten; alles hebt sich und fällt, der Schwung des Pendels äußert sich in allem; der Ausschlag des Pendels nach rechts ist das Maß für den Ausschlag nach links; Rhythmus gleicht aus.&lt;br /&gt;
: 6. Das Prinzip der Kausalität: Jede Ursache hat ihre Wirkung; jedes Phänomen hat seine Ursache; alles geschieht gesetzmäßig; Zufall ist nur ein Begriff für ein unerkanntes Gesetz; es gibt viele Ebenen von Ursachen, aber nichts entgeht dem Gesetz.&lt;br /&gt;
: 7. Das Prinzip des Geschlechts: Geschlecht ist in allem; alles trägt sein männliches und sein weibliches Prinzip in sich; Geschlecht offenbart sich auf allen Ebenen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arkanum==&lt;br /&gt;
Der Begriff Arkan wie er hier in Vires-Arcani verwendet wird bedeutet verborgen. Damit sind die die Vires-Arcani also die verborgenen Kräfte. Doch wieso sind sie verborgen? Nun wir Hermetiker sind nicht die Einzigen, welche die Vires-Arcani nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielmehr sitzen auf den Quellen der Vires-Arcani bereits die Personae-Ambrosiae oder auch die Sieben Großen und Herrlichen Götter genannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Eigenschaften die den Vires-Arcani zugeordnet sind ebenso den Personae-Ambrosiae zugeordnet. Die Siebenfache Lobpreisung mag dem Siebengläubigen als Anhaltspunkt dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Profanen wird die Trennung von die Personae-Ambrosiae und Vires-Arcani leicht als eine Ausprägung einer Riasinatischen Irrlehre erscheinen. Jedoch wird der vielgereiste feststellen, dass die Götter woanders unter anderem Namen verehrt werden, wie auch die Erwartungen, welche die Profanen stets an die Götter richten, unterschiedlich sein mögen.&lt;br /&gt;
[[File:Ambrosianischer-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Frage über die wahre Natur der Götter werden weder Siebenfaltige Konvente lösen, noch die Heptalionik. In einem Siebenfaltigen Land im Westen werden die Götter so benannt:&lt;br /&gt;
* Riasion – Vater&lt;br /&gt;
* Riasina – Mutter&lt;br /&gt;
* Riamodan – Krieger&lt;br /&gt;
* Riaranjoscha – Jungfrau&lt;br /&gt;
* Riaplot – Schmied&lt;br /&gt;
* Riadugora – Altes Weib&lt;br /&gt;
* Riason – Fremder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es geht hervor das mit der Sprache der Sterblichen die Mannigfaltigkeit der Personae-Ambrosiae nicht zu beschreiben ist. Man kreist immer etwas herum, um das Wesentliche, wird aber nie den Kern treffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wobei die trigardonischen Namen sehr gut sind. Sie sind Anagramme für die Vires-Arcani, und haben sich daher in dieser archaische Weise gehalten. Wenn die Vorsilbe Ria für göttlich oder ambrosisch entfernt wird, lassen sich die Buchstaben umstellen. Bei den Magnitudenkräften OmNIS und ANImuS ist noch ein M beziehungsweise ein U, was aber nicht stimmhaft ist,  hinzuzufügen. Nur POSTULO – PTLO – Riaplot hat mehr laute verloren, weil er den Profanen doch stets am nächsten ist. Und durch den täglichen Gebrauch verfremdet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses in Anagrammen verborgene ist das Arkane in der Sprache, aber auch im Sehen und Leben haben die Profanen kaum noch Zugriff auch die Vires-Arcani. Daher sind sie von ihnen verborgen aber wir Hermetiker kennen die arkanen Kräfte und wissen um sie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geste des Arkanen ist recht Hand die mit der Handfläche vor das eigene Gesicht gehalten wird. Dabei symbolisieren die geöffneten Finger das der Hermetiker, das durch die Hand verborgene sehr wohl erkennen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Das Pentagramm==&lt;br /&gt;
Im Pentagramm werden die Magnituden-Kräfte OMNIS und ANIMUS abstrahiert. Der Zugang erfolgt über NOS direkt. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Und somit haben wir die Lehre für fünf Vires-Arcani, die von vielen Kollegen praktiziert wird.&lt;br /&gt;
Für viele zwecke mag es ausreichen sich auf die Elementare Tetrade und NOS zu beschränken. Aber wie bereits gezeigt wurde, sitzen die mächtigsten Götter auf den Quellen der Magnitudenkräfte. Und für jede Überlegung, mag es sich allein aus Respekt Ihnen gegenüber anschicken Logos und Psyche mit einzubeziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexagramm==&lt;br /&gt;
In der Hexalogie findet die Vereinigung im NOS in der Mitte statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hexalogische Theorie der Academia Cantus Harmonae zu Tharemis in Condra verwendet Erz und Eis als Magituden-Kräfte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ordnende Aspekt von Erz und OMNIS leuchtet schnell ein. Es gebührt mein Dank Magistera Lyra und Magister Ardor Teldan welche Anfangs der 5. Sina des Jahres 40. n.C. in Engonien nahe Hauptstadt ein Ritual vollführten zur Lösung eines Seelenbandes. Magister Ardor Teldan konnte mit seiner Kunst als Eiselementarist die Seelen so halten, dass das Band gelöst werden konnte und die Beteiligten überlebten. Die einzige Schlussfolgerung kann nur lauten, dass das ACHT-hexalogische Eis dem heptalionischen ANIMUS entsprechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Astralen Kräfte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vires-Arcani werden oft auch als Sternenkräfte bezeichnet, da ihre Manifestationen sich im Lauf ihres Wandelsterns verändern. Insbesondere bei Großen Werken haben die astralen Kräfte des Wandelsterns bedeutende Auswirkungen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch in der Alchemie werden Metalle und andere Dinge den Vires-Arcani zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
Astrale Analogien&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Kräfte !!Götter !!Wandelsterne !!Metalle !!Symbol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OMNIS		||Riasion	||Sonne		||Gold		||'''☉'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|ANIMUS		||Riasina	||Mond		||Silber	||'''☽'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|DAMNO		||Riamodan	||Mars		||Eisen		||'''♂'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|CHARINASO	||Riaranjoscha	||Venus		||Kupfer	||'''♀'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|POSTULO	||Riaplot	||Saturn	||Blei		||'''♄'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|DURAGO		||Riadugora	||Jupiter	||Zinn		||'''♃'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|NOS		||Riason	||Merkur	||Quecksilber	||'''☿'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die Wandelsterne sind die Ursprünge der Astralen Energien. Deswegen werden sie astral genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestimme astronomische Sternenkonstellationen lassen verstärken oder schwächen die Vires-Arcani, die dem Heptalioniker zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vires-Arcani im Körper==&lt;br /&gt;
Genauso sind bestimmte Organe des Körpers mit den Vires-Arcani verbunden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Körperlicher-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
* OMNIS - Hirn&lt;br /&gt;
* ANIMUS - Herz&lt;br /&gt;
* DAMNO - Geschlecht&lt;br /&gt;
* CHARINAOS - Niere&lt;br /&gt;
* POSTULO - Magen &amp;amp; Darm&lt;br /&gt;
* DURAGO - Lunge&lt;br /&gt;
* NOS - Blut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierdurch wird die Bedeutung des von NOS ersichtlich. Es strömt durch den ganzen Leib, weil auch dem physischen Leib ein astraler Leib gegenüber steht, erreicht das NOS die Nodices der anderen Vires-Arcani im astralen Leib.&lt;br /&gt;
Blut wird vermehrt in die Organe geführt um die Verbindung des Magie anwendenden astralen Leibes oder Mikrokosmos mit dem Makrokosmos der Welt in Einklang zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aah-Teeh==&lt;br /&gt;
Die Worte Aah-Teeh, haben keine direkte Bedeutung, aber sie versetzen den Brustkorb des Hermetikers in Schwingungen; alles schwingt. Nach dem Prinziep &amp;quot;Wie Unten so Oben&amp;quot; werden die Schwingungen des Hermetischen Mikrokosmos mit dem Makrokosmos in Einklange gebracht.&lt;br /&gt;
Das Blut steigt hinauf ins Hirn, um den Gedanken zu bilden, die Lunge versetzt, Schwingungen erwecken das Gemächt. &lt;br /&gt;
Diese Worde bilden somit für jeden Zauber eine gute Ausgangsbasis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heptagenesis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren unterscheiden sie sich die Vires-Arcani in die Elementare Tetrade (DAMNO, CHARINASO, POSTULO, DURAGO) und die Spirituelle Trinität (OMNIS, ANIMUS, NOS). Als symbolisch gelten hier ein Quadrat und eine gleichseitiges Dreieck. &lt;br /&gt;
In der Theorie der Heptagenesis wird die Situation im Siebenstern der Vires-Arcana gezeugt aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität. Spirituelle Trinität dringt von oben in Elementareren Tetrade ein. Dreieck und Quadrat vereinigen sich.&lt;br /&gt;
Jedoch ist es nicht so, das die Spirituelle Trinität nur maskulinen Aspekte trägt und Elementareren Tetrade die femininen. Also nicht in das aktive und das passive unterteilt wird. Vielmehr ist der Akt der Penetration der schöpferische Akt der die Welt verändert und das Maskuline mit dem Femininen vereinigt. Auch wenn wir als einzelne maskulin oder feminin sind, so sind wir in unserer Gesamtheit das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
So wie der Makrokosmos durch Penetration von aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität so entsteht unser Mikrokosmos aus der Penetration unserer Eltern. Das Ritual der Penetration wird stehst vollzogen um die Gemeinschaft zu erhalten, um für Nachwuchs zu sorgen und auch um das Gleichgewicht innerhalb der Gemeinschaft zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit ist die die Penetration das Symbol der Erschaffung. Und die Geste für Erschaffung wird durch die Formung des Quadrats mit Daumen und Zeigefinger in der linke Hand geformt sowie die Trinität durch gestreckten Daumen, Zeige- und Mittelfinger in der rechten Hand. Durch Einführung wird des rechten Zeige- und Mittelfingers in das Quadrat wird das Symbol der Penetration vollzogen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Durch diese einfache Geste kann in den Zaubern und Zeremonien in denen etwas erschaffen werden soll.&lt;br /&gt;
Auf der anderen Seite wird diese Erschaffung mit dem Organ des DAMNO geführt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jedem Anfang ruht ein Ende, &lt;br /&gt;
in jedem Abschied ein Beginn,&lt;br /&gt;
Und es herrsch immerdar das Aequilibrium!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Heptalionik</id>
		<title>Heptalionik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Heptalionik"/>
				<updated>2017-10-01T22:29:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Heptalionik =&lt;br /&gt;
'''Hermetische Aequilibrial-Theorie der sieben Vires-Arcani'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gewidmet Seiner Majestät Emendon anh Erlenfels, Von Der Sieben Großen Und Herrlichen Götter Gnaden Hochfürst von Trigardon, Fürst von Okostria, Graf von Arbon, Baron von Erlenfels, Eidmeister der Bruderschaft des Heiligen Danason, Ritter von vierzehnfacher Tugend, Cirkater im Schwert der '''''Sieben''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gegeben im Jahre 41 des Heiligen Karoman''&lt;br /&gt;
''durch Hieronymus''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Siebenstern==&lt;br /&gt;
Heptalionik ist die alte Theorie von den sieben verborgenen magischen Kräften. Sie unterscheiden sich in maskuline Vires (OMNIS, DAMNO, POSTULO) und feminine Vires (ANIMUS, CHARINASO, DURAGO) und das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Kräfte streben stets dazu sich auszugleichen, dabei gibt der Siebenstern die Ausgleichsachsen vor. Der Ausgleich geht immer von einem Geschlecht aus andere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Heptalionischer-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bedeutung der einzelnen Achsen des Siebensterns lassen sich folgendermaßen beschreiben:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* DAMNO – CHARINAOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Feuer und Wasser, von Verletzung und Heilung&lt;br /&gt;
* CHARINASO – POSTULO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Wasser und Erde, von Begießen und Gedeihen&lt;br /&gt;
* POSTULO – ANIMUS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Erde und Seelenwelt, von Materie und Magie&lt;br /&gt;
* ANIMUS – NOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Seelenwelt und Gemeinschaft, die Welt Ahnen und die Welt der jetzigen Generation&lt;br /&gt;
* NOS – OMNIS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Gemeinschaft und Weltordnung, und Wohl und Pflicht&lt;br /&gt;
* OMNIS – DURAGO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Weltordnung und Luft, Verantwortung und Verflüchtigung&lt;br /&gt;
* DURAGO – DAMNO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Luft und Feuer, von Schutz und Schaden  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aequilibrial-Theorie==&lt;br /&gt;
Der Kern der Heptalionik ist die Aequilibrial-Theorie. Immer wenn die Vires-Arcani vom Heptalioniker angesprochen werden, um sich dem Willen des Heptalionikers neu zu fügen, muss eine anfängliche Kraft aufgewendet werden. Diese kommt aus den eigenen Quellen des NOS (Unten) sie muss aufsteigen in die Kraft des OMNIS oder des ANIMUS (oben) und kehrt dann zurück in NOS oder in die Vires-Arcani  der Elementareren Tetrade um das Werk zu verrichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Werke, die wieder zurück ins NOS gehen haben meist nur gering Auswirkungen, meist nur auf den Hermetiker selbst. Die Werke, die die in der Elementareren Tetrade voll führt haben Auswirkungen auf die Umwelt, sei es magischer wie profaner Natur. Und so wie es anfänglich Kraft gekostet hat ist die Natur der Vires-Arcani so, dass was verändert wurde auch wieder zum Ausgleich gebracht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehmen wir ein profanes DAMNO Werk, der Krieger schlägt mit seinem Schwerte nach dem Feind. Er muss die Energie aufwenden die aus ihm selbst kommt um das Schwert zu führen. Aber die Energie geht dann irgendwo hin nehme wir an der Feind wird getroffen, so muss da ein DURAGO Effekt, ein Schutz sein, eine Rüstung, oder er erleidet eine Wunde, die später mit einem CHARINASO Effekt behandelt werden muss. Sein Leib POSTULO nimmt Schaden wie auch seine Seele (ANIMUS) durch den Schmerz. Und schließlich landet das Leiden in seinem eignen NOS. Und wenn alle schlecht läuft für den geschlagenen Feind kommt es zum finalen DURAGO Effekt und er kehrt ein in Riadugoras Hallen. Wenn schon auf profaner Seite der Siebenstern die Wirkung der Vires-Arcani wieder gibt, dann doch genauso auf arkaner.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Das Große Werk schließlich geht auf die Magnituden Kräfte OMNIS und ANIMUS und der Ausgleich findet in NOS und der Elementaren Tetrade statt. Das Äquilibrium ist die Macht hinter den Vires-Arcani. Es ist die Macht die einmal zu Ewigen Tag-Nacht führen wird, wenn die sieben Kräfte ausgleichen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Botanismus==&lt;br /&gt;
Die Form der Magie, die nicht das Äquilibrium berücksichtig, wird in Trigardon nach der Heiligen Schrift Botanismus genannt. Wenn man nicht auf den Ausgleich der sieben Vires-Arcani bedacht ist, eines über das andere stellt, wird dies Auswirkungen auf die Umgebung und gar ganze Landstriche haben. Es lassen sich mit Zauberei, die nicht das Gleichgewicht der Kräfte erhalten will sehr machtvolle Effekte erzielen. Aber das Äquilibrium fordert immer seinen Preis, vom Zaubernden, der Umgebung und den Menschen, die ihr ausgesetzt sind. Daher seht Botanismus in den Siebenfaltigen Landen unter Strafe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hermetik==&lt;br /&gt;
Wie Unten so Oben, quod est inferius, est sicut superius.&lt;br /&gt;
Das bedeutendste Prinzip der Hermetik leitet sich aus dem ersten Teil des zweiten Satzes, beziehungsweise des dritten Teils des achten Satzes der Smaragdenen Tafel ab. „Wie Unten so Oben“ beschreibt das Prinzip, dass Symboliken und Allegorien vollführt Auswirkungen haben auf ein großes und Ganzes.&lt;br /&gt;
Jeder Zauber, jedes Ritual, welches der Hermetische Magier vollführt, basiert darauf das er sich Symboliken in der Profanen Sphäre sucht, welche mit den Vires-Arcani in der Natur ihrer Sache verbunden sind. &lt;br /&gt;
Zur Geste des Unten so Oben wird die rechte Hand ausgestreckt und Daum, Zeigefinger und Mittelfinger zeigen nach oben, sowie Ringfinger und kleiner Finger nach unten:&lt;br /&gt;
[[File:Geste-Wie-Unten-so-Oben.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Die Worte der Smaragdenen Tafel==&lt;br /&gt;
Hermetik leitet sich aus den Worten der Smaragdenen Tafel ab. Diese Tafel ist eine Überlieferung aus alter Zeit. Der Worte entstammen einer Tafel, die auf Burg Bärenfels gefunden wurde:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der Alten Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Verum, certum et verissimum&lt;br /&gt;
: 2. Quod est inferius, est sicut superius, &lt;br /&gt;
:: et quod est superius, est sicut inferius;&lt;br /&gt;
:: ad perpetranda miracula rei unius.&lt;br /&gt;
: 3. Et sicut omnes res fuerunt ab uno, meditatione unius: &lt;br /&gt;
:: sic omnes res natae fuerunt ab hac una re, adaptione.&lt;br /&gt;
: 4. Pater meus est Sol, mater mea Luna; &lt;br /&gt;
:: portavit illud Ventus in ventre meo; &lt;br /&gt;
:: nutrix meus Terra est.&lt;br /&gt;
: 5. Vis omnis thelesmi totius mundi&lt;br /&gt;
: 6. Vis meus integra est, si versa fuerit in Aquam.&lt;br /&gt;
: 7. Separabo terram ab igne, &lt;br /&gt;
:: subtile a spisso, suaviter, &lt;br /&gt;
:: cum magno ingenio.&lt;br /&gt;
: 8. Ascendo a terra in caelum, &lt;br /&gt;
:: iterumque descendit in terram, &lt;br /&gt;
:: et recipo vim superiorum et inferiorum. &lt;br /&gt;
:: Sic habebo gloriam totius mundi. &lt;br /&gt;
:: Ideo fugiet a me omnis obscuritas.&lt;br /&gt;
: 9. Haec est totius fortitudinis fortitudo fortis: &lt;br /&gt;
:: qua vinco omnem rem subtilem, &lt;br /&gt;
:: omnemque solidam penetrabo.&lt;br /&gt;
:10. Sic mundus creatus est.&lt;br /&gt;
:11. Hinc adaptiones erunt mirabiles, &lt;br /&gt;
:: quarum modus est hic.&lt;br /&gt;
:12. Itaque vocatus sum Hermeticus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der gemeinsamen Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Wahr, sicher und wahrhaftig&lt;br /&gt;
: 2. So wie es Unten ist, so ist es Oben, &lt;br /&gt;
:: und wie es Oben ist so ist Unten;&lt;br /&gt;
:: ein Werk der Wunder von einem Einzigen.&lt;br /&gt;
: 3. Und wie Alles gemacht ist von Einem, vorbereitet von Einem:&lt;br /&gt;
:: So sind alle Dinge der Natur gemacht aus dem einen Grundstoff.&lt;br /&gt;
: 4. Mein Vater ist die Sonne, meine Mutter der Mond; &lt;br /&gt;
:: der Wind hat mich in seinem Bauch getragen, &lt;br /&gt;
:: die Erde hat mich ernährt.&lt;br /&gt;
: 5. Kraft allen Zauberwerkes der ganzen Welt&lt;br /&gt;
: 6. Meine Kraft ist eingebunden, gereinigt im Wasser&lt;br /&gt;
: 7. Ich scheide die Erde von dem Feuer, &lt;br /&gt;
:: das Grobe von dem Feinen, &lt;br /&gt;
:: mit Vorsicht und Kunst.&lt;br /&gt;
: 8. Ich steige von der Erde hinauf zu Himmel,&lt;br /&gt;
:: und wiederum steige ich hinab zur Erde&lt;br /&gt;
:: Und empfange die Kraft vom Obersten und Untersten. &lt;br /&gt;
:: So habe ich den Ruhm der ganzen Welt empfangen.&lt;br /&gt;
:: darum flieht vor mir alle Finsternis.&lt;br /&gt;
: 9. Dies ist die ganze Kraft der Kräfte &lt;br /&gt;
:: so bewältige ich jegliches feine Ding, &lt;br /&gt;
:: und werde ich in jegliches grobe Ding eindringen.&lt;br /&gt;
:10. So ist die Welt gemacht.&lt;br /&gt;
:11. Es können Zauber gewirkt werden,&lt;br /&gt;
:: wenn es auf diese Weise geschieht.&lt;br /&gt;
:12. Daher werde ich Hermetiker genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prinzipien nach Kybalion==&lt;br /&gt;
Der Gelehrte Kybalion leitet aus den Worten der Smaragdenen Tafel die folgenden Prinzipien ab:&lt;br /&gt;
: 1. Das Prinzip der Geistigkeit: Das All ist Geist; das Universum ist geistig.&lt;br /&gt;
: 2. Das Prinzip der Analogie: Wie oben, so unten; wie innen, so außen; wie der Geist, so der Körper. &lt;br /&gt;
: 3. Das Prinzip der Schwingung: Nichts ruht; alles ist in Bewegung; alles schwingt.&lt;br /&gt;
: 4. Das Prinzip der Polarität: Alles ist zweifach, alles ist polar; alles hat seine zwei Gegensätze; Gleich und Ungleich ist dasselbe. Gegensätze sind ihrer Natur nach identisch, nur in ihrer Ausprägung verschieden; Extreme begegnen einander; alle Wahrheiten sind nur Halb-Wahrheiten; alle Paradoxa können in Übereinstimmung gebracht werden.&lt;br /&gt;
: 5. Das Prinzip des Rhythmus: „Alles fließt – aus und ein alles hat seine Gezeiten; alles hebt sich und fällt, der Schwung des Pendels äußert sich in allem; der Ausschlag des Pendels nach rechts ist das Maß für den Ausschlag nach links; Rhythmus gleicht aus.&lt;br /&gt;
: 6. Das Prinzip der Kausalität: Jede Ursache hat ihre Wirkung; jedes Phänomen hat seine Ursache; alles geschieht gesetzmäßig; Zufall ist nur ein Begriff für ein unerkanntes Gesetz; es gibt viele Ebenen von Ursachen, aber nichts entgeht dem Gesetz.&lt;br /&gt;
: 7. Das Prinzip des Geschlechts: Geschlecht ist in allem; alles trägt sein männliches und sein weibliches Prinzip in sich; Geschlecht offenbart sich auf allen Ebenen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arkanum==&lt;br /&gt;
Der Begriff Arkan wie er hier in Vires-Arcani verwendet wird bedeutet verborgen. Damit sind die die Vires-Arcani also die verborgenen Kräfte. Doch wieso sind sie verborgen? Nun wir Hermetiker sind nicht die Einzigen, welche die Vires-Arcani nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielmehr sitzen auf den Quellen der Vires-Arcani bereits die Personae-Ambrosiae oder auch die Sieben Großen und Herrlichen Götter genannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Eigenschaften die den Vires-Arcani zugeordnet sind ebenso den Personae-Ambrosiae zugeordnet. Die Siebenfache Lobpreisung mag dem Siebengläubigen als Anhaltspunkt dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Profanen wird die Trennung von die Personae-Ambrosiae und Vires-Arcani leicht als eine Ausprägung einer Riasinatischen Irrlehre erscheinen. Jedoch wird der vielgereiste feststellen, dass die Götter woanders unter anderem Namen verehrt werden, wie auch die Erwartungen, welche die Profanen stets an die Götter richten, unterschiedlich sein mögen.&lt;br /&gt;
[[File:Ambrosianischer-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Frage über die wahre Natur der Götter werden weder Siebenfaltige Konvente lösen, noch die Heptalionik. In einem Siebenfaltigen Land im Westen werden die Götter so benannt:&lt;br /&gt;
* Riasion – Vater&lt;br /&gt;
* Riasina – Mutter&lt;br /&gt;
* Riamodan – Krieger&lt;br /&gt;
* Riaranjoscha – Jungfrau&lt;br /&gt;
* Riaplot – Schmied&lt;br /&gt;
* Riadugora – Altes Weib&lt;br /&gt;
* Riason – Fremder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es geht hervor das mit der Sprache der Sterblichen die Mannigfaltigkeit der Personae-Ambrosiae nicht zu beschreiben ist. Man kreist immer etwas herum, um das Wesentliche, wird aber nie den Kern treffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wobei die trigardonischen Namen sehr gut sind. Sie sind Anagramme für die Vires-Arcani, und haben sich daher in dieser archaische Weise gehalten. Wenn die Vorsilbe Ria für göttlich oder ambrosisch entfernt wird, lassen sich die Buchstaben umstellen. Bei den Magnitudenkräften OmNIS und ANImuS ist noch ein M beziehungsweise ein U, was aber nicht stimmhaft ist,  hinzuzufügen. Nur POSTULO – PTLO – Riaplot hat mehr laute verloren, weil er den Profanen doch stets am nächsten ist. Und durch den täglichen Gebrauch verfremdet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses in Anagrammen verborgene ist das Arkane in der Sprache, aber auch im Sehen und Leben haben die Profanen kaum noch Zugriff auch die Vires-Arcani. Daher sind sie von ihnen verborgen aber wir Hermetiker kennen die arkanen Kräfte und wissen um sie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geste des Arkanen ist recht Hand die mit der Handfläche vor das eigene Gesicht gehalten wird. Dabei symbolisieren die geöffneten Finger das der Hermetiker, das durch die Hand verborgene sehr wohl erkennen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Das Pentagramm==&lt;br /&gt;
Im Pentagramm werden die Magnituden-Kräfte OMNIS und ANIMUS abstrahiert. Der Zugang erfolgt über NOS direkt. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Und somit haben wir die Lehre für fünf Vires-Arcani, die von vielen Kollegen praktiziert wird.&lt;br /&gt;
Für viele zwecke mag es ausreichen sich auf die Elementare Tetrade und NOS zu beschränken. Aber wie bereits gezeigt wurde, sitzen die mächtigsten Götter auf den Quellen der Magnitudenkräfte. Und für jede Überlegung, mag es sich allein aus Respekt Ihnen gegenüber anschicken Logos und Psyche mit einzubeziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexagramm==&lt;br /&gt;
In der Hexalogie findet die Vereinigung im NOS in der Mitte statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hexalogische Theorie der Academia Cantus Harmonae zu Tharemis in Condra verwendet Erz und Eis als Magituden-Kräfte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ordnende Aspekt von Erz und OMNIS leuchtet schnell ein. Es gebührt mein Dank Magistera Lyra und Magister Ardor Teldan welche Anfangs der 5. Sina des Jahres 40. n.C. in Engonien nahe Hauptstadt ein Ritual vollführten zur Lösung eines Seelenbandes. Magister Ardor Teldan konnte mit seiner Kunst als Eiselementarist die Seelen so halten, dass das Band gelöst werden konnte und die Beteiligten überlebten. Die einzige Schlussfolgerung kann nur lauten, dass das ACHT-hexalogische Eis dem heptalionischen ANIMUS entsprechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Astralen Kräfte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vires-Arcani werden oft auch als Sternenkräfte bezeichnet, da ihre Manifestationen sich im Lauf ihres Wandelsterns verändern. Insbesondere bei Großen Werken haben die astralen Kräfte des Wandelsterns bedeutende Auswirkungen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch in der Alchemie werden Metalle und andere Dinge den Vires-Arcani zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
Astrale Analogien&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Kräfte !!Götter !!Wandelsterne !!Metalle !!Symbol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OMNIS		||Riasion	||Sonne		||Gold		||'''☉'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|ANIMUS		||Riasina	||Mond		||Silber	||'''☽'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|DAMNO		||Riamodan	||Mars		||Eisen		||'''♂'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|CHARINASO	||Riaranjoscha	||Venus		||Kupfer	||'''♀'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|POSTULO	||Riaplot	||Saturn	||Blei		||'''♄'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|DURAGO		||Riadugora	||Jupiter	||Zinn		||'''♃'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|NOS		||Riason	||Merkur	||Quecksilber	||'''☿'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die Wandelsterne sind die Ursprünge der Astralen Energien. Deswegen werden sie astral genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestimme astronomische Sternenkonstellationen lassen verstärken oder schwächen die Vires-Arcani, die dem Heptalioniker zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vires-Arcani im Körper==&lt;br /&gt;
Genauso sind bestimmte Organe des Körpers mit den Vires-Arcani verbunden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Körperlicher-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
* OMNIS - Hirn&lt;br /&gt;
* ANIMUS - Herz&lt;br /&gt;
* DAMNO - Geschlecht&lt;br /&gt;
* CHARINAOS - Niere&lt;br /&gt;
* POSTULO - Magen &amp;amp; Darm&lt;br /&gt;
* DURAGO - Lunge&lt;br /&gt;
* NOS - Blut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierdurch wird die Bedeutung des von NOS ersichtlich. Es strömt durch den ganzen Leib, weil auch dem physischen Leib ein astraler Leib gegenüber steht, erreicht das NOS die Nodices der anderen Vires-Arcani im astralen Leib.&lt;br /&gt;
Blut wird vermehrt in die Organe geführt um die Verbindung des Magie anwendenden astralen Leibes oder Mikrokosmos mit dem Makrokosmos der Welt in Einklang zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aah-Teeh==&lt;br /&gt;
Die Worte Aah-Teeh, haben keine direkte Bedeutung, aber sie versetzen den Brustkorb des Hermetikers in Schwingungen; alles schwingt. Nach dem Prinziep &amp;quot;Wie Unten so Oben&amp;quot; werden die Schwingungen des Hermetischen Mikrokosmos mit dem Makrokosmos in Einklange gebracht.&lt;br /&gt;
Das Blut steigt hinauf ins Hirn, um den Gedanken zu bilden, die Lunge versetzt, Schwingungen erwecken das Gemächt. &lt;br /&gt;
Diese Worde bilden somit für jeden Zauber eine gute Ausgangsbasis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heptagenesis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren unterscheiden sie sich die Vires-Arcani in die Elementare Tetrade (DAMNO, CHARINASO, POSTULO, DURAGO) und die Spirituelle Trinität (OMNIS, ANIMUS, NOS). Als symbolisch gelten hier ein Quadrat und eine gleichseitiges Dreieck. &lt;br /&gt;
In der Theorie der Heptagenesis wird die Situation im Siebenstern der Vires-Arcana gezeugt aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität. Spirituelle Trinität dringt von oben in Elementareren Tetrade ein. Dreieck und Quadrat vereinigen sich.&lt;br /&gt;
Jedoch ist es nicht so, das die Spirituelle Trinität nur maskulinen Aspekte trägt und Elementareren Tetrade die femininen. Also nicht in das aktive und das passive unterteilt wird. Vielmehr ist der Akt der Penetration der schöpferische Akt der die Welt verändert und das Maskuline mit dem Femininen vereinigt. Auch wenn wir als einzelne maskulin oder feminin sind, so sind wir in unserer Gesamtheit das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
So wie der Makrokosmos durch Penetration von aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität so entsteht unser Mikrokosmos aus der Penetration unserer Eltern. Das Ritual der Penetration wird stehst vollzogen um die Gemeinschaft zu erhalten, um für Nachwuchs zu sorgen und auch um das Gleichgewicht innerhalb der Gemeinschaft zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit ist die die Penetration das Symbol der Erschaffung. Und die Geste für Erschaffung wird durch die Formung des Quadrats mit Daumen und Zeigefinger in der linke Hand geformt sowie die Trinität durch gestreckten Daumen, Zeige- und Mittelfinger in der rechten Hand. Durch Einführung wird des rechten Zeige- und Mittelfingers in das Quadrat wird das Symbol der Penetration vollzogen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Durch diese einfache Geste kann in den Zaubern und Zeremonien in denen etwas erschaffen werden soll.&lt;br /&gt;
Auf der anderen Seite wird diese Erschaffung mit dem Organ des DAMNO geführt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jedem Anfang ruht ein Ende, &lt;br /&gt;
in jedem Abschied ein Beginn,&lt;br /&gt;
Und es herrsch immerdar das Aequilibrium!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Heptalionik</id>
		<title>Heptalionik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Heptalionik"/>
				<updated>2017-10-01T22:27:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Heptalionik =&lt;br /&gt;
'''Hermetische Aequilibrial-Theorie der sieben Vires-Arcani'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gewidmet Seiner Majestät Emendon anh Erlenfels, Von Der Sieben Großen Und Herrlichen Götter Gnaden Hochfürst von Trigardon, Fürst von Okostria, Graf von Arbon, Baron von Erlenfels, Eidmeister der Bruderschaft des Heiligen Danason, Ritter von vierzehnfacher Tugend, Cirkater im Schwert der '''''Sieben''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gegeben im Jahre 41 des Heiligen Karoman''&lt;br /&gt;
''durch Hieronymus''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Siebenstern==&lt;br /&gt;
Heptalionik ist die alte Theorie von den sieben verborgenen magischen Kräften. Sie unterscheiden sich in maskuline Vires (OMNIS, DAMNO, POSTULO) und feminine Vires (ANIMUS, CHARINASO, DURAGO) und das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Kräfte streben stets dazu sich auszugleichen, dabei gibt der Siebenstern die Ausgleichsachsen vor. Der Ausgleich geht immer von einem Geschlecht aus andere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Heptalionischer-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bedeutung der einzelnen Achsen des Siebensterns lassen sich folgendermaßen beschreiben:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* DAMNO – CHARINAOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Feuer und Wasser, von Verletzung und Heilung&lt;br /&gt;
* CHARINASO – POSTULO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Wasser und Erde, von Begießen und Gedeihen&lt;br /&gt;
* POSTULO – ANIMUS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Erde und Seelenwelt, von Materie und Magie&lt;br /&gt;
* ANIMUS – NOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Seelenwelt und Gemeinschaft, die Welt Ahnen und die Welt der jetzigen Generation&lt;br /&gt;
* NOS – OMNIS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Gemeinschaft und Weltordnung, und Wohl und Pflicht&lt;br /&gt;
* OMNIS – DURAGO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Weltordnung und Luft, Verantwortung und Verflüchtigung&lt;br /&gt;
* DURAGO – DAMNO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Luft und Feuer, von Schutz und Schaden  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aequilibrial-Theorie==&lt;br /&gt;
Der Kern der Heptalionik ist die Aequilibrial-Theorie. Immer wenn die Vires-Arcani vom Heptalioniker angesprochen werden, um sich dem Willen des Heptalionikers neu zu fügen, muss eine anfängliche Kraft aufgewendet werden. Diese kommt aus den eigenen Quellen des NOS (Unten) sie muss aufsteigen in die Kraft des OMNIS oder des ANIMUS (oben) und kehrt dann zurück in NOS oder in die Vires-Arcani  der Elementareren Tetrade um das Werk zu verrichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Werke, die wieder zurück ins NOS gehen haben meist nur gering Auswirkungen, meist nur auf den Hermetiker selbst. Die Werke, die die in der Elementareren Tetrade voll führt haben Auswirkungen auf die Umwelt, sei es magischer wie profaner Natur. Und so wie es anfänglich Kraft gekostet hat ist die Natur der Vires-Arcani so, dass was verändert wurde auch wieder zum Ausgleich gebracht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehmen wir ein profanes DAMNO Werk, der Krieger schlägt mit seinem Schwerte nach dem Feind. Er muss die Energie aufwenden die aus ihm selbst kommt um das Schwert zu führen. Aber die Energie geht dann irgendwo hin nehme wir an der Feind wird getroffen, so muss da ein DURAGO Effekt, ein Schutz sein, eine Rüstung, oder er erleidet eine Wunde, die später mit einem CHARINASO Effekt behandelt werden muss. Sein Leib POSTULO nimmt Schaden wie auch seine Seele (ANIMUS) durch den Schmerz. Und schließlich landet das Leiden in seinem eignen NOS. Und wenn alle schlecht läuft für den geschlagenen Feind kommt es zum finalen DURAGO Effekt und er kehrt ein in Riadugoras Hallen. Wenn schon auf profaner Seite der Siebenstern die Wirkung der Vires-Arcani wieder gibt, dann doch genauso auf arkaner.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Das Große Werk schließlich geht auf die Magnituden Kräfte OMNIS und ANIMUS und der Ausgleich findet in NOS und der Elementaren Tetrade statt. Das Äquilibrium ist die Macht hinter den Vires-Arcani. Es ist die Macht die einmal zu Ewigen Tag-Nacht führen wird, wenn die sieben Kräfte ausgleichen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Botanismus==&lt;br /&gt;
Die Form der Magie, die nicht das Äquilibrium berücksichtig, wird in Trigardon nach der Heiligen Schrift Botanismus genannt. Wenn man nicht auf den Ausgleich der sieben Vires-Arcani bedacht ist, eines über das andere stellt, wird dies Auswirkungen auf die Umgebung und gar ganze Landstriche haben. Es lassen sich mit Zauberei, die nicht das Gleichgewicht der Kräfte erhalten will sehr machtvolle Effekte erzielen. Aber das Äquilibrium fordert immer seinen Preis, vom Zaubernden, der Umgebung und den Menschen, die ihr ausgesetzt sind. Daher seht Botanismus in den Siebenfaltigen Landen unter Strafe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hermetik==&lt;br /&gt;
Wie Unten so Oben, quod est inferius, est sicut superius.&lt;br /&gt;
Das bedeutendste Prinzip der Hermetik leitet sich aus dem ersten Teil des zweiten Satzes, beziehungsweise des dritten Teils des achten Satzes der Smaragdenen Tafel ab. „Wie Unten so Oben“ beschreibt das Prinzip, dass Symboliken und Allegorien vollführt Auswirkungen haben auf ein großes und Ganzes.&lt;br /&gt;
Jeder Zauber, jedes Ritual, welches der Hermetische Magier vollführt, basiert darauf das er sich Symboliken in der Profanen Sphäre sucht, welche mit den Vires-Arcani in der Natur ihrer Sache verbunden sind. &lt;br /&gt;
Zur Geste des Unten so Oben wird die rechte Hand ausgestreckt und Daum, Zeigefinger und Mittelfinger zeigen nach oben, sowie Ringfinger und kleiner Finger nach unten:&lt;br /&gt;
[[File:Geste-Wie-Unten-so-Oben.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Die Worte der Smaragdenen Tafel==&lt;br /&gt;
Hermetik leitet sich aus den Worten der Smaragdenen Tafel ab. Diese Tafel ist eine Überlieferung aus alter Zeit. Der Worte entstammen einer Tafel, die auf Burg Bärenfels gefunden wurde:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der Alten Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Verum, certum et verissimum&lt;br /&gt;
: 2. Quod est inferius, est sicut superius, &lt;br /&gt;
:: et quod est superius, est sicut inferius;&lt;br /&gt;
:: ad perpetranda miracula rei unius.&lt;br /&gt;
: 3. Et sicut omnes res fuerunt ab uno, meditatione unius: &lt;br /&gt;
:: sic omnes res natae fuerunt ab hac una re, adaptione.&lt;br /&gt;
: 4. Pater meus est Sol, mater mea Luna; &lt;br /&gt;
:: portavit illud Ventus in ventre meo; &lt;br /&gt;
:: nutrix meus Terra est.&lt;br /&gt;
: 5. Vis omnis thelesmi totius mundi&lt;br /&gt;
: 6. Vis meus integra est, si versa fuerit in Aquam.&lt;br /&gt;
: 7. Separabo terram ab igne, &lt;br /&gt;
:: subtile a spisso, suaviter, &lt;br /&gt;
:: cum magno ingenio.&lt;br /&gt;
: 8. Ascendo a terra in caelum, &lt;br /&gt;
:: iterumque descendit in terram, &lt;br /&gt;
:: et recipo vim superiorum et inferiorum. &lt;br /&gt;
:: Sic habebo gloriam totius mundi. &lt;br /&gt;
:: Ideo fugiet a me omnis obscuritas.&lt;br /&gt;
: 9. Haec est totius fortitudinis fortitudo fortis: &lt;br /&gt;
:: qua vinco omnem rem subtilem, &lt;br /&gt;
:: omnemque solidam penetrabo.&lt;br /&gt;
:10. Sic mundus creatus est.&lt;br /&gt;
:11. Hinc adaptiones erunt mirabiles, &lt;br /&gt;
:: quarum modus est hic.&lt;br /&gt;
:12. Itaque vocatus sum Hermeticus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der gemeinsamen Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Wahr, sicher und wahrhaftig&lt;br /&gt;
: 2. So wie es Unten ist, so ist es Oben, &lt;br /&gt;
:: und wie es Oben ist so ist Unten;&lt;br /&gt;
:: ein Werk der Wunder von einem Einzigen.&lt;br /&gt;
: 3. Und wie Alles gemacht ist von Einem, vorbereitet von Einem:&lt;br /&gt;
:: So sind alle Dinge der Natur gemacht aus dem einen Grundstoff.&lt;br /&gt;
: 4. Mein Vater ist die Sonne, meine Mutter der Mond; &lt;br /&gt;
:: der Wind hat mich in seinem Bauch getragen, &lt;br /&gt;
:: die Erde hat mich ernährt.&lt;br /&gt;
: 5. Kraft allen Zauberwerkes der ganzen Welt&lt;br /&gt;
: 6. Meine Kraft ist eingebunden, gereinigt im Wasser&lt;br /&gt;
: 7. Ich scheide die Erde von dem Feuer, &lt;br /&gt;
:: das Grobe von dem Feinen, &lt;br /&gt;
:: mit Vorsicht und Kunst.&lt;br /&gt;
: 8. Ich steige von der Erde hinauf zu Himmel,&lt;br /&gt;
:: und wiederum steige ich hinab zur Erde&lt;br /&gt;
:: Und empfange die Kraft vom Obersten und Untersten. &lt;br /&gt;
:: So habe ich den Ruhm der ganzen Welt empfangen.&lt;br /&gt;
:: darum flieht vor mir alle Finsternis.&lt;br /&gt;
: 9. Dies ist die ganze Kraft der Kräfte &lt;br /&gt;
:: so bewältige ich jegliches feine Ding, &lt;br /&gt;
:: und werde ich in jegliches grobe Ding eindringen.&lt;br /&gt;
:10. So ist die Welt gemacht.&lt;br /&gt;
:11. Es können Zauber gewirkt werden,&lt;br /&gt;
:: wenn es auf diese Weise geschieht.&lt;br /&gt;
:12. Daher werde ich Hermetiker genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prinzipien nach Kybalion==&lt;br /&gt;
Der Gelehrte Kybalion leitet aus den Worten der Smaragdenen Tafel die folgenden Prinzipien ab:&lt;br /&gt;
: 1. Das Prinzip der Geistigkeit: Das All ist Geist; das Universum ist geistig.&lt;br /&gt;
: 2. Das Prinzip der Analogie: Wie oben, so unten; wie innen, so außen; wie der Geist, so der Körper. &lt;br /&gt;
: 3. Das Prinzip der Schwingung: Nichts ruht; alles ist in Bewegung; alles schwingt.&lt;br /&gt;
: 4. Das Prinzip der Polarität: Alles ist zweifach, alles ist polar; alles hat seine zwei Gegensätze; Gleich und Ungleich ist dasselbe. Gegensätze sind ihrer Natur nach identisch, nur in ihrer Ausprägung verschieden; Extreme begegnen einander; alle Wahrheiten sind nur Halb-Wahrheiten; alle Paradoxa können in Übereinstimmung gebracht werden.&lt;br /&gt;
: 5. Das Prinzip des Rhythmus: „Alles fließt – aus und ein alles hat seine Gezeiten; alles hebt sich und fällt, der Schwung des Pendels äußert sich in allem; der Ausschlag des Pendels nach rechts ist das Maß für den Ausschlag nach links; Rhythmus gleicht aus.&lt;br /&gt;
: 6. Das Prinzip der Kausalität: Jede Ursache hat ihre Wirkung; jedes Phänomen hat seine Ursache; alles geschieht gesetzmäßig; Zufall ist nur ein Begriff für ein unerkanntes Gesetz; es gibt viele Ebenen von Ursachen, aber nichts entgeht dem Gesetz.&lt;br /&gt;
: 7. Das Prinzip des Geschlechts: Geschlecht ist in allem; alles trägt sein männliches und sein weibliches Prinzip in sich; Geschlecht offenbart sich auf allen Ebenen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arkanum==&lt;br /&gt;
Der Begriff Arkan wie er hier in Vires-Arcani verwendet wird bedeutet verborgen. Damit sind die die Vires-Arcani also die verborgenen Kräfte. Doch wieso sind sie verborgen? Nun wir Hermetiker sind nicht die Einzigen, welche die Vires-Arcani nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielmehr sitzen auf den Quellen der Vires-Arcani bereits die Personae-Ambrosiae oder auch die Sieben Großen und Herrlichen Götter genannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Eigenschaften die den Vires-Arcani zugeordnet sind ebenso den Personae-Ambrosiae zugeordnet. Die Siebenfache Lobpreisung mag dem Siebengläubigen als Anhaltspunkt dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Profanen wird die Trennung von die Personae-Ambrosiae und Vires-Arcani leicht als eine Ausprägung einer Riasinatischen Irrlehre erscheinen. Jedoch wird der vielgereiste feststellen, dass die Götter woanders unter anderem Namen verehrt werden, wie auch die Erwartungen, welche die Profanen stets an die Götter richten, unterschiedlich sein mögen.&lt;br /&gt;
[[File:Ambrosianischer-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Frage über die wahre Natur der Götter werden weder Siebenfaltige Konvente lösen, noch die Heptalionik. In einem Siebenfaltigen Land im Westen werden die Götter so benannt:&lt;br /&gt;
* Riasion – Vater&lt;br /&gt;
* Riasina – Mutter&lt;br /&gt;
* Riamodan – Krieger&lt;br /&gt;
* Riaranjoscha – Jungfrau&lt;br /&gt;
* Riaplot – Schmied&lt;br /&gt;
* Riadugora – Altes Weib&lt;br /&gt;
* Riason – Fremder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es geht hervor das mit der Sprache der Sterblichen die Mannigfaltigkeit der Personae-Ambrosiae nicht zu beschreiben ist. Man kreist immer etwas herum, um das Wesentliche, wird aber nie den Kern treffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wobei die trigardonischen Namen sehr gut sind. Sie sind Anagramme für die Vires-Arcani, und haben sich daher in dieser archaische Weise gehalten. Wenn die Vorsilbe Ria für göttlich oder ambrosisch entfernt wird, lassen sich die Buchstaben umstellen. Bei den Magnitudenkräften OmNIS und ANImuS ist noch ein M beziehungsweise ein U, was aber nicht stimmhaft ist,  hinzuzufügen. Nur POSTULO – PTLO – Riaplot hat mehr laute verloren, weil er den Profanen doch stets am nächsten ist. Und durch den täglichen Gebrauch verfremdet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses in Anagrammen verborgene ist das Arkane in der Sprache, aber auch im Sehen und Leben haben die Profanen kaum noch Zugriff auch die Vires-Arcani. Daher sind sie von ihnen verborgen aber wir Hermetiker kennen die arkanen Kräfte und wissen um sie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geste des Arkanen ist recht Hand die mit der Handfläche vor das eigene Gesicht gehalten wird. Dabei symbolisieren die geöffneten Finger das der Hermetiker, das durch die Hand verborgene sehr wohl erkennen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Das Pentagramm==&lt;br /&gt;
Im Pentagramm werden die Magnituden-Kräfte OMNIS und ANIMUS abstrahiert. Der Zugang erfolgt über NOS direkt. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Und somit haben wir die Lehre für fünf Vires-Arcani, die von vielen Kollegen praktiziert wird.&lt;br /&gt;
Für viele zwecke mag es ausreichen sich auf die Elementare Tetrade und NOS zu beschränken. Aber wie bereits gezeigt wurde, sitzen die mächtigsten Götter auf den Quellen der Magnitudenkräfte. Und für jede Überlegung, mag es sich allein aus Respekt Ihnen gegenüber anschicken Logos und Psyche mit einzubeziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexagramm==&lt;br /&gt;
In der Hexalogie findet die Vereinigung im NOS in der Mitte statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hexalogische Theorie der Academia Cantus Harmonae zu Tharemis in Condra verwendet Erz und Eis als Magituden-Kräfte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ordnende Aspekt von Erz und OMNIS leuchtet schnell ein. Es gebührt mein Dank Magistera Lyra und Magister Ardor Teldan welche Anfangs der 5. Sina des Jahres 40. n.C. in Engonien nahe Hauptstadt ein Ritual vollführten zur Lösung eines Seelenbandes. Magister Ardor Teldan konnte mit seiner Kunst als Eiselementarist die Seelen so halten, dass das Band gelöst werden konnte und die Beteiligten überlebten. Die einzige Schlussfolgerung kann nur lauten, dass das ACHT-hexalogische Eis dem heptalionischen ANIMUS entsprechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Astralen Kräfte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vires-Arcani werden oft auch als Sternenkräfte bezeichnet, da ihre Manifestationen sich im Lauf ihres Wandelsterns verändern. Insbesondere bei Großen Werken haben die astralen Kräfte des Wandelsterns bedeutende Auswirkungen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch in der Alchemie werden Metalle und andere Dinge den Vires-Arcani zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
Astrale Analogien&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Kräfte !!Götter !!Wandelsterne !!Metalle !!Symbol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OMNIS		||Riasion	||Sonne		||Gold		||'''☉'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|ANIMUS		||Riasina	||Mond		||Silber	||'''☽'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|DAMNO		||Riamodan	||Mars		||Eisen		||'''♂'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|CHARINASO	||Riaranjoscha	||Venus		||Kupfer	||'''♀'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|POSTULO	||Riaplot	||Saturn	||Blei		||'''♄'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|DURAGO		||Riadugora	||Jupiter	||Zinn		||'''♃'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|NOS		||Riason	||Merkur	||Quecksilber	||'''☿'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die Wandelsterne sind die Ursprünge der Astralen Energien. Deswegen werden sie astral genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestimme astronomische Sternenkonstellationen lassen verstärken oder schwächen die Vires-Arcani, die dem Heptalioniker zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vires-Arcani im Körper==&lt;br /&gt;
Genauso sind bestimmte Organe des Körpers mit den Vires-Arcani verbunden. &lt;br /&gt;
[[File:Körperlicher-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
* OMNIS - Hirn&lt;br /&gt;
* ANIMUS - Herz&lt;br /&gt;
* DAMNO - Geschlecht&lt;br /&gt;
* CHARINAOS - Niere&lt;br /&gt;
* POSTULO - Magen &amp;amp; Darm&lt;br /&gt;
* DURAGO - Lunge&lt;br /&gt;
* NOS - Blut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierdurch wird die Bedeutung des von NOS ersichtlich. Es strömt durch den ganzen Leib, weil auch dem physischen Leib ein astraler Leib gegenüber steht, erreicht das NOS die Nodices der anderen Vires-Arcani im astralen Leib.&lt;br /&gt;
Blut wird vermehrt in die Organe geführt um die Verbindung des Magie anwendenden astralen Leibes oder Mikrokosmos mit dem Makrokosmos der Welt in Einklang zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aah-Teeh==&lt;br /&gt;
Die Worte Aah-Teeh, haben keine direkte Bedeutung, aber sie versetzen den Brustkorb des Hermetikers in Schwingungen; alles schwingt. Nach dem Prinziep &amp;quot;Wie Unten so Oben&amp;quot; werden die Schwingungen des Hermetischen Mikrokosmos mit dem Makrokosmos in Einklange gebracht.&lt;br /&gt;
Das Blut steigt hinauf ins Hirn, um den Gedanken zu bilden, die Lunge versetzt, Schwingungen erwecken das Gemächt. &lt;br /&gt;
Diese Worde bilden somit für jeden Zauber eine gute Ausgangsbasis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heptagenesis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren unterscheiden sie sich die Vires-Arcani in die Elementare Tetrade (DAMNO, CHARINASO, POSTULO, DURAGO) und die Spirituelle Trinität (OMNIS, ANIMUS, NOS). Als symbolisch gelten hier ein Quadrat und eine gleichseitiges Dreieck. &lt;br /&gt;
In der Theorie der Heptagenesis wird die Situation im Siebenstern der Vires-Arcana gezeugt aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität. Spirituelle Trinität dringt von oben in Elementareren Tetrade ein. Dreieck und Quadrat vereinigen sich.&lt;br /&gt;
Jedoch ist es nicht so, das die Spirituelle Trinität nur maskulinen Aspekte trägt und Elementareren Tetrade die femininen. Also nicht in das aktive und das passive unterteilt wird. Vielmehr ist der Akt der Penetration der schöpferische Akt der die Welt verändert und das Maskuline mit dem Femininen vereinigt. Auch wenn wir als einzelne maskulin oder feminin sind, so sind wir in unserer Gesamtheit das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
So wie der Makrokosmos durch Penetration von aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität so entsteht unser Mikrokosmos aus der Penetration unserer Eltern. Das Ritual der Penetration wird stehst vollzogen um die Gemeinschaft zu erhalten, um für Nachwuchs zu sorgen und auch um das Gleichgewicht innerhalb der Gemeinschaft zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit ist die die Penetration das Symbol der Erschaffung. Und die Geste für Erschaffung wird durch die Formung des Quadrats mit Daumen und Zeigefinger in der linke Hand geformt sowie die Trinität durch gestreckten Daumen, Zeige- und Mittelfinger in der rechten Hand. Durch Einführung wird des rechten Zeige- und Mittelfingers in das Quadrat wird das Symbol der Penetration vollzogen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Durch diese einfache Geste kann in den Zaubern und Zeremonien in denen etwas erschaffen werden soll.&lt;br /&gt;
Auf der anderen Seite wird diese Erschaffung mit dem Organ des DAMNO geführt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jedem Anfang ruht ein Ende, &lt;br /&gt;
in jedem Abschied ein Beginn,&lt;br /&gt;
Und es herrsch immerdar das Aequilibrium!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Datei:K%C3%B6rperlicher-Siebenstern.jpg</id>
		<title>Datei:Körperlicher-Siebenstern.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Datei:K%C3%B6rperlicher-Siebenstern.jpg"/>
				<updated>2017-10-01T22:22:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: Körperlicher Siebenstern der ugeordneten Organe des Körpers.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Körperlicher Siebenstern der ugeordneten Organe des Körpers.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Heptalionik</id>
		<title>Heptalionik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Heptalionik"/>
				<updated>2017-10-01T22:17:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Heptalionik =&lt;br /&gt;
'''Hermetische Aequilibrial-Theorie der sieben Vires-Arcani'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gewidmet Seiner Majestät Emendon anh Erlenfels, Von Der Sieben Großen Und Herrlichen Götter Gnaden Hochfürst von Trigardon, Fürst von Okostria, Graf von Arbon, Baron von Erlenfels, Eidmeister der Bruderschaft des Heiligen Danason, Ritter von vierzehnfacher Tugend, Cirkater im Schwert der '''''Sieben''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gegeben im Jahre 41 des Heiligen Karoman''&lt;br /&gt;
''durch Hieronymus''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Siebenstern==&lt;br /&gt;
Heptalionik ist die alte Theorie von den sieben verborgenen magischen Kräften. Sie unterscheiden sich in maskuline Vires (OMNIS, DAMNO, POSTULO) und feminine Vires (ANIMUS, CHARINASO, DURAGO) und das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Kräfte streben stets dazu sich auszugleichen, dabei gibt der Siebenstern die Ausgleichsachsen vor. Der Ausgleich geht immer von einem Geschlecht aus andere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Heptalionischer-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bedeutung der einzelnen Achsen des Siebensterns lassen sich folgendermaßen beschreiben:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* DAMNO – CHARINAOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Feuer und Wasser, von Verletzung und Heilung&lt;br /&gt;
* CHARINASO – POSTULO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Wasser und Erde, von Begießen und Gedeihen&lt;br /&gt;
* POSTULO – ANIMUS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Erde und Seelenwelt, von Materie und Magie&lt;br /&gt;
* ANIMUS – NOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Seelenwelt und Gemeinschaft, die Welt Ahnen und die Welt der jetzigen Generation&lt;br /&gt;
* NOS – OMNIS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Gemeinschaft und Weltordnung, und Wohl und Pflicht&lt;br /&gt;
* OMNIS – DURAGO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Weltordnung und Luft, Verantwortung und Verflüchtigung&lt;br /&gt;
* DURAGO – DAMNO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Luft und Feuer, von Schutz und Schaden  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aequilibrial-Theorie==&lt;br /&gt;
Der Kern der Heptalionik ist die Aequilibrial-Theorie. Immer wenn die Vires-Arcani vom Heptalioniker angesprochen werden, um sich dem Willen des Heptalionikers neu zu fügen, muss eine anfängliche Kraft aufgewendet werden. Diese kommt aus den eigenen Quellen des NOS (Unten) sie muss aufsteigen in die Kraft des OMNIS oder des ANIMUS (oben) und kehrt dann zurück in NOS oder in die Vires-Arcani  der Elementareren Tetrade um das Werk zu verrichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Werke, die wieder zurück ins NOS gehen haben meist nur gering Auswirkungen, meist nur auf den Hermetiker selbst. Die Werke, die die in der Elementareren Tetrade voll führt haben Auswirkungen auf die Umwelt, sei es magischer wie profaner Natur. Und so wie es anfänglich Kraft gekostet hat ist die Natur der Vires-Arcani so, dass was verändert wurde auch wieder zum Ausgleich gebracht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehmen wir ein profanes DAMNO Werk, der Krieger schlägt mit seinem Schwerte nach dem Feind. Er muss die Energie aufwenden die aus ihm selbst kommt um das Schwert zu führen. Aber die Energie geht dann irgendwo hin nehme wir an der Feind wird getroffen, so muss da ein DURAGO Effekt, ein Schutz sein, eine Rüstung, oder er erleidet eine Wunde, die später mit einem CHARINASO Effekt behandelt werden muss. Sein Leib POSTULO nimmt Schaden wie auch seine Seele (ANIMUS) durch den Schmerz. Und schließlich landet das Leiden in seinem eignen NOS. Und wenn alle schlecht läuft für den geschlagenen Feind kommt es zum finalen DURAGO Effekt und er kehrt ein in Riadugoras Hallen. Wenn schon auf profaner Seite der Siebenstern die Wirkung der Vires-Arcani wieder gibt, dann doch genauso auf arkaner.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Das Große Werk schließlich geht auf die Magnituden Kräfte OMNIS und ANIMUS und der Ausgleich findet in NOS und der Elementaren Tetrade statt. Das Äquilibrium ist die Macht hinter den Vires-Arcani. Es ist die Macht die einmal zu Ewigen Tag-Nacht führen wird, wenn die sieben Kräfte ausgleichen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Botanismus==&lt;br /&gt;
Die Form der Magie, die nicht das Äquilibrium berücksichtig, wird in Trigardon nach der Heiligen Schrift Botanismus genannt. Wenn man nicht auf den Ausgleich der sieben Vires-Arcani bedacht ist, eines über das andere stellt, wird dies Auswirkungen auf die Umgebung und gar ganze Landstriche haben. Es lassen sich mit Zauberei, die nicht das Gleichgewicht der Kräfte erhalten will sehr machtvolle Effekte erzielen. Aber das Äquilibrium fordert immer seinen Preis, vom Zaubernden, der Umgebung und den Menschen, die ihr ausgesetzt sind. Daher seht Botanismus in den Siebenfaltigen Landen unter Strafe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hermetik==&lt;br /&gt;
Wie Unten so Oben, quod est inferius, est sicut superius.&lt;br /&gt;
Das bedeutendste Prinzip der Hermetik leitet sich aus dem ersten Teil des zweiten Satzes, beziehungsweise des dritten Teils des achten Satzes der Smaragdenen Tafel ab. „Wie Unten so Oben“ beschreibt das Prinzip, dass Symboliken und Allegorien vollführt Auswirkungen haben auf ein großes und Ganzes.&lt;br /&gt;
Jeder Zauber, jedes Ritual, welches der Hermetische Magier vollführt, basiert darauf das er sich Symboliken in der Profanen Sphäre sucht, welche mit den Vires-Arcani in der Natur ihrer Sache verbunden sind. &lt;br /&gt;
Zur Geste des Unten so Oben wird die rechte Hand ausgestreckt und Daum, Zeigefinger und Mittelfinger zeigen nach oben, sowie Ringfinger und kleiner Finger nach unten:&lt;br /&gt;
[[File:Geste-Wie-Unten-so-Oben.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Die Worte der Smaragdenen Tafel==&lt;br /&gt;
Hermetik leitet sich aus den Worten der Smaragdenen Tafel ab. Diese Tafel ist eine Überlieferung aus alter Zeit. Der Worte entstammen einer Tafel, die auf Burg Bärenfels gefunden wurde:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der Alten Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Verum, certum et verissimum&lt;br /&gt;
: 2. Quod est inferius, est sicut superius, &lt;br /&gt;
:: et quod est superius, est sicut inferius;&lt;br /&gt;
:: ad perpetranda miracula rei unius.&lt;br /&gt;
: 3. Et sicut omnes res fuerunt ab uno, meditatione unius: &lt;br /&gt;
:: sic omnes res natae fuerunt ab hac una re, adaptione.&lt;br /&gt;
: 4. Pater meus est Sol, mater mea Luna; &lt;br /&gt;
:: portavit illud Ventus in ventre meo; &lt;br /&gt;
:: nutrix meus Terra est.&lt;br /&gt;
: 5. Vis omnis thelesmi totius mundi&lt;br /&gt;
: 6. Vis meus integra est, si versa fuerit in Aquam.&lt;br /&gt;
: 7. Separabo terram ab igne, &lt;br /&gt;
:: subtile a spisso, suaviter, &lt;br /&gt;
:: cum magno ingenio.&lt;br /&gt;
: 8. Ascendo a terra in caelum, &lt;br /&gt;
:: iterumque descendit in terram, &lt;br /&gt;
:: et recipo vim superiorum et inferiorum. &lt;br /&gt;
:: Sic habebo gloriam totius mundi. &lt;br /&gt;
:: Ideo fugiet a me omnis obscuritas.&lt;br /&gt;
: 9. Haec est totius fortitudinis fortitudo fortis: &lt;br /&gt;
:: qua vinco omnem rem subtilem, &lt;br /&gt;
:: omnemque solidam penetrabo.&lt;br /&gt;
:10. Sic mundus creatus est.&lt;br /&gt;
:11. Hinc adaptiones erunt mirabiles, &lt;br /&gt;
:: quarum modus est hic.&lt;br /&gt;
:12. Itaque vocatus sum Hermeticus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der gemeinsamen Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Wahr, sicher und wahrhaftig&lt;br /&gt;
: 2. So wie es Unten ist, so ist es Oben, &lt;br /&gt;
:: und wie es Oben ist so ist Unten;&lt;br /&gt;
:: ein Werk der Wunder von einem Einzigen.&lt;br /&gt;
: 3. Und wie Alles gemacht ist von Einem, vorbereitet von Einem:&lt;br /&gt;
:: So sind alle Dinge der Natur gemacht aus dem einen Grundstoff.&lt;br /&gt;
: 4. Mein Vater ist die Sonne, meine Mutter der Mond; &lt;br /&gt;
:: der Wind hat mich in seinem Bauch getragen, &lt;br /&gt;
:: die Erde hat mich ernährt.&lt;br /&gt;
: 5. Kraft allen Zauberwerkes der ganzen Welt&lt;br /&gt;
: 6. Meine Kraft ist eingebunden, gereinigt im Wasser&lt;br /&gt;
: 7. Ich scheide die Erde von dem Feuer, &lt;br /&gt;
:: das Grobe von dem Feinen, &lt;br /&gt;
:: mit Vorsicht und Kunst.&lt;br /&gt;
: 8. Ich steige von der Erde hinauf zu Himmel,&lt;br /&gt;
:: und wiederum steige ich hinab zur Erde&lt;br /&gt;
:: Und empfange die Kraft vom Obersten und Untersten. &lt;br /&gt;
:: So habe ich den Ruhm der ganzen Welt empfangen.&lt;br /&gt;
:: darum flieht vor mir alle Finsternis.&lt;br /&gt;
: 9. Dies ist die ganze Kraft der Kräfte &lt;br /&gt;
:: so bewältige ich jegliches feine Ding, &lt;br /&gt;
:: und werde ich in jegliches grobe Ding eindringen.&lt;br /&gt;
:10. So ist die Welt gemacht.&lt;br /&gt;
:11. Es können Zauber gewirkt werden,&lt;br /&gt;
:: wenn es auf diese Weise geschieht.&lt;br /&gt;
:12. Daher werde ich Hermetiker genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prinzipien nach Kybalion==&lt;br /&gt;
Der Gelehrte Kybalion leitet aus den Worten der Smaragdenen Tafel die folgenden Prinzipien ab:&lt;br /&gt;
: 1. Das Prinzip der Geistigkeit: Das All ist Geist; das Universum ist geistig.&lt;br /&gt;
: 2. Das Prinzip der Analogie: Wie oben, so unten; wie innen, so außen; wie der Geist, so der Körper. &lt;br /&gt;
: 3. Das Prinzip der Schwingung: Nichts ruht; alles ist in Bewegung; alles schwingt.&lt;br /&gt;
: 4. Das Prinzip der Polarität: Alles ist zweifach, alles ist polar; alles hat seine zwei Gegensätze; Gleich und Ungleich ist dasselbe. Gegensätze sind ihrer Natur nach identisch, nur in ihrer Ausprägung verschieden; Extreme begegnen einander; alle Wahrheiten sind nur Halb-Wahrheiten; alle Paradoxa können in Übereinstimmung gebracht werden.&lt;br /&gt;
: 5. Das Prinzip des Rhythmus: „Alles fließt – aus und ein alles hat seine Gezeiten; alles hebt sich und fällt, der Schwung des Pendels äußert sich in allem; der Ausschlag des Pendels nach rechts ist das Maß für den Ausschlag nach links; Rhythmus gleicht aus.&lt;br /&gt;
: 6. Das Prinzip der Kausalität: Jede Ursache hat ihre Wirkung; jedes Phänomen hat seine Ursache; alles geschieht gesetzmäßig; Zufall ist nur ein Begriff für ein unerkanntes Gesetz; es gibt viele Ebenen von Ursachen, aber nichts entgeht dem Gesetz.&lt;br /&gt;
: 7. Das Prinzip des Geschlechts: Geschlecht ist in allem; alles trägt sein männliches und sein weibliches Prinzip in sich; Geschlecht offenbart sich auf allen Ebenen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arkanum==&lt;br /&gt;
Der Begriff Arkan wie er hier in Vires-Arcani verwendet wird bedeutet verborgen. Damit sind die die Vires-Arcani also die verborgenen Kräfte. Doch wieso sind sie verborgen? Nun wir Hermetiker sind nicht die Einzigen, welche die Vires-Arcani nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielmehr sitzen auf den Quellen der Vires-Arcani bereits die Personae-Ambrosiae oder auch die Sieben Großen und Herrlichen Götter genannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Eigenschaften die den Vires-Arcani zugeordnet sind ebenso den Personae-Ambrosiae zugeordnet. Die Siebenfache Lobpreisung mag dem Siebengläubigen als Anhaltspunkt dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Profanen wird die Trennung von die Personae-Ambrosiae und Vires-Arcani leicht als eine Ausprägung einer Riasinatischen Irrlehre erscheinen. Jedoch wird der vielgereiste feststellen, dass die Götter woanders unter anderem Namen verehrt werden, wie auch die Erwartungen, welche die Profanen stets an die Götter richten, unterschiedlich sein mögen.&lt;br /&gt;
[[File:Ambrosianischer-Siebenstern.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Frage über die wahre Natur der Götter werden weder Siebenfaltige Konvente lösen, noch die Heptalionik. In einem Siebenfaltigen Land im Westen werden die Götter so benannt:&lt;br /&gt;
* Riasion – Vater&lt;br /&gt;
* Riasina – Mutter&lt;br /&gt;
* Riamodan – Krieger&lt;br /&gt;
* Riaranjoscha – Jungfrau&lt;br /&gt;
* Riaplot – Schmied&lt;br /&gt;
* Riadugora – Altes Weib&lt;br /&gt;
* Riason – Fremder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es geht hervor das mit der Sprache der Sterblichen die Mannigfaltigkeit der Personae-Ambrosiae nicht zu beschreiben ist. Man kreist immer etwas herum, um das Wesentliche, wird aber nie den Kern treffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wobei die trigardonischen Namen sehr gut sind. Sie sind Anagramme für die Vires-Arcani, und haben sich daher in dieser archaische Weise gehalten. Wenn die Vorsilbe Ria für göttlich oder ambrosisch entfernt wird, lassen sich die Buchstaben umstellen. Bei den Magnitudenkräften OmNIS und ANImuS ist noch ein M beziehungsweise ein U, was aber nicht stimmhaft ist,  hinzuzufügen. Nur POSTULO – PTLO – Riaplot hat mehr laute verloren, weil er den Profanen doch stets am nächsten ist. Und durch den täglichen Gebrauch verfremdet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses in Anagrammen verborgene ist das Arkane in der Sprache, aber auch im Sehen und Leben haben die Profanen kaum noch Zugriff auch die Vires-Arcani. Daher sind sie von ihnen verborgen aber wir Hermetiker kennen die arkanen Kräfte und wissen um sie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geste des Arkanen ist recht Hand die mit der Handfläche vor das eigene Gesicht gehalten wird. Dabei symbolisieren die geöffneten Finger das der Hermetiker, das durch die Hand verborgene sehr wohl erkennen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Das Pentagramm==&lt;br /&gt;
Im Pentagramm werden die Magnituden-Kräfte OMNIS und ANIMUS abstrahiert. Der Zugang erfolgt über NOS direkt. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Und somit haben wir die Lehre für fünf Vires-Arcani, die von vielen Kollegen praktiziert wird.&lt;br /&gt;
Für viele zwecke mag es ausreichen sich auf die Elementare Tetrade und NOS zu beschränken. Aber wie bereits gezeigt wurde, sitzen die mächtigsten Götter auf den Quellen der Magnitudenkräfte. Und für jede Überlegung, mag es sich allein aus Respekt Ihnen gegenüber anschicken Logos und Psyche mit einzubeziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexagramm==&lt;br /&gt;
In der Hexalogie findet die Vereinigung im NOS in der Mitte statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hexalogische Theorie der Academia Cantus Harmonae zu Tharemis in Condra verwendet Erz und Eis als Magituden-Kräfte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ordnende Aspekt von Erz und OMNIS leuchtet schnell ein. Es gebührt mein Dank Magistera Lyra und Magister Ardor Teldan welche Anfangs der 5. Sina des Jahres 40. n.C. in Engonien nahe Hauptstadt ein Ritual vollführten zur Lösung eines Seelenbandes. Magister Ardor Teldan konnte mit seiner Kunst als Eiselementarist die Seelen so halten, dass das Band gelöst werden konnte und die Beteiligten überlebten. Die einzige Schlussfolgerung kann nur lauten, dass das ACHT-hexalogische Eis dem heptalionischen ANIMUS entsprechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Astralen Kräfte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vires-Arcani werden oft auch als Sternenkräfte bezeichnet, da ihre Manifestationen sich im Lauf ihres Wandelsterns verändern. Insbesondere bei Großen Werken haben die astralen Kräfte des Wandelsterns bedeutende Auswirkungen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch in der Alchemie werden Metalle und andere Dinge den Vires-Arcani zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
Astrale Analogien&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Kräfte !!Götter !!Wandelsterne !!Metalle !!Symbol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OMNIS		||Riasion	||Sonne		||Gold		||'''☉'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|ANIMUS		||Riasina	||Mond		||Silber	||'''☽'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|DAMNO		||Riamodan	||Mars		||Eisen		||'''♂'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|CHARINASO	||Riaranjoscha	||Venus		||Kupfer	||'''♀'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|POSTULO	||Riaplot	||Saturn	||Blei		||'''♄'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|DURAGO		||Riadugora	||Jupiter	||Zinn		||'''♃'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|NOS		||Riason	||Merkur	||Quecksilber	||'''☿'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die Wandelsterne sind die Ursprünge der Astralen Energien. Deswegen werden sie astral genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestimme astronomische Sternenkonstellationen lassen verstärken oder schwächen die Vires-Arcani, die dem Heptalioniker zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vires-Arcani im Körper==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genauso sind bestimmte Organe des Körpers mit den Vires-Arcani verbunden. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hierdurch wird die Bedeutung des von NOS ersichtlich. Es strömt durch den ganzen Leib, weil auch dem physischen Leib ein astraler Leib gegenüber steht, erreicht das NOS die Nodices der anderen Vires-Arcani im astralen Leib.&lt;br /&gt;
Blut wird vermehrt in die Organe geführt um die Verbindung des Magie anwendenden astralen Leibes oder Mikrokosmos mit dem Makrokosmos der Welt in Einklang zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aah-Teeh==&lt;br /&gt;
 Die Worte Aah-Teeh, haben keine direkte Bedeutung, aber sie versetzen den Brustkorb des Hermetikers in Schwingungen; alles schwingt. Nach dem Prinziep &amp;quot;Wie Unten so Oben&amp;quot; werden die Schwingungen des Hermetischen Mikrokosmos mit dem Makrokosmos in Einklange gebracht.&lt;br /&gt;
Das Blut steigt hinauf ins Hirn, um den Gedanken zu bilden, die Lunge versetzt, Schwingungen erwecken das Gemächt. &lt;br /&gt;
Diese Worde bilden somit für jeden Zauber eine gute Ausgangsbasis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heptagenesis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren unterscheiden sie sich die Vires-Arcani in die Elementare Tetrade (DAMNO, CHARINASO, POSTULO, DURAGO) und die Spirituelle Trinität (OMNIS, ANIMUS, NOS). Als symbolisch gelten hier ein Quadrat und eine gleichseitiges Dreieck. &lt;br /&gt;
In der Theorie der Heptagenesis wird die Situation im Siebenstern der Vires-Arcana gezeugt aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität. Spirituelle Trinität dringt von oben in Elementareren Tetrade ein. Dreieck und Quadrat vereinigen sich.&lt;br /&gt;
Jedoch ist es nicht so, das die Spirituelle Trinität nur maskulinen Aspekte trägt und Elementareren Tetrade die femininen. Also nicht in das aktive und das passive unterteilt wird. Vielmehr ist der Akt der Penetration der schöpferische Akt der die Welt verändert und das Maskuline mit dem Femininen vereinigt. Auch wenn wir als einzelne maskulin oder feminin sind, so sind wir in unserer Gesamtheit das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
So wie der Makrokosmos durch Penetration von aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität so entsteht unser Mikrokosmos aus der Penetration unserer Eltern. Das Ritual der Penetration wird stehst vollzogen um die Gemeinschaft zu erhalten, um für Nachwuchs zu sorgen und auch um das Gleichgewicht innerhalb der Gemeinschaft zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit ist die die Penetration das Symbol der Erschaffung. Und die Geste für Erschaffung wird durch die Formung des Quadrats mit Daumen und Zeigefinger in der linke Hand geformt sowie die Trinität durch gestreckten Daumen, Zeige- und Mittelfinger in der rechten Hand. Durch Einführung wird des rechten Zeige- und Mittelfingers in das Quadrat wird das Symbol der Penetration vollzogen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Durch diese einfache Geste kann in den Zaubern und Zeremonien in denen etwas erschaffen werden soll.&lt;br /&gt;
Auf der anderen Seite wird diese Erschaffung mit dem Organ des DAMNO geführt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jedem Anfang ruht ein Ende, &lt;br /&gt;
in jedem Abschied ein Beginn,&lt;br /&gt;
Und es herrsch immerdar das Aequilibrium!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Datei:Ambrosianischer-Siebenstern.jpg</id>
		<title>Datei:Ambrosianischer-Siebenstern.jpg</title>
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				<updated>2017-10-01T22:16:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: Ambrosianischer Siebenstern mit den Namen der Götter&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ambrosianischer Siebenstern mit den Namen der Götter&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Datei:Geste-Wie-Unten-so-Oben.jpg</id>
		<title>Datei:Geste-Wie-Unten-so-Oben.jpg</title>
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				<updated>2017-10-01T22:12:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: Geste der Hand mit zwei Fingern, die nach oben weisen, und zwei Fingern, die nach Unten weisen.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Geste der Hand mit zwei Fingern, die nach oben weisen, und zwei Fingern, die nach Unten weisen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Datei:Heptalionischer-Siebenstern.jpg</title>
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				<updated>2017-10-01T22:06:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: Heptalionischer Siebenstern mit den sieben Vires-Arcani&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Heptalionischer Siebenstern mit den sieben Vires-Arcani&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Heptalionik</id>
		<title>Heptalionik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Heptalionik"/>
				<updated>2017-10-01T11:52:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Heptalionik =&lt;br /&gt;
'''Hermetische Aequilibrial-Theorie der sieben Vires-Arcani'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gewidmet Seiner Majestät Emendon anh Erlenfels, Von Der Sieben Großen Und Herrlichen Götter Gnaden Hochfürst von Trigardon, Fürst von Okostria, Graf von Arbon, Baron von Erlenfels, Eidmeister der Bruderschaft des Heiligen Danason, Ritter von vierzehnfacher Tugend, Cirkater im Schwert der '''''Sieben''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gegeben im Jahre 41 des Heiligen Karoman''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Siebenstern==&lt;br /&gt;
Heptalionik ist die alte Theorie von den sieben verborgenen magischen Kräften. Sie unterscheiden sich in maskuline Vires (OMNIS, DAMNO, POSTULO) und feminine Vires (ANIMUS, CHARINASO, DURAGO) und das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Kräfte streben stehst dazu sich auszugleichen, dabei gibt der Siebenstern die Ausgleichsachsen vor. Der Ausgleich geht immer von einem Geschlecht aus andere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bedeutung der einzelnen Achsen des Siebensterns lassen sich folgendermaßen beschreiben:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* DAMNO – CHARINAOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Feuer und Wasser, von Verletzung und Heilung&lt;br /&gt;
* CHARINASO – POSTULO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Wasser und Erde, von Begießen und Gedeihen&lt;br /&gt;
* POSTULO – ANIMUS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Erde und Seelenwelt, von Materie und Magie&lt;br /&gt;
* ANIMUS – NOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Seelenwelt und Gemeinschaft, die Welt Ahnen und die Welt der jetzigen Generation&lt;br /&gt;
* NOS – OMNIS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Gemeinschaft und Weltordnung, und Wohl und Pflicht&lt;br /&gt;
* OMNIS – DURAGO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Weltordnung und Luft, Verantwortung und Verflüchtigung&lt;br /&gt;
* DURAGO – DAMNO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Luft und Feuer, von Schutz und Schaden  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aequilibrial-Theorie==&lt;br /&gt;
Der Kern der Heptalionik ist die Aequilibrial-Theorie. Immer wenn die Vires-Arcani vom Heptalioniker angesprochen werden, um sich dem Willen des Heptalionikers neu zu fügen, muss eine anfängliche Kraft aufgewendet werden. Diese kommt aus den eigenen Quellen des NOS (Unten) sie muss aufsteigen in die Kraft des OMNIS oder des ANIMUS (oben) und kehrt dann zurück in NOS oder in die Vires-Arcani  der Elementareren Tetrade um das Werk zu verrichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Werke, die wieder zurück ins NOS gehen haben meist nur gering Auswirkungen, meist nur auf den Hermetiker selbst. Die Werke, die die in der Elementareren Tetrade voll führt haben Auswirkungen auf die Umwelt, sei es magischer wie profaner Natur. Und so wie es anfänglich Kraft gekostet hat ist die Natur der Vires-Arcani so, dass was verändert wurde auch wieder zum Ausgleich gebracht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehmen wir ein profanes DAMNO Werk, der Krieger schlägt mit seinem Schwerte nach dem Feind. Er muss die Energie aufwenden die aus ihm selbst kommt um das Schwert zu führen. Aber die Energie geht dann irgendwo hin nehme wir an der Feind wird getroffen, so muss da ein DURAGO Effekt, ein Schutz sein, eine Rüstung, oder er erleidet eine Wunde, die später mit einem CHARINASO Effekt behandelt werden muss. Sein Leib POSTULO nimmt Schaden wie auch seine Seele (ANIMUS) durch den Schmerz. Und schließlich landet das Leiden in seinem eignen NOS. Und wenn alle schlecht läuft für den geschlagenen Feind kommt es zum finalen DURAGO Effekt und er kehrt ein in Riadugoras Hallen. Wenn schon auf profaner Seite der Siebenstern die Wirkung der Vires-Arcani wieder gibt, dann doch genauso auf arkaner.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Das Große Werk schließlich geht auf die Magnituden Kräfte OMNIS und ANIMUS und der Ausgleich findet in NOS und der Elementaren Tetrade statt. Das Äquilibrium ist die Macht hinter den Vires-Arcani. Es ist die Macht die einmal zu Ewigen Tag-Nacht führen wird, wenn die sieben Kräfte ausgleichen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Botanismus==&lt;br /&gt;
Die Form der Magie, die nicht das Äquilibrium berücksichtig, wird in Trigardon nach der Heiligen Schrift Botanismus genannt. Wenn man nicht auf den Ausgleich der sieben Vires-Arcani bedacht ist, eines über das andere stellt, wird dies Auswirkungen auf die Umgebung und gar ganze Landstriche haben. Es lassen sich mit Zauberei, die nicht das Gleichgewicht der Kräfte erhalten will sehr machtvolle Effekte erzielen. Aber das Äquilibrium fordert immer seinen Preis, vom Zaubernden, der Umgebung und den Menschen, die ihr ausgesetzt sind. Daher seht Botanismus in den Siebenfaltigen Landen unter Strafe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hermetik==&lt;br /&gt;
Wie Unten so Oben, quod est inferius, est sicut superius.&lt;br /&gt;
Das bedeutendste Prinzip der Hermetik leitet sich aus dem ersten Teil des zweiten Satzes, beziehungsweise des dritten Teils des achten Satzes der Smaragdenen Tafel ab. „Wie Unten so Oben“ beschreibt das Prinzip, dass Symboliken und Allegorien vollführt Auswirkungen haben auf ein großes und Ganzes.&lt;br /&gt;
Jeder Zauber, jedes Ritual, welches der Hermetische Magier vollführt, basiert darauf das er sich Symboliken in der Profanen Sphäre sucht, welche mit den Vires-Arcani in der Natur ihrer Sache verbunden sind. &lt;br /&gt;
Zur Geste des Unten so Oben wird die rechte Hand ausgestreckt und Daum, Zeigefinger und Mittelfinger zeigen nach oben, sowie Ringfinger und kleiner Finger nach unten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Die Worte der Smaragdenen Tafel==&lt;br /&gt;
Hermetik leitet sich aus den Worten der Smaragdenen Tafel ab. Diese Tafel ist eine Überlieferung aus alter Zeit. Der Worte entstammen einer Tafel, die auf Burg Bärenfels gefunden wurde:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der Alten Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Verum, certum et verissimum&lt;br /&gt;
: 2. Quod est inferius, est sicut superius, &lt;br /&gt;
:: et quod est superius, est sicut inferius;&lt;br /&gt;
:: ad perpetranda miracula rei unius.&lt;br /&gt;
: 3. Et sicut omnes res fuerunt ab uno, meditatione unius: &lt;br /&gt;
:: sic omnes res natae fuerunt ab hac una re, adaptione.&lt;br /&gt;
: 4. Pater meus est Sol, mater mea Luna; &lt;br /&gt;
:: portavit illud Ventus in ventre meo; &lt;br /&gt;
:: nutrix meus Terra est.&lt;br /&gt;
: 5. Vis omnis thelesmi totius mundi&lt;br /&gt;
: 6. Vis meus integra est, si versa fuerit in Aquam.&lt;br /&gt;
: 7. Separabo terram ab igne, &lt;br /&gt;
:: subtile a spisso, suaviter, &lt;br /&gt;
:: cum magno ingenio.&lt;br /&gt;
: 8. Ascendo a terra in caelum, &lt;br /&gt;
:: iterumque descendit in terram, &lt;br /&gt;
:: et recipo vim superiorum et inferiorum. &lt;br /&gt;
:: Sic habebo gloriam totius mundi. &lt;br /&gt;
:: Ideo fugiet a me omnis obscuritas.&lt;br /&gt;
: 9. Haec est totius fortitudinis fortitudo fortis: &lt;br /&gt;
:: qua vinco omnem rem subtilem, &lt;br /&gt;
:: omnemque solidam penetrabo.&lt;br /&gt;
:10. Sic mundus creatus est.&lt;br /&gt;
:11. Hinc adaptiones erunt mirabiles, &lt;br /&gt;
:: quarum modus est hic.&lt;br /&gt;
:12. Itaque vocatus sum Hermeticus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der gemeinsamen Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Wahr, sicher und wahrhaftig&lt;br /&gt;
: 2. So wie es Unten ist, so ist es Oben, &lt;br /&gt;
:: und wie es Oben ist so ist Unten;&lt;br /&gt;
:: ein Werk der Wunder von einem Einzigen.&lt;br /&gt;
: 3. Und wie Alles gemacht ist von Einem, vorbereitet von Einem:&lt;br /&gt;
:: So sind alle Dinge der Natur gemacht aus dem einen Grundstoff.&lt;br /&gt;
: 4. Mein Vater ist die Sonne, meine Mutter der Mond; &lt;br /&gt;
:: der Wind hat mich in seinem Bauch getragen, &lt;br /&gt;
:: die Erde hat mich ernährt.&lt;br /&gt;
: 5. Kraft allen Zauberwerkes der ganzen Welt&lt;br /&gt;
: 6. Meine Kraft ist eingebunden, gereinigt im Wasser&lt;br /&gt;
: 7. Ich scheide die Erde von dem Feuer, &lt;br /&gt;
:: das Grobe von dem Feinen, &lt;br /&gt;
:: mit Vorsicht und Kunst.&lt;br /&gt;
: 8. Ich steige von der Erde hinauf zu Himmel,&lt;br /&gt;
:: und wiederum steige ich hinab zur Erde&lt;br /&gt;
:: Und empfange die Kraft vom Obersten und Untersten. &lt;br /&gt;
:: So habe ich den Ruhm der ganzen Welt empfangen.&lt;br /&gt;
:: darum flieht vor mir alle Finsternis.&lt;br /&gt;
: 9. Dies ist die ganze Kraft der Kräfte &lt;br /&gt;
:: so bewältige ich jegliches feine Ding, &lt;br /&gt;
:: und werde ich in jegliches grobe Ding eindringen.&lt;br /&gt;
:10. So ist die Welt gemacht.&lt;br /&gt;
:11. Es können Zauber gewirkt werden,&lt;br /&gt;
:: wenn es auf diese Weise geschieht.&lt;br /&gt;
:12. Daher werde ich Hermetiker genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prinzipien nach Kybalion==&lt;br /&gt;
Der Gelehrte Kybalion leitet aus den Worten der Smaragdenen Tafel die folgenden Prinzipien ab:&lt;br /&gt;
: 1. Das Prinzip der Geistigkeit: Das All ist Geist; das Universum ist geistig.&lt;br /&gt;
: 2. Das Prinzip der Analogie: Wie oben, so unten; wie innen, so außen; wie der Geist, so der Körper. &lt;br /&gt;
: 3. Das Prinzip der Schwingung: Nichts ruht; alles ist in Bewegung; alles schwingt.&lt;br /&gt;
: 4. Das Prinzip der Polarität: Alles ist zweifach, alles ist polar; alles hat seine zwei Gegensätze; Gleich und Ungleich ist dasselbe. Gegensätze sind ihrer Natur nach identisch, nur in ihrer Ausprägung verschieden; Extreme begegnen einander; alle Wahrheiten sind nur Halb-Wahrheiten; alle Paradoxa können in Übereinstimmung gebracht werden.&lt;br /&gt;
: 5. Das Prinzip des Rhythmus: „Alles fließt – aus und ein alles hat seine Gezeiten; alles hebt sich und fällt, der Schwung des Pendels äußert sich in allem; der Ausschlag des Pendels nach rechts ist das Maß für den Ausschlag nach links; Rhythmus gleicht aus.&lt;br /&gt;
: 6. Das Prinzip der Kausalität: Jede Ursache hat ihre Wirkung; jedes Phänomen hat seine Ursache; alles geschieht gesetzmäßig; Zufall ist nur ein Begriff für ein unerkanntes Gesetz; es gibt viele Ebenen von Ursachen, aber nichts entgeht dem Gesetz.&lt;br /&gt;
: 7. Das Prinzip des Geschlechts: Geschlecht ist in allem; alles trägt sein männliches und sein weibliches Prinzip in sich; Geschlecht offenbart sich auf allen Ebenen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arkanum==&lt;br /&gt;
Der Begriff Arkan wie er hier in Vires-Arcani verwendet wird bedeutet verborgen. Damit sind die die Vires-Arcani also die verborgenen Kräfte. Doch wieso sind sie verborgen? Nun wir Hermetiker sind nicht die Einzigen, welche die Vires-Arcani nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielmehr sitzen auf den Quellen der Vires-Arcani bereits die Personae-Ambrosiae oder auch die Sieben Großen und Herrlichen Götter genannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Eigenschaften die den Vires-Arcani zugeordnet sind ebenso den Personae-Ambrosiae zugeordnet. Die Siebenfache Lobpreisung mag dem Siebengläubigen als Anhaltspunkt dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Profanen wird die Trennung von die Personae-Ambrosiae und Vires-Arcani leicht als eine Ausprägung einer Riasinatischen Irrlehre erscheinen. Jedoch wird der vielgereiste feststellen, dass die Götter woanders unter anderem Namen verehrt werden, wie auch die Erwartungen, welche die Profanen stets an die Götter richten, unterschiedlich sein mögen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Die Frage über die wahre Natur der Götter werden weder Siebenfaltige Konvente lösen, noch die Heptalionik. In einem Siebenfaltigen Land im Westen werden die Götter so benannt:&lt;br /&gt;
* Riasion – Vater&lt;br /&gt;
* Riasina – Mutter&lt;br /&gt;
* Riamodan – Krieger&lt;br /&gt;
* Riaranjoscha – Jungfrau&lt;br /&gt;
* Riaplot – Schmied&lt;br /&gt;
* Riadugora – Altes Weib&lt;br /&gt;
* Riason – Fremder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es geht hervor das mit der Sprache der Sterblichen die Mannigfaltigkeit der Personae-Ambrosiae nicht zu beschreiben ist. Man kreist immer etwas herum, um das Wesentliche, wird aber nie den Kern treffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wobei die trigardonischen Namen sehr gut sind. Sie sind Anagramme für die Vires-Arcani, und haben sich daher in dieser archaische Weise gehalten. Wenn die Vorsilbe Ria für göttlich oder ambrosisch entfernt wird, lassen sich die Buchstaben umstellen. Bei den Magnitudenkräften OmNIS und ANImuS ist noch ein M beziehungsweise ein U, was aber nicht stimmhaft ist,  hinzuzufügen. Nur POSTULO – PTLO – Riaplot hat mehr laute verloren, weil er den Profanen doch stets am nächsten ist. Und durch den täglichen Gebrauch verfremdet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses in Anagrammen verborgene ist das Arkane in der Sprache, aber auch im Sehen und Leben haben die Profanen kaum noch Zugriff auch die Vires-Arcani. Daher sind sie von ihnen verborgen aber wir Hermetiker kennen die arkanen Kräfte und wissen um sie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geste des Arkanen ist recht Hand die mit der Handfläche vor das eigene Gesicht gehalten wird. Dabei symbolisieren die geöffneten Finger das der Hermetiker, das durch die Hand verborgene sehr wohl erkennen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Das Pentagramm==&lt;br /&gt;
Im Pentagramm werden die Magnituden-Kräfte OMNIS und ANIMUS abstrahiert. Der Zugang erfolgt über NOS direkt. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Und somit haben wir die Lehre für fünf Vires-Arcani, die von vielen Kollegen praktiziert wird.&lt;br /&gt;
Für viele zwecke mag es ausreichen sich auf die Elementare Tetrade und NOS zu beschränken. Aber wie bereits gezeigt wurde, sitzen die mächtigsten Götter auf den Quellen der Magnitudenkräfte. Und für jede Überlegung, mag es sich allein aus Respekt Ihnen gegenüber anschicken Logos und Psyche mit einzubeziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexagramm==&lt;br /&gt;
In der Hexalogie findet die Vereinigung im NOS in der Mitte statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hexalogische Theorie der Academia Cantus Harmonae zu Tharemis in Condra verwendet Erz und Eis als Magituden-Kräfte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ordnende Aspekt von Erz und OMNIS leuchtet schnell ein. Es gebührt mein Dank Magistera Lyra und Magister Ardor Teldan welche Anfangs der 5. Sina des Jahres 40. n.C. in Engonien nahe Hauptstadt ein Ritual vollführten zur Lösung eines Seelenbandes. Magister Ardor Teldan konnte mit seiner Kunst als Eiselementarist die Seelen so halten, dass das Band gelöst werden konnte und die Beteiligten überlebten. Die einzige Schlussfolgerung kann nur lauten, dass das ACHT-hexalogische Eis dem heptalionischen ANIMUS entsprechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Astralen Kräfte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vires-Arcani werden oft auch als Sternenkräfte bezeichnet, da ihre Manifestationen sich im Lauf ihres Wandelsterns verändern. Insbesondere bei Großen Werken haben die astralen Kräfte des Wandelsterns bedeutende Auswirkungen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch in der Alchemie werden Metalle und andere Dinge den Vires-Arcani zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
Astrale Analogien&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Kräfte !!Götter !!Wandelsterne !!Metalle !!Symbol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OMNIS		||Riasion	||Sonne		||Gold		||'''☉'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|ANIMUS		||Riasina	||Mond		||Silber	||'''☽'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|DAMNO		||Riamodan	||Mars		||Eisen		||'''♂'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|CHARINASO	||Riaranjoscha	||Venus		||Kupfer	||'''♀'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|POSTULO	||Riaplot	||Saturn	||Blei		||'''♄'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|DURAGO		||Riadugora	||Jupiter	||Zinn		||'''♃'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|NOS		||Riason	||Merkur	||Quecksilber	||'''☿'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die Wandelsterne sind die Ursprünge der Astralen Energien. Deswegen werden sie astral genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestimme astronomische Sternenkonstellationen lassen verstärken oder schwächen die Vires-Arcani, die dem Heptalioniker zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vires-Arcani im Körper==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genauso sind bestimmte Organe des Körpers mit den Vires-Arcani verbunden. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hierdurch wird die Bedeutung des von NOS ersichtlich. Es strömt durch den ganzen Leib, weil auch dem physischen Leib ein astraler Leib gegenüber steht, erreicht das NOS die Nodices der anderen Vires-Arcani im astralen Leib.&lt;br /&gt;
Blut wird vermehrt in die Organe geführt um die Verbindung des Magie anwendenden astralen Leibes oder Mikrokosmos mit dem Makrokosmos der Welt in Einklang zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aah-Teeh==&lt;br /&gt;
 Die Worte Aah-Teeh, haben keine direkte Bedeutung, aber sie versetzen den Brustkorb des Hermetikers in Schwingungen; alles schwingt. Nach dem Prinziep &amp;quot;Wie Unten so Oben&amp;quot; werden die Schwingungen des Hermetischen Mikrokosmos mit dem Makrokosmos in Einklange gebracht.&lt;br /&gt;
Das Blut steigt hinauf ins Hirn, um den Gedanken zu bilden, die Lunge versetzt, Schwingungen erwecken das Gemächt. &lt;br /&gt;
Diese Worde bilden somit für jeden Zauber eine gute Ausgangsbasis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heptagenesis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren unterscheiden sie sich die Vires-Arcani in die Elementare Tetrade (DAMNO, CHARINASO, POSTULO, DURAGO) und die Spirituelle Trinität (OMNIS, ANIMUS, NOS). Als symbolisch gelten hier ein Quadrat und eine gleichseitiges Dreieck. &lt;br /&gt;
In der Theorie der Heptagenesis wird die Situation im Siebenstern der Vires-Arcana gezeugt aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität. Spirituelle Trinität dringt von oben in Elementareren Tetrade ein. Dreieck und Quadrat vereinigen sich.&lt;br /&gt;
Jedoch ist es nicht so, das die Spirituelle Trinität nur maskulinen Aspekte trägt und Elementareren Tetrade die femininen. Also nicht in das aktive und das passive unterteilt wird. Vielmehr ist der Akt der Penetration der schöpferische Akt der die Welt verändert und das Maskuline mit dem Femininen vereinigt. Auch wenn wir als einzelne maskulin oder feminin sind, so sind wir in unserer Gesamtheit das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
So wie der Makrokosmos durch Penetration von aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität so entsteht unser Mikrokosmos aus der Penetration unserer Eltern. Das Ritual der Penetration wird stehst vollzogen um die Gemeinschaft zu erhalten, um für Nachwuchs zu sorgen und auch um das Gleichgewicht innerhalb der Gemeinschaft zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit ist die die Penetration das Symbol der Erschaffung. Und die Geste für Erschaffung wird durch die Formung des Quadrats mit Daumen und Zeigefinger in der linke Hand geformt sowie die Trinität durch gestreckten Daumen, Zeige- und Mittelfinger in der rechten Hand. Durch Einführung wird des rechten Zeige- und Mittelfingers in das Quadrat wird das Symbol der Penetration vollzogen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Durch diese einfache Geste kann in den Zaubern und Zeremonien in denen etwas erschaffen werden soll.&lt;br /&gt;
Auf der anderen Seite wird diese Erschaffung mit dem Organ des DAMNO geführt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jedem Anfang ruht ein Ende, &lt;br /&gt;
in jedem Abschied ein Beginn,&lt;br /&gt;
Und es herrsch immerdar das Aequilibrium!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Heptalionik</id>
		<title>Heptalionik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Heptalionik"/>
				<updated>2017-10-01T11:05:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Heptalionik =&lt;br /&gt;
'''Hermetische Aequilibrial-Theorie der sieben Vires-Arcani'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gewidmet Seiner Majestät Emendon anh Erlenfels, Von Der Sieben Großen Und Herrlichen Götter Gnaden Hochfürst von Trigardon, Fürst von Okostria, Graf von Arbon, Baron von Erlenfels, Eidmeister der Bruderschaft des Heiligen Danason, Ritter von vierzehnfacher Tugend, Cirkater im Schwert der '''''Sieben''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gegeben im Jahre 41 des Heiligen Karoman''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heptalionik ist die alte Theorie von den sieben verborgenen magischen Kräften. Sie unterscheiden sich in maskuline Vires (OMNIS, DAMNO, POSTULO) und feminine Vires (ANIMUS, CHARINASO, DURAGO) und das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Kräfte streben stehst dazu sich auszugleichen, dabei gibt der Siebenstern die Ausgleichsachsen vor. Der Ausgleich geht immer von einem Geschlecht aus andere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Achsen==&lt;br /&gt;
Die Bedeutung der einzelnen Achsen des Siebensterns lassen sich folgendermaßen beschreiben:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* DAMNO – CHARINAOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Feuer und Wasser, von Verletzung und Heilung&lt;br /&gt;
* CHARINASO – POSTULO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Wasser und Erde, von Begießen und Gedeihen&lt;br /&gt;
* POSTULO – ANIMUS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Erde und Seelenwelt, von Materie und Magie&lt;br /&gt;
* ANIMUS – NOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Seelenwelt und Gemeinschaft, die Welt Ahnen und die Welt der jetzigen Generation&lt;br /&gt;
* NOS – OMNIS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Gemeinschaft  und Weltordnung, und Wohl und Pflicht&lt;br /&gt;
* OMNIS –DURAGO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Weltordnung und Luft, Verantwortung und Leichtigkeit&lt;br /&gt;
* DURAGO – DAMNO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Luft und Feuer, von Schutz und Schaden  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aequilibrial-Theorie==&lt;br /&gt;
Der Kern der Heptalionik ist die Aequilibrial-Theorie. Immer wenn die Vires-Arcani vom Heptalioniker angesprochen werden, um sich dem Willen des Heptalionikers neu zu fügen, muss eine anfängliche Kraft aufgewendet werden. Diese kommt aus den eigenen Quellen des NOS (Unten) sie muss aufsteigen in die Kraft des OMNIS oder des ANIMUS (oben) und kehrt dann zurück in NOS oder in die Vires-Arcani  der Elementareren Tetrade um das Werk zu verrichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Werke, die wieder zurück ins NOS gehen haben meist nur gering Auswirkungen, meist nur auf den Hermetiker selbst. Die Werke, die die in der Elementareren Tetrade voll führt haben Auswirkungen auf die Umwelt, sei es magischer wie profaner Natur. Und so wie es anfänglich Kraft gekostet hat ist die Natur der Vires-Arcani so, dass was verändert wurde auch wieder zum Ausgleich gebracht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehmen wir ein profanes DAMNO Werk, der Krieger schlägt mit seinem Schwerte nach dem Feind. Er muss die Energie aufwenden die aus ihm selbst kommt um das Schwert zu führen. Aber die Energie geht dann irgendwo hin nehme wir an der Feind wird getroffen, so muss da ein DURAGO Effekt, ein Schutz sein, eine Rüstung, oder er erleidet eine Wunde, die später mit einem CHARINASO Effekt behandelt werden muss. Sein Leib POSTULO nimmt Schaden wie auch seine Seele (ANIMUS) durch den Schmerz. Und schließlich landet das Leiden in seinem eignen NOS. Und wenn alle schlecht läuft für den geschlagenen Feind kommt es zum finalen DURAGO Effekt und er kehrt ein in Riadugoras Hallen. Wenn schon auf profaner Seite der Siebenstern die Wirkung der Vires-Arcani wieder gibt, dann doch genauso auf arkaner.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Das Große Werk schließlich geht auf die Magnituden Kräfte OMNIS und ANIMUS und der Ausgleich findet in NOS und der Elementaren Tetrade statt. Das Äquilibrium ist die Macht hinter den Vires-Arcani. Es ist die Macht die einmal zu Ewigen Tag-Nacht führen wird, wenn die sieben Kräfte ausgleichen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Botanismus==&lt;br /&gt;
Die Form der Magie, die nicht das Äquilibrium berücksichtig, wird in Trigardon nach der Heiligen Schrift Botanismus genannt. Wenn man nicht auf den Ausgleich der sieben Vires-Arcani bedacht ist, eines über das andere stellt, wird dies Auswirkungen auf die Umgebung und gar ganze Landstriche haben. Es lassen sich mit Zauberei, die nicht das Gleichgewicht der Kräfte erhalten will sehr machtvolle Effekte erzielen. Aber das Äquilibrium fordert immer seinen Preis, vom Zaubernden, der Umgebung und den Menschen, die ihr ausgesetzt sind. Daher seht Botanismus in den Siebenfaltigen Landen unter Strafe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hermetik==&lt;br /&gt;
Wie Unten so Oben, quod est inferius, est sicut superius.&lt;br /&gt;
Das bedeutendste Prinzip der Hermetik leitet sich aus dem ersten Teil des zweiten Satzes, beziehungsweise des dritten Teils des achten Satzes der Smaragdenen Tafel ab. „Wie Unten so Oben“ beschreibt das Prinzip, dass Symboliken und Allegorien vollführt Auswirkungen haben auf ein großes und Ganzes.&lt;br /&gt;
Jeder Zauber, jedes Ritual, welches der Hermetische Magier vollführt, basiert darauf das er sich Symboliken in der Profanen Sphäre sucht, welche mit den Vires-Arcani in der Natur ihrer Sache verbunden sind. &lt;br /&gt;
Zur Geste des Unten so Oben wird die rechte Hand ausgestreckt und Daum, Zeigefinger und Mittelfinger zeigen nach oben, sowie Ringfinger und kleiner Finger nach unten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Die Worte der Smaragdenen Tafel==&lt;br /&gt;
Hermetik leitet sich aus den Worten der Smaragdenen Tafel ab. Diese Tafel ist eine Überlieferung aus alter Zeit. Der Worte entstammen einer Tafel, die auf Burg Bärenfels gefunden wurde:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der Alten Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Verum, certum et verissimum&lt;br /&gt;
: 2. Quod est inferius, est sicut superius, &lt;br /&gt;
:: et quod est superius, est sicut inferius;&lt;br /&gt;
:: ad perpetranda miracula rei unius.&lt;br /&gt;
: 3. Et sicut omnes res fuerunt ab uno, meditatione unius: &lt;br /&gt;
:: sic omnes res natae fuerunt ab hac una re, adaptione.&lt;br /&gt;
: 4. Pater meus est Sol, mater mea Luna; &lt;br /&gt;
:: portavit illud Ventus in ventre meo; &lt;br /&gt;
:: nutrix meus Terra est.&lt;br /&gt;
: 5. Vis omnis thelesmi totius mundi&lt;br /&gt;
: 6. Vis meus integra est, si versa fuerit in Aquam.&lt;br /&gt;
: 7. Separabo terram ab igne, &lt;br /&gt;
:: subtile a spisso, suaviter, &lt;br /&gt;
:: cum magno ingenio.&lt;br /&gt;
: 8. Ascendo a terra in caelum, &lt;br /&gt;
:: iterumque descendit in terram, &lt;br /&gt;
:: et recipo vim superiorum et inferiorum. &lt;br /&gt;
:: Sic habebo gloriam totius mundi. &lt;br /&gt;
:: Ideo fugiet a me omnis obscuritas.&lt;br /&gt;
: 9. Haec est totius fortitudinis fortitudo fortis: &lt;br /&gt;
:: qua vinco omnem rem subtilem, &lt;br /&gt;
:: omnemque solidam penetrabo.&lt;br /&gt;
:10. Sic mundus creatus est.&lt;br /&gt;
:11. Hinc adaptiones erunt mirabiles, &lt;br /&gt;
:: quarum modus est hic.&lt;br /&gt;
:12. Itaque vocatus sum Hermeticus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der gemeinsamen Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Wahr, sicher und wahrhaftig&lt;br /&gt;
: 2. So wie es Unten ist, so ist es Oben, &lt;br /&gt;
:: und wie es Oben ist so ist Unten;&lt;br /&gt;
:: ein Werk der Wunder von einem Einzigen.&lt;br /&gt;
: 3. Und wie Alles gemacht ist von Einem, vorbereitet von Einem:&lt;br /&gt;
:: So sind alle Dinge der Natur gemacht aus dem einen Grundstoff.&lt;br /&gt;
: 4. Mein Vater ist die Sonne, meine Mutter der Mond; &lt;br /&gt;
:: der Wind hat mich in seinem Bauch getragen, &lt;br /&gt;
:: die Erde hat mich ernährt.&lt;br /&gt;
: 5. Kraft allen Zauberwerkes der ganzen Welt&lt;br /&gt;
: 6. Meine Kraft ist eingebunden, gereinigt im Wasser&lt;br /&gt;
: 7. Ich scheide die Erde von dem Feuer, &lt;br /&gt;
:: das Grobe von dem Feinen, &lt;br /&gt;
:: mit Vorsicht und Kunst.&lt;br /&gt;
: 8. Ich steige von der Erde hinauf zu Himmel,&lt;br /&gt;
:: und wiederum steige ich hinab zur Erde&lt;br /&gt;
:: Und empfange die Kraft vom Obersten und Untersten. &lt;br /&gt;
:: So habe ich den Ruhm der ganzen Welt empfangen.&lt;br /&gt;
:: darum flieht vor mir alle Finsternis.&lt;br /&gt;
: 9. Dies ist die ganze Kraft der Kräfte &lt;br /&gt;
:: so bewältige ich jegliches feine Ding, &lt;br /&gt;
:: und werde ich in jegliches grobe Ding eindringen.&lt;br /&gt;
:10. So ist die Welt gemacht.&lt;br /&gt;
:11. Es können Zauber gewirkt werden,&lt;br /&gt;
:: wenn es auf diese Weise geschieht.&lt;br /&gt;
:12. Daher werde ich Hermetiker genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prinzipien nach Kybalion==&lt;br /&gt;
Der Gelehrte Kybalion leitet aus den Worten der Smaragdenen Tafel die folgenden Prinzipien ab:&lt;br /&gt;
: 1. Das Prinzip der Geistigkeit: Das All ist Geist; das Universum ist geistig.&lt;br /&gt;
: 2. Das Prinzip der Analogie: Wie oben, so unten; wie innen, so außen; wie der Geist, so der Körper. &lt;br /&gt;
: 3. Das Prinzip der Schwingung: Nichts ruht; alles ist in Bewegung; alles schwingt.&lt;br /&gt;
: 4. Das Prinzip der Polarität: Alles ist zweifach, alles ist polar; alles hat seine zwei Gegensätze; Gleich und Ungleich ist dasselbe. Gegensätze sind ihrer Natur nach identisch, nur in ihrer Ausprägung verschieden; Extreme begegnen einander; alle Wahrheiten sind nur Halb-Wahrheiten; alle Paradoxa können in Übereinstimmung gebracht werden.&lt;br /&gt;
: 5. Das Prinzip des Rhythmus: „Alles fließt – aus und ein alles hat seine Gezeiten; alles hebt sich und fällt, der Schwung des Pendels äußert sich in allem; der Ausschlag des Pendels nach rechts ist das Maß für den Ausschlag nach links; Rhythmus gleicht aus.&lt;br /&gt;
: 6. Das Prinzip der Kausalität: Jede Ursache hat ihre Wirkung; jedes Phänomen hat seine Ursache; alles geschieht gesetzmäßig; Zufall ist nur ein Begriff für ein unerkanntes Gesetz; es gibt viele Ebenen von Ursachen, aber nichts entgeht dem Gesetz.&lt;br /&gt;
: 7. Das Prinzip des Geschlechts: Geschlecht ist in allem; alles trägt sein männliches und sein weibliches Prinzip in sich; Geschlecht offenbart sich auf allen Ebenen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arkanum==&lt;br /&gt;
Der Begriff Arkan wie er hier in Vires-Arcani verwendet wird bedeutet verborgen. Damit sind die die Vires-Arcani also die verborgenen Kräfte. Doch wieso sind sie verborgen? Nun wir Hermetiker sind nicht die Einzigen, welche die Vires-Arcani nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielmehr sitzen auf den Quellen der Vires-Arcani bereits die Personae-Ambrosiae oder auch die Sieben Großen und Herrlichen Götter genannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Eigenschaften die den Vires-Arcani zugeordnet sind ebenso den Personae-Ambrosiae zugeordnet. Die Siebenfache Lobpreisung mag dem Siebengläubigen als Anhaltspunkt dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Profanen wird die Trennung von die Personae-Ambrosiae und Vires-Arcani leicht als eine Ausprägung einer Riasinatischen Irrlehre erscheinen. Jedoch wird der vielgereiste feststellen, dass die Götter woanders unter anderem Namen verehrt werden, wie auch die Erwartungen, welche die Profanen stets an die Götter richten, unterschiedlich sein mögen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Die Frage über die wahre Natur der Götter werden weder Siebenfaltige Konvente lösen, noch die Heptalionik. In einem Siebenfaltigen Land im Westen werden die Götter so benannt:&lt;br /&gt;
* Riasion – Vater&lt;br /&gt;
* Riasina – Mutter&lt;br /&gt;
* Riamodan – Krieger&lt;br /&gt;
* Riaranjoscha – Jungfrau&lt;br /&gt;
* Riaplot – Schmied&lt;br /&gt;
* Riadugora – Altes Weib&lt;br /&gt;
* Riason – Fremder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es geht hervor das mit der Sprache der Sterblichen die Mannigfaltigkeit der Personae-Ambrosiae nicht zu beschreiben ist. Man kreist immer etwas herum, um das Wesentliche, wird aber nie den Kern treffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wobei die trigardonischen Namen sehr gut sind. Sie sind Anagramme für die Vires-Arcani, und haben sich daher in dieser archaische Weise gehalten. Wenn die Vorsilbe Ria für göttlich oder ambrosisch entfernt wird, lassen sich die Buchstaben umstellen. Bei den Magnitudenkräften OmNIS und ANImuS ist noch ein M beziehungsweise ein U, was aber nicht stimmhaft ist,  hinzuzufügen. Nur POSTULO – PTLO – Riaplot hat mehr laute verloren, weil er den Profanen doch stets am nächsten ist. Und durch den täglichen Gebrauch verfremdet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses in Anagrammen verborgene ist das Arkane in der Sprache, aber auch im Sehen und Leben haben die Profanen kaum noch Zugriff auch die Vires-Arcani. Daher sind sie von ihnen verborgen aber wir Hermetiker kennen die arkanen Kräfte und wissen um sie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geste des Arkanen ist recht Hand die mit der Handfläche vor das eigene Gesicht gehalten wird. Dabei symbolisieren die geöffneten Finger das der Hermetiker, das durch die Hand verborgene sehr wohl erkennen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Das Pentagramm==&lt;br /&gt;
Im Pentagramm werden die Magnituden-Kräfte OMNIS und ANIMUS abstrahiert. Der Zugang erfolgt über NOS direkt. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Und somit haben wir die Lehre für fünf Vires-Arcani, die von vielen Kollegen praktiziert wird.&lt;br /&gt;
Für viele zwecke mag es ausreichen sich auf die Elementare Tetrade und NOS zu beschränken. Aber wie bereits gezeigt wurde, sitzen die mächtigsten Götter auf den Quellen der Magnitudenkräfte. Und für jede Überlegung, mag es sich allein aus Respekt Ihnen gegenüber anschicken Logos und Psyche mit einzubeziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexagramm==&lt;br /&gt;
In der Hexalogie findet die Vereinigung im NOS in der Mitte statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hexalogische Theorie der Academia Cantus Harmonae zu Tharemis in Condra verwendet Erz und Eis als Magituden-Kräfte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ordnende Aspekt von Erz und OMNIS leuchtet schnell ein. Es gebührt mein Dank Magistera Lyra und Magister Ardor Teldan welche Anfangs der 5. Sina des Jahres 40. n.C. in Engonien nahe Hauptstadt ein Ritual vollführten zur Lösung eines Seelenbandes. Magister Ardor Teldan konnte mit seiner Kunst als Eiselementarist die Seelen so halten, dass das Band gelöst werden konnte und die Beteiligten überlebten. Die einzige Schlussfolgerung kann nur lauten, dass das ACHT-hexalogische Eis dem heptalionischen ANIMUS entsprechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Astralen Kräfte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vires-Arcani werden oft auch Sternenkräfte bezeichnet. Da sie die Energien ihres Wandelsterns entsprechen.&lt;br /&gt;
Kräfte	Götter	Wandelsterne	Metalle	Symbol&lt;br /&gt;
OMNIS	Riasion	Sonne	Gold	☉&lt;br /&gt;
ANIMUS	Riasina	Mond	Silber	☽&lt;br /&gt;
DAMNO	Riamodan	Mars	Eisen	♂&lt;br /&gt;
CHARINASO	Riaranjoscha	Venus	Kupfer	♀&lt;br /&gt;
POSTULO	Riaplot	Saturn	Blei	♄&lt;br /&gt;
DURAGO	Riadugora	Jupiter	Zinn	♃&lt;br /&gt;
NOS	Riason	Merkur	Quecksilber	☿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wandelsterne sind die Ursprünge der Astralen Energien. Deswegen werden sie astral genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestimme astronomische Sternenkonstellationen lassen verstärken oder schwächen die Vires-Arcani, die dem Heptalioniker zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vires-Arcani im Körper==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genauso sind bestimmte Organe des Körpers mit den Vires-Arcani verbunden. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hierdurch wird die Bedeutung des von NOS ersichtlich. Es strömt durch den ganzen Leib, weil auch dem physischen Leib ein astraler Leib gegenüber steht, erreicht das NOS die Nodices der anderen Vires-Arcani im astralen Leib.&lt;br /&gt;
Blut wird vermehrt in die Organe geführt um die Verbindung des Magie anwendenden astralen Leibes oder Mikrokosmos mit dem Makrokosmos der Welt in Einklang zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aah-Teeh==&lt;br /&gt;
 Die Worte Aah-Teeh, haben keine direkte Bedeutung, aber sie versetzen den Brustkorb des Hermetikers in Schwingungen; alles schwingt. Nach dem Prinziep &amp;quot;Wie Unten so Oben&amp;quot; werden die Schwingungen des Hermetischen Mikrokosmos mit dem Makrokosmos in Einklange gebracht.&lt;br /&gt;
Das Blut steigt hinauf ins Hirn, um den Gedanken zu bilden, die Lunge versetzt, Schwingungen erwecken das Gemächt. &lt;br /&gt;
Diese Worde bilden somit für jeden Zauber eine gute Ausgangsbasis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heptagenesis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren unterscheiden sie sich die Vires-Arcani in die Elementare Tetrade (DAMNO, CHARINASO, POSTULO, DURAGO) und die Spirituelle Trinität (OMNIS, ANIMUS, NOS). Als symbolisch gelten hier ein Quadrat und eine gleichseitiges Dreieck. &lt;br /&gt;
In der Theorie der Heptagenesis wird die Situation im Siebenstern der Vires-Arcana gezeugt aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität. Spirituelle Trinität dringt von oben in Elementareren Tetrade ein. Dreieck und Quadrat vereinigen sich.&lt;br /&gt;
Jedoch ist es nicht so, das die Spirituelle Trinität nur maskulinen Aspekte trägt und Elementareren Tetrade die femininen. Also nicht in das aktive und das passive unterteilt wird. Vielmehr ist der Akt der Penetration der schöpferische Akt der die Welt verändert und das Maskuline mit dem Femininen vereinigt. Auch wenn wir als einzelne maskulin oder feminin sind, so sind wir in unserer Gesamtheit das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
So wie der Makrokosmos durch Penetration von aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität so entsteht unser Mikrokosmos aus der Penetration unserer Eltern. Das Ritual der Penetration wird stehst vollzogen um die Gemeinschaft zu erhalten, um für Nachwuchs zu sorgen und auch um das Gleichgewicht innerhalb der Gemeinschaft zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit ist die die Penetration das Symbol der Erschaffung. Und die Geste für Erschaffung wird durch die Formung des Quadrats mit Daumen und Zeigefinger in der linke Hand geformt sowie die Trinität durch gestreckten Daumen, Zeige- und Mittelfinger in der rechten Hand. Durch Einführung wird des rechten Zeige- und Mittelfingers in das Quadrat wird das Symbol der Penetration vollzogen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Durch diese einfache Geste kann in den Zaubern und Zeremonien in denen etwas erschaffen werden soll.&lt;br /&gt;
Auf der anderen Seite wird diese Erschaffung mit dem Organ des DAMNO geführt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jedem Anfang ruht ein Ende, &lt;br /&gt;
in jedem Abschied ein Beginn,&lt;br /&gt;
Und es herrsch immerdar das Aequilibrium!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Heptalionik</id>
		<title>Heptalionik</title>
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				<updated>2017-10-01T10:52:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: /* Die Worte der Smaragdenen Tafel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Heptalionik =&lt;br /&gt;
'''Hermetische Aequilibrial-Theorie der sieben Vires-Arcani'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gewidmet Seiner Majestät Emendon anh Erlenfels, Von Der Sieben Großen Und Herrlichen Götter Gnaden Hochfürst von Trigardon, Fürst von Okostria, Graf von Arbon, Baron von Erlenfels, Eidmeister der Bruderschaft des Heiligen Danason, Ritter von vierzehnfacher Tugend, Cirkater im Schwert der '''''Sieben''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gegeben im Jahre 41 des Heiligen Karoman''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heptalionik ist die alte Theorie von den sieben verborgenen magischen Kräften. Sie unterscheiden sich in maskuline Vires (OMNIS, DAMNO, POSTULO) und feminine Vires (ANIMUS, CHARINASO, DURAGO) und das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Kräfte streben stehst dazu sich auszugleichen, dabei gibt der Siebenstern die Ausgleichsachsen vor. Der Ausgleich geht immer von einem Geschlecht aus andere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Achsen==&lt;br /&gt;
Die Bedeutung der einzelnen Achsen des Siebensterns lassen sich folgendermaßen beschreiben:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* DAMNO – CHARINAOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Feuer und Wasser, von Verletzung und Heilung&lt;br /&gt;
* CHARINASO – POSTULO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Wasser und Erde, von Begießen und Gedeihen&lt;br /&gt;
* POSTULO – ANIMUS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Erde und Seelenwelt, von Materie und Magie&lt;br /&gt;
* ANIMUS – NOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Seelenwelt und Gemeinschaft, die Welt Ahnen und die Welt der jetzigen Generation&lt;br /&gt;
* NOS – OMNIS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Gemeinschaft  und Weltordnung, und Wohl und Pflicht&lt;br /&gt;
* OMNIS –DURAGO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Weltordnung und Luft, Verantwortung und Leichtigkeit&lt;br /&gt;
* DURAGO – DAMNO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Luft und Feuer, von Schutz und Schaden  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aequilibrial-Theorie==&lt;br /&gt;
Der Kern der Heptalionik ist die Aequilibrial-Theorie. Immer wenn die Vires-Arcani vom Heptalioniker angesprochen werden, um sich dem Willen des Heptalionikers neu zu fügen, muss eine anfängliche Kraft aufgewendet werden. Diese kommt aus den eigenen Quellen des NOS (Unten) sie muss aufsteigen in die Kraft des OMNIS oder des ANIMUS (oben) und kehrt dann zurück in NOS oder in die Vires-Arcani  der Elementareren Tetrade um das Werk zu verrichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Werke, die wieder zurück ins NOS gehen haben meist nur gering Auswirkungen, meist nur auf den Hermetiker selbst. Die Werke, die die in der Elementareren Tetrade voll führt haben Auswirkungen auf die Umwelt, sei es magischer wie profaner Natur. Und so wie es anfänglich Kraft gekostet hat ist die Natur der Vires-Arcani so, dass was verändert wurde auch wieder zum Ausgleich gebracht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehmen wir ein profanes DAMNO Werk, der Krieger schlägt mit seinem Schwerte nach dem Feind. Er muss die Energie aufwenden die aus ihm selbst kommt um das Schwert zu führen. Aber die Energie geht dann irgendwo hin nehme wir an der Feind wird getroffen, so muss da ein DURAGO Effekt, ein Schutz sein, eine Rüstung, oder er erleidet eine Wunde, die später mit einem CHARINASO Effekt behandelt werden muss. Sein Leib POSTULO nimmt Schaden wie auch seine Seele (ANIMUS) durch den Schmerz. Und schließlich landet das Leiden in seinem eignen NOS. Und wenn alle schlecht läuft für den geschlagenen Feind kommt es zum finalen DURAGO Effekt und er kehrt ein in Riadugoras Hallen. Wenn schon auf profaner Seite der Siebenstern die Wirkung der Vires-Arcani wieder gibt, dann doch genauso auf arkaner.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Das Große Werk schließlich geht auf die Magnituden Kräfte OMNIS und ANIMUS und der Ausgleich findet in NOS und der Elementaren Tetrade statt. Das Äquilibrium ist die Macht hinter den Vires-Arcani. Es ist die Macht die einmal zu Ewigen Tag-Nacht führen wird, wenn die sieben Kräfte ausgleichen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Botanismus==&lt;br /&gt;
Die Form der Magie, die nicht das Äquilibrium berücksichtig, wird in Trigardon nach der Heiligen Schrift Botanismus genannt. Wenn man nicht auf den Ausgleich der sieben Vires-Arcani bedacht ist, eines über das andere stellt, wird dies Auswirkungen auf die Umgebung und gar ganze Landstriche haben. Es lassen sich mit Zauberei, die nicht das Gleichgewicht der Kräfte erhalten will sehr machtvolle Effekte erzielen. Aber das Äquilibrium fordert immer seinen Preis, vom Zaubernden, der Umgebung und den Menschen, die ihr ausgesetzt sind. Daher seht Botanismus in den Siebenfaltigen Landen unter Strafe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hermetik==&lt;br /&gt;
Wie Unten so Oben, quod est inferius, est sicut superius.&lt;br /&gt;
Das bedeutendste Prinzip der Hermetik leitet sich aus dem ersten Teil des zweiten Satzes, beziehungsweise des dritten Teils des achten Satzes der Smaragdenen Tafel ab. „Wie Unten so Oben“ beschreibt das Prinzip, dass Symboliken und Allegorien vollführt Auswirkungen haben auf ein großes und Ganzes.&lt;br /&gt;
Jeder Zauber, jedes Ritual, welches der Hermetische Magier vollführt, basiert darauf das er sich Symboliken in der Profanen Sphäre sucht, welche mit den Vires-Arcani in der Natur ihrer Sache verbunden sind. &lt;br /&gt;
Zur Geste des Unten so Oben wird die rechte Hand ausgestreckt und Daum, Zeigefinger und Mittelfinger zeigen nach oben, sowie Ringfinger und kleiner Finger nach unten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Die Worte der Smaragdenen Tafel==&lt;br /&gt;
Hermetik leitet sich aus den Worten der Smaragdenen Tafel ab. Diese Tafel ist eine Überlieferung aus alter Zeit. Der Worte entstammen einer Tafel, die auf Burg Bärenfels gefunden wurde:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der Alten Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Verum, certum et verissimum&lt;br /&gt;
: 2. Quod est inferius, est sicut superius, &lt;br /&gt;
:: et quod est superius, est sicut inferius;&lt;br /&gt;
:: ad perpetranda miracula rei unius.&lt;br /&gt;
: 3. Et sicut omnes res fuerunt ab uno, meditatione unius: &lt;br /&gt;
:: sic omnes res natae fuerunt ab hac una re, adaptione.&lt;br /&gt;
: 4. Pater meus est Sol, mater mea Luna; &lt;br /&gt;
:: portavit illud Ventus in ventre meo; &lt;br /&gt;
:: nutrix meus Terra est.&lt;br /&gt;
: 5. Vis omnis thelesmi totius mundi&lt;br /&gt;
: 6. Vis meus integra est, si versa fuerit in Aquam.&lt;br /&gt;
: 7. Separabo terram ab igne, &lt;br /&gt;
:: subtile a spisso, suaviter, &lt;br /&gt;
:: cum magno ingenio.&lt;br /&gt;
: 8. Ascendo a terra in caelum, &lt;br /&gt;
:: iterumque descendit in terram, &lt;br /&gt;
:: et recipo vim superiorum et inferiorum. &lt;br /&gt;
:: Sic habebo gloriam totius mundi. &lt;br /&gt;
:: Ideo fugiet a me omnis obscuritas.&lt;br /&gt;
: 9. Haec est totius fortitudinis fortitudo fortis: &lt;br /&gt;
:: qua vinco omnem rem subtilem, &lt;br /&gt;
:: omnemque solidam penetrabo.&lt;br /&gt;
:10. Sic mundus creatus est.&lt;br /&gt;
:11. Hinc adaptiones erunt mirabiles, &lt;br /&gt;
:: quarum modus est hic.&lt;br /&gt;
:12. Itaque vocatus sum Hermeticus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der gemeinsamen Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Wahr, sicher und wahrhaftig&lt;br /&gt;
: 2. So wie es Unten ist, so ist es Oben, &lt;br /&gt;
:: und wie es Oben ist so ist Unten;&lt;br /&gt;
:: ein Werk der Wunder von einem Einzigen.&lt;br /&gt;
: 3. Und wie Alles gemacht ist von Einem, vorbereitet von Einem:&lt;br /&gt;
:: So sind alle Dinge der Natur gemacht aus dem einen Grundstoff.&lt;br /&gt;
: 4. Mein Vater ist die Sonne, meine Mutter der Mond; &lt;br /&gt;
:: der Wind hat mich in seinem Bauch getragen, &lt;br /&gt;
:: die Erde hat mich ernährt.&lt;br /&gt;
: 5. Kraft allen Zauberwerkes der ganzen Welt&lt;br /&gt;
: 6. Meine Kraft ist eingebunden, gereinigt im Wasser&lt;br /&gt;
: 7. Ich scheide die Erde von dem Feuer, &lt;br /&gt;
:: das Grobe von dem Feinen, &lt;br /&gt;
:: mit Vorsicht und Kunst.&lt;br /&gt;
: 8. Ich steige von der Erde hinauf zu Himmel,&lt;br /&gt;
:: und wiederum steige ich hinab zur Erde&lt;br /&gt;
:: Und empfange die Kraft vom Obersten und Untersten. &lt;br /&gt;
:: So habe ich den Ruhm der ganzen Welt empfangen.&lt;br /&gt;
:: darum flieht vor mir alle Finsternis.&lt;br /&gt;
: 9. Dies ist die ganze Kraft der Kräfte &lt;br /&gt;
:: so bewältige ich jegliches feine Ding, &lt;br /&gt;
:: und werde ich in jegliches grobe Ding eindringen.&lt;br /&gt;
:10. So ist die Welt gemacht.&lt;br /&gt;
:11. Es können Zauber gewirkt werden,&lt;br /&gt;
:: wenn es auf diese Weise geschieht.&lt;br /&gt;
:12. Daher werde ich Hermetiker genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prinzipien nach Kybalion==&lt;br /&gt;
Der Gelehrte Kybalion leitet aus den Worten der Smaragdenen Tafel die folgenden Prinzipien ab:&lt;br /&gt;
1.	Das Prinzip der Geistigkeit: Das All ist Geist; das Universum ist geistig.&lt;br /&gt;
2.	Das Prinzip der Analogie: Wie oben, so unten; wie innen, so außen; wie der Geist, so der Körper. &lt;br /&gt;
3.	Das Prinzip der Schwingung: Nichts ruht; alles ist in Bewegung; alles schwingt.&lt;br /&gt;
4.	Das Prinzip der Polarität: Alles ist zweifach, alles ist polar; alles hat seine zwei Gegensätze; Gleich und Ungleich ist dasselbe. Gegensätze sind ihrer Natur nach identisch, nur in ihrer Ausprägung verschieden; Extreme begegnen einander; alle Wahrheiten sind nur Halb-Wahrheiten; alle Paradoxa können in Übereinstimmung gebracht werden.&lt;br /&gt;
5.	Das Prinzip des Rhythmus: „Alles fließt – aus und ein alles hat seine Gezeiten; alles hebt sich und fällt, der Schwung des Pendels äußert sich in allem; der Ausschlag des Pendels nach rechts ist das Maß für den Ausschlag nach links; Rhythmus gleicht aus.&lt;br /&gt;
6.	Das Prinzip der Kausalität: Jede Ursache hat ihre Wirkung; jedes Phänomen hat seine Ursache; alles geschieht gesetzmäßig; Zufall ist nur ein Begriff für ein unerkanntes Gesetz; es gibt viele Ebenen von Ursachen, aber nichts entgeht dem Gesetz.&lt;br /&gt;
7.	Das Prinzip des Geschlechts: Geschlecht ist in allem; alles trägt sein männliches und sein weibliches Prinzip in sich; Geschlecht offenbart sich auf allen Ebenen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arkanum==&lt;br /&gt;
Der Begriff Arkan wie er hier in Vires-Arcani verwendet wird bedeutet verborgen. Damit die die Vires-Arcani also die verborgenen Kräfte. Doch wieso sind sie verborgen? Nun wir Hermetiker sind nicht die Einzigen, welche die Vires-Arcani nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielmehr sitzen auf den Quellen der Vires-Arcani bereits die Personae-Ambrosiae oder auch die Sieben Großen und Herrlichen Götter genannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Eigenschaften die den Vires-Arcani  zugeordnet sind ebenso den Personae-Ambrosiae zugeordnet. Die Siebenfache Lobpreisung mag dem Siebengläubigen als Anhaltspunkt dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Profanen wird die Trennung von die Personae-Ambrosiae und Vires-Arcani leicht als eine Ausprägung einer Riasinatischen Irrlehre erscheinen. Jedoch wird der vielgereiste feststellen, dass die Götter woanders unter anderem Namen verehrt werden, wie auch die Erwartungen, welche die Profanen stets an die Götter richten, unterschiedlich sein.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Die Frage über die wahre Natur der Götter werden weder Siebenfaltige Konvente lösen noch die Heptalionik. In einem Siebenfaltigen Land im Westen werden die Götter so benannt:&lt;br /&gt;
•	Riasion – Vater&lt;br /&gt;
•	Riasina – Mutter&lt;br /&gt;
•	Riamodan – Krieger&lt;br /&gt;
•	Riaranjoscha – Jungfrau&lt;br /&gt;
•	Riaplot – Schmied&lt;br /&gt;
•	Riadugora – Altes Weib&lt;br /&gt;
•	Riason – Fremder&lt;br /&gt;
Es geht hervor das mit der Sprache der sterblichen das mannigfaltigeren der Personae-Ambrosiae nicht zu beschreiben ist. Man kreist immer etwas herum um das Wesentliche wird aber nie den Kern treffen.&lt;br /&gt;
Wobei die Trigardonischen Namen sehr gut sind. Sie sind Anagramme für die Vires-Arcani, und haben sich daher in dieser archaische Weise gehalten. Wenn die Vorsilbe Ria für göttlich oder ambrosisch entfernt wird. Lassen sich die Buchstaben umstellen. Bei dem Magnituden Kräften OmNIS und ANImuS ist noch ein M beziehungsweise ein U, was aber nicht stimmhaft ist,  hinzuzufügen. Nur POSTULO – PTLO – Riaplot hat mehr laute verloren weil er den Profanen doch seht am nächsten ist. Und durch den täglichen Gebrauch verfremdet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses in Anagrammen verborgene ist das Arkane in der Sprache, aber auch im Sehen und Leben haben die Profanen kaum noch Zugriff auch die Vires-Arcani. Daher sind sie von ihnen verborgen aber wir Hermetiker kennen die arkanen Kräfte und wissen um sie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geste des Arkanen ist recht Hand die mit der Handfläche vor das eigene Gesicht gehalten wird. Dabei symbolisieren die geöffneten Finger das der Hermetiker das durch die Hand verborgene sehr wohl erkennen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Das Pentagramm==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Pentagramm werden die Magnituden-Kräfte OMNIS und ANIMUS abstrahiert. Der Zugang erfolgt über NOS direkt. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Und somit haben wir die Lehre für fünf Vires-Arcani, die von vielen Kollegen praktiziert wird.&lt;br /&gt;
Für viele zwecke mag es ausreichen sich auf die Elementare Tetrade und NOS zu beschränken. Aber wie bereits gezeigt wurde sitzen die mächtigsten Götter auf den Quellen Magnituden Kräfte. Und für jede Überlegung mag es sich allein aus Respekt Ihnen gegeben über anschicken Logos und Psyche mit einzubeziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexagramm==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Hexalogie findet die Vereinigung im NOS in der Mitte statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hexalogische Theorie der Academia Cantus Harmonae zu Tharemis in Condra verwendet Erz und Eis als Magituden-Kräfte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ordnende Aspekt von Erz und OMNIS leuchtet schnell ein. Es gebührt mein Dank Magistera Lyra und Magister Ardor Teldan welche Anfangs der 5. Sina des Jahres 40. n.C. in Engonien nahe Hauptstadt ein Ritual vollführten zu Lösung eines Seelenbandes vollführten. Magister Ardor Teldan ist ein Eis Elementarist der aber mit seiner Kunst, die Seelen so halten konnte, dass das Band gelöst werden konnte  und die Beteiligten überlebten. Die einzige Schlussfolgerung lautet das das ACHT-hexalogische Eis dem heptalionischen ANIMUS entsprechen muss.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Die Astralen Kräfte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vires-Arcani werden oft auch Sternenkräfte bezeichnet. Da sie die Energien ihres Wandelsterns entsprechen.&lt;br /&gt;
Kräfte	Götter	Wandelsterne	Metalle	Symbol&lt;br /&gt;
OMNIS	Riasion	Sonne	Gold	☉&lt;br /&gt;
ANIMUS	Riasina	Mond	Silber	☽&lt;br /&gt;
DAMNO	Riamodan	Mars	Eisen	♂&lt;br /&gt;
CHARINASO	Riaranjoscha	Venus	Kupfer	♀&lt;br /&gt;
POSTULO	Riaplot	Saturn	Blei	♄&lt;br /&gt;
DURAGO	Riadugora	Jupiter	Zinn	♃&lt;br /&gt;
NOS	Riason	Merkur	Quecksilber	☿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wandelsterne sind die Ursprünge der Astralen Energien. Deswegen werden sie astral genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestimme astronomische Sternenkonstellationen lassen verstärken oder schwächen die Vires-Arcani, die dem Heptalioniker zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vires-Arcani im Körper==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genauso sind bestimmte Organe des Körpers mit den Vires-Arcani verbunden. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hierdurch wird die Bedeutung des von NOS ersichtlich. Es strömt durch den ganzen Leib, weil auch dem physischen Leib ein astraler Leib gegenüber steht, erreicht das NOS die Nodices der anderen Vires-Arcani im astralen Leib.&lt;br /&gt;
Blut wird vermehrt in die Organe geführt um die Verbindung des Magie anwendenden astralen Leibes oder Mikrokosmos mit dem Makrokosmos der Welt in Einklang zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aah-Teeh==&lt;br /&gt;
 Die Worte Aah-Teeh, haben keine direkte Bedeutung, aber sie versetzen den Brustkorb des Hermetikers in Schwingungen; alles schwingt. Nach dem Prinziep &amp;quot;Wie Unten so Oben&amp;quot; werden die Schwingungen des Hermetischen Mikrokosmos mit dem Makrokosmos in Einklange gebracht.&lt;br /&gt;
Das Blut steigt hinauf ins Hirn, um den Gedanken zu bilden, die Lunge versetzt, Schwingungen erwecken das Gemächt. &lt;br /&gt;
Diese Worde bilden somit für jeden Zauber eine gute Ausgangsbasis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heptagenesis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren unterscheiden sie sich die Vires-Arcani in die Elementare Tetrade (DAMNO, CHARINASO, POSTULO, DURAGO) und die Spirituelle Trinität (OMNIS, ANIMUS, NOS). Als symbolisch gelten hier ein Quadrat und eine gleichseitiges Dreieck. &lt;br /&gt;
In der Theorie der Heptagenesis wird die Situation im Siebenstern der Vires-Arcana gezeugt aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität. Spirituelle Trinität dringt von oben in Elementareren Tetrade ein. Dreieck und Quadrat vereinigen sich.&lt;br /&gt;
Jedoch ist es nicht so, das die Spirituelle Trinität nur maskulinen Aspekte trägt und Elementareren Tetrade die femininen. Also nicht in das aktive und das passive unterteilt wird. Vielmehr ist der Akt der Penetration der schöpferische Akt der die Welt verändert und das Maskuline mit dem Femininen vereinigt. Auch wenn wir als einzelne maskulin oder feminin sind, so sind wir in unserer Gesamtheit das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
So wie der Makrokosmos durch Penetration von aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität so entsteht unser Mikrokosmos aus der Penetration unserer Eltern. Das Ritual der Penetration wird stehst vollzogen um die Gemeinschaft zu erhalten, um für Nachwuchs zu sorgen und auch um das Gleichgewicht innerhalb der Gemeinschaft zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit ist die die Penetration das Symbol der Erschaffung. Und die Geste für Erschaffung wird durch die Formung des Quadrats mit Daumen und Zeigefinger in der linke Hand geformt sowie die Trinität durch gestreckten Daumen, Zeige- und Mittelfinger in der rechten Hand. Durch Einführung wird des rechten Zeige- und Mittelfingers in das Quadrat wird das Symbol der Penetration vollzogen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Durch diese einfache Geste kann in den Zaubern und Zeremonien in denen etwas erschaffen werden soll.&lt;br /&gt;
Auf der anderen Seite wird diese Erschaffung mit dem Organ des DAMNO geführt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jedem Anfang ruht ein Ende, &lt;br /&gt;
in jedem Abschied ein Beginn,&lt;br /&gt;
Und es herrsch immerdar das Aequilibrium!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Heptalionik</id>
		<title>Heptalionik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Heptalionik"/>
				<updated>2017-10-01T10:46:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: Heptalionik - Hermetische Aequilibrial-Theorie der sieben Vires-Arcani&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Heptalionik =&lt;br /&gt;
'''Hermetische Aequilibrial-Theorie der sieben Vires-Arcani'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gewidmet Seiner Majestät Emendon anh Erlenfels, Von Der Sieben Großen Und Herrlichen Götter Gnaden Hochfürst von Trigardon, Fürst von Okostria, Graf von Arbon, Baron von Erlenfels, Eidmeister der Bruderschaft des Heiligen Danason, Ritter von vierzehnfacher Tugend, Cirkater im Schwert der '''''Sieben''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gegeben im Jahre 41 des Heiligen Karoman''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heptalionik ist die alte Theorie von den sieben verborgenen magischen Kräften. Sie unterscheiden sich in maskuline Vires (OMNIS, DAMNO, POSTULO) und feminine Vires (ANIMUS, CHARINASO, DURAGO) und das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Kräfte streben stehst dazu sich auszugleichen, dabei gibt der Siebenstern die Ausgleichsachsen vor. Der Ausgleich geht immer von einem Geschlecht aus andere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Achsen==&lt;br /&gt;
Die Bedeutung der einzelnen Achsen des Siebensterns lassen sich folgendermaßen beschreiben:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* DAMNO – CHARINAOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Feuer und Wasser, von Verletzung und Heilung&lt;br /&gt;
* CHARINASO – POSTULO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Wasser und Erde, von Begießen und Gedeihen&lt;br /&gt;
* POSTULO – ANIMUS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Erde und Seelenwelt, von Materie und Magie&lt;br /&gt;
* ANIMUS – NOS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Seelenwelt und Gemeinschaft, die Welt Ahnen und die Welt der jetzigen Generation&lt;br /&gt;
* NOS – OMNIS&lt;br /&gt;
: Die Achse von Gemeinschaft  und Weltordnung, und Wohl und Pflicht&lt;br /&gt;
* OMNIS –DURAGO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Weltordnung und Luft, Verantwortung und Leichtigkeit&lt;br /&gt;
* DURAGO – DAMNO&lt;br /&gt;
: Die Achse von Luft und Feuer, von Schutz und Schaden  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aequilibrial-Theorie==&lt;br /&gt;
Der Kern der Heptalionik ist die Aequilibrial-Theorie. Immer wenn die Vires-Arcani vom Heptalioniker angesprochen werden, um sich dem Willen des Heptalionikers neu zu fügen, muss eine anfängliche Kraft aufgewendet werden. Diese kommt aus den eigenen Quellen des NOS (Unten) sie muss aufsteigen in die Kraft des OMNIS oder des ANIMUS (oben) und kehrt dann zurück in NOS oder in die Vires-Arcani  der Elementareren Tetrade um das Werk zu verrichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Werke, die wieder zurück ins NOS gehen haben meist nur gering Auswirkungen, meist nur auf den Hermetiker selbst. Die Werke, die die in der Elementareren Tetrade voll führt haben Auswirkungen auf die Umwelt, sei es magischer wie profaner Natur. Und so wie es anfänglich Kraft gekostet hat ist die Natur der Vires-Arcani so, dass was verändert wurde auch wieder zum Ausgleich gebracht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehmen wir ein profanes DAMNO Werk, der Krieger schlägt mit seinem Schwerte nach dem Feind. Er muss die Energie aufwenden die aus ihm selbst kommt um das Schwert zu führen. Aber die Energie geht dann irgendwo hin nehme wir an der Feind wird getroffen, so muss da ein DURAGO Effekt, ein Schutz sein, eine Rüstung, oder er erleidet eine Wunde, die später mit einem CHARINASO Effekt behandelt werden muss. Sein Leib POSTULO nimmt Schaden wie auch seine Seele (ANIMUS) durch den Schmerz. Und schließlich landet das Leiden in seinem eignen NOS. Und wenn alle schlecht läuft für den geschlagenen Feind kommt es zum finalen DURAGO Effekt und er kehrt ein in Riadugoras Hallen. Wenn schon auf profaner Seite der Siebenstern die Wirkung der Vires-Arcani wieder gibt, dann doch genauso auf arkaner.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Das Große Werk schließlich geht auf die Magnituden Kräfte OMNIS und ANIMUS und der Ausgleich findet in NOS und der Elementaren Tetrade statt. Das Äquilibrium ist die Macht hinter den Vires-Arcani. Es ist die Macht die einmal zu Ewigen Tag-Nacht führen wird, wenn die sieben Kräfte ausgleichen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Botanismus==&lt;br /&gt;
Die Form der Magie, die nicht das Äquilibrium berücksichtig, wird in Trigardon nach der Heiligen Schrift Botanismus genannt. Wenn man nicht auf den Ausgleich der sieben Vires-Arcani bedacht ist, eines über das andere stellt, wird dies Auswirkungen auf die Umgebung und gar ganze Landstriche haben. Es lassen sich mit Zauberei, die nicht das Gleichgewicht der Kräfte erhalten will sehr machtvolle Effekte erzielen. Aber das Äquilibrium fordert immer seinen Preis, vom Zaubernden, der Umgebung und den Menschen, die ihr ausgesetzt sind. Daher seht Botanismus in den Siebenfaltigen Landen unter Strafe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hermetik==&lt;br /&gt;
Wie Unten so Oben, quod est inferius, est sicut superius.&lt;br /&gt;
Das bedeutendste Prinzip der Hermetik leitet sich aus dem ersten Teil des zweiten Satzes, beziehungsweise des dritten Teils des achten Satzes der Smaragdenen Tafel ab. „Wie Unten so Oben“ beschreibt das Prinzip, dass Symboliken und Allegorien vollführt Auswirkungen haben auf ein großes und Ganzes.&lt;br /&gt;
Jeder Zauber, jedes Ritual, welches der Hermetische Magier vollführt, basiert darauf das er sich Symboliken in der Profanen Sphäre sucht, welche mit den Vires-Arcani in der Natur ihrer Sache verbunden sind. &lt;br /&gt;
Zur Geste des Unten so Oben wird die rechte Hand ausgestreckt und Daum, Zeigefinger und Mittelfinger zeigen nach oben, sowie Ringfinger und kleiner Finger nach unten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Die Worte der Smaragdenen Tafel==&lt;br /&gt;
Hermetik leitet sich aus den Worten der Smaragdenen Tafel ab. Diese Tafel ist eine Überlieferung aus alter Zeit. Der Worte entstammen einer Tafel die auf Burg Bärenfels gefunden wurde:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der Alten Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Verum, certum et verissimum&lt;br /&gt;
: 2. Quod est inferius, est sicut superius, &lt;br /&gt;
:: et quod est superius, est sicut inferius;&lt;br /&gt;
:: ad perpetranda miracula rei unius&lt;br /&gt;
: 3. Et sicut omnes res fuerunt ab uno, meditatione unius: &lt;br /&gt;
:: sic omnes res natae fuerunt ab hac una re, adaptione.&lt;br /&gt;
: 4. Pater meus est Sol, mater mea Luna; &lt;br /&gt;
:: portavit illud Ventus in ventre meo; &lt;br /&gt;
:: nutrix meus Terra est.&lt;br /&gt;
: 5. Vis omnis thelesmi totius mundi&lt;br /&gt;
: 6. Vis meus integra est, si versa fuerit in Aquam.&lt;br /&gt;
: 7. Separabo terram ab igne, &lt;br /&gt;
:: subtile a spisso, suaviter, &lt;br /&gt;
:: cum magno ingenio.&lt;br /&gt;
: 8. Ascendo a terra in caelum, &lt;br /&gt;
:: iterumque descendit in terram, &lt;br /&gt;
:: et recipo vim superiorum et inferiorum. &lt;br /&gt;
:: Sic habebo gloriam totius mundi. &lt;br /&gt;
:: Ideo fugiet a me omnis obscuritas.&lt;br /&gt;
: 9. Haec est totius fortitudinis fortitudo fortis: &lt;br /&gt;
:: qua vinco omnem rem subtilem, &lt;br /&gt;
:: omnemque solidam penetrabo.&lt;br /&gt;
:10. Sic mundus creatus est.&lt;br /&gt;
:11. Hinc adaptiones erunt mirabiles, &lt;br /&gt;
:: quarum modus est hic.&lt;br /&gt;
:12. Itaque vocatus sum Hermeticus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''In der gemeinsamen Sprache:''&lt;br /&gt;
: 1. Wahr, sicher und wahrhaftig&lt;br /&gt;
: 2. So wie es Unten ist, so ist es Oben, &lt;br /&gt;
:: und wie es Oben ist so ist Unten&lt;br /&gt;
:: ein Werk der Wunder von einem Einzigen&lt;br /&gt;
: 3. Und wie Alles gemacht ist von Einem, vorbereitet von Einem:&lt;br /&gt;
:: So sind alle Dinge der Natur gemacht aus dem einen Grundstoff.&lt;br /&gt;
: 4. Mein Vater ist die Sonne, meine Mutter der Mond; &lt;br /&gt;
:: der Wind hat mich in seinem Bauch getragen, &lt;br /&gt;
:: die Erde hat mich ernährt.&lt;br /&gt;
: 5. Kraft allen Zauberwerkes der ganzen Welt&lt;br /&gt;
: 6. Meine Kraft ist eingebunden, gereinigt im Wasser&lt;br /&gt;
: 7. Ich scheide die Erde von dem Feuer, &lt;br /&gt;
:: das Grobe von dem Feinen, &lt;br /&gt;
:: mit Vorsicht und Kunst.&lt;br /&gt;
: 8. Ich steige von der Erde hinauf zu Himmel,&lt;br /&gt;
:: und wiederum steige ich hinab zur Erde&lt;br /&gt;
:: Und empfange die Kraft vom Obersten und Untersten. &lt;br /&gt;
:: So habe ich den Ruhm der ganzen Welt empfangen.&lt;br /&gt;
:: darum flieht vor mir alle Finsternis.&lt;br /&gt;
: 9. Dies ist die ganze Kraft der Kräfte &lt;br /&gt;
:: bewältige ich jegliches feine Ding, &lt;br /&gt;
:: und werde ich in jegliches grobe Ding eindringen.&lt;br /&gt;
:10. So ist die Welt gemacht.&lt;br /&gt;
:11. So können Zauber gewirkt werden,&lt;br /&gt;
:: wenn es auf diese Weise geschieht.&lt;br /&gt;
:12. Daher werde ich Hermetiker genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prinzipien nach Kybalion==&lt;br /&gt;
Der Gelehrte Kybalion leitet aus den Worten der Smaragdenen Tafel die folgenden Prinzipien ab:&lt;br /&gt;
1.	Das Prinzip der Geistigkeit: Das All ist Geist; das Universum ist geistig.&lt;br /&gt;
2.	Das Prinzip der Analogie: Wie oben, so unten; wie innen, so außen; wie der Geist, so der Körper. &lt;br /&gt;
3.	Das Prinzip der Schwingung: Nichts ruht; alles ist in Bewegung; alles schwingt.&lt;br /&gt;
4.	Das Prinzip der Polarität: Alles ist zweifach, alles ist polar; alles hat seine zwei Gegensätze; Gleich und Ungleich ist dasselbe. Gegensätze sind ihrer Natur nach identisch, nur in ihrer Ausprägung verschieden; Extreme begegnen einander; alle Wahrheiten sind nur Halb-Wahrheiten; alle Paradoxa können in Übereinstimmung gebracht werden.&lt;br /&gt;
5.	Das Prinzip des Rhythmus: „Alles fließt – aus und ein alles hat seine Gezeiten; alles hebt sich und fällt, der Schwung des Pendels äußert sich in allem; der Ausschlag des Pendels nach rechts ist das Maß für den Ausschlag nach links; Rhythmus gleicht aus.&lt;br /&gt;
6.	Das Prinzip der Kausalität: Jede Ursache hat ihre Wirkung; jedes Phänomen hat seine Ursache; alles geschieht gesetzmäßig; Zufall ist nur ein Begriff für ein unerkanntes Gesetz; es gibt viele Ebenen von Ursachen, aber nichts entgeht dem Gesetz.&lt;br /&gt;
7.	Das Prinzip des Geschlechts: Geschlecht ist in allem; alles trägt sein männliches und sein weibliches Prinzip in sich; Geschlecht offenbart sich auf allen Ebenen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arkanum==&lt;br /&gt;
Der Begriff Arkan wie er hier in Vires-Arcani verwendet wird bedeutet verborgen. Damit die die Vires-Arcani also die verborgenen Kräfte. Doch wieso sind sie verborgen? Nun wir Hermetiker sind nicht die Einzigen, welche die Vires-Arcani nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielmehr sitzen auf den Quellen der Vires-Arcani bereits die Personae-Ambrosiae oder auch die Sieben Großen und Herrlichen Götter genannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Eigenschaften die den Vires-Arcani  zugeordnet sind ebenso den Personae-Ambrosiae zugeordnet. Die Siebenfache Lobpreisung mag dem Siebengläubigen als Anhaltspunkt dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Profanen wird die Trennung von die Personae-Ambrosiae und Vires-Arcani leicht als eine Ausprägung einer Riasinatischen Irrlehre erscheinen. Jedoch wird der vielgereiste feststellen, dass die Götter woanders unter anderem Namen verehrt werden, wie auch die Erwartungen, welche die Profanen stets an die Götter richten, unterschiedlich sein.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Die Frage über die wahre Natur der Götter werden weder Siebenfaltige Konvente lösen noch die Heptalionik. In einem Siebenfaltigen Land im Westen werden die Götter so benannt:&lt;br /&gt;
•	Riasion – Vater&lt;br /&gt;
•	Riasina – Mutter&lt;br /&gt;
•	Riamodan – Krieger&lt;br /&gt;
•	Riaranjoscha – Jungfrau&lt;br /&gt;
•	Riaplot – Schmied&lt;br /&gt;
•	Riadugora – Altes Weib&lt;br /&gt;
•	Riason – Fremder&lt;br /&gt;
Es geht hervor das mit der Sprache der sterblichen das mannigfaltigeren der Personae-Ambrosiae nicht zu beschreiben ist. Man kreist immer etwas herum um das Wesentliche wird aber nie den Kern treffen.&lt;br /&gt;
Wobei die Trigardonischen Namen sehr gut sind. Sie sind Anagramme für die Vires-Arcani, und haben sich daher in dieser archaische Weise gehalten. Wenn die Vorsilbe Ria für göttlich oder ambrosisch entfernt wird. Lassen sich die Buchstaben umstellen. Bei dem Magnituden Kräften OmNIS und ANImuS ist noch ein M beziehungsweise ein U, was aber nicht stimmhaft ist,  hinzuzufügen. Nur POSTULO – PTLO – Riaplot hat mehr laute verloren weil er den Profanen doch seht am nächsten ist. Und durch den täglichen Gebrauch verfremdet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses in Anagrammen verborgene ist das Arkane in der Sprache, aber auch im Sehen und Leben haben die Profanen kaum noch Zugriff auch die Vires-Arcani. Daher sind sie von ihnen verborgen aber wir Hermetiker kennen die arkanen Kräfte und wissen um sie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geste des Arkanen ist recht Hand die mit der Handfläche vor das eigene Gesicht gehalten wird. Dabei symbolisieren die geöffneten Finger das der Hermetiker das durch die Hand verborgene sehr wohl erkennen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Das Pentagramm==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Pentagramm werden die Magnituden-Kräfte OMNIS und ANIMUS abstrahiert. Der Zugang erfolgt über NOS direkt. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Und somit haben wir die Lehre für fünf Vires-Arcani, die von vielen Kollegen praktiziert wird.&lt;br /&gt;
Für viele zwecke mag es ausreichen sich auf die Elementare Tetrade und NOS zu beschränken. Aber wie bereits gezeigt wurde sitzen die mächtigsten Götter auf den Quellen Magnituden Kräfte. Und für jede Überlegung mag es sich allein aus Respekt Ihnen gegeben über anschicken Logos und Psyche mit einzubeziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Hexagramm==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Hexalogie findet die Vereinigung im NOS in der Mitte statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hexalogische Theorie der Academia Cantus Harmonae zu Tharemis in Condra verwendet Erz und Eis als Magituden-Kräfte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ordnende Aspekt von Erz und OMNIS leuchtet schnell ein. Es gebührt mein Dank Magistera Lyra und Magister Ardor Teldan welche Anfangs der 5. Sina des Jahres 40. n.C. in Engonien nahe Hauptstadt ein Ritual vollführten zu Lösung eines Seelenbandes vollführten. Magister Ardor Teldan ist ein Eis Elementarist der aber mit seiner Kunst, die Seelen so halten konnte, dass das Band gelöst werden konnte  und die Beteiligten überlebten. Die einzige Schlussfolgerung lautet das das ACHT-hexalogische Eis dem heptalionischen ANIMUS entsprechen muss.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Die Astralen Kräfte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vires-Arcani werden oft auch Sternenkräfte bezeichnet. Da sie die Energien ihres Wandelsterns entsprechen.&lt;br /&gt;
Kräfte	Götter	Wandelsterne	Metalle	Symbol&lt;br /&gt;
OMNIS	Riasion	Sonne	Gold	☉&lt;br /&gt;
ANIMUS	Riasina	Mond	Silber	☽&lt;br /&gt;
DAMNO	Riamodan	Mars	Eisen	♂&lt;br /&gt;
CHARINASO	Riaranjoscha	Venus	Kupfer	♀&lt;br /&gt;
POSTULO	Riaplot	Saturn	Blei	♄&lt;br /&gt;
DURAGO	Riadugora	Jupiter	Zinn	♃&lt;br /&gt;
NOS	Riason	Merkur	Quecksilber	☿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wandelsterne sind die Ursprünge der Astralen Energien. Deswegen werden sie astral genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestimme astronomische Sternenkonstellationen lassen verstärken oder schwächen die Vires-Arcani, die dem Heptalioniker zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vires-Arcani im Körper==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genauso sind bestimmte Organe des Körpers mit den Vires-Arcani verbunden. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hierdurch wird die Bedeutung des von NOS ersichtlich. Es strömt durch den ganzen Leib, weil auch dem physischen Leib ein astraler Leib gegenüber steht, erreicht das NOS die Nodices der anderen Vires-Arcani im astralen Leib.&lt;br /&gt;
Blut wird vermehrt in die Organe geführt um die Verbindung des Magie anwendenden astralen Leibes oder Mikrokosmos mit dem Makrokosmos der Welt in Einklang zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aah-Teeh==&lt;br /&gt;
 Die Worte Aah-Teeh, haben keine direkte Bedeutung, aber sie versetzen den Brustkorb des Hermetikers in Schwingungen; alles schwingt. Nach dem Prinziep &amp;quot;Wie Unten so Oben&amp;quot; werden die Schwingungen des Hermetischen Mikrokosmos mit dem Makrokosmos in Einklange gebracht.&lt;br /&gt;
Das Blut steigt hinauf ins Hirn, um den Gedanken zu bilden, die Lunge versetzt, Schwingungen erwecken das Gemächt. &lt;br /&gt;
Diese Worde bilden somit für jeden Zauber eine gute Ausgangsbasis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heptagenesis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren unterscheiden sie sich die Vires-Arcani in die Elementare Tetrade (DAMNO, CHARINASO, POSTULO, DURAGO) und die Spirituelle Trinität (OMNIS, ANIMUS, NOS). Als symbolisch gelten hier ein Quadrat und eine gleichseitiges Dreieck. &lt;br /&gt;
In der Theorie der Heptagenesis wird die Situation im Siebenstern der Vires-Arcana gezeugt aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität. Spirituelle Trinität dringt von oben in Elementareren Tetrade ein. Dreieck und Quadrat vereinigen sich.&lt;br /&gt;
Jedoch ist es nicht so, das die Spirituelle Trinität nur maskulinen Aspekte trägt und Elementareren Tetrade die femininen. Also nicht in das aktive und das passive unterteilt wird. Vielmehr ist der Akt der Penetration der schöpferische Akt der die Welt verändert und das Maskuline mit dem Femininen vereinigt. Auch wenn wir als einzelne maskulin oder feminin sind, so sind wir in unserer Gesamtheit das androgyne NOS.&lt;br /&gt;
So wie der Makrokosmos durch Penetration von aus der Penetration der Elementareren Tetrade durch die Spirituelle Trinität so entsteht unser Mikrokosmos aus der Penetration unserer Eltern. Das Ritual der Penetration wird stehst vollzogen um die Gemeinschaft zu erhalten, um für Nachwuchs zu sorgen und auch um das Gleichgewicht innerhalb der Gemeinschaft zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit ist die die Penetration das Symbol der Erschaffung. Und die Geste für Erschaffung wird durch die Formung des Quadrats mit Daumen und Zeigefinger in der linke Hand geformt sowie die Trinität durch gestreckten Daumen, Zeige- und Mittelfinger in der rechten Hand. Durch Einführung wird des rechten Zeige- und Mittelfingers in das Quadrat wird das Symbol der Penetration vollzogen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Durch diese einfache Geste kann in den Zaubern und Zeremonien in denen etwas erschaffen werden soll.&lt;br /&gt;
Auf der anderen Seite wird diese Erschaffung mit dem Organ des DAMNO geführt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jedem Anfang ruht ein Ende, &lt;br /&gt;
in jedem Abschied ein Beginn,&lt;br /&gt;
Und es herrsch immerdar das Aequilibrium!&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Okostria - ein Reiseführer</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Gedruckt in Gutingy 1002 (26 n.K.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Achtung: Auf Erlaß von de Vries verboten!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1.	Einleitung:''' &lt;br /&gt;
Okostria ist ein kleines Land, die wichtigen Städte sind Okosta, Alaine, Alast, Saline und Rekos. Seit einigen Jahren gibt es zwei Provinzen, wobei die eine freiwillig (Niederwalden, Hauptstadt Kareas) , die andere unfreiwillig (Benlavion, Hauptstadt Sennedorf) hinzugekommen sind. Allerdings waren beide Länder schon immer stark mit Okostria verknüpft. Das Herrscherhaus von Okostria ist das Haus des Thronräubers de Vries mit dem Fürst Vladimir. Die Herrscherhäuser der Grafen von Niederwalden, sowie der Grafen von Benlavion wurden vertrieben und sind seitdem steckbrieflich gesucht. Das Land lebt vor allem durch den Handel mit aller Welt und die Händlergilde hat eine beträchtliche Macht. Im Moment hat der Fürst allerdings mit sämtlichen Nachbarländern Krieg, wodurch die Steuern immer höher und der Handel immer schwieriger werden. Da der Unmut immer weiter steigt, wird auch der Orden, der Geheimdienst des Tyrannen immer weiter aufgestockt. Aufgrund der Kriege ist die Armee sehr groß (4000 Mann) und in vier Heere aufgeteilt. Sie besteht zum großen Teil aus Söldnern aus anderen Ländern.&lt;br /&gt;
Wichtige Handelsgüter sind Schwarzbier (vor allem von den Hobbits) , Metalle (von den Zwergen), handwerkliche Erzeugnisse und Heiltränke, sowie andere alchimistische Erzeugnisse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Städte: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Okosta:''' &lt;br /&gt;
Ist die Hauptstadt mit dem Fürstenpalast, dem Ordensquartier und sehr stark befestigt. Hier ist, im Palast auch die gefürchtete Garde des Tyrannen untergebracht. Ihre Farben sind rot und weiß, da sie direkt De Vries unterstellt sind. Okosta liegt im Westen Okostrias an der Hauptstraße nach Westen in Richtung Falen. Vor der Grenze kommt dann nur noch das kleine Örtchen Madrigal, das im Prinzip auch zum Bereich Okosta gehört und in dem jetzt das Hauptquartier der 3. Armee steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alast:'''   &lt;br /&gt;
Ist nach Okosta die nächste Stadt nach Osten und liegt an den großen Straßen nach Norden und Osten. Es ist vor allem eine Stadt des Handels mit einer mächtigen Gilde und kaum befestigt. Die Anwohner glaubten, sie könnten alles und jeden kaufen, der sie bedroht. Und der Tyrann sieht keinen Grund diese renitenten Händler beschützen zu wollen, in dem er ihnen eine teure Stadtmauer baut.  Inzwischen, nach der steigenden Bedrohung durch den Bürgerkrieg half das Rabenbanner bei einer Errichtung einer Palisade. Es wurde auch eine Bürgerwehr aufgestellt. Inzwischen wollen auch die Zwerge die Palisade durch eine Mauer ersetzen. In Alast sind vor allem die Alchimisten tätig, aber auch viele andere Händler verkaufen Stoffe, Waffen und sonstiges. Das Badehaus  ist berühmt und nicht nur bei den Alastern sehr beliebt. Sehenswert sind sicherlich auch das große Zwergenviertel mit einem recht eigenwilligen Architekturstil und der „Große Goldyrtempel zu Alast“. Der Einzugsbereich der Gilde Alast ist sehr groß, was zum Teil an der Macht der Gilde liegt, andererseits aber auch dadurch wieder zu mehr Macht führt. Viele Wirte an der Straße, von Fis bis hinunter zur großen Kreuzung und bis zum Drachenkeller sind in der Gilde von Alast organisiert. Und einige der wichtigen Leute des Rabenbanners sind in Alast als Heimat gemeldet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alaine:''' &lt;br /&gt;
Ist die Stadt der Pferdehändler. Rund um Alaine liegen sehr viele Höfe und dadurch ist die Kornkammer Okostrias und die Pferdezucht ist auch dadurch sehr begünstigt. Im Moment jammern die Alainer allerdings oft darüber, daß ihre guten Pferde vom Tyrannen beschlagnahmt werden und in der Armee zu Grunde gehen. Diese Stadt ist recht nahe an der Grenze zu Benlavion gelegen und schon aus dem Grunde befestigt. Inzwischen liegt Alaine im Gebiet der Truppen von van Dyke, der auch noch ganz Benlavion beherrscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rekos:'''&lt;br /&gt;
Liegt im Süden Okostrias, nahe an der Grenze zu Niederwalden. Rekos hat einige seltsame Eigenheiten und Bräuche. Es gibt einen Stadtrat aus drei Personen, Bürgermeister, Kämmerer und Wallmeister. Der Bürgermeister wird „gewählt“, in dem alle Kandidaten mit 12 Ronden ausgestattet losziehen und ihren „Reichtum“ mehren müssen. Am Ende des Tages müssen sie von diesen Geld  ein Festmahl geben und der mit dem prächtigsten Mahl wird Bürgermeister. Er darf den Kämmerer bestimmen. Wenn die Bürger der Meinung sind, daß der Kämmerer nicht zum Wohl der Stadt und ihres Reichtums arbeitet, kann er durch ein Münzgericht abgewählt werden. Ein Faß wird auf dem Markt aufgestellt und jeder, der nicht mit dem Kämmerer einverstanden ist, wirft einen Durgon hinein. Wenn mehr als die Hälfte der Bürger gegen ihn gewählt haben, so ist er abgewählt und das Geld kommt dem neuen Kämmerer zu Gute. Wird er nicht abgewählt, darf er das Geld behalten, daß zusammengekommen ist. Der Wallmeister ist für den Erhalt der Stadtmauer und der Wache zuständig. Er wird von Rat der Händlergilde Rekos bestimmt.  &lt;br /&gt;
Seit dem Oktober 1001 ist Rekos in der Hand von Retraris, der aber die Stadtverwaltung nicht großartig änderte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Saline:''' &lt;br /&gt;
Ist eine kleine Stadt, die vor allem vom Fischfang lebt. Alles was mit Fischen oder Wasser zu tun hat, kann man hier käuflich erwerben. Auch der Hafen ist ein wichtiger Handelspunkt, denn die Erinelle ist bis hierher gut schiffbar. Außerdem gibt es in den Hügeln Salzbergwerke, die einen großen Teil des Reichtums ausmachen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andere Ortschaften und seltsame Orte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Felsensee:'''&lt;br /&gt;
Hier hat die Söldnereinheit des Rabenbanners ihr Hauptquartier. Es ist nah genug nach Alast, vor allem ins Badehaus und nur 1 Stunde bei schnellem Marsch zum Drachenkeller.&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
'''Drachenkeller:'''&lt;br /&gt;
Der Drachenkeller ist die berühmt - berüchtigte Taverne Okostrias. Der Wirt Hiatus ist in vielerlei Geschäften verstrickt und erfährt so manches Gerücht. Seine Wirtschaft ist seit Jahren im wachsen, vor allem, nach dem vor zwei Jahren in seinem Flur eine Bombe explodierte und er einen große Summe Schadensersatz von einem unbekannten Spender erhielt. Fast jeder ist in seinem Haus willkommen und sollte es einmal Ärger geben sorgt das Rabenbanner schnell für Ruhe, denn sie wollen ihr gutes Verhältnis zum Wirt ihrer Stammkneipe wahren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fis:'''&lt;br /&gt;
Ein kleiner Ort in dem vor allem Winzer leben. Die besten Weine der Okostrier kommen aus Fis und auch so manch guter Met.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Erlgrund:'''&lt;br /&gt;
In Erlgrund liegt die beliebte Taverne „Zum Hobbit“, in der schon einige denkwürdige Ereignisse stattfanden. Vor allem in dem Teich hinter der Taverne wurden mehrere Leichen gefunden. Sie sollen sich mit dem Orden angelegt haben. Die Wirte dieser Taverne haben ebenfalls meist kein langes Leben. Der letzte wurde auf der Straße zu Tode gestürzt aufgefunden, nachdem man sein Pferd erschossen hatte.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Madrigal:''' &lt;br /&gt;
Ein kleiner Ort an der Grenze zu Falen, im Moment  Hauptquartier der 3. Armee. Madrigal ist vor allem durch seine  Schlickschiffer bekannt. Außerdem kommt die Horde aus Madrigal, eine kleine, bisher unbekannte Söldnergruppe, tarnen sich oft als Räuber.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hopfstedt:'''&lt;br /&gt;
Hier leben vor allem Hobbits. Der Ort liegt in den Bergen im Norden. Durch  das gute klare Wasser und die hervorragende Braukunst der Halblinge ist das Schwarzbier aus Hopfstedt  weithin bekannt. Da es an der Grenze zu Taeria liegt, mit denen Okostria ebenfalls im Krieg liegt, haben die Bürger von Hopfstedt die „Bier- und Bürgerwehr Hopfstedt“ gegründet, um ihre Höfe und ihr Leben vor den Invasoren zu schützen. Inzwischen erweist sich das auch gegen die plündernden okostrischen Deserteure als sehr wirkungsvoll.&lt;br /&gt;
           &lt;br /&gt;
'''Durgons Feste:'''&lt;br /&gt;
Ist ein sehr unheimlicher Ort, nur noch eine Ruine, in welcher der mächtige Magier Durgon, der Gründer Okostrias gelebt haben soll. Viele Abenteurer, die die Ruinen nach Schätzen durchsucht haben, sollen nicht mehr zurückgekehrt sein. Oft wird von Lichtern und seltsamen Geräuschen von der Ruine berichtet. Inzwischen ist Durgon tatsächlich im April 999 bei einem Ritual verzweifelter  Wanderer bei Alaine erschienen und war entsetzt über das, was der Tyrann de Vries Okostria antut und versprach Hilfe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Große Lichtung:''' &lt;br /&gt;
Hier leben die sagenumwobenen Riesenamöben in ihrem Staatenbund. Man weiß nicht viel von den manchmal einen Meter langen und hohen Tieren (?). Sie scheinen einen hochentwickelten Staat mit einer Königin zu haben, vielleicht wie Ameisen. Sie produzieren einen Schleim, wenn sie sich irgendwo lang bewegen, der für Heiltränke und andere alchimistische Tränke  von großer Wichtigkeit sind. Es gibt einige Menschen, die telepathisch mit ihnen kommunizieren können. Einige von ihnen haben es sich zur Aufgabe gemacht, diese Wesen zu beschützen und lassen niemand zu dieser Lichtung. Dafür dürfen sie den Schleim ernten und verkaufen ihn zu hohen Preisen. Manchmal kommen auch Kampfamöben in der Armee vor, aber ohne ihren Menschen, der mit ihnen reden kann, sind sie sehr gefährlich. Aber es scheint nur ihre Kriegerkaste so aggressiv zu sein. Ein Kuriosum dieser Art, aber natürlich keine Kampfamöbe, lebt im Drachenkeller als eine Art Müllvertilger. Ihr Name ist Plato und Hiatus scheint sehr zufrieden mit ihr zu sein. Allerdings sind diese Wesen als Haustiere sehr selten und es nicht so ganz klar, wer da Haustier und wer das Herrchen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Halfhill:'''&lt;br /&gt;
Auf diesem Hügel soll im Jahre 502 Durgon gegen den Magier Zurg gekämpft und verloren haben. In der gewaltigen Magischen Schlacht ist der halbe Hügel weggesprengt worden. Daher kommt sein Name. Im Jahre 972 kam es an den Hängen des Halfhills zur Schlacht der fürstliche Truppen des Fürst Retraris gegen die Truppen des aufständischen Frederik de Vries, der die Macht in Okostria durch einen blutigen Sieg an sich reißen konnte. Im allgemeinen wird der Halfhill von der Bevölkerung gemieden, es soll dort spuken. Die Rekoser sagen zu einer vielbefahrenen Straße: „So tot wie der Halfhill“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wasser der Seeligkeit'''&lt;br /&gt;
Ein See im „Großen Holz“ der von den Elfen gemieden wird. Angeblich macht das Wasser krank, Menschen können aber gefahrlos baden und sogar das Wasser trinken (wenn man von einigen gegebenenfalls auftretenden harmlosen Verdauungsstörungen nicht abgeschreckt wird). Manche Alchemisten benutzen das Wasser für diverse Tränke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Karte:'''&lt;br /&gt;
[[File:Karte-okostria.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Provinzen: ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niederwalden:'''    &lt;br /&gt;
Niederwalden ist die südliche Provinz Okostrias und gehörte lange Zeit sowieso in einer Art Staatenbund zu Okostria. Niederwalden liegt südlich des großen Holzes und ist sehr stark im Holzhandel.  Die Hauptstadt von Niederwalden ist Kareas, ansonsten sind noch die Orte Waldorf, Ostenholz und Stammermond zu erwähnen, die kleine Bauern- und Holzhackerdörfer sind. Stammermond ist allerdings eine Streitfrage, ob es auf der okostrischen oder der Niederwaldener Seite der Grenze liegt.&lt;br /&gt;
Als der Tyrann Vladimir de Vries, Sohn des Thronräubers Frederik de Vries mit seiner Armee in Niederwalden einmarschierte und vorschlug, daß es viel besser sei, wenn es Okostria angegliedert würde, erhoben die Niederwaldener kaum Gegenstimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Benlavion: ''' &lt;br /&gt;
In Benlavion waren die Gegenstimmen bei einem solchen Versuch viel lauter und es kam zu einem Krieg, der sieben Jahre lang dauerte. Nachdem der Feldmarschall Vincent van Dyke die Hauptstadt Sennedorf erobert hatte, gab es aber immer noch viele benlavische Splittergruppen in den Wäldern. Und ihre Zahl scheint inzwischen wieder anzuwachsen, vor allem nach dem in dem kleinen Örtchen Rabenacker ein Trupp der okostrischen Armee unter Oberst Dragan sämtliche Dorfbewohner wegen Verbindung zu den Rebellen festsetzen und verhören ließ, wobei einige zu Tode gekommen sein sollen. Dadurch heißt Dragan nur noch der „Schlächter von Rabenacker“ . Der Tyrann und sein Feldmarschall sind in Benlavion verständlicherweise ebenfalls sehr wenig beliebt. Allerdings soll es vielfältige Kontakte zwischen der Händlergilde und den Rebellen geben, aber bis jetzt hat man noch nichts nachweisen  können. Es ist natürlich nur ein Gerücht, daß alle Benlavier sehr klein seien.&lt;br /&gt;
Es wurde ein Befehl vom Tyrann erlassen, daß „Senneburg schon immer Senneburg geheißen hat“, weil es ihm zu peinlich war, sieben Jahre lang ein Dorf belagert zu haben.&lt;br /&gt;
Inzwischen wurde auch eine Händlergilde in Senneburg gegründet, die mehr und mehr an Einfluß gewinnt. Die Haupteinnahmequelle der Benalvier sind  Kartoffeln.&lt;br /&gt;
Eine typische benlavische Haartracht, die kleinen Zöpfe links und rechts des Gesichtes, sind inzwischen  ebenfalls verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Organisationen: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Orden:''' &lt;br /&gt;
Ist der Geheimdienst des Tyrann Vladimir de Vries. Sein Hauptquartier liegt in Okosta. Die Offiziellen Mitglieder sind meist an den typischen Pelzmützen und der dunklen Kleidung, oft in Verbindung mit einem Tuch oder einer Maske im Gesicht zu erkennen. Außerdem haben sie eine metallene Marke. Jeder Bürger Okostrias ist verpflichtet, dem Orden zu helfen, wenn dieser ihn mit so einer Marke dazu auffordert.  Allerdings gibt es auch sehr viele Leute, die im Orden sind und es nicht offen zeigen, was zu großen Angst der Bevölkerung vor dem Orden beiträgt. Auch die Zahl der Zuträger scheint sehr groß zu sein. In letzer Zeit findet man  immer wieder tote Ordensleute mit Zeichen des benlavischen Widerstandes oder der Anhänger der rechtmäßigen Fürstenfamilie Retraris. Die Mitglieder des Ordens sind absolut loyal, meist sind sie als Waisenkinder in der Burg abgegeben worden und werden vom Orden aufgezogen. Die Ordenshäuser sind der übliche Ort, außer Tempeln, an die man Kinder bringt, die man selbst nicht ernähren kann, oder eben Waisenkinder. Und nicht alle bleiben in den Diensten des Ordens. Aber man kann sich natürlich nie sicher sein...&lt;br /&gt;
Erwähnenswert scheint zu sein, das schon mehrfach Ordensmänner des Mordes angeklagt waren, aber niemals verurteilt wurden. Zudem erlitten die Kläger häufig tödliche „Unfälle“...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Armee:'''&lt;br /&gt;
Es gibt vier Heere, das erste unter Feldmarschall Vincent van Dyke trägt die Farben schwarz–weiß und ist in Benlavion stationiert. Die Hauptquartiere sind in Senneburg und Alaine. Seit dem Bürgerkrieg hat van Dyke diese Armee unter seiner Kontrolle und bekämpft den Fürsten.&lt;br /&gt;
Das zweite Heer trägt die Farben grün-blau und ist unter General Bergfeld in Niederwalden stationiert. Seit Anfang des Bürgerkriegs sind viele seiner Soldaten zu Retraris übergelaufen. &lt;br /&gt;
Das 3. Heer trägt die Farben grün-weiß und steht an der Westgrenze gegen Falen. Das Hauptquartier ist in Madrigal. General Freiherr von Thanoras ist kürzlich verstorben (Januar 1000)  und  der neue General ist noch stärker auf der Linie des Tyranne. Sein Name ist Jan van Oster. &lt;br /&gt;
Das vierte Heer ist grün-gelb und untersteht General Bassendorf. Es steht an der Grenze zu Gutingy. Seit dem Bürgerkrieg sind auch aus diesem Heer  viele zu retraris übergelaufen oder einfach desertiert. &lt;br /&gt;
Im allgemeinen sind fast nur fremde Söldner im übergroßen Heer vertreten. Die Offiziere sind allerdings oft Okostrier, die Generäle zum Teil Verwandte von  De Vries (die Armeen, die weiß in ihren Farben tragen). In letzer Zeit mußten aber auch einige Okostrier der Armee beitreten, da die Lage an den Grenzen immer schlechter wird. Anderseits haben auch viele der fremden Söldner inzwischen Familien in Okostria gegründet. Im allgemeinen wird die Lage in der Armee immer schlechter, da der Tyrann kein Geld mehr hat, sie zu bezahlen. Aus diesem Grund sind immer mehr Leute krank oder desertieren. Die Kampfkraft  der noch fürstlichen Truppen ist tatsächlich auf unter die Hälfte gesunken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Händlergilde:''' &lt;br /&gt;
Die Händlergilde ist in sieben , relativ unabhängige Städte aufgeteilt. Diese lassen sich untereinander auch nicht besonders gerne reinreden.&lt;br /&gt;
Grundsätzliches Prinzip der Gilde ist es, daß jeder Händler alle Informationen, die nicht für sein eigenes Geschäft relevant sind, an die Gilde weitergibt, wo sie von anderen Gildenmitgliedern eingesehen werden können, so daß die Mitglieder einen erheblichen Informationsvorteil haben. Zudem werden von der Gilde Kontrolle über die Händler ausgeübt und Betrüger radikal aus der Gilde verstoßen. Okostrier, die unabhängig (d.h. als Nicht-Mitglieder oder schlimmer noch, Verstoßene) Handel in Okostria treiben und damit einem Gildenmitglied in die Quere kommen, werden mit teilweise sehr unfeinen Mitteln eines Besseren belehrt. Außerdem bilden die 8 reichsten Händler, wobei nur erworbenes, nicht ererbtes Gut zählt, und die 7 Vorsitzenden der einzelnen Ortsgilden, den Rat der Weisen. Inzwischen wurde Andrea Klingenmeister zum Meisterhändler, das heißt zum Oberhaupt aller Gilden, gewählt, um damit die zersplitterte Macht der Gilde zu bündeln. Andererseits lassen sich die Händler nicht gerne Befehle geben. Sie sind viel zu sehr auf ihren eigenen Vorteil bedacht. Was allerdings einen Nutzen verspricht, der alle betrifft, wird auch durchgeführt. Aber selten ist etwas für alle von Vorteil.. Die Händler wissen fast alles, da sie viel herumkommen und können fast alle möglichen Gegner kaufen.  In den Händlergilden organisiert sind Händler, Wirte, Handwerker mit eigenem Laden, Alchimisten etc. Inzwischen hat die Händlergilde zu ihrem eigenen Schutz Söldnergruppen angeheuert, von denen die größte das Rabenbanner ist.  &lt;br /&gt;
Mitglied der Gilden kann jeder okostrische Bürger werden, der seit mehr als 5 Jahren in Okostria registriert ist und nicht von einer Gilde gesperrt wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Händlergilde gibt die Zeitung : „Herold von Okostria“ heraus, die leider immer seltener erscheint, weil der Tyrann sich sehr viel Mühe gibt, dieses „Propagandablatt“ zum Schweigen zu bringen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rabenbanner:'''&lt;br /&gt;
Das Rabenbanner ist eine Söldnereinheit, deren ältesten Mitglieder aus den Kriegern des Lichtes stammen. Ihr Hauptmann ist der Ritter Peregrin Othar. Ihr Hauptquartier wird langsam immer stärker befestigt und liegt am Felsensee, auf halben Weg zwischen Alast und dem  Drachenkeller. Die Farben ihrer Wappenröcke sind schwarz und rot, ihr Wappen ist der Rabe im Lichtkreis. In den folgenden Städten sind sie von der Händlergilde zum Schutze angestellt und haben kleine Büros, in denen die Händler ihre Reisen anmelden können und von wo der Wunsch nach einer Wache weitergeleitet wird: Alast, Alaine, Rekos, Saline, Kareas. Mindestens einmal im Jahr, meist im Frühling am ersten Mai, finden Rekruten anwerben und ausbilden in einem Lager im Wald statt. Zur Zeit besteht das Rabenbanner aus ca. 140 Söldnern. Zum Teil sind sie im Patroulliendienst auf den wichtigen Handelsstraßen Okostrias tätig, zum anderen schützen sie einzelne Händler oder ihre Karawanen im in und Ausland. Wenn sie einen Händler ins Ausland begleiten, nutzen sie oft die „Verhandlungspausen“, bis der Händler wieder zurück möchte, in den Diensten der dortigen Obrigkeit und verdienen sich so etwas dazu. So waren sie schon häufiger Wache in Scato und in Astrachan.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Retraris-Anhänger:''' &lt;br /&gt;
Seit 998 hat es Johann von Retraris (s.u.), der rechtmäßige Fürst,  geschafft, aus einer Vielzahl von zersplittert operierenden Gruppen einen schlagkräftigen und gut organisierten Widerstand zu formen. Neben zwei seit kurzem aus Verstecken operierenden kleineren militärischen Einheiten (ca. 20 Mann), gibt es in Okostria selber vor allem Gruppen, die sich nur für einzelne Aktionen zusammenfinden, die dank der loyalen Bevölkerung den unfähigen Truppen des Tyrannen entkommen. Des weiteren erfolgen Nachrichtenbeschaffung und -übermittlung durch dauerhaft verdeckt lebende Agenten.  Seit dem Ausbruch des Bürgerkrieges im April 999 treten seine Truppen offen in Okostria auf, besonders in Niederwalden, wo sich viele Truppen ihm anschlossen. Inzwischen ist er in Stammermond, Kareas und Rekos einmarschiert und hat die fürstlichen Truppen vertrieben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Benlavischer Widerstand:''' &lt;br /&gt;
Nach der Eroberung Benlavions durch Okostria haben sich viele verschiedene Splittergruppen aus ehemaliger Armee, Holzfällern, Schmieden und Bauern gebildet. Die Gruppe, die vor allem aus Armee besteht wird von Julius von Benlavion, dem (jetzt noch) ältesten Sohn des inhaftierten Grafen von Benlavion angeführt. Eine Gruppe, die vor allem aus Bauern besteht, wird angeblich von einem gewissen Harnischmacher angeführt. Inzwischen scheint es Verträge zwischen der Händlergilde und den Rebellen zu geben, damit sie nicht deren Karawanen angreifen.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Goldyrpriester:'''&lt;br /&gt;
Goldyr ist ein Gott der Händler und des Geldes. Seine Priester dürfen nicht in der Händlergilde sein, beraten aber sehr oft bei wichtigen Geschäften. Im Prinzip ist es der ehrlichste Kult, weil ganz eindeutig der Recht hat, der am meisten zahlt, es wird für den am meisten gebetet, der am meisten Geld für den Tempel gibt. Es ist üblich, daß für Goldyrdienste Eintritt verlangt wird, dafür sind diese Gottesdienste häufig ein Erlebnis – Folge einer gesunden Marktwirtschaft. Ein Zeichen, das viele Goldyranhänger tragen, ist eine stilisierte oder sogar eine echte Ronde um den Hals. Wenn sie genug Geld haben, tragen sie auch eine goldene Ronde.&lt;br /&gt;
Auch die Weissagungen finden mit Hilfe von Rondenzauber statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Solariskult:'''&lt;br /&gt;
Solaris ist der okostrische Sonnengott. Er ist vor allem für die Bauern wichtig, da es in Okostria oft regnet, weshalb für eine gute Ernte ein Gebet zur Sonne sinnvoller erscheint als einen Regengott anzubeten. Er ist der zweitwichtigste Gott in Okostria, und steht für Recht, Gesetz und das Licht.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Korrpriesterschaft:''' &lt;br /&gt;
Der Korrglauben kommt aus Benlavion. Korr ist der Gott der Nacht und der Dunkelheit. Nach Aussage seiner Priester ist Korr neutral. Die Priester sind oft nachts besser sehend und tagsüber fast blind. Wanderprediger tragen während der Predigt und des Gottesdienstes ein schwarz geschminktes Band über den Augen, die anderen Priester traen je nach Tempel bestimmte Kapuzen oder Hüte. Gerius von Benlavion, der jüngste Sohn des Grafen, ist ein sehr bekannter Priester, der sich aber, verständlicherweise, meist im Ausland aufhält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Morrkult:'''&lt;br /&gt;
Ein kurzzeitig in Okostria aufgetauchter Kult des Totengottes Morr. Seid vier Jahren ist kein Priester mehr gesehen worden. Man munkelt, der Kult sei verboten worden, aber das wäre sehr unokostrisch.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Völker: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zwerge:'''&lt;br /&gt;
Die Zwerge leben zum größten Teil in den Feuerfelsbergen. Dort bewachen sie den Dunklen Paß und verlangen hohen Wegezoll. Viele Zwerge arbeiten in den Bergwerken oder als Schmiede. Fast alle wichtigen Metallwaren und Rohmetalle  stammen von den Zwergen. Dabei sind sie die größten Kunden der Hopfstedter Biere. In allen Städten Okostrias leben einige Zwerge, wobei ihr häufigster Beruf der des Schmiedes ist. Die großen Straßen Okostrias sind damals von den Zwergen und mit dem Geld der Händlergilde gebaut worden. Noch heute sind die Zwerge für die Instanthaltung der hervorragend gepflasterten okostrischen Straßen zuständig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Elfen:'''&lt;br /&gt;
Die Elfen leben zum größten Teil im großen Holz, vor allem am Ostrand, nördlich der Stammer. Sie sind schwierig zu besteuern und daher beim Fürst nicht sehr beliebt. Sie tauchen nur ab und zu in den Ortschaften auf, um  seltene Kräuter und Felle zu tauschen.  Allerdings gibt es auch einige Händler oder Bankiers elfischer Herkunft in den Städten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Hobbits:'''&lt;br /&gt;
Ein Großteil der Hobbits lebt in Hopfstedt, aber in allen anderen Orten Okostrias sind sie nicht selten. Ihre häufigsten Berufe haben etwas mit Kochen oder Bier brauen zu tun.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
'''Orks:'''&lt;br /&gt;
Orks leben eigentlich kaum in Okostria, allerdings wäre es kein Problem, für einen Ork, wenn er sich ordentlich benehmen kann und den Gesetzen treu ist, ein angesehener Händler zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der vielleicht wichtigste Grundsatz der okostrischen Gesellschaft ist, daß jeder in Okostria leben darf, der gegen kein Gesetzt verstößt. Man kann durchaus Minotauren treffen, die einen Bürgerschein besitzen, Necromantie ist erlaubt, wenn der Necromant einen gültigen Vertrag mit der zukünftigen Leiche abschließt, und Jungfrauen dürfen geopfert werden, wenn sie damit ausdrücklich einverstanden sind. Liberal ist wohl das richtige Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Währung:''' &lt;br /&gt;
Die Währung ist die Ronde, die 10 kupferne Durgon wert ist. Für zwei bis vier Durgon erhält man ein Bier in einer Taverne. Ein Tagelöhner verdient eine Ronde am Tag, eine durchschnittliche Hure kostet ungefähr zwei Ronden. Ein Söldner kann mit zwei Ronden pro Kampftag Tag rechnen, ein guter Händler verdient ein Vielfaches. Ein neues, durchschnittliches Schwert  kostet 60 Ronden, ein Brot inzwischen 4 Durgon durch eine neuerliche Preissteigerung. Die Händlergilde führte ein Goldstück, eine Gedenkmünze ein, die 10 Ronden wert ist und als Gilde bezeichnet werden.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Who is Who: in Alphabetischer Reihenfolge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gerius von Benlavion:'''&lt;br /&gt;
Vierter Sohn des Grafen von Benlavion, Korr-Priester, der sich angeblich nicht für Politik interessiert. Wird aber trotzdem gesucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Julius von Benlavion:''' &lt;br /&gt;
Dritter Sohn des ehemaligen Grafen von Benlavion. Da alle älteren Geschwister inzwischen tot sind, wäre er der Erbe. Anführer eines militärischen Teils des Benlavischen Widerstandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dragan Blutschiff:'''&lt;br /&gt;
Ehemaliger Oberst der 1. Okostrischen Armee, Schlächter von Rabenacker.&lt;br /&gt;
Er ist ausländischer Söldner und Hauptmann der Söldnertruppe Eisenwurm, von dem einige Mitglieder, sowie er selbst inzwischen in Okostria  wegen Mord an Ordensmitgliedern steckbrieflich gesucht werden. Allerdings soll er sich in den Feuerfelsbergen mit Hilfe von Magiern eine Burg hingesetzt haben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vincent van Dyke:''' &lt;br /&gt;
Der Feldmarschall und damit oberster Heeresführer Okostrias. Schlächter von Benlavion und Schleiffer von Senneburg. Er ist Großonkel des Tyrannen, was ihm sicher mit zu diesem hohen Posten verholfen hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Barney Felsenquell'''&lt;br /&gt;
Anführer der Hobbits aus Hopfstedt und oberster Braumeister. Zudem Gründer der Bürgerwehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kach Feuerberg:'''&lt;br /&gt;
Ein zwergischer Händler, momentan reichster Okostrier, der in der Händlergilde sehr mächtig ist.  &lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
Karlon Gerbmann'''&lt;br /&gt;
Radikaler Händler, der den Tyrann lieber tot als abgesetzt sehen würde. Initiator der Wahl zum „Meisterhändler“, Mitglied des Rates der Weisen, Vorsitzender der Händlergilde Saline und sehr reich. Im Moment aber, seid der Abspaltung Salines in großen Schwierigkeiten, da der Tyrann die Stadt zurückeroberte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiatus vom Drachenkeller:'''&lt;br /&gt;
Der Wirt der berühmtesten Taverne Okostrias. Sein Bruder Claudius ist Mitglied im Rate der Weisen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Andrea Klingenmeister:'''&lt;br /&gt;
Neu gewählte „Meisterhändlerin“ und damit Vorsitzende aller okostrischer Händlergilden. Zudem ist sie Mitglied im Vorstand der Händlergilde Alast. Steht für einen moderaten Kurs, der aber wahrscheinlich auch das Ende des Tyrannen beinhaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Labyrinthus der Ältere'''&lt;br /&gt;
Händler mit Karten und Schriftstücken aller Art, Meister der Kalligraphie. Traditionsbewußtes Mitglied des Rates der Weisen und Gegener von Karlon Gerbmann. Fast jede Karte in Okostria trägt sein Zeichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mercurius:'''&lt;br /&gt;
Hoher Beamter des Tyrannen, der eine Magierakademie eröffnen sollte. Anhänger Bagans( des bösen Gottes aus dem dunklen Reich!), starb im Drachenkeller, möglicherweise durch die Bombe, allerdings wird auch Argon Wolf des Mordes an ihm verdächtigt und gesucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rothegar Nygaro:'''&lt;br /&gt;
Ein Söldner aus Söderland, groß und lärmend, Mitglied des Eisenwurms und ehemals des Rabenbanners. Ebenfalls gesucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Peregrin Othar:''' &lt;br /&gt;
Ein fremder Ritter der mit seinen Leuten ins Land kam und das Rabenbanner gründete. Er ist Bürger der Stadt Alast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ruthlos Pennymacher:'''&lt;br /&gt;
Berühmt für seine Schmähschriften im Herold von Okostria, selbsternannter Proklamat des Volkes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Johann von Retraris:''' &lt;br /&gt;
Als ältester Sohn der letzten verbliebenen Linie des vertriebenen okostrischen Herrscherhauses, besitzt  seit dem Tod seines Vaters 998, dem Bruder des letzten Retraris-Fürsten von Okostria (Bert von Retraris) des Anspruch sowohl auf den okostrischen Fürstenthron, als auch über seine Mutterlinie auf die Grafschaft Niederwalden. Er lebt im Exil in Gutingy und steuert von dort aus die Aktionen seiner Agenten, deren Aktionen sich gezielt gegen den Orden oder andere Anhänger des Thronräubers de Vries richten. Aufgrund der allgemeinen  Mißwirtschaft, Verschwendung und der militärischen Rückschläge ist er in der Lage seinen Rückhalt in der Bevölkerung zu vergrößern, die sich von der Rückkehr der Retraris auf den Thron vor allem ein Ende der sinnlosen Kriege und damit wirtschaftlichen Aufschwung und sinkende Steuern verspricht. &lt;br /&gt;
Die Zahl seiner Getreuen in Gutingy wird auf mehrere hundert Exil-Okostrier geschätzt, wobei seine Soldaten einen gelb-grün geviertelten Wappenrock tragen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Frederik von Sassen:'''&lt;br /&gt;
Die rechte Hand Retraris. Oft sehr aufbrausend und kompromißlos. Retraris treu ergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gerhard von Sassen:''' &lt;br /&gt;
Enger Vertrauter von Retraris und im Gegensatz zu seinem Cousin wesentlich weniger impulsiv und in den diplomatischen Künsten bewandert. Häufig als Botschafter oder Unterhändler von Retraris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Talus aus Alast:'''&lt;br /&gt;
Alchimist und Verkäufer von günstigen Heiltränken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vladimir de Vries:'''&lt;br /&gt;
Sohn des Thronräubers Frederik de Vries. Er ist der Tyrann Okostrias und hat Benlavion und Niederwalden überfallen und seinem Reich einverleibt. Er ist unverheiratet und hat keine Kinder. Seine zahlreichen Verwandten haben hohe Posten in der Armee oder sind als Botschafter in andere Länder geschickt worden. Er hat Gutingy, Falen, Taeria und Beilstein den Krieg erklärt, auch wenn das vor allem eher Grenzscharmützel sind. In seiner „Regierungszeit“ wurden ständig die Steuern weiter erhöht und die Rechte der Bürger verringert.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Argon Wolf:'''&lt;br /&gt;
Ein Werwesen, daß mutmaßlich am Tode des Mercurius schuld sein soll. Außerdem ist er auf der Suche nach seinem Bruder Darr Wolf, der vom Orden gefangen worden sein soll.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Taran Zaquoius'''&lt;br /&gt;
Methändler aus Alast und berühmt für seine Köstlichkeiten aus Honig. Vorsitzender der Gilde Alast und für sein aufbrausendes Temperament und seine Eigenarten bekannt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Okostria_-_ein_Reisef%C3%BChrer</id>
		<title>Okostria - ein Reiseführer</title>
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				<updated>2015-10-26T23:35:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''[[== Okostria - ein Reiseführer:==]]'''&lt;br /&gt;
Gedruckt in Gutingy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Achtung: Auf Erlaß von de Vries verboten!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1.	Einleitung:''' &lt;br /&gt;
Okostria ist ein kleines Land, die wichtigen Städte sind Okosta, Alaine, Alast, Saline und Rekos. Seit einigen Jahren gibt es zwei Provinzen, wobei die eine freiwillig (Niederwalden, Hauptstadt Kareas) , die andere unfreiwillig (Benlavion, Hauptstadt Sennedorf) hinzugekommen sind. Allerdings waren beide Länder schon immer stark mit Okostria verknüpft. Das Herrscherhaus von Okostria ist das Haus des Thronräubers de Vries mit dem Fürst Vladimir. Die Herrscherhäuser der Grafen von Niederwalden, sowie der Grafen von Benlavion wurden vertrieben und sind seitdem steckbrieflich gesucht. Das Land lebt vor allem durch den Handel mit aller Welt und die Händlergilde hat eine beträchtliche Macht. Im Moment hat der Fürst allerdings mit sämtlichen Nachbarländern Krieg, wodurch die Steuern immer höher und der Handel immer schwieriger werden. Da der Unmut immer weiter steigt, wird auch der Orden, der Geheimdienst des Tyrannen immer weiter aufgestockt. Aufgrund der Kriege ist die Armee sehr groß (4000 Mann) und in vier Heere aufgeteilt. Sie besteht zum großen Teil aus Söldnern aus anderen Ländern.&lt;br /&gt;
Wichtige Handelsgüter sind Schwarzbier (vor allem von den Hobbits) , Metalle (von den Zwergen), handwerkliche Erzeugnisse und Heiltränke, sowie andere alchimistische Erzeugnisse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Städte: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Okosta:''' &lt;br /&gt;
Ist die Hauptstadt mit dem Fürstenpalast, dem Ordensquartier und sehr stark befestigt. Hier ist, im Palast auch die gefürchtete Garde des Tyrannen untergebracht. Ihre Farben sind rot und weiß, da sie direkt De Vries unterstellt sind. Okosta liegt im Westen Okostrias an der Hauptstraße nach Westen in Richtung Falen. Vor der Grenze kommt dann nur noch das kleine Örtchen Madrigal, das im Prinzip auch zum Bereich Okosta gehört und in dem jetzt das Hauptquartier der 3. Armee steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alast:'''   &lt;br /&gt;
Ist nach Okosta die nächste Stadt nach Osten und liegt an den großen Straßen nach Norden und Osten. Es ist vor allem eine Stadt des Handels mit einer mächtigen Gilde und kaum befestigt. Die Anwohner glaubten, sie könnten alles und jeden kaufen, der sie bedroht. Und der Tyrann sieht keinen Grund diese renitenten Händler beschützen zu wollen, in dem er ihnen eine teure Stadtmauer baut.  Inzwischen, nach der steigenden Bedrohung durch den Bürgerkrieg half das Rabenbanner bei einer Errichtung einer Palisade. Es wurde auch eine Bürgerwehr aufgestellt. Inzwischen wollen auch die Zwerge die Palisade durch eine Mauer ersetzen. In Alast sind vor allem die Alchimisten tätig, aber auch viele andere Händler verkaufen Stoffe, Waffen und sonstiges. Das Badehaus  ist berühmt und nicht nur bei den Alastern sehr beliebt. Sehenswert sind sicherlich auch das große Zwergenviertel mit einem recht eigenwilligen Architekturstil und der „Große Goldyrtempel zu Alast“. Der Einzugsbereich der Gilde Alast ist sehr groß, was zum Teil an der Macht der Gilde liegt, andererseits aber auch dadurch wieder zu mehr Macht führt. Viele Wirte an der Straße, von Fis bis hinunter zur großen Kreuzung und bis zum Drachenkeller sind in der Gilde von Alast organisiert. Und einige der wichtigen Leute des Rabenbanners sind in Alast als Heimat gemeldet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alaine:''' &lt;br /&gt;
Ist die Stadt der Pferdehändler. Rund um Alaine liegen sehr viele Höfe und dadurch ist die Kornkammer Okostrias und die Pferdezucht ist auch dadurch sehr begünstigt. Im Moment jammern die Alainer allerdings oft darüber, daß ihre guten Pferde vom Tyrannen beschlagnahmt werden und in der Armee zu Grunde gehen. Diese Stadt ist recht nahe an der Grenze zu Benlavion gelegen und schon aus dem Grunde befestigt. Inzwischen liegt Alaine im Gebiet der Truppen von van Dyke, der auch noch ganz Benlavion beherrscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rekos:'''&lt;br /&gt;
Liegt im Süden Okostrias, nahe an der Grenze zu Niederwalden. Rekos hat einige seltsame Eigenheiten und Bräuche. Es gibt einen Stadtrat aus drei Personen, Bürgermeister, Kämmerer und Wallmeister. Der Bürgermeister wird „gewählt“, in dem alle Kandidaten mit 12 Ronden ausgestattet losziehen und ihren „Reichtum“ mehren müssen. Am Ende des Tages müssen sie von diesen Geld  ein Festmahl geben und der mit dem prächtigsten Mahl wird Bürgermeister. Er darf den Kämmerer bestimmen. Wenn die Bürger der Meinung sind, daß der Kämmerer nicht zum Wohl der Stadt und ihres Reichtums arbeitet, kann er durch ein Münzgericht abgewählt werden. Ein Faß wird auf dem Markt aufgestellt und jeder, der nicht mit dem Kämmerer einverstanden ist, wirft einen Durgon hinein. Wenn mehr als die Hälfte der Bürger gegen ihn gewählt haben, so ist er abgewählt und das Geld kommt dem neuen Kämmerer zu Gute. Wird er nicht abgewählt, darf er das Geld behalten, daß zusammengekommen ist. Der Wallmeister ist für den Erhalt der Stadtmauer und der Wache zuständig. Er wird von Rat der Händlergilde Rekos bestimmt.  &lt;br /&gt;
Seit dem Oktober 1001 ist Rekos in der Hand von Retraris, der aber die Stadtverwaltung nicht großartig änderte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Saline:''' &lt;br /&gt;
Ist eine kleine Stadt, die vor allem vom Fischfang lebt. Alles was mit Fischen oder Wasser zu tun hat, kann man hier käuflich erwerben. Auch der Hafen ist ein wichtiger Handelspunkt, denn die Erinelle ist bis hierher gut schiffbar. Außerdem gibt es in den Hügeln Salzbergwerke, die einen großen Teil des Reichtums ausmachen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andere Ortschaften und seltsame Orte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Felsensee:'''&lt;br /&gt;
Hier hat die Söldnereinheit des Rabenbanners ihr Hauptquartier. Es ist nah genug nach Alast, vor allem ins Badehaus und nur 1 Stunde bei schnellem Marsch zum Drachenkeller.&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
'''Drachenkeller:'''&lt;br /&gt;
Der Drachenkeller ist die berühmt - berüchtigte Taverne Okostrias. Der Wirt Hiatus ist in vielerlei Geschäften verstrickt und erfährt so manches Gerücht. Seine Wirtschaft ist seit Jahren im wachsen, vor allem, nach dem vor zwei Jahren in seinem Flur eine Bombe explodierte und er einen große Summe Schadensersatz von einem unbekannten Spender erhielt. Fast jeder ist in seinem Haus willkommen und sollte es einmal Ärger geben sorgt das Rabenbanner schnell für Ruhe, denn sie wollen ihr gutes Verhältnis zum Wirt ihrer Stammkneipe wahren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fis:'''&lt;br /&gt;
Ein kleiner Ort in dem vor allem Winzer leben. Die besten Weine der Okostrier kommen aus Fis und auch so manch guter Met.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Erlgrund:'''&lt;br /&gt;
In Erlgrund liegt die beliebte Taverne „Zum Hobbit“, in der schon einige denkwürdige Ereignisse stattfanden. Vor allem in dem Teich hinter der Taverne wurden mehrere Leichen gefunden. Sie sollen sich mit dem Orden angelegt haben. Die Wirte dieser Taverne haben ebenfalls meist kein langes Leben. Der letzte wurde auf der Straße zu Tode gestürzt aufgefunden, nachdem man sein Pferd erschossen hatte.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Madrigal:''' &lt;br /&gt;
Ein kleiner Ort an der Grenze zu Falen, im Moment  Hauptquartier der 3. Armee. Madrigal ist vor allem durch seine  Schlickschiffer bekannt. Außerdem kommt die Horde aus Madrigal, eine kleine, bisher unbekannte Söldnergruppe, tarnen sich oft als Räuber.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hopfstedt:'''&lt;br /&gt;
Hier leben vor allem Hobbits. Der Ort liegt in den Bergen im Norden. Durch  das gute klare Wasser und die hervorragende Braukunst der Halblinge ist das Schwarzbier aus Hopfstedt  weithin bekannt. Da es an der Grenze zu Taeria liegt, mit denen Okostria ebenfalls im Krieg liegt, haben die Bürger von Hopfstedt die „Bier- und Bürgerwehr Hopfstedt“ gegründet, um ihre Höfe und ihr Leben vor den Invasoren zu schützen. Inzwischen erweist sich das auch gegen die plündernden okostrischen Deserteure als sehr wirkungsvoll.&lt;br /&gt;
           &lt;br /&gt;
'''Durgons Feste:'''&lt;br /&gt;
Ist ein sehr unheimlicher Ort, nur noch eine Ruine, in welcher der mächtige Magier Durgon, der Gründer Okostrias gelebt haben soll. Viele Abenteurer, die die Ruinen nach Schätzen durchsucht haben, sollen nicht mehr zurückgekehrt sein. Oft wird von Lichtern und seltsamen Geräuschen von der Ruine berichtet. Inzwischen ist Durgon tatsächlich im April 999 bei einem Ritual verzweifelter  Wanderer bei Alaine erschienen und war entsetzt über das, was der Tyrann de Vries Okostria antut und versprach Hilfe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Große Lichtung:''' &lt;br /&gt;
Hier leben die sagenumwobenen Riesenamöben in ihrem Staatenbund. Man weiß nicht viel von den manchmal einen Meter langen und hohen Tieren (?). Sie scheinen einen hochentwickelten Staat mit einer Königin zu haben, vielleicht wie Ameisen. Sie produzieren einen Schleim, wenn sie sich irgendwo lang bewegen, der für Heiltränke und andere alchimistische Tränke  von großer Wichtigkeit sind. Es gibt einige Menschen, die telepathisch mit ihnen kommunizieren können. Einige von ihnen haben es sich zur Aufgabe gemacht, diese Wesen zu beschützen und lassen niemand zu dieser Lichtung. Dafür dürfen sie den Schleim ernten und verkaufen ihn zu hohen Preisen. Manchmal kommen auch Kampfamöben in der Armee vor, aber ohne ihren Menschen, der mit ihnen reden kann, sind sie sehr gefährlich. Aber es scheint nur ihre Kriegerkaste so aggressiv zu sein. Ein Kuriosum dieser Art, aber natürlich keine Kampfamöbe, lebt im Drachenkeller als eine Art Müllvertilger. Ihr Name ist Plato und Hiatus scheint sehr zufrieden mit ihr zu sein. Allerdings sind diese Wesen als Haustiere sehr selten und es nicht so ganz klar, wer da Haustier und wer das Herrchen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Halfhill:'''&lt;br /&gt;
Auf diesem Hügel soll im Jahre 502 Durgon gegen den Magier Zurg gekämpft und verloren haben. In der gewaltigen Magischen Schlacht ist der halbe Hügel weggesprengt worden. Daher kommt sein Name. Im Jahre 972 kam es an den Hängen des Halfhills zur Schlacht der fürstliche Truppen des Fürst Retraris gegen die Truppen des aufständischen Frederik de Vries, der die Macht in Okostria durch einen blutigen Sieg an sich reißen konnte. Im allgemeinen wird der Halfhill von der Bevölkerung gemieden, es soll dort spuken. Die Rekoser sagen zu einer vielbefahrenen Straße: „So tot wie der Halfhill“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wasser der Seeligkeit'''&lt;br /&gt;
Ein See im „Großen Holz“ der von den Elfen gemieden wird. Angeblich macht das Wasser krank, Menschen können aber gefahrlos baden und sogar das Wasser trinken (wenn man von einigen gegebenenfalls auftretenden harmlosen Verdauungsstörungen nicht abgeschreckt wird). Manche Alchemisten benutzen das Wasser für diverse Tränke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Karte:'''&lt;br /&gt;
[[File:Karte-okostria.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Provinzen: ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niederwalden:'''    &lt;br /&gt;
Niederwalden ist die südliche Provinz Okostrias und gehörte lange Zeit sowieso in einer Art Staatenbund zu Okostria. Niederwalden liegt südlich des großen Holzes und ist sehr stark im Holzhandel.  Die Hauptstadt von Niederwalden ist Kareas, ansonsten sind noch die Orte Waldorf, Ostenholz und Stammermond zu erwähnen, die kleine Bauern- und Holzhackerdörfer sind. Stammermond ist allerdings eine Streitfrage, ob es auf der okostrischen oder der Niederwaldener Seite der Grenze liegt.&lt;br /&gt;
Als der Tyrann Vladimir de Vries, Sohn des Thronräubers Frederik de Vries mit seiner Armee in Niederwalden einmarschierte und vorschlug, daß es viel besser sei, wenn es Okostria angegliedert würde, erhoben die Niederwaldener kaum Gegenstimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Benlavion: ''' &lt;br /&gt;
In Benlavion waren die Gegenstimmen bei einem solchen Versuch viel lauter und es kam zu einem Krieg, der sieben Jahre lang dauerte. Nachdem der Feldmarschall Vincent van Dyke die Hauptstadt Sennedorf erobert hatte, gab es aber immer noch viele benlavische Splittergruppen in den Wäldern. Und ihre Zahl scheint inzwischen wieder anzuwachsen, vor allem nach dem in dem kleinen Örtchen Rabenacker ein Trupp der okostrischen Armee unter Oberst Dragan sämtliche Dorfbewohner wegen Verbindung zu den Rebellen festsetzen und verhören ließ, wobei einige zu Tode gekommen sein sollen. Dadurch heißt Dragan nur noch der „Schlächter von Rabenacker“ . Der Tyrann und sein Feldmarschall sind in Benlavion verständlicherweise ebenfalls sehr wenig beliebt. Allerdings soll es vielfältige Kontakte zwischen der Händlergilde und den Rebellen geben, aber bis jetzt hat man noch nichts nachweisen  können. Es ist natürlich nur ein Gerücht, daß alle Benlavier sehr klein seien.&lt;br /&gt;
Es wurde ein Befehl vom Tyrann erlassen, daß „Senneburg schon immer Senneburg geheißen hat“, weil es ihm zu peinlich war, sieben Jahre lang ein Dorf belagert zu haben.&lt;br /&gt;
Inzwischen wurde auch eine Händlergilde in Senneburg gegründet, die mehr und mehr an Einfluß gewinnt. Die Haupteinnahmequelle der Benalvier sind  Kartoffeln.&lt;br /&gt;
Eine typische benlavische Haartracht, die kleinen Zöpfe links und rechts des Gesichtes, sind inzwischen  ebenfalls verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Organisationen: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Orden:''' &lt;br /&gt;
Ist der Geheimdienst des Tyrann Vladimir de Vries. Sein Hauptquartier liegt in Okosta. Die Offiziellen Mitglieder sind meist an den typischen Pelzmützen und der dunklen Kleidung, oft in Verbindung mit einem Tuch oder einer Maske im Gesicht zu erkennen. Außerdem haben sie eine metallene Marke. Jeder Bürger Okostrias ist verpflichtet, dem Orden zu helfen, wenn dieser ihn mit so einer Marke dazu auffordert.  Allerdings gibt es auch sehr viele Leute, die im Orden sind und es nicht offen zeigen, was zu großen Angst der Bevölkerung vor dem Orden beiträgt. Auch die Zahl der Zuträger scheint sehr groß zu sein. In letzer Zeit findet man  immer wieder tote Ordensleute mit Zeichen des benlavischen Widerstandes oder der Anhänger der rechtmäßigen Fürstenfamilie Retraris. Die Mitglieder des Ordens sind absolut loyal, meist sind sie als Waisenkinder in der Burg abgegeben worden und werden vom Orden aufgezogen. Die Ordenshäuser sind der übliche Ort, außer Tempeln, an die man Kinder bringt, die man selbst nicht ernähren kann, oder eben Waisenkinder. Und nicht alle bleiben in den Diensten des Ordens. Aber man kann sich natürlich nie sicher sein...&lt;br /&gt;
Erwähnenswert scheint zu sein, das schon mehrfach Ordensmänner des Mordes angeklagt waren, aber niemals verurteilt wurden. Zudem erlitten die Kläger häufig tödliche „Unfälle“...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Armee:'''&lt;br /&gt;
Es gibt vier Heere, das erste unter Feldmarschall Vincent van Dyke trägt die Farben schwarz–weiß und ist in Benlavion stationiert. Die Hauptquartiere sind in Senneburg und Alaine. Seit dem Bürgerkrieg hat van Dyke diese Armee unter seiner Kontrolle und bekämpft den Fürsten.&lt;br /&gt;
Das zweite Heer trägt die Farben grün-blau und ist unter General Bergfeld in Niederwalden stationiert. Seit Anfang des Bürgerkriegs sind viele seiner Soldaten zu Retraris übergelaufen. &lt;br /&gt;
Das 3. Heer trägt die Farben grün-weiß und steht an der Westgrenze gegen Falen. Das Hauptquartier ist in Madrigal. General Freiherr von Thanoras ist kürzlich verstorben (Januar 1000)  und  der neue General ist noch stärker auf der Linie des Tyranne. Sein Name ist Jan van Oster. &lt;br /&gt;
Das vierte Heer ist grün-gelb und untersteht General Bassendorf. Es steht an der Grenze zu Gutingy. Seit dem Bürgerkrieg sind auch aus diesem Heer  viele zu retraris übergelaufen oder einfach desertiert. &lt;br /&gt;
Im allgemeinen sind fast nur fremde Söldner im übergroßen Heer vertreten. Die Offiziere sind allerdings oft Okostrier, die Generäle zum Teil Verwandte von  De Vries (die Armeen, die weiß in ihren Farben tragen). In letzer Zeit mußten aber auch einige Okostrier der Armee beitreten, da die Lage an den Grenzen immer schlechter wird. Anderseits haben auch viele der fremden Söldner inzwischen Familien in Okostria gegründet. Im allgemeinen wird die Lage in der Armee immer schlechter, da der Tyrann kein Geld mehr hat, sie zu bezahlen. Aus diesem Grund sind immer mehr Leute krank oder desertieren. Die Kampfkraft  der noch fürstlichen Truppen ist tatsächlich auf unter die Hälfte gesunken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Händlergilde:''' &lt;br /&gt;
Die Händlergilde ist in sieben , relativ unabhängige Städte aufgeteilt. Diese lassen sich untereinander auch nicht besonders gerne reinreden.&lt;br /&gt;
Grundsätzliches Prinzip der Gilde ist es, daß jeder Händler alle Informationen, die nicht für sein eigenes Geschäft relevant sind, an die Gilde weitergibt, wo sie von anderen Gildenmitgliedern eingesehen werden können, so daß die Mitglieder einen erheblichen Informationsvorteil haben. Zudem werden von der Gilde Kontrolle über die Händler ausgeübt und Betrüger radikal aus der Gilde verstoßen. Okostrier, die unabhängig (d.h. als Nicht-Mitglieder oder schlimmer noch, Verstoßene) Handel in Okostria treiben und damit einem Gildenmitglied in die Quere kommen, werden mit teilweise sehr unfeinen Mitteln eines Besseren belehrt. Außerdem bilden die 8 reichsten Händler, wobei nur erworbenes, nicht ererbtes Gut zählt, und die 7 Vorsitzenden der einzelnen Ortsgilden, den Rat der Weisen. Inzwischen wurde Andrea Klingenmeister zum Meisterhändler, das heißt zum Oberhaupt aller Gilden, gewählt, um damit die zersplitterte Macht der Gilde zu bündeln. Andererseits lassen sich die Händler nicht gerne Befehle geben. Sie sind viel zu sehr auf ihren eigenen Vorteil bedacht. Was allerdings einen Nutzen verspricht, der alle betrifft, wird auch durchgeführt. Aber selten ist etwas für alle von Vorteil.. Die Händler wissen fast alles, da sie viel herumkommen und können fast alle möglichen Gegner kaufen.  In den Händlergilden organisiert sind Händler, Wirte, Handwerker mit eigenem Laden, Alchimisten etc. Inzwischen hat die Händlergilde zu ihrem eigenen Schutz Söldnergruppen angeheuert, von denen die größte das Rabenbanner ist.  &lt;br /&gt;
Mitglied der Gilden kann jeder okostrische Bürger werden, der seit mehr als 5 Jahren in Okostria registriert ist und nicht von einer Gilde gesperrt wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Händlergilde gibt die Zeitung : „Herold von Okostria“ heraus, die leider immer seltener erscheint, weil der Tyrann sich sehr viel Mühe gibt, dieses „Propagandablatt“ zum Schweigen zu bringen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rabenbanner:'''&lt;br /&gt;
Das Rabenbanner ist eine Söldnereinheit, deren ältesten Mitglieder aus den Kriegern des Lichtes stammen. Ihr Hauptmann ist der Ritter Peregrin Othar. Ihr Hauptquartier wird langsam immer stärker befestigt und liegt am Felsensee, auf halben Weg zwischen Alast und dem  Drachenkeller. Die Farben ihrer Wappenröcke sind schwarz und rot, ihr Wappen ist der Rabe im Lichtkreis. In den folgenden Städten sind sie von der Händlergilde zum Schutze angestellt und haben kleine Büros, in denen die Händler ihre Reisen anmelden können und von wo der Wunsch nach einer Wache weitergeleitet wird: Alast, Alaine, Rekos, Saline, Kareas. Mindestens einmal im Jahr, meist im Frühling am ersten Mai, finden Rekruten anwerben und ausbilden in einem Lager im Wald statt. Zur Zeit besteht das Rabenbanner aus ca. 140 Söldnern. Zum Teil sind sie im Patroulliendienst auf den wichtigen Handelsstraßen Okostrias tätig, zum anderen schützen sie einzelne Händler oder ihre Karawanen im in und Ausland. Wenn sie einen Händler ins Ausland begleiten, nutzen sie oft die „Verhandlungspausen“, bis der Händler wieder zurück möchte, in den Diensten der dortigen Obrigkeit und verdienen sich so etwas dazu. So waren sie schon häufiger Wache in Scato und in Astrachan.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Retraris-Anhänger:''' &lt;br /&gt;
Seit 998 hat es Johann von Retraris (s.u.), der rechtmäßige Fürst,  geschafft, aus einer Vielzahl von zersplittert operierenden Gruppen einen schlagkräftigen und gut organisierten Widerstand zu formen. Neben zwei seit kurzem aus Verstecken operierenden kleineren militärischen Einheiten (ca. 20 Mann), gibt es in Okostria selber vor allem Gruppen, die sich nur für einzelne Aktionen zusammenfinden, die dank der loyalen Bevölkerung den unfähigen Truppen des Tyrannen entkommen. Des weiteren erfolgen Nachrichtenbeschaffung und -übermittlung durch dauerhaft verdeckt lebende Agenten.  Seit dem Ausbruch des Bürgerkrieges im April 999 treten seine Truppen offen in Okostria auf, besonders in Niederwalden, wo sich viele Truppen ihm anschlossen. Inzwischen ist er in Stammermond, Kareas und Rekos einmarschiert und hat die fürstlichen Truppen vertrieben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Benlavischer Widerstand:''' &lt;br /&gt;
Nach der Eroberung Benlavions durch Okostria haben sich viele verschiedene Splittergruppen aus ehemaliger Armee, Holzfällern, Schmieden und Bauern gebildet. Die Gruppe, die vor allem aus Armee besteht wird von Julius von Benlavion, dem (jetzt noch) ältesten Sohn des inhaftierten Grafen von Benlavion angeführt. Eine Gruppe, die vor allem aus Bauern besteht, wird angeblich von einem gewissen Harnischmacher angeführt. Inzwischen scheint es Verträge zwischen der Händlergilde und den Rebellen zu geben, damit sie nicht deren Karawanen angreifen.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Goldyrpriester:'''&lt;br /&gt;
Goldyr ist ein Gott der Händler und des Geldes. Seine Priester dürfen nicht in der Händlergilde sein, beraten aber sehr oft bei wichtigen Geschäften. Im Prinzip ist es der ehrlichste Kult, weil ganz eindeutig der Recht hat, der am meisten zahlt, es wird für den am meisten gebetet, der am meisten Geld für den Tempel gibt. Es ist üblich, daß für Goldyrdienste Eintritt verlangt wird, dafür sind diese Gottesdienste häufig ein Erlebnis – Folge einer gesunden Marktwirtschaft. Ein Zeichen, das viele Goldyranhänger tragen, ist eine stilisierte oder sogar eine echte Ronde um den Hals. Wenn sie genug Geld haben, tragen sie auch eine goldene Ronde.&lt;br /&gt;
Auch die Weissagungen finden mit Hilfe von Rondenzauber statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Solariskult:'''&lt;br /&gt;
Solaris ist der okostrische Sonnengott. Er ist vor allem für die Bauern wichtig, da es in Okostria oft regnet, weshalb für eine gute Ernte ein Gebet zur Sonne sinnvoller erscheint als einen Regengott anzubeten. Er ist der zweitwichtigste Gott in Okostria, und steht für Recht, Gesetz und das Licht.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Korrpriesterschaft:''' &lt;br /&gt;
Der Korrglauben kommt aus Benlavion. Korr ist der Gott der Nacht und der Dunkelheit. Nach Aussage seiner Priester ist Korr neutral. Die Priester sind oft nachts besser sehend und tagsüber fast blind. Wanderprediger tragen während der Predigt und des Gottesdienstes ein schwarz geschminktes Band über den Augen, die anderen Priester traen je nach Tempel bestimmte Kapuzen oder Hüte. Gerius von Benlavion, der jüngste Sohn des Grafen, ist ein sehr bekannter Priester, der sich aber, verständlicherweise, meist im Ausland aufhält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Morrkult:'''&lt;br /&gt;
Ein kurzzeitig in Okostria aufgetauchter Kult des Totengottes Morr. Seid vier Jahren ist kein Priester mehr gesehen worden. Man munkelt, der Kult sei verboten worden, aber das wäre sehr unokostrisch.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Völker: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zwerge:'''&lt;br /&gt;
Die Zwerge leben zum größten Teil in den Feuerfelsbergen. Dort bewachen sie den Dunklen Paß und verlangen hohen Wegezoll. Viele Zwerge arbeiten in den Bergwerken oder als Schmiede. Fast alle wichtigen Metallwaren und Rohmetalle  stammen von den Zwergen. Dabei sind sie die größten Kunden der Hopfstedter Biere. In allen Städten Okostrias leben einige Zwerge, wobei ihr häufigster Beruf der des Schmiedes ist. Die großen Straßen Okostrias sind damals von den Zwergen und mit dem Geld der Händlergilde gebaut worden. Noch heute sind die Zwerge für die Instanthaltung der hervorragend gepflasterten okostrischen Straßen zuständig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Elfen:'''&lt;br /&gt;
Die Elfen leben zum größten Teil im großen Holz, vor allem am Ostrand, nördlich der Stammer. Sie sind schwierig zu besteuern und daher beim Fürst nicht sehr beliebt. Sie tauchen nur ab und zu in den Ortschaften auf, um  seltene Kräuter und Felle zu tauschen.  Allerdings gibt es auch einige Händler oder Bankiers elfischer Herkunft in den Städten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Hobbits:'''&lt;br /&gt;
Ein Großteil der Hobbits lebt in Hopfstedt, aber in allen anderen Orten Okostrias sind sie nicht selten. Ihre häufigsten Berufe haben etwas mit Kochen oder Bier brauen zu tun.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
'''Orks:'''&lt;br /&gt;
Orks leben eigentlich kaum in Okostria, allerdings wäre es kein Problem, für einen Ork, wenn er sich ordentlich benehmen kann und den Gesetzen treu ist, ein angesehener Händler zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der vielleicht wichtigste Grundsatz der okostrischen Gesellschaft ist, daß jeder in Okostria leben darf, der gegen kein Gesetzt verstößt. Man kann durchaus Minotauren treffen, die einen Bürgerschein besitzen, Necromantie ist erlaubt, wenn der Necromant einen gültigen Vertrag mit der zukünftigen Leiche abschließt, und Jungfrauen dürfen geopfert werden, wenn sie damit ausdrücklich einverstanden sind. Liberal ist wohl das richtige Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Währung:''' &lt;br /&gt;
Die Währung ist die Ronde, die 10 kupferne Durgon wert ist. Für zwei bis vier Durgon erhält man ein Bier in einer Taverne. Ein Tagelöhner verdient eine Ronde am Tag, eine durchschnittliche Hure kostet ungefähr zwei Ronden. Ein Söldner kann mit zwei Ronden pro Kampftag Tag rechnen, ein guter Händler verdient ein Vielfaches. Ein neues, durchschnittliches Schwert  kostet 60 Ronden, ein Brot inzwischen 4 Durgon durch eine neuerliche Preissteigerung. Die Händlergilde führte ein Goldstück, eine Gedenkmünze ein, die 10 Ronden wert ist und als Gilde bezeichnet werden.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Who is Who: in Alphabetischer Reihenfolge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gerius von Benlavion:'''&lt;br /&gt;
Vierter Sohn des Grafen von Benlavion, Korr-Priester, der sich angeblich nicht für Politik interessiert. Wird aber trotzdem gesucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Julius von Benlavion:''' &lt;br /&gt;
Dritter Sohn des ehemaligen Grafen von Benlavion. Da alle älteren Geschwister inzwischen tot sind, wäre er der Erbe. Anführer eines militärischen Teils des Benlavischen Widerstandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dragan Blutschiff:'''&lt;br /&gt;
Ehemaliger Oberst der 1. Okostrischen Armee, Schlächter von Rabenacker.&lt;br /&gt;
Er ist ausländischer Söldner und Hauptmann der Söldnertruppe Eisenwurm, von dem einige Mitglieder, sowie er selbst inzwischen in Okostria  wegen Mord an Ordensmitgliedern steckbrieflich gesucht werden. Allerdings soll er sich in den Feuerfelsbergen mit Hilfe von Magiern eine Burg hingesetzt haben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vincent van Dyke:''' &lt;br /&gt;
Der Feldmarschall und damit oberster Heeresführer Okostrias. Schlächter von Benlavion und Schleiffer von Senneburg. Er ist Großonkel des Tyrannen, was ihm sicher mit zu diesem hohen Posten verholfen hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Barney Felsenquell'''&lt;br /&gt;
Anführer der Hobbits aus Hopfstedt und oberster Braumeister. Zudem Gründer der Bürgerwehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kach Feuerberg:'''&lt;br /&gt;
Ein zwergischer Händler, momentan reichster Okostrier, der in der Händlergilde sehr mächtig ist.  &lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
Karlon Gerbmann'''&lt;br /&gt;
Radikaler Händler, der den Tyrann lieber tot als abgesetzt sehen würde. Initiator der Wahl zum „Meisterhändler“, Mitglied des Rates der Weisen, Vorsitzender der Händlergilde Saline und sehr reich. Im Moment aber, seid der Abspaltung Salines in großen Schwierigkeiten, da der Tyrann die Stadt zurückeroberte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiatus vom Drachenkeller:'''&lt;br /&gt;
Der Wirt der berühmtesten Taverne Okostrias. Sein Bruder Claudius ist Mitglied im Rate der Weisen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Andrea Klingenmeister:'''&lt;br /&gt;
Neu gewählte „Meisterhändlerin“ und damit Vorsitzende aller okostrischer Händlergilden. Zudem ist sie Mitglied im Vorstand der Händlergilde Alast. Steht für einen moderaten Kurs, der aber wahrscheinlich auch das Ende des Tyrannen beinhaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Labyrinthus der Ältere'''&lt;br /&gt;
Händler mit Karten und Schriftstücken aller Art, Meister der Kalligraphie. Traditionsbewußtes Mitglied des Rates der Weisen und Gegener von Karlon Gerbmann. Fast jede Karte in Okostria trägt sein Zeichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mercurius:'''&lt;br /&gt;
Hoher Beamter des Tyrannen, der eine Magierakademie eröffnen sollte. Anhänger Bagans( des bösen Gottes aus dem dunklen Reich!), starb im Drachenkeller, möglicherweise durch die Bombe, allerdings wird auch Argon Wolf des Mordes an ihm verdächtigt und gesucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rothegar Nygaro:'''&lt;br /&gt;
Ein Söldner aus Söderland, groß und lärmend, Mitglied des Eisenwurms und ehemals des Rabenbanners. Ebenfalls gesucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Peregrin Othar:''' &lt;br /&gt;
Ein fremder Ritter der mit seinen Leuten ins Land kam und das Rabenbanner gründete. Er ist Bürger der Stadt Alast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ruthlos Pennymacher:'''&lt;br /&gt;
Berühmt für seine Schmähschriften im Herold von Okostria, selbsternannter Proklamat des Volkes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Johann von Retraris:''' &lt;br /&gt;
Als ältester Sohn der letzten verbliebenen Linie des vertriebenen okostrischen Herrscherhauses, besitzt  seit dem Tod seines Vaters 998, dem Bruder des letzten Retraris-Fürsten von Okostria (Bert von Retraris) des Anspruch sowohl auf den okostrischen Fürstenthron, als auch über seine Mutterlinie auf die Grafschaft Niederwalden. Er lebt im Exil in Gutingy und steuert von dort aus die Aktionen seiner Agenten, deren Aktionen sich gezielt gegen den Orden oder andere Anhänger des Thronräubers de Vries richten. Aufgrund der allgemeinen  Mißwirtschaft, Verschwendung und der militärischen Rückschläge ist er in der Lage seinen Rückhalt in der Bevölkerung zu vergrößern, die sich von der Rückkehr der Retraris auf den Thron vor allem ein Ende der sinnlosen Kriege und damit wirtschaftlichen Aufschwung und sinkende Steuern verspricht. &lt;br /&gt;
Die Zahl seiner Getreuen in Gutingy wird auf mehrere hundert Exil-Okostrier geschätzt, wobei seine Soldaten einen gelb-grün geviertelten Wappenrock tragen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Frederik von Sassen:'''&lt;br /&gt;
Die rechte Hand Retraris. Oft sehr aufbrausend und kompromißlos. Retraris treu ergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gerhard von Sassen:''' &lt;br /&gt;
Enger Vertrauter von Retraris und im Gegensatz zu seinem Cousin wesentlich weniger impulsiv und in den diplomatischen Künsten bewandert. Häufig als Botschafter oder Unterhändler von Retraris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Talus aus Alast:'''&lt;br /&gt;
Alchimist und Verkäufer von günstigen Heiltränken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vladimir de Vries:'''&lt;br /&gt;
Sohn des Thronräubers Frederik de Vries. Er ist der Tyrann Okostrias und hat Benlavion und Niederwalden überfallen und seinem Reich einverleibt. Er ist unverheiratet und hat keine Kinder. Seine zahlreichen Verwandten haben hohe Posten in der Armee oder sind als Botschafter in andere Länder geschickt worden. Er hat Gutingy, Falen, Taeria und Beilstein den Krieg erklärt, auch wenn das vor allem eher Grenzscharmützel sind. In seiner „Regierungszeit“ wurden ständig die Steuern weiter erhöht und die Rechte der Bürger verringert.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Argon Wolf:'''&lt;br /&gt;
Ein Werwesen, daß mutmaßlich am Tode des Mercurius schuld sein soll. Außerdem ist er auf der Suche nach seinem Bruder Darr Wolf, der vom Orden gefangen worden sein soll.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Taran Zaquoius'''&lt;br /&gt;
Methändler aus Alast und berühmt für seine Köstlichkeiten aus Honig. Vorsitzender der Gilde Alast und für sein aufbrausendes Temperament und seine Eigenarten bekannt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Okostria_-_ein_Reisef%C3%BChrer</id>
		<title>Okostria - ein Reiseführer</title>
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				<updated>2015-10-26T23:25:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Media:Beispiel.ogg]]'''[[= Okostria - ein Reiseführer: =]]'''&lt;br /&gt;
Gedruckt in Gutingy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Achtung: Auf Erlaß von de Vries verboten!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1.	Einleitung:''' &lt;br /&gt;
Okostria ist ein kleines Land, die wichtigen Städte sind Okosta, Alaine, Alast, Saline und Rekos. Seit einigen Jahren gibt es zwei Provinzen, wobei die eine freiwillig (Niederwalden, Hauptstadt Kareas) , die andere unfreiwillig (Benlavion, Hauptstadt Sennedorf) hinzugekommen sind. Allerdings waren beide Länder schon immer stark mit Okostria verknüpft. Das Herrscherhaus von Okostria ist das Haus des Thronräubers de Vries mit dem Fürst Vladimir. Die Herrscherhäuser der Grafen von Niederwalden, sowie der Grafen von Benlavion wurden vertrieben und sind seitdem steckbrieflich gesucht. Das Land lebt vor allem durch den Handel mit aller Welt und die Händlergilde hat eine beträchtliche Macht. Im Moment hat der Fürst allerdings mit sämtlichen Nachbarländern Krieg, wodurch die Steuern immer höher und der Handel immer schwieriger werden. Da der Unmut immer weiter steigt, wird auch der Orden, der Geheimdienst des Tyrannen immer weiter aufgestockt. Aufgrund der Kriege ist die Armee sehr groß (4000 Mann) und in vier Heere aufgeteilt. Sie besteht zum großen Teil aus Söldnern aus anderen Ländern.&lt;br /&gt;
Wichtige Handelsgüter sind Schwarzbier (vor allem von den Hobbits) , Metalle (von den Zwergen), handwerkliche Erzeugnisse und Heiltränke, sowie andere alchimistische Erzeugnisse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Die Städte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Okosta:''' &lt;br /&gt;
Ist die Hauptstadt mit dem Fürstenpalast, dem Ordensquartier und sehr stark befestigt. Hier ist, im Palast auch die gefürchtete Garde des Tyrannen untergebracht. Ihre Farben sind rot und weiß, da sie direkt De Vries unterstellt sind. Okosta liegt im Westen Okostrias an der Hauptstraße nach Westen in Richtung Falen. Vor der Grenze kommt dann nur noch das kleine Örtchen Madrigal, das im Prinzip auch zum Bereich Okosta gehört und in dem jetzt das Hauptquartier der 3. Armee steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alast:'''   &lt;br /&gt;
Ist nach Okosta die nächste Stadt nach Osten und liegt an den großen Straßen nach Norden und Osten. Es ist vor allem eine Stadt des Handels mit einer mächtigen Gilde und kaum befestigt. Die Anwohner glaubten, sie könnten alles und jeden kaufen, der sie bedroht. Und der Tyrann sieht keinen Grund diese renitenten Händler beschützen zu wollen, in dem er ihnen eine teure Stadtmauer baut.  Inzwischen, nach der steigenden Bedrohung durch den Bürgerkrieg half das Rabenbanner bei einer Errichtung einer Palisade. Es wurde auch eine Bürgerwehr aufgestellt. Inzwischen wollen auch die Zwerge die Palisade durch eine Mauer ersetzen. In Alast sind vor allem die Alchimisten tätig, aber auch viele andere Händler verkaufen Stoffe, Waffen und sonstiges. Das Badehaus  ist berühmt und nicht nur bei den Alastern sehr beliebt. Sehenswert sind sicherlich auch das große Zwergenviertel mit einem recht eigenwilligen Architekturstil und der „Große Goldyrtempel zu Alast“. Der Einzugsbereich der Gilde Alast ist sehr groß, was zum Teil an der Macht der Gilde liegt, andererseits aber auch dadurch wieder zu mehr Macht führt. Viele Wirte an der Straße, von Fis bis hinunter zur großen Kreuzung und bis zum Drachenkeller sind in der Gilde von Alast organisiert. Und einige der wichtigen Leute des Rabenbanners sind in Alast als Heimat gemeldet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alaine:''' &lt;br /&gt;
Ist die Stadt der Pferdehändler. Rund um Alaine liegen sehr viele Höfe und dadurch ist die Kornkammer Okostrias und die Pferdezucht ist auch dadurch sehr begünstigt. Im Moment jammern die Alainer allerdings oft darüber, daß ihre guten Pferde vom Tyrannen beschlagnahmt werden und in der Armee zu Grunde gehen. Diese Stadt ist recht nahe an der Grenze zu Benlavion gelegen und schon aus dem Grunde befestigt. Inzwischen liegt Alaine im Gebiet der Truppen von van Dyke, der auch noch ganz Benlavion beherrscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rekos:'''&lt;br /&gt;
Liegt im Süden Okostrias, nahe an der Grenze zu Niederwalden. Rekos hat einige seltsame Eigenheiten und Bräuche. Es gibt einen Stadtrat aus drei Personen, Bürgermeister, Kämmerer und Wallmeister. Der Bürgermeister wird „gewählt“, in dem alle Kandidaten mit 12 Ronden ausgestattet losziehen und ihren „Reichtum“ mehren müssen. Am Ende des Tages müssen sie von diesen Geld  ein Festmahl geben und der mit dem prächtigsten Mahl wird Bürgermeister. Er darf den Kämmerer bestimmen. Wenn die Bürger der Meinung sind, daß der Kämmerer nicht zum Wohl der Stadt und ihres Reichtums arbeitet, kann er durch ein Münzgericht abgewählt werden. Ein Faß wird auf dem Markt aufgestellt und jeder, der nicht mit dem Kämmerer einverstanden ist, wirft einen Durgon hinein. Wenn mehr als die Hälfte der Bürger gegen ihn gewählt haben, so ist er abgewählt und das Geld kommt dem neuen Kämmerer zu Gute. Wird er nicht abgewählt, darf er das Geld behalten, daß zusammengekommen ist. Der Wallmeister ist für den Erhalt der Stadtmauer und der Wache zuständig. Er wird von Rat der Händlergilde Rekos bestimmt.  &lt;br /&gt;
Seit dem Oktober 1001 ist Rekos in der Hand von Retraris, der aber die Stadtverwaltung nicht großartig änderte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Saline:''' &lt;br /&gt;
Ist eine kleine Stadt, die vor allem vom Fischfang lebt. Alles was mit Fischen oder Wasser zu tun hat, kann man hier käuflich erwerben. Auch der Hafen ist ein wichtiger Handelspunkt, denn die Erinelle ist bis hierher gut schiffbar. Außerdem gibt es in den Hügeln Salzbergwerke, die einen großen Teil des Reichtums ausmachen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andere Ortschaften und seltsame Orte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Felsensee:'''&lt;br /&gt;
Hier hat die Söldnereinheit des Rabenbanners ihr Hauptquartier. Es ist nah genug nach Alast, vor allem ins Badehaus und nur 1 Stunde bei schnellem Marsch zum Drachenkeller.&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
'''Drachenkeller:'''&lt;br /&gt;
Der Drachenkeller ist die berühmt - berüchtigte Taverne Okostrias. Der Wirt Hiatus ist in vielerlei Geschäften verstrickt und erfährt so manches Gerücht. Seine Wirtschaft ist seit Jahren im wachsen, vor allem, nach dem vor zwei Jahren in seinem Flur eine Bombe explodierte und er einen große Summe Schadensersatz von einem unbekannten Spender erhielt. Fast jeder ist in seinem Haus willkommen und sollte es einmal Ärger geben sorgt das Rabenbanner schnell für Ruhe, denn sie wollen ihr gutes Verhältnis zum Wirt ihrer Stammkneipe wahren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fis:'''&lt;br /&gt;
Ein kleiner Ort in dem vor allem Winzer leben. Die besten Weine der Okostrier kommen aus Fis und auch so manch guter Met.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Erlgrund:'''&lt;br /&gt;
In Erlgrund liegt die beliebte Taverne „Zum Hobbit“, in der schon einige denkwürdige Ereignisse stattfanden. Vor allem in dem Teich hinter der Taverne wurden mehrere Leichen gefunden. Sie sollen sich mit dem Orden angelegt haben. Die Wirte dieser Taverne haben ebenfalls meist kein langes Leben. Der letzte wurde auf der Straße zu Tode gestürzt aufgefunden, nachdem man sein Pferd erschossen hatte.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Madrigal:''' &lt;br /&gt;
Ein kleiner Ort an der Grenze zu Falen, im Moment  Hauptquartier der 3. Armee. Madrigal ist vor allem durch seine  Schlickschiffer bekannt. Außerdem kommt die Horde aus Madrigal, eine kleine, bisher unbekannte Söldnergruppe, tarnen sich oft als Räuber.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hopfstedt:'''&lt;br /&gt;
Hier leben vor allem Hobbits. Der Ort liegt in den Bergen im Norden. Durch  das gute klare Wasser und die hervorragende Braukunst der Halblinge ist das Schwarzbier aus Hopfstedt  weithin bekannt. Da es an der Grenze zu Taeria liegt, mit denen Okostria ebenfalls im Krieg liegt, haben die Bürger von Hopfstedt die „Bier- und Bürgerwehr Hopfstedt“ gegründet, um ihre Höfe und ihr Leben vor den Invasoren zu schützen. Inzwischen erweist sich das auch gegen die plündernden okostrischen Deserteure als sehr wirkungsvoll.&lt;br /&gt;
           &lt;br /&gt;
'''Durgons Feste:'''&lt;br /&gt;
Ist ein sehr unheimlicher Ort, nur noch eine Ruine, in welcher der mächtige Magier Durgon, der Gründer Okostrias gelebt haben soll. Viele Abenteurer, die die Ruinen nach Schätzen durchsucht haben, sollen nicht mehr zurückgekehrt sein. Oft wird von Lichtern und seltsamen Geräuschen von der Ruine berichtet. Inzwischen ist Durgon tatsächlich im April 999 bei einem Ritual verzweifelter  Wanderer bei Alaine erschienen und war entsetzt über das, was der Tyrann de Vries Okostria antut und versprach Hilfe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Große Lichtung:''' &lt;br /&gt;
Hier leben die sagenumwobenen Riesenamöben in ihrem Staatenbund. Man weiß nicht viel von den manchmal einen Meter langen und hohen Tieren (?). Sie scheinen einen hochentwickelten Staat mit einer Königin zu haben, vielleicht wie Ameisen. Sie produzieren einen Schleim, wenn sie sich irgendwo lang bewegen, der für Heiltränke und andere alchimistische Tränke  von großer Wichtigkeit sind. Es gibt einige Menschen, die telepathisch mit ihnen kommunizieren können. Einige von ihnen haben es sich zur Aufgabe gemacht, diese Wesen zu beschützen und lassen niemand zu dieser Lichtung. Dafür dürfen sie den Schleim ernten und verkaufen ihn zu hohen Preisen. Manchmal kommen auch Kampfamöben in der Armee vor, aber ohne ihren Menschen, der mit ihnen reden kann, sind sie sehr gefährlich. Aber es scheint nur ihre Kriegerkaste so aggressiv zu sein. Ein Kuriosum dieser Art, aber natürlich keine Kampfamöbe, lebt im Drachenkeller als eine Art Müllvertilger. Ihr Name ist Plato und Hiatus scheint sehr zufrieden mit ihr zu sein. Allerdings sind diese Wesen als Haustiere sehr selten und es nicht so ganz klar, wer da Haustier und wer das Herrchen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Halfhill:'''&lt;br /&gt;
 Auf diesem Hügel soll im Jahre 502 Durgon gegen den Magier Zurg gekämpft und verloren haben. In der gewaltigen Magischen Schlacht ist der halbe Hügel weggesprengt worden. Daher kommt sein Name. Im Jahre 972 kam es an den Hängen des Halfhills zur Schlacht der fürstliche Truppen des Fürst Retraris gegen die Truppen des aufständischen Frederik de Vries, der die Macht in Okostria durch einen blutigen Sieg an sich reißen konnte. Im allgemeinen wird der Halfhill von der Bevölkerung gemieden, es soll dort spuken. Die Rekoser sagen zu einer vielbefahrenen Straße: „So tot wie der Halfhill“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wasser der Seeligkeit'''&lt;br /&gt;
Ein See im „Großen Holz“ der von den Elfen gemieden wird. Angeblich macht das Wasser krank, Menschen können aber gefahrlos baden und sogar das Wasser trinken (wenn man von einigen gegebenenfalls auftretenden harmlosen Verdauungsstörungen nicht abgeschreckt wird). Manche Alchemisten benutzen das Wasser für diverse Tränke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Karte:'''&lt;br /&gt;
[[Media:http://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Datei:Karte-okostria.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Provinzen: ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niederwalden:'''    &lt;br /&gt;
Niederwalden ist die südliche Provinz Okostrias und gehörte lange Zeit sowieso in einer Art Staatenbund zu Okostria. Niederwalden liegt südlich des großen Holzes und ist sehr stark im Holzhandel.  Die Hauptstadt von Niederwalden ist Kareas, ansonsten sind noch die Orte Waldorf, Ostenholz und Stammermond zu erwähnen, die kleine Bauern- und Holzhackerdörfer sind. Stammermond ist allerdings eine Streitfrage, ob es auf der okostrischen oder der Niederwaldener Seite der Grenze liegt.&lt;br /&gt;
 Als der Tyrann Vladimir de Vries, Sohn des Thronräubers Frederik de Vries mit seiner Armee in Niederwalden einmarschierte und vorschlug, daß es viel besser sei, wenn es Okostria angegliedert würde, erhoben die Niederwaldener kaum Gegenstimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Benlavion: ''' &lt;br /&gt;
In Benlavion waren die Gegenstimmen bei einem solchen Versuch viel lauter und es kam zu einem Krieg, der sieben Jahre lang dauerte. Nachdem der Feldmarschall Vincent van Dyke die Hauptstadt Sennedorf erobert hatte, gab es aber immer noch viele benlavische Splittergruppen in den Wäldern. Und ihre Zahl scheint inzwischen wieder anzuwachsen, vor allem nach dem in dem kleinen Örtchen Rabenacker ein Trupp der okostrischen Armee unter Oberst Dragan sämtliche Dorfbewohner wegen Verbindung zu den Rebellen festsetzen und verhören ließ, wobei einige zu Tode gekommen sein sollen. Dadurch heißt Dragan nur noch der „Schlächter von Rabenacker“ . Der Tyrann und sein Feldmarschall sind in Benlavion verständlicherweise ebenfalls sehr wenig beliebt. Allerdings soll es vielfältige Kontakte zwischen der Händlergilde und den Rebellen geben, aber bis jetzt hat man noch nichts nachweisen  können. Es ist natürlich nur ein Gerücht, daß alle Benlavier sehr klein seien.&lt;br /&gt;
Es wurde ein Befehl vom Tyrann erlassen, daß „Senneburg schon immer Senneburg geheißen hat“, weil es ihm zu peinlich war, sieben Jahre lang ein Dorf belagert zu haben.&lt;br /&gt;
Inzwischen wurde auch eine Händlergilde in Senneburg gegründet, die mehr und mehr an Einfluß gewinnt. Die Haupteinnahmequelle der Benalvier sind  Kartoffeln.&lt;br /&gt;
Eine typische benlavische Haartracht, die kleinen Zöpfe links und rechts des Gesichtes, sind inzwischen  ebenfalls verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Organisationen: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Orden:''' &lt;br /&gt;
Ist der Geheimdienst des Tyrann Vladimir de Vries. Sein Hauptquartier liegt in Okosta. Die Offiziellen Mitglieder sind meist an den typischen Pelzmützen und der dunklen Kleidung, oft in Verbindung mit einem Tuch oder einer Maske im Gesicht zu erkennen. Außerdem haben sie eine metallene Marke. Jeder Bürger Okostrias ist verpflichtet, dem Orden zu helfen, wenn dieser ihn mit so einer Marke dazu auffordert.  Allerdings gibt es auch sehr viele Leute, die im Orden sind und es nicht offen zeigen, was zu großen Angst der Bevölkerung vor dem Orden beiträgt. Auch die Zahl der Zuträger scheint sehr groß zu sein. In letzer Zeit findet man  immer wieder tote Ordensleute mit Zeichen des benlavischen Widerstandes oder der Anhänger der rechtmäßigen Fürstenfamilie Retraris. Die Mitglieder des Ordens sind absolut loyal, meist sind sie als Waisenkinder in der Burg abgegeben worden und werden vom Orden aufgezogen. Die Ordenshäuser sind der übliche Ort, außer Tempeln, an die man Kinder bringt, die man selbst nicht ernähren kann, oder eben Waisenkinder. Und nicht alle bleiben in den Diensten des Ordens. Aber man kann sich natürlich nie sicher sein...&lt;br /&gt;
Erwähnenswert scheint zu sein, das schon mehrfach Ordensmänner des Mordes angeklagt waren, aber niemals verurteilt wurden. Zudem erlitten die Kläger häufig tödliche „Unfälle“...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Armee:'''&lt;br /&gt;
Es gibt vier Heere, das erste unter Feldmarschall Vincent van Dyke trägt die Farben schwarz–weiß und ist in Benlavion stationiert. Die Hauptquartiere sind in Senneburg und Alaine. Seit dem Bürgerkrieg hat van Dyke diese Armee unter seiner Kontrolle und bekämpft den Fürsten.&lt;br /&gt;
Das zweite Heer trägt die Farben grün-blau und ist unter General Bergfeld in Niederwalden stationiert. Seit Anfang des Bürgerkriegs sind viele seiner Soldaten zu Retraris übergelaufen. &lt;br /&gt;
Das 3. Heer trägt die Farben grün-weiß und steht an der Westgrenze gegen Falen. Das Hauptquartier ist in Madrigal. General Freiherr von Thanoras ist kürzlich verstorben (Januar 1000)  und  der neue General ist noch stärker auf der Linie des Tyranne. Sein Name ist Jan van Oster. &lt;br /&gt;
Das vierte Heer ist grün-gelb und untersteht General Bassendorf. Es steht an der Grenze zu Gutingy. Seit dem Bürgerkrieg sind auch aus diesem Heer  viele zu retraris übergelaufen oder einfach desertiert. &lt;br /&gt;
Im allgemeinen sind fast nur fremde Söldner im übergroßen Heer vertreten. Die Offiziere sind allerdings oft Okostrier, die Generäle zum Teil Verwandte von  De Vries (die Armeen, die weiß in ihren Farben tragen). In letzer Zeit mußten aber auch einige Okostrier der Armee beitreten, da die Lage an den Grenzen immer schlechter wird. Anderseits haben auch viele der fremden Söldner inzwischen Familien in Okostria gegründet. Im allgemeinen wird die Lage in der Armee immer schlechter, da der Tyrann kein Geld mehr hat, sie zu bezahlen. Aus diesem Grund sind immer mehr Leute krank oder desertieren. Die Kampfkraft  der noch fürstlichen Truppen ist tatsächlich auf unter die Hälfte gesunken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Händlergilde:''' &lt;br /&gt;
Die Händlergilde ist in sieben , relativ unabhängige Städte aufgeteilt. Diese lassen sich untereinander auch nicht besonders gerne reinreden.&lt;br /&gt;
Grundsätzliches Prinzip der Gilde ist es, daß jeder Händler alle Informationen, die nicht für sein eigenes Geschäft relevant sind, an die Gilde weitergibt, wo sie von anderen Gildenmitgliedern eingesehen werden können, so daß die Mitglieder einen erheblichen Informationsvorteil haben. Zudem werden von der Gilde Kontrolle über die Händler ausgeübt und Betrüger radikal aus der Gilde verstoßen. Okostrier, die unabhängig (d.h. als Nicht-Mitglieder oder schlimmer noch, Verstoßene) Handel in Okostria treiben und damit einem Gildenmitglied in die Quere kommen, werden mit teilweise sehr unfeinen Mitteln eines Besseren belehrt. Außerdem bilden die 8 reichsten Händler, wobei nur erworbenes, nicht ererbtes Gut zählt, und die 7 Vorsitzenden der einzelnen Ortsgilden, den Rat der Weisen. Inzwischen wurde Andrea Klingenmeister zum Meisterhändler, das heißt zum Oberhaupt aller Gilden, gewählt, um damit die zersplitterte Macht der Gilde zu bündeln. Andererseits lassen sich die Händler nicht gerne Befehle geben. Sie sind viel zu sehr auf ihren eigenen Vorteil bedacht. Was allerdings einen Nutzen verspricht, der alle betrifft, wird auch durchgeführt. Aber selten ist etwas für alle von Vorteil.. Die Händler wissen fast alles, da sie viel herumkommen und können fast alle möglichen Gegner kaufen.  In den Händlergilden organisiert sind Händler, Wirte, Handwerker mit eigenem Laden, Alchimisten etc. Inzwischen hat die Händlergilde zu ihrem eigenen Schutz Söldnergruppen angeheuert, von denen die größte das Rabenbanner ist.  &lt;br /&gt;
Mitglied der Gilden kann jeder okostrische Bürger werden, der seit mehr als 5 Jahren in Okostria registriert ist und nicht von einer Gilde gesperrt wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Händlergilde gibt die Zeitung : „Herold von Okostria“ heraus, die leider immer seltener erscheint, weil der Tyrann sich sehr viel Mühe gibt, dieses „Propagandablatt“ zum Schweigen zu bringen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rabenbanner:'''&lt;br /&gt;
Das Rabenbanner ist eine Söldnereinheit, deren ältesten Mitglieder aus den Kriegern des Lichtes stammen. Ihr Hauptmann ist der Ritter Peregrin Othar. Ihr Hauptquartier wird langsam immer stärker befestigt und liegt am Felsensee, auf halben Weg zwischen Alast und dem  Drachenkeller. Die Farben ihrer Wappenröcke sind schwarz und rot, ihr Wappen ist der Rabe im Lichtkreis. In den folgenden Städten sind sie von der Händlergilde zum Schutze angestellt und haben kleine Büros, in denen die Händler ihre Reisen anmelden können und von wo der Wunsch nach einer Wache weitergeleitet wird: Alast, Alaine, Rekos, Saline, Kareas. Mindestens einmal im Jahr, meist im Frühling am ersten Mai, finden Rekruten anwerben und ausbilden in einem Lager im Wald statt. Zur Zeit besteht das Rabenbanner aus ca. 140 Söldnern. Zum Teil sind sie im Patroulliendienst auf den wichtigen Handelsstraßen Okostrias tätig, zum anderen schützen sie einzelne Händler oder ihre Karawanen im in und Ausland. Wenn sie einen Händler ins Ausland begleiten, nutzen sie oft die „Verhandlungspausen“, bis der Händler wieder zurück möchte, in den Diensten der dortigen Obrigkeit und verdienen sich so etwas dazu. So waren sie schon häufiger Wache in Scato und in Astrachan.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Retraris-Anhänger:''' &lt;br /&gt;
Seit 998 hat es Johann von Retraris (s.u.), der rechtmäßige Fürst,  geschafft, aus einer Vielzahl von zersplittert operierenden Gruppen einen schlagkräftigen und gut organisierten Widerstand zu formen. Neben zwei seit kurzem aus Verstecken operierenden kleineren militärischen Einheiten (ca. 20 Mann), gibt es in Okostria selber vor allem Gruppen, die sich nur für einzelne Aktionen zusammenfinden, die dank der loyalen Bevölkerung den unfähigen Truppen des Tyrannen entkommen. Des weiteren erfolgen Nachrichtenbeschaffung und -übermittlung durch dauerhaft verdeckt lebende Agenten.  Seit dem Ausbruch des Bürgerkrieges im April 999 treten seine Truppen offen in Okostria auf, besonders in Niederwalden, wo sich viele Truppen ihm anschlossen. Inzwischen ist er in Stammermond, Kareas und Rekos einmarschiert und hat die fürstlichen Truppen vertrieben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Benlavischer Widerstand:''' &lt;br /&gt;
Nach der Eroberung Benlavions durch Okostria haben sich viele verschiedene Splittergruppen aus ehemaliger Armee, Holzfällern, Schmieden und Bauern gebildet. Die Gruppe, die vor allem aus Armee besteht wird von Julius von Benlavion, dem (jetzt noch) ältesten Sohn des inhaftierten Grafen von Benlavion angeführt. Eine Gruppe, die vor allem aus Bauern besteht, wird angeblich von einem gewissen Harnischmacher angeführt. Inzwischen scheint es Verträge zwischen der Händlergilde und den Rebellen zu geben, damit sie nicht deren Karawanen angreifen.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Goldyrpriester:'''&lt;br /&gt;
Goldyr ist ein Gott der Händler und des Geldes. Seine Priester dürfen nicht in der Händlergilde sein, beraten aber sehr oft bei wichtigen Geschäften. Im Prinzip ist es der ehrlichste Kult, weil ganz eindeutig der Recht hat, der am meisten zahlt, es wird für den am meisten gebetet, der am meisten Geld für den Tempel gibt. Es ist üblich, daß für Goldyrdienste Eintritt verlangt wird, dafür sind diese Gottesdienste häufig ein Erlebnis – Folge einer gesunden Marktwirtschaft. Ein Zeichen, das viele Goldyranhänger tragen, ist eine stilisierte oder sogar eine echte Ronde um den Hals. Wenn sie genug Geld haben, tragen sie auch eine goldene Ronde.&lt;br /&gt;
Auch die Weissagungen finden mit Hilfe von Rondenzauber statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Solariskult:'''&lt;br /&gt;
Solaris ist der okostrische Sonnengott. Er ist vor allem für die Bauern wichtig, da es in Okostria oft regnet, weshalb für eine gute Ernte ein Gebet zur Sonne sinnvoller erscheint als einen Regengott anzubeten. Er ist der zweitwichtigste Gott in Okostria, und steht für Recht, Gesetz und das Licht.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Korrpriesterschaft:''' &lt;br /&gt;
Der Korrglauben kommt aus Benlavion. Korr ist der Gott der Nacht und der Dunkelheit. Nach Aussage seiner Priester ist Korr neutral. Die Priester sind oft nachts besser sehend und tagsüber fast blind. Wanderprediger tragen während der Predigt und des Gottesdienstes ein schwarz geschminktes Band über den Augen, die anderen Priester traen je nach Tempel bestimmte Kapuzen oder Hüte. Gerius von Benlavion, der jüngste Sohn des Grafen, ist ein sehr bekannter Priester, der sich aber, verständlicherweise, meist im Ausland aufhält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Morrkult:'''&lt;br /&gt;
Ein kurzzeitig in Okostria aufgetauchter Kult des Totengottes Morr. Seid vier Jahren ist kein Priester mehr gesehen worden. Man munkelt, der Kult sei verboten worden, aber das wäre sehr unokostrisch.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Völker: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zwerge:'''&lt;br /&gt;
Die Zwerge leben zum größten Teil in den Feuerfelsbergen. Dort bewachen sie den Dunklen Paß und verlangen hohen Wegezoll. Viele Zwerge arbeiten in den Bergwerken oder als Schmiede. Fast alle wichtigen Metallwaren und Rohmetalle  stammen von den Zwergen. Dabei sind sie die größten Kunden der Hopfstedter Biere. In allen Städten Okostrias leben einige Zwerge, wobei ihr häufigster Beruf der des Schmiedes ist. Die großen Straßen Okostrias sind damals von den Zwergen und mit dem Geld der Händlergilde gebaut worden. Noch heute sind die Zwerge für die Instanthaltung der hervorragend gepflasterten okostrischen Straßen zuständig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Elfen:'''&lt;br /&gt;
Die Elfen leben zum größten Teil im großen Holz, vor allem am Ostrand, nördlich der Stammer. Sie sind schwierig zu besteuern und daher beim Fürst nicht sehr beliebt. Sie tauchen nur ab und zu in den Ortschaften auf, um  seltene Kräuter und Felle zu tauschen.  Allerdings gibt es auch einige Händler oder Bankiers elfischer Herkunft in den Städten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Hobbits:'''&lt;br /&gt;
Ein Großteil der Hobbits lebt in Hopfstedt, aber in allen anderen Orten Okostrias sind sie nicht selten. Ihre häufigsten Berufe haben etwas mit Kochen oder Bier brauen zu tun.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
'''Orks:'''&lt;br /&gt;
Orks leben eigentlich kaum in Okostria, allerdings wäre es kein Problem, für einen Ork, wenn er sich ordentlich benehmen kann und den Gesetzen treu ist, ein angesehener Händler zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der vielleicht wichtigste Grundsatz der okostrischen Gesellschaft ist, daß jeder in Okostria leben darf, der gegen kein Gesetzt verstößt. Man kann durchaus Minotauren treffen, die einen Bürgerschein besitzen, Necromantie ist erlaubt, wenn der Necromant einen gültigen Vertrag mit der zukünftigen Leiche abschließt, und Jungfrauen dürfen geopfert werden, wenn sie damit ausdrücklich einverstanden sind. Liberal ist wohl das richtige Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Währung:''' &lt;br /&gt;
Die Währung ist die Ronde, die 10 kupferne Durgon wert ist. Für zwei bis vier Durgon erhält man ein Bier in einer Taverne. Ein Tagelöhner verdient eine Ronde am Tag, eine durchschnittliche Hure kostet ungefähr zwei Ronden. Ein Söldner kann mit zwei Ronden pro Kampftag Tag rechnen, ein guter Händler verdient ein Vielfaches. Ein neues, durchschnittliches Schwert  kostet 60 Ronden, ein Brot inzwischen 4 Durgon durch eine neuerliche Preissteigerung. Die Händlergilde führte ein Goldstück, eine Gedenkmünze ein, die 10 Ronden wert ist und als Gilde bezeichnet werden.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Who is Who: in Alphabetischer Reihenfolge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gerius von Benlavion:'''&lt;br /&gt;
Vierter Sohn des Grafen von Benlavion, Korr-Priester, der sich angeblich nicht für Politik interessiert. Wird aber trotzdem gesucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Julius von Benlavion:''' &lt;br /&gt;
Dritter Sohn des ehemaligen Grafen von Benlavion. Da alle älteren Geschwister inzwischen tot sind, wäre er der Erbe. Anführer eines militärischen Teils des Benlavischen Widerstandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dragan Blutschiff:'''&lt;br /&gt;
Ehemaliger Oberst der 1. Okostrischen Armee, Schlächter von Rabenacker.&lt;br /&gt;
Er ist ausländischer Söldner und Hauptmann der Söldnertruppe Eisenwurm, von dem einige Mitglieder, sowie er selbst inzwischen in Okostria  wegen Mord an Ordensmitgliedern steckbrieflich gesucht werden. Allerdings soll er sich in den Feuerfelsbergen mit Hilfe von Magiern eine Burg hingesetzt haben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vincent van Dyke:''' &lt;br /&gt;
Der Feldmarschall und damit oberster Heeresführer Okostrias. Schlächter von Benlavion und Schleiffer von Senneburg. Er ist Großonkel des Tyrannen, was ihm sicher mit zu diesem hohen Posten verholfen hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Barney Felsenquell'''&lt;br /&gt;
Anführer der Hobbits aus Hopfstedt und oberster Braumeister. Zudem Gründer der Bürgerwehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kach Feuerberg:'''&lt;br /&gt;
Ein zwergischer Händler, momentan reichster Okostrier, der in der Händlergilde sehr mächtig ist.  &lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
Karlon Gerbmann'''&lt;br /&gt;
Radikaler Händler, der den Tyrann lieber tot als abgesetzt sehen würde. Initiator der Wahl zum „Meisterhändler“, Mitglied des Rates der Weisen, Vorsitzender der Händlergilde Saline und sehr reich. Im Moment aber, seid der Abspaltung Salines in großen Schwierigkeiten, da der Tyrann die Stadt zurückeroberte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiatus vom Drachenkeller:'''&lt;br /&gt;
Der Wirt der berühmtesten Taverne Okostrias. Sein Bruder Claudius ist Mitglied im Rate der Weisen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Andrea Klingenmeister:'''&lt;br /&gt;
Neu gewählte „Meisterhändlerin“ und damit Vorsitzende aller okostrischer Händlergilden. Zudem ist sie Mitglied im Vorstand der Händlergilde Alast. Steht für einen moderaten Kurs, der aber wahrscheinlich auch das Ende des Tyrannen beinhaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Labyrinthus der Ältere'''&lt;br /&gt;
Händler mit Karten und Schriftstücken aller Art, Meister der Kalligraphie. Traditionsbewußtes Mitglied des Rates der Weisen und Gegener von Karlon Gerbmann. Fast jede Karte in Okostria trägt sein Zeichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mercurius:'''&lt;br /&gt;
Hoher Beamter des Tyrannen, der eine Magierakademie eröffnen sollte. Anhänger Bagans( des bösen Gottes aus dem dunklen Reich!), starb im Drachenkeller, möglicherweise durch die Bombe, allerdings wird auch Argon Wolf des Mordes an ihm verdächtigt und gesucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rothegar Nygaro:'''&lt;br /&gt;
Ein Söldner aus Söderland, groß und lärmend, Mitglied des Eisenwurms und ehemals des Rabenbanners. Ebenfalls gesucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Peregrin Othar:''' &lt;br /&gt;
Ein fremder Ritter der mit seinen Leuten ins Land kam und das Rabenbanner gründete. Er ist Bürger der Stadt Alast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ruthlos Pennymacher:'''&lt;br /&gt;
Berühmt für seine Schmähschriften im Herold von Okostria, selbsternannter Proklamat des Volkes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Johann von Retraris:''' &lt;br /&gt;
Als ältester Sohn der letzten verbliebenen Linie des vertriebenen okostrischen Herrscherhauses, besitzt  seit dem Tod seines Vaters 998, dem Bruder des letzten Retraris-Fürsten von Okostria (Bert von Retraris) des Anspruch sowohl auf den okostrischen Fürstenthron, als auch über seine Mutterlinie auf die Grafschaft Niederwalden. Er lebt im Exil in Gutingy und steuert von dort aus die Aktionen seiner Agenten, deren Aktionen sich gezielt gegen den Orden oder andere Anhänger des Thronräubers de Vries richten. Aufgrund der allgemeinen  Mißwirtschaft, Verschwendung und der militärischen Rückschläge ist er in der Lage seinen Rückhalt in der Bevölkerung zu vergrößern, die sich von der Rückkehr der Retraris auf den Thron vor allem ein Ende der sinnlosen Kriege und damit wirtschaftlichen Aufschwung und sinkende Steuern verspricht. &lt;br /&gt;
Die Zahl seiner Getreuen in Gutingy wird auf mehrere hundert Exil-Okostrier geschätzt, wobei seine Soldaten einen gelb-grün geviertelten Wappenrock tragen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Frederik von Sassen:'''&lt;br /&gt;
Die rechte Hand Retraris. Oft sehr aufbrausend und kompromißlos. Retraris treu ergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gerhard von Sassen:''' &lt;br /&gt;
Enger Vertrauter von Retraris und im Gegensatz zu seinem Cousin wesentlich weniger impulsiv und in den diplomatischen Künsten bewandert. Häufig als Botschafter oder Unterhändler von Retraris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Talus aus Alast:'''&lt;br /&gt;
Alchimist und Verkäufer von günstigen Heiltränken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vladimir de Vries:'''&lt;br /&gt;
Sohn des Thronräubers Frederik de Vries. Er ist der Tyrann Okostrias und hat Benlavion und Niederwalden überfallen und seinem Reich einverleibt. Er ist unverheiratet und hat keine Kinder. Seine zahlreichen Verwandten haben hohe Posten in der Armee oder sind als Botschafter in andere Länder geschickt worden. Er hat Gutingy, Falen, Taeria und Beilstein den Krieg erklärt, auch wenn das vor allem eher Grenzscharmützel sind. In seiner „Regierungszeit“ wurden ständig die Steuern weiter erhöht und die Rechte der Bürger verringert.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Argon Wolf:'''&lt;br /&gt;
 Ein Werwesen, daß mutmaßlich am Tode des Mercurius schuld sein soll. Außerdem ist er auf der Suche nach seinem Bruder Darr Wolf, der vom Orden gefangen worden sein soll.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Taran Zaquoius'''&lt;br /&gt;
Methändler aus Alast und berühmt für seine Köstlichkeiten aus Honig. Vorsitzender der Gilde Alast und für sein aufbrausendes Temperament und seine Eigenarten bekannt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Okostria_-_ein_Reisef%C3%BChrer</id>
		<title>Okostria - ein Reiseführer</title>
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				<updated>2015-10-26T23:22:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: Die Seite wurde neu angelegt: „'''= Okostria - ein Reiseführer: =''' Gedruckt in Gutingy  Achtung: Auf Erlaß von de Vries verboten!   '''1.	Einleitung:'''  Okostria ist ein kleines La…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''[[= Okostria - ein Reiseführer: =]]'''&lt;br /&gt;
Gedruckt in Gutingy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Achtung: Auf Erlaß von de Vries verboten!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1.	Einleitung:''' &lt;br /&gt;
Okostria ist ein kleines Land, die wichtigen Städte sind Okosta, Alaine, Alast, Saline und Rekos. Seit einigen Jahren gibt es zwei Provinzen, wobei die eine freiwillig (Niederwalden, Hauptstadt Kareas) , die andere unfreiwillig (Benlavion, Hauptstadt Sennedorf) hinzugekommen sind. Allerdings waren beide Länder schon immer stark mit Okostria verknüpft. Das Herrscherhaus von Okostria ist das Haus des Thronräubers de Vries mit dem Fürst Vladimir. Die Herrscherhäuser der Grafen von Niederwalden, sowie der Grafen von Benlavion wurden vertrieben und sind seitdem steckbrieflich gesucht. Das Land lebt vor allem durch den Handel mit aller Welt und die Händlergilde hat eine beträchtliche Macht. Im Moment hat der Fürst allerdings mit sämtlichen Nachbarländern Krieg, wodurch die Steuern immer höher und der Handel immer schwieriger werden. Da der Unmut immer weiter steigt, wird auch der Orden, der Geheimdienst des Tyrannen immer weiter aufgestockt. Aufgrund der Kriege ist die Armee sehr groß (4000 Mann) und in vier Heere aufgeteilt. Sie besteht zum großen Teil aus Söldnern aus anderen Ländern.&lt;br /&gt;
Wichtige Handelsgüter sind Schwarzbier (vor allem von den Hobbits) , Metalle (von den Zwergen), handwerkliche Erzeugnisse und Heiltränke, sowie andere alchimistische Erzeugnisse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Die Städte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Okosta:''' &lt;br /&gt;
Ist die Hauptstadt mit dem Fürstenpalast, dem Ordensquartier und sehr stark befestigt. Hier ist, im Palast auch die gefürchtete Garde des Tyrannen untergebracht. Ihre Farben sind rot und weiß, da sie direkt De Vries unterstellt sind. Okosta liegt im Westen Okostrias an der Hauptstraße nach Westen in Richtung Falen. Vor der Grenze kommt dann nur noch das kleine Örtchen Madrigal, das im Prinzip auch zum Bereich Okosta gehört und in dem jetzt das Hauptquartier der 3. Armee steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alast:'''   &lt;br /&gt;
Ist nach Okosta die nächste Stadt nach Osten und liegt an den großen Straßen nach Norden und Osten. Es ist vor allem eine Stadt des Handels mit einer mächtigen Gilde und kaum befestigt. Die Anwohner glaubten, sie könnten alles und jeden kaufen, der sie bedroht. Und der Tyrann sieht keinen Grund diese renitenten Händler beschützen zu wollen, in dem er ihnen eine teure Stadtmauer baut.  Inzwischen, nach der steigenden Bedrohung durch den Bürgerkrieg half das Rabenbanner bei einer Errichtung einer Palisade. Es wurde auch eine Bürgerwehr aufgestellt. Inzwischen wollen auch die Zwerge die Palisade durch eine Mauer ersetzen. In Alast sind vor allem die Alchimisten tätig, aber auch viele andere Händler verkaufen Stoffe, Waffen und sonstiges. Das Badehaus  ist berühmt und nicht nur bei den Alastern sehr beliebt. Sehenswert sind sicherlich auch das große Zwergenviertel mit einem recht eigenwilligen Architekturstil und der „Große Goldyrtempel zu Alast“. Der Einzugsbereich der Gilde Alast ist sehr groß, was zum Teil an der Macht der Gilde liegt, andererseits aber auch dadurch wieder zu mehr Macht führt. Viele Wirte an der Straße, von Fis bis hinunter zur großen Kreuzung und bis zum Drachenkeller sind in der Gilde von Alast organisiert. Und einige der wichtigen Leute des Rabenbanners sind in Alast als Heimat gemeldet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alaine:''' &lt;br /&gt;
Ist die Stadt der Pferdehändler. Rund um Alaine liegen sehr viele Höfe und dadurch ist die Kornkammer Okostrias und die Pferdezucht ist auch dadurch sehr begünstigt. Im Moment jammern die Alainer allerdings oft darüber, daß ihre guten Pferde vom Tyrannen beschlagnahmt werden und in der Armee zu Grunde gehen. Diese Stadt ist recht nahe an der Grenze zu Benlavion gelegen und schon aus dem Grunde befestigt. Inzwischen liegt Alaine im Gebiet der Truppen von van Dyke, der auch noch ganz Benlavion beherrscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rekos:'''&lt;br /&gt;
Liegt im Süden Okostrias, nahe an der Grenze zu Niederwalden. Rekos hat einige seltsame Eigenheiten und Bräuche. Es gibt einen Stadtrat aus drei Personen, Bürgermeister, Kämmerer und Wallmeister. Der Bürgermeister wird „gewählt“, in dem alle Kandidaten mit 12 Ronden ausgestattet losziehen und ihren „Reichtum“ mehren müssen. Am Ende des Tages müssen sie von diesen Geld  ein Festmahl geben und der mit dem prächtigsten Mahl wird Bürgermeister. Er darf den Kämmerer bestimmen. Wenn die Bürger der Meinung sind, daß der Kämmerer nicht zum Wohl der Stadt und ihres Reichtums arbeitet, kann er durch ein Münzgericht abgewählt werden. Ein Faß wird auf dem Markt aufgestellt und jeder, der nicht mit dem Kämmerer einverstanden ist, wirft einen Durgon hinein. Wenn mehr als die Hälfte der Bürger gegen ihn gewählt haben, so ist er abgewählt und das Geld kommt dem neuen Kämmerer zu Gute. Wird er nicht abgewählt, darf er das Geld behalten, daß zusammengekommen ist. Der Wallmeister ist für den Erhalt der Stadtmauer und der Wache zuständig. Er wird von Rat der Händlergilde Rekos bestimmt.  &lt;br /&gt;
Seit dem Oktober 1001 ist Rekos in der Hand von Retraris, der aber die Stadtverwaltung nicht großartig änderte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Saline:''' &lt;br /&gt;
Ist eine kleine Stadt, die vor allem vom Fischfang lebt. Alles was mit Fischen oder Wasser zu tun hat, kann man hier käuflich erwerben. Auch der Hafen ist ein wichtiger Handelspunkt, denn die Erinelle ist bis hierher gut schiffbar. Außerdem gibt es in den Hügeln Salzbergwerke, die einen großen Teil des Reichtums ausmachen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andere Ortschaften und seltsame Orte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Felsensee:'''&lt;br /&gt;
Hier hat die Söldnereinheit des Rabenbanners ihr Hauptquartier. Es ist nah genug nach Alast, vor allem ins Badehaus und nur 1 Stunde bei schnellem Marsch zum Drachenkeller.&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
'''Drachenkeller:'''&lt;br /&gt;
Der Drachenkeller ist die berühmt - berüchtigte Taverne Okostrias. Der Wirt Hiatus ist in vielerlei Geschäften verstrickt und erfährt so manches Gerücht. Seine Wirtschaft ist seit Jahren im wachsen, vor allem, nach dem vor zwei Jahren in seinem Flur eine Bombe explodierte und er einen große Summe Schadensersatz von einem unbekannten Spender erhielt. Fast jeder ist in seinem Haus willkommen und sollte es einmal Ärger geben sorgt das Rabenbanner schnell für Ruhe, denn sie wollen ihr gutes Verhältnis zum Wirt ihrer Stammkneipe wahren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fis:'''&lt;br /&gt;
Ein kleiner Ort in dem vor allem Winzer leben. Die besten Weine der Okostrier kommen aus Fis und auch so manch guter Met.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Erlgrund:'''&lt;br /&gt;
In Erlgrund liegt die beliebte Taverne „Zum Hobbit“, in der schon einige denkwürdige Ereignisse stattfanden. Vor allem in dem Teich hinter der Taverne wurden mehrere Leichen gefunden. Sie sollen sich mit dem Orden angelegt haben. Die Wirte dieser Taverne haben ebenfalls meist kein langes Leben. Der letzte wurde auf der Straße zu Tode gestürzt aufgefunden, nachdem man sein Pferd erschossen hatte.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Madrigal:''' &lt;br /&gt;
Ein kleiner Ort an der Grenze zu Falen, im Moment  Hauptquartier der 3. Armee. Madrigal ist vor allem durch seine  Schlickschiffer bekannt. Außerdem kommt die Horde aus Madrigal, eine kleine, bisher unbekannte Söldnergruppe, tarnen sich oft als Räuber.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hopfstedt:'''&lt;br /&gt;
Hier leben vor allem Hobbits. Der Ort liegt in den Bergen im Norden. Durch  das gute klare Wasser und die hervorragende Braukunst der Halblinge ist das Schwarzbier aus Hopfstedt  weithin bekannt. Da es an der Grenze zu Taeria liegt, mit denen Okostria ebenfalls im Krieg liegt, haben die Bürger von Hopfstedt die „Bier- und Bürgerwehr Hopfstedt“ gegründet, um ihre Höfe und ihr Leben vor den Invasoren zu schützen. Inzwischen erweist sich das auch gegen die plündernden okostrischen Deserteure als sehr wirkungsvoll.&lt;br /&gt;
           &lt;br /&gt;
'''Durgons Feste:'''&lt;br /&gt;
Ist ein sehr unheimlicher Ort, nur noch eine Ruine, in welcher der mächtige Magier Durgon, der Gründer Okostrias gelebt haben soll. Viele Abenteurer, die die Ruinen nach Schätzen durchsucht haben, sollen nicht mehr zurückgekehrt sein. Oft wird von Lichtern und seltsamen Geräuschen von der Ruine berichtet. Inzwischen ist Durgon tatsächlich im April 999 bei einem Ritual verzweifelter  Wanderer bei Alaine erschienen und war entsetzt über das, was der Tyrann de Vries Okostria antut und versprach Hilfe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Große Lichtung:''' &lt;br /&gt;
Hier leben die sagenumwobenen Riesenamöben in ihrem Staatenbund. Man weiß nicht viel von den manchmal einen Meter langen und hohen Tieren (?). Sie scheinen einen hochentwickelten Staat mit einer Königin zu haben, vielleicht wie Ameisen. Sie produzieren einen Schleim, wenn sie sich irgendwo lang bewegen, der für Heiltränke und andere alchimistische Tränke  von großer Wichtigkeit sind. Es gibt einige Menschen, die telepathisch mit ihnen kommunizieren können. Einige von ihnen haben es sich zur Aufgabe gemacht, diese Wesen zu beschützen und lassen niemand zu dieser Lichtung. Dafür dürfen sie den Schleim ernten und verkaufen ihn zu hohen Preisen. Manchmal kommen auch Kampfamöben in der Armee vor, aber ohne ihren Menschen, der mit ihnen reden kann, sind sie sehr gefährlich. Aber es scheint nur ihre Kriegerkaste so aggressiv zu sein. Ein Kuriosum dieser Art, aber natürlich keine Kampfamöbe, lebt im Drachenkeller als eine Art Müllvertilger. Ihr Name ist Plato und Hiatus scheint sehr zufrieden mit ihr zu sein. Allerdings sind diese Wesen als Haustiere sehr selten und es nicht so ganz klar, wer da Haustier und wer das Herrchen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Halfhill:'''&lt;br /&gt;
 Auf diesem Hügel soll im Jahre 502 Durgon gegen den Magier Zurg gekämpft und verloren haben. In der gewaltigen Magischen Schlacht ist der halbe Hügel weggesprengt worden. Daher kommt sein Name. Im Jahre 972 kam es an den Hängen des Halfhills zur Schlacht der fürstliche Truppen des Fürst Retraris gegen die Truppen des aufständischen Frederik de Vries, der die Macht in Okostria durch einen blutigen Sieg an sich reißen konnte. Im allgemeinen wird der Halfhill von der Bevölkerung gemieden, es soll dort spuken. Die Rekoser sagen zu einer vielbefahrenen Straße: „So tot wie der Halfhill“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wasser der Seeligkeit'''&lt;br /&gt;
Ein See im „Großen Holz“ der von den Elfen gemieden wird. Angeblich macht das Wasser krank, Menschen können aber gefahrlos baden und sogar das Wasser trinken (wenn man von einigen gegebenenfalls auftretenden harmlosen Verdauungsstörungen nicht abgeschreckt wird). Manche Alchemisten benutzen das Wasser für diverse Tränke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Provinzen: ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Niederwalden:'''    &lt;br /&gt;
Niederwalden ist die südliche Provinz Okostrias und gehörte lange Zeit sowieso in einer Art Staatenbund zu Okostria. Niederwalden liegt südlich des großen Holzes und ist sehr stark im Holzhandel.  Die Hauptstadt von Niederwalden ist Kareas, ansonsten sind noch die Orte Waldorf, Ostenholz und Stammermond zu erwähnen, die kleine Bauern- und Holzhackerdörfer sind. Stammermond ist allerdings eine Streitfrage, ob es auf der okostrischen oder der Niederwaldener Seite der Grenze liegt.&lt;br /&gt;
 Als der Tyrann Vladimir de Vries, Sohn des Thronräubers Frederik de Vries mit seiner Armee in Niederwalden einmarschierte und vorschlug, daß es viel besser sei, wenn es Okostria angegliedert würde, erhoben die Niederwaldener kaum Gegenstimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Benlavion: ''' &lt;br /&gt;
In Benlavion waren die Gegenstimmen bei einem solchen Versuch viel lauter und es kam zu einem Krieg, der sieben Jahre lang dauerte. Nachdem der Feldmarschall Vincent van Dyke die Hauptstadt Sennedorf erobert hatte, gab es aber immer noch viele benlavische Splittergruppen in den Wäldern. Und ihre Zahl scheint inzwischen wieder anzuwachsen, vor allem nach dem in dem kleinen Örtchen Rabenacker ein Trupp der okostrischen Armee unter Oberst Dragan sämtliche Dorfbewohner wegen Verbindung zu den Rebellen festsetzen und verhören ließ, wobei einige zu Tode gekommen sein sollen. Dadurch heißt Dragan nur noch der „Schlächter von Rabenacker“ . Der Tyrann und sein Feldmarschall sind in Benlavion verständlicherweise ebenfalls sehr wenig beliebt. Allerdings soll es vielfältige Kontakte zwischen der Händlergilde und den Rebellen geben, aber bis jetzt hat man noch nichts nachweisen  können. Es ist natürlich nur ein Gerücht, daß alle Benlavier sehr klein seien.&lt;br /&gt;
Es wurde ein Befehl vom Tyrann erlassen, daß „Senneburg schon immer Senneburg geheißen hat“, weil es ihm zu peinlich war, sieben Jahre lang ein Dorf belagert zu haben.&lt;br /&gt;
Inzwischen wurde auch eine Händlergilde in Senneburg gegründet, die mehr und mehr an Einfluß gewinnt. Die Haupteinnahmequelle der Benalvier sind  Kartoffeln.&lt;br /&gt;
Eine typische benlavische Haartracht, die kleinen Zöpfe links und rechts des Gesichtes, sind inzwischen  ebenfalls verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Organisationen: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Orden:''' &lt;br /&gt;
Ist der Geheimdienst des Tyrann Vladimir de Vries. Sein Hauptquartier liegt in Okosta. Die Offiziellen Mitglieder sind meist an den typischen Pelzmützen und der dunklen Kleidung, oft in Verbindung mit einem Tuch oder einer Maske im Gesicht zu erkennen. Außerdem haben sie eine metallene Marke. Jeder Bürger Okostrias ist verpflichtet, dem Orden zu helfen, wenn dieser ihn mit so einer Marke dazu auffordert.  Allerdings gibt es auch sehr viele Leute, die im Orden sind und es nicht offen zeigen, was zu großen Angst der Bevölkerung vor dem Orden beiträgt. Auch die Zahl der Zuträger scheint sehr groß zu sein. In letzer Zeit findet man  immer wieder tote Ordensleute mit Zeichen des benlavischen Widerstandes oder der Anhänger der rechtmäßigen Fürstenfamilie Retraris. Die Mitglieder des Ordens sind absolut loyal, meist sind sie als Waisenkinder in der Burg abgegeben worden und werden vom Orden aufgezogen. Die Ordenshäuser sind der übliche Ort, außer Tempeln, an die man Kinder bringt, die man selbst nicht ernähren kann, oder eben Waisenkinder. Und nicht alle bleiben in den Diensten des Ordens. Aber man kann sich natürlich nie sicher sein...&lt;br /&gt;
Erwähnenswert scheint zu sein, das schon mehrfach Ordensmänner des Mordes angeklagt waren, aber niemals verurteilt wurden. Zudem erlitten die Kläger häufig tödliche „Unfälle“...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Armee:'''&lt;br /&gt;
Es gibt vier Heere, das erste unter Feldmarschall Vincent van Dyke trägt die Farben schwarz–weiß und ist in Benlavion stationiert. Die Hauptquartiere sind in Senneburg und Alaine. Seit dem Bürgerkrieg hat van Dyke diese Armee unter seiner Kontrolle und bekämpft den Fürsten.&lt;br /&gt;
Das zweite Heer trägt die Farben grün-blau und ist unter General Bergfeld in Niederwalden stationiert. Seit Anfang des Bürgerkriegs sind viele seiner Soldaten zu Retraris übergelaufen. &lt;br /&gt;
Das 3. Heer trägt die Farben grün-weiß und steht an der Westgrenze gegen Falen. Das Hauptquartier ist in Madrigal. General Freiherr von Thanoras ist kürzlich verstorben (Januar 1000)  und  der neue General ist noch stärker auf der Linie des Tyranne. Sein Name ist Jan van Oster. &lt;br /&gt;
Das vierte Heer ist grün-gelb und untersteht General Bassendorf. Es steht an der Grenze zu Gutingy. Seit dem Bürgerkrieg sind auch aus diesem Heer  viele zu retraris übergelaufen oder einfach desertiert. &lt;br /&gt;
Im allgemeinen sind fast nur fremde Söldner im übergroßen Heer vertreten. Die Offiziere sind allerdings oft Okostrier, die Generäle zum Teil Verwandte von  De Vries (die Armeen, die weiß in ihren Farben tragen). In letzer Zeit mußten aber auch einige Okostrier der Armee beitreten, da die Lage an den Grenzen immer schlechter wird. Anderseits haben auch viele der fremden Söldner inzwischen Familien in Okostria gegründet. Im allgemeinen wird die Lage in der Armee immer schlechter, da der Tyrann kein Geld mehr hat, sie zu bezahlen. Aus diesem Grund sind immer mehr Leute krank oder desertieren. Die Kampfkraft  der noch fürstlichen Truppen ist tatsächlich auf unter die Hälfte gesunken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Händlergilde:''' &lt;br /&gt;
Die Händlergilde ist in sieben , relativ unabhängige Städte aufgeteilt. Diese lassen sich untereinander auch nicht besonders gerne reinreden.&lt;br /&gt;
Grundsätzliches Prinzip der Gilde ist es, daß jeder Händler alle Informationen, die nicht für sein eigenes Geschäft relevant sind, an die Gilde weitergibt, wo sie von anderen Gildenmitgliedern eingesehen werden können, so daß die Mitglieder einen erheblichen Informationsvorteil haben. Zudem werden von der Gilde Kontrolle über die Händler ausgeübt und Betrüger radikal aus der Gilde verstoßen. Okostrier, die unabhängig (d.h. als Nicht-Mitglieder oder schlimmer noch, Verstoßene) Handel in Okostria treiben und damit einem Gildenmitglied in die Quere kommen, werden mit teilweise sehr unfeinen Mitteln eines Besseren belehrt. Außerdem bilden die 8 reichsten Händler, wobei nur erworbenes, nicht ererbtes Gut zählt, und die 7 Vorsitzenden der einzelnen Ortsgilden, den Rat der Weisen. Inzwischen wurde Andrea Klingenmeister zum Meisterhändler, das heißt zum Oberhaupt aller Gilden, gewählt, um damit die zersplitterte Macht der Gilde zu bündeln. Andererseits lassen sich die Händler nicht gerne Befehle geben. Sie sind viel zu sehr auf ihren eigenen Vorteil bedacht. Was allerdings einen Nutzen verspricht, der alle betrifft, wird auch durchgeführt. Aber selten ist etwas für alle von Vorteil.. Die Händler wissen fast alles, da sie viel herumkommen und können fast alle möglichen Gegner kaufen.  In den Händlergilden organisiert sind Händler, Wirte, Handwerker mit eigenem Laden, Alchimisten etc. Inzwischen hat die Händlergilde zu ihrem eigenen Schutz Söldnergruppen angeheuert, von denen die größte das Rabenbanner ist.  &lt;br /&gt;
Mitglied der Gilden kann jeder okostrische Bürger werden, der seit mehr als 5 Jahren in Okostria registriert ist und nicht von einer Gilde gesperrt wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Händlergilde gibt die Zeitung : „Herold von Okostria“ heraus, die leider immer seltener erscheint, weil der Tyrann sich sehr viel Mühe gibt, dieses „Propagandablatt“ zum Schweigen zu bringen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rabenbanner:'''&lt;br /&gt;
Das Rabenbanner ist eine Söldnereinheit, deren ältesten Mitglieder aus den Kriegern des Lichtes stammen. Ihr Hauptmann ist der Ritter Peregrin Othar. Ihr Hauptquartier wird langsam immer stärker befestigt und liegt am Felsensee, auf halben Weg zwischen Alast und dem  Drachenkeller. Die Farben ihrer Wappenröcke sind schwarz und rot, ihr Wappen ist der Rabe im Lichtkreis. In den folgenden Städten sind sie von der Händlergilde zum Schutze angestellt und haben kleine Büros, in denen die Händler ihre Reisen anmelden können und von wo der Wunsch nach einer Wache weitergeleitet wird: Alast, Alaine, Rekos, Saline, Kareas. Mindestens einmal im Jahr, meist im Frühling am ersten Mai, finden Rekruten anwerben und ausbilden in einem Lager im Wald statt. Zur Zeit besteht das Rabenbanner aus ca. 140 Söldnern. Zum Teil sind sie im Patroulliendienst auf den wichtigen Handelsstraßen Okostrias tätig, zum anderen schützen sie einzelne Händler oder ihre Karawanen im in und Ausland. Wenn sie einen Händler ins Ausland begleiten, nutzen sie oft die „Verhandlungspausen“, bis der Händler wieder zurück möchte, in den Diensten der dortigen Obrigkeit und verdienen sich so etwas dazu. So waren sie schon häufiger Wache in Scato und in Astrachan.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Retraris-Anhänger:''' &lt;br /&gt;
Seit 998 hat es Johann von Retraris (s.u.), der rechtmäßige Fürst,  geschafft, aus einer Vielzahl von zersplittert operierenden Gruppen einen schlagkräftigen und gut organisierten Widerstand zu formen. Neben zwei seit kurzem aus Verstecken operierenden kleineren militärischen Einheiten (ca. 20 Mann), gibt es in Okostria selber vor allem Gruppen, die sich nur für einzelne Aktionen zusammenfinden, die dank der loyalen Bevölkerung den unfähigen Truppen des Tyrannen entkommen. Des weiteren erfolgen Nachrichtenbeschaffung und -übermittlung durch dauerhaft verdeckt lebende Agenten.  Seit dem Ausbruch des Bürgerkrieges im April 999 treten seine Truppen offen in Okostria auf, besonders in Niederwalden, wo sich viele Truppen ihm anschlossen. Inzwischen ist er in Stammermond, Kareas und Rekos einmarschiert und hat die fürstlichen Truppen vertrieben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Benlavischer Widerstand:''' &lt;br /&gt;
Nach der Eroberung Benlavions durch Okostria haben sich viele verschiedene Splittergruppen aus ehemaliger Armee, Holzfällern, Schmieden und Bauern gebildet. Die Gruppe, die vor allem aus Armee besteht wird von Julius von Benlavion, dem (jetzt noch) ältesten Sohn des inhaftierten Grafen von Benlavion angeführt. Eine Gruppe, die vor allem aus Bauern besteht, wird angeblich von einem gewissen Harnischmacher angeführt. Inzwischen scheint es Verträge zwischen der Händlergilde und den Rebellen zu geben, damit sie nicht deren Karawanen angreifen.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Goldyrpriester:'''&lt;br /&gt;
Goldyr ist ein Gott der Händler und des Geldes. Seine Priester dürfen nicht in der Händlergilde sein, beraten aber sehr oft bei wichtigen Geschäften. Im Prinzip ist es der ehrlichste Kult, weil ganz eindeutig der Recht hat, der am meisten zahlt, es wird für den am meisten gebetet, der am meisten Geld für den Tempel gibt. Es ist üblich, daß für Goldyrdienste Eintritt verlangt wird, dafür sind diese Gottesdienste häufig ein Erlebnis – Folge einer gesunden Marktwirtschaft. Ein Zeichen, das viele Goldyranhänger tragen, ist eine stilisierte oder sogar eine echte Ronde um den Hals. Wenn sie genug Geld haben, tragen sie auch eine goldene Ronde.&lt;br /&gt;
Auch die Weissagungen finden mit Hilfe von Rondenzauber statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Solariskult:'''&lt;br /&gt;
Solaris ist der okostrische Sonnengott. Er ist vor allem für die Bauern wichtig, da es in Okostria oft regnet, weshalb für eine gute Ernte ein Gebet zur Sonne sinnvoller erscheint als einen Regengott anzubeten. Er ist der zweitwichtigste Gott in Okostria, und steht für Recht, Gesetz und das Licht.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Korrpriesterschaft:''' &lt;br /&gt;
Der Korrglauben kommt aus Benlavion. Korr ist der Gott der Nacht und der Dunkelheit. Nach Aussage seiner Priester ist Korr neutral. Die Priester sind oft nachts besser sehend und tagsüber fast blind. Wanderprediger tragen während der Predigt und des Gottesdienstes ein schwarz geschminktes Band über den Augen, die anderen Priester traen je nach Tempel bestimmte Kapuzen oder Hüte. Gerius von Benlavion, der jüngste Sohn des Grafen, ist ein sehr bekannter Priester, der sich aber, verständlicherweise, meist im Ausland aufhält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Morrkult:'''&lt;br /&gt;
Ein kurzzeitig in Okostria aufgetauchter Kult des Totengottes Morr. Seid vier Jahren ist kein Priester mehr gesehen worden. Man munkelt, der Kult sei verboten worden, aber das wäre sehr unokostrisch.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Völker: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zwerge:'''&lt;br /&gt;
Die Zwerge leben zum größten Teil in den Feuerfelsbergen. Dort bewachen sie den Dunklen Paß und verlangen hohen Wegezoll. Viele Zwerge arbeiten in den Bergwerken oder als Schmiede. Fast alle wichtigen Metallwaren und Rohmetalle  stammen von den Zwergen. Dabei sind sie die größten Kunden der Hopfstedter Biere. In allen Städten Okostrias leben einige Zwerge, wobei ihr häufigster Beruf der des Schmiedes ist. Die großen Straßen Okostrias sind damals von den Zwergen und mit dem Geld der Händlergilde gebaut worden. Noch heute sind die Zwerge für die Instanthaltung der hervorragend gepflasterten okostrischen Straßen zuständig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Elfen:'''&lt;br /&gt;
Die Elfen leben zum größten Teil im großen Holz, vor allem am Ostrand, nördlich der Stammer. Sie sind schwierig zu besteuern und daher beim Fürst nicht sehr beliebt. Sie tauchen nur ab und zu in den Ortschaften auf, um  seltene Kräuter und Felle zu tauschen.  Allerdings gibt es auch einige Händler oder Bankiers elfischer Herkunft in den Städten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Hobbits:'''&lt;br /&gt;
Ein Großteil der Hobbits lebt in Hopfstedt, aber in allen anderen Orten Okostrias sind sie nicht selten. Ihre häufigsten Berufe haben etwas mit Kochen oder Bier brauen zu tun.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
'''Orks:'''&lt;br /&gt;
Orks leben eigentlich kaum in Okostria, allerdings wäre es kein Problem, für einen Ork, wenn er sich ordentlich benehmen kann und den Gesetzen treu ist, ein angesehener Händler zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der vielleicht wichtigste Grundsatz der okostrischen Gesellschaft ist, daß jeder in Okostria leben darf, der gegen kein Gesetzt verstößt. Man kann durchaus Minotauren treffen, die einen Bürgerschein besitzen, Necromantie ist erlaubt, wenn der Necromant einen gültigen Vertrag mit der zukünftigen Leiche abschließt, und Jungfrauen dürfen geopfert werden, wenn sie damit ausdrücklich einverstanden sind. Liberal ist wohl das richtige Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Währung:''' &lt;br /&gt;
Die Währung ist die Ronde, die 10 kupferne Durgon wert ist. Für zwei bis vier Durgon erhält man ein Bier in einer Taverne. Ein Tagelöhner verdient eine Ronde am Tag, eine durchschnittliche Hure kostet ungefähr zwei Ronden. Ein Söldner kann mit zwei Ronden pro Kampftag Tag rechnen, ein guter Händler verdient ein Vielfaches. Ein neues, durchschnittliches Schwert  kostet 60 Ronden, ein Brot inzwischen 4 Durgon durch eine neuerliche Preissteigerung. Die Händlergilde führte ein Goldstück, eine Gedenkmünze ein, die 10 Ronden wert ist und als Gilde bezeichnet werden.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Who is Who: in Alphabetischer Reihenfolge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gerius von Benlavion:'''&lt;br /&gt;
Vierter Sohn des Grafen von Benlavion, Korr-Priester, der sich angeblich nicht für Politik interessiert. Wird aber trotzdem gesucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Julius von Benlavion:''' &lt;br /&gt;
Dritter Sohn des ehemaligen Grafen von Benlavion. Da alle älteren Geschwister inzwischen tot sind, wäre er der Erbe. Anführer eines militärischen Teils des Benlavischen Widerstandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dragan Blutschiff:'''&lt;br /&gt;
Ehemaliger Oberst der 1. Okostrischen Armee, Schlächter von Rabenacker.&lt;br /&gt;
Er ist ausländischer Söldner und Hauptmann der Söldnertruppe Eisenwurm, von dem einige Mitglieder, sowie er selbst inzwischen in Okostria  wegen Mord an Ordensmitgliedern steckbrieflich gesucht werden. Allerdings soll er sich in den Feuerfelsbergen mit Hilfe von Magiern eine Burg hingesetzt haben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vincent van Dyke:''' &lt;br /&gt;
Der Feldmarschall und damit oberster Heeresführer Okostrias. Schlächter von Benlavion und Schleiffer von Senneburg. Er ist Großonkel des Tyrannen, was ihm sicher mit zu diesem hohen Posten verholfen hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Barney Felsenquell'''&lt;br /&gt;
Anführer der Hobbits aus Hopfstedt und oberster Braumeister. Zudem Gründer der Bürgerwehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kach Feuerberg:'''&lt;br /&gt;
Ein zwergischer Händler, momentan reichster Okostrier, der in der Händlergilde sehr mächtig ist.  &lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
Karlon Gerbmann'''&lt;br /&gt;
Radikaler Händler, der den Tyrann lieber tot als abgesetzt sehen würde. Initiator der Wahl zum „Meisterhändler“, Mitglied des Rates der Weisen, Vorsitzender der Händlergilde Saline und sehr reich. Im Moment aber, seid der Abspaltung Salines in großen Schwierigkeiten, da der Tyrann die Stadt zurückeroberte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hiatus vom Drachenkeller:'''&lt;br /&gt;
Der Wirt der berühmtesten Taverne Okostrias. Sein Bruder Claudius ist Mitglied im Rate der Weisen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Andrea Klingenmeister:'''&lt;br /&gt;
Neu gewählte „Meisterhändlerin“ und damit Vorsitzende aller okostrischer Händlergilden. Zudem ist sie Mitglied im Vorstand der Händlergilde Alast. Steht für einen moderaten Kurs, der aber wahrscheinlich auch das Ende des Tyrannen beinhaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Labyrinthus der Ältere'''&lt;br /&gt;
Händler mit Karten und Schriftstücken aller Art, Meister der Kalligraphie. Traditionsbewußtes Mitglied des Rates der Weisen und Gegener von Karlon Gerbmann. Fast jede Karte in Okostria trägt sein Zeichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mercurius:'''&lt;br /&gt;
Hoher Beamter des Tyrannen, der eine Magierakademie eröffnen sollte. Anhänger Bagans( des bösen Gottes aus dem dunklen Reich!), starb im Drachenkeller, möglicherweise durch die Bombe, allerdings wird auch Argon Wolf des Mordes an ihm verdächtigt und gesucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rothegar Nygaro:'''&lt;br /&gt;
Ein Söldner aus Söderland, groß und lärmend, Mitglied des Eisenwurms und ehemals des Rabenbanners. Ebenfalls gesucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Peregrin Othar:''' &lt;br /&gt;
Ein fremder Ritter der mit seinen Leuten ins Land kam und das Rabenbanner gründete. Er ist Bürger der Stadt Alast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ruthlos Pennymacher:'''&lt;br /&gt;
Berühmt für seine Schmähschriften im Herold von Okostria, selbsternannter Proklamat des Volkes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Johann von Retraris:''' &lt;br /&gt;
Als ältester Sohn der letzten verbliebenen Linie des vertriebenen okostrischen Herrscherhauses, besitzt  seit dem Tod seines Vaters 998, dem Bruder des letzten Retraris-Fürsten von Okostria (Bert von Retraris) des Anspruch sowohl auf den okostrischen Fürstenthron, als auch über seine Mutterlinie auf die Grafschaft Niederwalden. Er lebt im Exil in Gutingy und steuert von dort aus die Aktionen seiner Agenten, deren Aktionen sich gezielt gegen den Orden oder andere Anhänger des Thronräubers de Vries richten. Aufgrund der allgemeinen  Mißwirtschaft, Verschwendung und der militärischen Rückschläge ist er in der Lage seinen Rückhalt in der Bevölkerung zu vergrößern, die sich von der Rückkehr der Retraris auf den Thron vor allem ein Ende der sinnlosen Kriege und damit wirtschaftlichen Aufschwung und sinkende Steuern verspricht. &lt;br /&gt;
Die Zahl seiner Getreuen in Gutingy wird auf mehrere hundert Exil-Okostrier geschätzt, wobei seine Soldaten einen gelb-grün geviertelten Wappenrock tragen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Frederik von Sassen:'''&lt;br /&gt;
Die rechte Hand Retraris. Oft sehr aufbrausend und kompromißlos. Retraris treu ergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gerhard von Sassen:''' &lt;br /&gt;
Enger Vertrauter von Retraris und im Gegensatz zu seinem Cousin wesentlich weniger impulsiv und in den diplomatischen Künsten bewandert. Häufig als Botschafter oder Unterhändler von Retraris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Talus aus Alast:'''&lt;br /&gt;
Alchimist und Verkäufer von günstigen Heiltränken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vladimir de Vries:'''&lt;br /&gt;
Sohn des Thronräubers Frederik de Vries. Er ist der Tyrann Okostrias und hat Benlavion und Niederwalden überfallen und seinem Reich einverleibt. Er ist unverheiratet und hat keine Kinder. Seine zahlreichen Verwandten haben hohe Posten in der Armee oder sind als Botschafter in andere Länder geschickt worden. Er hat Gutingy, Falen, Taeria und Beilstein den Krieg erklärt, auch wenn das vor allem eher Grenzscharmützel sind. In seiner „Regierungszeit“ wurden ständig die Steuern weiter erhöht und die Rechte der Bürger verringert.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Argon Wolf:'''&lt;br /&gt;
 Ein Werwesen, daß mutmaßlich am Tode des Mercurius schuld sein soll. Außerdem ist er auf der Suche nach seinem Bruder Darr Wolf, der vom Orden gefangen worden sein soll.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Taran Zaquoius'''&lt;br /&gt;
Methändler aus Alast und berühmt für seine Köstlichkeiten aus Honig. Vorsitzender der Gilde Alast und für sein aufbrausendes Temperament und seine Eigenarten bekannt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Datei:Karte-okostria.gif</id>
		<title>Datei:Karte-okostria.gif</title>
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				<updated>2015-10-26T23:04:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: Alte Karte von Okostria vor dem okostrischenBürgerkrieg von 998 (22 n.K.)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Alte Karte von Okostria vor dem okostrischenBürgerkrieg von 998 (22 n.K.)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Diskussion:Said_abu_Saif_Ibn_Ahamed_Ibn_Said_Razuli</id>
		<title>Diskussion:Said abu Saif Ibn Ahamed Ibn Said Razuli</title>
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				<updated>2012-03-13T15:17:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: Die Seite wurde neu angelegt: „'''Ich würde es so stellen:'''&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Said abu Saif Ibn Ahamed Ibn Said Razuli, &amp;lt;br&amp;gt; Baron zu Tinar, &amp;lt;br&amp;gt; Conetable der Ritter vom Felsenturm, Ritter zu Trigar…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ich würde es so stellen:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Said abu Saif Ibn Ahamed Ibn Said Razuli, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Baron zu Tinar, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Conetable der Ritter vom Felsenturm, Ritter zu Trigardon, Ritter vom Sternenbund, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hakim der Häuser der Heilung zu Isfahan, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Genannt Said de Outremere &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Den bedeutensten Titel zuerst.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Diskussion:Ian_mac_Lure</id>
		<title>Diskussion:Ian mac Lure</title>
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				<updated>2012-03-13T15:00:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wow, Wessen Charakter ist das denn?&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Lupo1977|Lupo1977]] 07:22, 12. Mär. 2012 (UTC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dem Chef vom McOnis Handelskontor seiner--[[Benutzer:Elmar|Elmar]] 15:00, 13. Mär. 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: vielleicht gibt's ja noch einen alternativen Vorschlag für den Eingangsreim...? ich kriege nämlich Schüttelfrost in meiner Dichterfeder bei diesen Schüttelreimen :-) --[[Benutzer:Lupo1977|Lupo1977]] 07:22, 12. Mär. 2012 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Auras_Ballade</id>
		<title>Auras Ballade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Auras_Ballade"/>
				<updated>2012-02-24T13:33:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''aus der Zeit der Stammeskriege&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als da führte Auras, Baldas Sohn, Nathans Stamm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und der Winter sollt’ kommen kalt und klamm,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kinder Ischans drangen ein ins Arbo Land&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr Führer, stolz und stark, Raban ward genannt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
An beider Ufer die Lager der Stämme lagen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sonne war noch warm an den Tagen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In kalter Nacht aber, Rioadoguras Wandelstern&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Von der Nadel in den Pflug und Menschen fern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es war Colgan der Speer aus Nathans Stamm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der in Riasinas Schein über den Arbo schwamm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zu erkunden der Feinde Lager und Plan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er zählte hundert, doch er beim Rückweg sah:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da war Rabans Nichte Raissa ein junges Weib&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie stand am kalten Fluss, hatte nichts am Leib.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vom anderen Ufer Askar, Baldas Sohn, sie erblickte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So gleicht seine Manneskraft sich erquickte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aber Colgan der Behände wusste was zu tun&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine gute Beute das Weib, zu mehren seinen Ruhm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Weib verblüfft, Colgan gewitzt sie niederschlug.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er ins Wasser sie zog und bis zum andern Ufer trug.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch Askar, Baldas Sohn, wartete nur auf Beide&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er tat helfend, doch zog er sein Schwert aus der Scheide&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und stieß es Colgan dem Treuen gemein in Rücken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dann fiel sein Blick wieder auf Raissas Entzücken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das junge Weib noch feucht von Arbos kalten Wasser&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie ward Askar gewahr, und wurde noch blasser,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Riamodans Feuer hatte sein Gemächt entfacht,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und so wardt mit Arbogast, ein Sohn gemacht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auras, Haupt von Nathans Stamm und Askars Vater&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wollte wissen wieso Colgan der Held sei ein Toter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch Askar antwortet, der zinnen Zunge nie verlegen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Colgan der Held sei gestorben der Feinde wegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raban gewahr seiner Nichte in des Feindes Hand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
hatte den starken Rumpel, Raissas Bruder gesandt,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
zu verhandeln über der Schwester Freiheitszoll&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch Ischans Stamm das Arbo Land verlassen soll.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch Askar sprach Rumpel sei Colgans Mörder&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Itzo Rumpel den Askar, Auras Sohn, gefordert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auras Haupt des Stammes aber sprach mit Weisheit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Rumpel ist gekommen in freiem Geleit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies gewährt ihm nicht das Recht auf Forderung,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Bräuche der Stämme verlangen hier Mäßigung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rumpel aber sprach ich sah zwei Männer am Ufer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als meine Schwester geraubt wurde übers Wasser.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Colgana, Mutter Colgans des Helden, aber sprach&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arbo ist mein Freund, er ist Zeuge jener Nacht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Colgana war einst der Riaranjoscha geweiht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr hatte sich Arbo schon einmal gezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie gingen nun alle hinunter zum Fluss.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Colgana, die Mutter Colgans des Helden rief aus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeige dich oh Arbo, du Riaranjoscha Sohn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vom Wasser ein Einhorn stieg, mit rauschendem Ton.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was wollt ihr Kinder des Nathan und des Ischan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Wahrheit will ich sehen sprach Colgana ihn an,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gurgelte vom Wasser, &amp;quot;einen Preis hat die Wahrheit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du sollst kommen an das Ende deiner Zeit&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Den will ich zahlen, um meines Sohnes Willen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seinen Tod kenne ich nicht, ihn kenne ich seit dem stillen.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und Arbo nahm sein Horn und stach in Ihre Augen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und alle sahen was gesehen und erkannten Askars Lügen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Askars Lüge zerbarst und Riamodan stieg in ihm auf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
er erschlug nun jeden, der kam in seinen Lauf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rumpel stellte sich ihm und brannte wie Stroh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auras und die Weisen nahmen Zuflucht im Arbo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kinder Ishans sahen es vom Ufer aus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie fürchten die Götter und gingen nach Haus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und Askar brannte mit Feuer sieben Tag lang&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sieben Siedlungen verbrannten im Unheilszwang.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und Auras Haupt des weisen Nathans Stamm kam&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und fand seines Sohnes verkohlten Leichtnahm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch wenn Askars Körper nun vergangen war&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So fürchtet man seiner rastlosen Seele Gefahr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auras der Weise kannte die Weißsagung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ischayas und Jahans, so führte er die Handlung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Brandweihe und lies Mahavirs Dolch kommen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zu opfern Riamodan den Stier so vollkommen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gebacken nach altem Brauch Riamodans Herzen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sollen die Kinder verführen zu neckischen Scherzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hurzelmännchen vertreiben die unruhigen Seelen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
die die Menschen dann nicht länger werden quälen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So war alles nun bereit, und große ernsthafte Freud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hin zu einen Fackelzug bildeten die Leut.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und Auras, Baldas Sohn, vollführte dann das Opfer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und man wurde der Taten der Ahnen gewahr.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für das alte Ritual das Eisen wurde geschürt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Riamodans Zeichen bekam, wem Tapferkeit gebührt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aber allen Sieben wurde die Lobpreisung gedacht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und es wurde gefeiert bis tief in die Nacht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun war getilgt Arkas Frefel, die Götter versöhnt,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
die er zuvor mit seinen Missetaten verhöhnt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kinder des Nathan hatten einen milden Winter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und es hatte reiche Ernten im Sommer dahinter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es blieb Raissa und Arbogast wardt gebohren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Auras Haus, der Enkel ersetzt den Sohn der verlohren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auras hatte noch Jahre des Friedens mit allen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bis auch er eintrat in Riadugoras Hallen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Bibliothek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Überlieferungen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Auras_Ballade</id>
		<title>Auras Ballade</title>
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				<updated>2012-02-24T13:32:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''aus der Zeit der Stammeskriege&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als da führte Auras, Baldas Sohn, Nathans Stamm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und der Winter sollt’ kommen kalt und klamm,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kinder Ischans drangen ein ins Arbo Land&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr Führer, stolz und stark, Raban ward genannt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
An beider Ufer die Lager der Stämme lagen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sonne war noch warm an den Tagen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In kalter Nacht aber, Rioadoguras Wandelstern&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Von der Nadel in den Pflug und Menschen fern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es war Colgan der Speer aus Nathans Stamm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der in Riasinas Schein über den Arbo schwamm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zu erkunden der Feinde Lager und Plan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er zählte hundert, doch er beim Rückweg sah:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da war Rabans Nichte Raissa ein junges Weib&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie stand am kalten Fluss, hatte nichts am Leib.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vom anderen Ufer Askar, Baldas Sohn, sie erblickte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So gleicht seine Manneskraft sich erquickte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aber Colgan der Behände wusste was zu tun&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine gute Beute das Weib, zu mehren seinen Ruhm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Weib verblüfft, Colgan gewitzt sie niederschlug.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er ins Wasser sie zog und bis zum andern Ufer trug.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch Askar, Baldas Sohn, wartete nur auf Beide&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er tat helfend, doch zog er sein Schwert aus der Scheide&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und stieß es Colgan dem Treuen gemein in Rücken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dann fiel sein Blick wieder auf Raissas Entzücken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das junge Weib noch feucht von Arbos kalten Wasser&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie ward Askar gewahr, und wurde noch blasser,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Riamodans Feuer hatte sein Gemächt entfacht,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und so wardt mit Arbogast, ein Sohn gemacht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auras, Haupt von Nathans Stamm und Askars Vater&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wollte wissen wieso Colgan der Held sei ein Toter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch Askar antwortet, der zinnen Zunge nie verlegen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Colgan der Held sei gestorben der Feinde wegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raban gewahr seiner Nichte in des Feindes Hand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
hatte den starken Rumpel, Raissas Bruder gesandt,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
zu verhandeln über der Schwester Freiheitszoll&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch Ischans Stamm das Arbo Land verlassen soll.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch Askar sprach Rumpel sei Colgans Mörder&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Itzo Rumpel den Askar, Auras Sohn, gefordert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auras Haupt des Stammes aber sprach mit Weisheit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Rumpel ist gekommen in freiem Geleit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies gewährt ihm nicht das Recht auf Forderung,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Bräuche der Stämme verlangen hier Mäßigung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rumpel aber sprach ich sah zwei Männer am Ufer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als meine Schwester geraubt wurde übers Wasser.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Colgana, Mutter Colgans des Helden, aber sprach&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arbo ist mein Freund, er ist Zeuge jener Nacht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Colgana war einst der Riaranjoscha geweiht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr hatte sich Arbo schon einmal gezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie gingen nun alle hinunter zum Fluss.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Colgana, die Mutter Colgans des Helden rief aus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeige dich oh Arbo, du Riaranjoscha Sohn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vom Wasser ein Einhorn stieg, mit rauschendem Ton.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was wollt ihr Kinder des Nathan und des Ischan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Wahrheit will ich sehen sprach Colgana ihn an,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gurgelte vom Wasser, &amp;quot;einen Preis hat die Wahrheit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du sollst kommen an das Ende deiner Zeit&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Den will ich zahlen, um meines Sohnes Willen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seinen Tod kenne ich nicht, ihn kenne ich seit dem stillen.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und Arbo nahm sein Horn und stach in Ihre Augen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und alle sahen was gesehen und erkannten Askars Lügen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Askars Lüge zerbarst und Riamodan stieg in ihm auf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
er erschlug nun jeden, der kam in seinen Lauf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rumpel stellte sich ihm und brannte wie Stroh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auras und die Weisen nahmen Zuflucht im Arbo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kinder Ishans sahen es vom Ufer aus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie fürchten die Götter und gingen nach Haus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und Askar brannte mit Feuer sieben Tag lang&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sieben Siedlungen verbrannten im Unheilszwang.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und Auras Haupt des weisen Nathans Stamm kam&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und fand seines Sohnes verkohlten Leichtnahm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch wenn Askars Körper nun vergangen war&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So fürchtet man seiner rastlosen Seele Gefahr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auras der Weise kannte die Weißsagung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ischayas und Jahans, so führte er die Handlung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Brandweihe und lies Mahavirs Dolch kommen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zu opfern Riamodan den Stier so vollkommen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gebacken nach altem Brauch Riamodans Herzen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sollen die Kinder verführen zu neckischen Scherzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hurzelmännchen vertreiben die unruhigen Seelen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
die die Menschen dann nicht länger werden quälen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So war alles nun bereit, und große ernsthafte Freud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hin zu einen Fackelzug bildeten die Leut.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und Auras, Baldas Sohn, vollführte dann das Opfer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und man wurde der Taten der Ahnen gewahr.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für das alte Ritual das Eisen wurde geschürt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Riamodans Zeichen bekam, wem Tapferkeit gebührt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aber allen Sieben wurde die Lobpreisung gedacht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und es wurde gefeiert bis tief in die Nacht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun war getilgt Arkas Frefel, die Götter versöhnt,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
die er zuvor mit seinen Missetaten verhöhnt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kinder des Nathan hatten einen milden Winter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und es hatte reiche Ernten im Sommer dahinter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es blieb Raissa und Arbogast wardt gebohren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Auras Haus, der Enkel ersetzt den Sohn der verlohren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auras hatte noch Jahre des Friedens mit allen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bis auch er eintrat in Riadugoras Hallen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Bibliothek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Geschichte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Überlieferungen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Auras_Ballade</id>
		<title>Auras Ballade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Auras_Ballade"/>
				<updated>2012-02-24T12:52:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''aus der Zeit der Stammeskriege&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als da führte Auras, Baldas Sohn, Nathans Stamm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und der Winter sollt’ kommen kalt und klamm,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kinder Ischans drangen ein ins Arbo Land&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr Führer, stolz und stark, Raban ward genannt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
An beider Ufer die Lager der Stämme lagen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sonne war noch warm an den Tagen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In kalter Nacht aber, Rioadoguras Wandelstern&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Von der Nadel in den Pflug und Menschen fern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es war Colgan der Speer aus Nathans Stamm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der in Riasinas Schein über den Arbo schwamm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zu erkunden der Feinde Lager und Plan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er zählte hundert, doch er beim Rückweg sah:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da war Rabans Nichte Raissa ein junges Weib&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie stand am kalten Fluss, hatte nichts am Leib.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vom anderen Ufer Askar, Baldas Sohn, sie erblickte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So gleicht seine Manneskraft sich erquickte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aber Colgan der Behände wusste was zu tun&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine gute Beute das Weib, zu mehren seinen Ruhm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Weib verblüfft, Colgan gewitzt sie niederschlug.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er ins Wasser sie zog und bis zum andern Ufer trug.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch Askar, Baldas Sohn, wartete nur auf Beide&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er tat helfend, doch zog er sein Schwert aus der Scheide&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und stieß es Colgan dem Treuen gemein in Rücken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dann fiel sein Blick wieder auf Raissas Entzücken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das junge Weib noch feucht von Arbos kalten Wasser&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie ward Askar gewahr, und wurde noch blasser,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Riamodans Feuer hatte sein Gemächt entfacht,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und so wardt mit Arbogast, ein Sohn gemacht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auras, Haupt von Nathans Stamm und Askars Vater&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wollte wissen wieso Colgan der Held sei ein Toter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch Askar antwortet, der zinnen Zunge nie verlegen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Colgan der Held sei gestorben der Feinde wegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raban gewahr seiner Nichte in des Feindes Hand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
hatte den starken Rumpel, Raissas Bruder gesandt,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
zu verhandeln über der Schwester Freiheitszoll&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch Ischans Stamm das Arbo Land verlassen soll.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch Askar sprach Rumpel sei Colgans Mörder&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Itzo Rumpel den Askar, Auras Sohn, gefordert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auras Haupt des Stammes aber sprach mit Weisheit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Rumpel ist gekommen in freiem Geleit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies gewährt ihm nicht das Recht auf Forderung,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Bräuche der Stämme verlangen hier Mäßigung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rumpel aber sprach ich sah zwei Männer am Ufer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als meine Schwester geraubt wurde übers Wasser.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Colgana, Mutter Colgans des Helden, aber sprach&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arbo ist mein Freund, er ist Zeuge jener Nacht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Colgana war einst der Riaranjoscha geweiht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr hatte sich Arbo schon einmal gezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie gingen nun alle hinunter zum Fluss.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Colgana, die Mutter Colgans des Helden rief aus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeige dich oh Arbo, du Riaranjoscha Sohn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vom Wasser ein Einhorn stieg, mit rauschendem Ton.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was wollt ihr Kinder des Nathan und des Ischan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Wahrheit will ich sehen sprach Colgana ihn an,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gurgelte vom Wasser, &amp;quot;einen Preis hat die Wahrheit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du sollst kommen an das Ende deiner Zeit&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Den will ich zahlen, um meines Sohnes Willen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seinen Tod kenne ich nicht, ihn kenne ich seit dem stillen.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und Arbo nahm sein Horn und stach in Ihre Augen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und alle sahen was gesehen und erkannten Askars Lügen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Askars Lüge zerbarst und Riamodan stieg in ihm auf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
er erschlug nun jeden, der kam in seinen Lauf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rumpel stellte sich ihm und brannte wie Stroh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auras und die Weisen nahmen Zuflucht im Arbo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kinder Ishans sahen es vom Ufer aus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie fürchten die Götter und gingen nach Haus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und Askar brannte mit Feuer sieben Tag lang&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sieben Siedlungen verbrannten im Unheilszwang.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und Auras Haupt des weisen Nathans Stamm kam&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und fand seines Sohnes verkohlten Leichtnahm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch wenn Askars Körper nun vergangen war&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So fürchtet man seiner rastlosen Seele Gefahr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auras der Weise kannte die Weißsagung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ischayas und Jahans, so führte er die Handlung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Brandweihe und lies Mahavirs Dolch kommen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zu opfern Riamodan den Stier so vollkommen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gebacken nach altem Brauch Riamodans Herzen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sollen die Kinder verführen zu neckischen Scherzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hurzelmännchen vertreiben die unruhigen Seelen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
die die Menschen dann nicht länger werden quälen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So war alles nun bereit, und große ernsthafte Freud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hin zu einen Fackelzug bildeten die Leut.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und Auras, Baldas Sohn, vollführte dann das Opfer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und man wurde der Taten der Ahnen gewahr.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für das alte Ritual das Eisen wurde geschürt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Riamodans Zeichen bekam, wem Tapferkeit gebührt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aber allen Sieben wurde die Lobpreisung gedacht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und es wurde gefeiert bis tief in die Nacht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun war getilgt Arkas Frefel, die Götter versöhnt,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
die er zuvor mit seinen Missetaten verhöhnt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kinder des Nathan hatten einen milden Winter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und es hatte reiche Ernten im Sommer dahinter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es blieb Raissa und Arbogast wardt gebohren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Auras Haus, der Enkel ersetzt den Sohn der verlohren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auras hatte noch Jahre des Friedens mit allen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bis auch er eintrat in Riadugoras Hallen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Auras_Ballade</id>
		<title>Auras Ballade</title>
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				<updated>2012-02-24T12:50:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: Auras Ballade, ein archaischer Reim aus der Zeit der Stammeskriege&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''''Die Auras Ballade&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''aus der Zeit der Stammeskriege&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als da führte Auras, Baldas Sohn, Nathans Stamm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und der Winter sollt’ kommen kalt und klamm,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kinder Ischans drangen ein ins Arbo Land&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr Führer, stolz und stark, Raban ward genannt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
An beider Ufer die Lager der Stämme lagen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sonne war noch warm an den Tagen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In kalter Nacht aber, Rioadoguras Wandelstern&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Von der Nadel in den Pflug und Menschen fern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es war Colgan der Speer aus Nathans Stamm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der in Riasinas Schein über den Arbo schwamm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zu erkunden der Feinde Lager und Plan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er zählte hundert, doch er beim Rückweg sah:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da war Rabans Nichte Raissa ein junges Weib&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie stand am kalten Fluss, hatte nichts am Leib.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vom anderen Ufer Askar, Baldas Sohn, sie erblickte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So gleicht seine Manneskraft sich erquickte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aber Colgan der Behände wusste was zu tun&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine gute Beute das Weib, zu mehren seinen Ruhm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Weib verblüfft, Colgan gewitzt sie niederschlug.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er ins Wasser sie zog und bis zum andern Ufer trug.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch Askar, Baldas Sohn, wartete nur auf Beide&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er tat helfend, doch zog er sein Schwert aus der Scheide&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und stieß es Colgan dem Treuen gemein in Rücken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dann fiel sein Blick wieder auf Raissas Entzücken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das junge Weib noch feucht von Arbos kalten Wasser&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie ward Askar gewahr, und wurde noch blasser,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Riamodans Feuer hatte sein Gemächt entfacht,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und so wardt mit Arbogast, ein Sohn gemacht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auras, Haupt von Nathans Stamm und Askars Vater&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wollte wissen wieso Colgan der Held sei ein Toter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch Askar antwortet, der zinnen Zunge nie verlegen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Colgan der Held sei gestorben der Feinde wegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raban gewahr seiner Nichte in des Feindes Hand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
hatte den starken Rumpel, Raissas Bruder gesandt,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
zu verhandeln über der Schwester Freiheitszoll&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch Ischans Stamm das Arbo Land verlassen soll.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch Askar sprach Rumpel sei Colgans Mörder&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Itzo Rumpel den Askar, Auras Sohn, gefordert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auras Haupt des Stammes aber sprach mit Weisheit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Rumpel ist gekommen in freiem Geleit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies gewährt ihm nicht das Recht auf Forderung,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Bräuche der Stämme verlangen hier Mäßigung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rumpel aber sprach ich sah zwei Männer am Ufer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als meine Schwester geraubt wurde übers Wasser.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Colgana, Mutter Colgans des Helden, aber sprach&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arbo ist mein Freund, er ist Zeuge jener Nacht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Colgana war einst der Riaranjoscha geweiht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr hatte sich Arbo schon einmal gezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie gingen nun alle hinunter zum Fluss.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Colgana, die Mutter Colgans des Helden rief aus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeige dich oh Arbo, du Riaranjoscha Sohn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vom Wasser ein Einhorn stieg, mit rauschendem Ton.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was wollt ihr Kinder des Nathan und des Ischan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Wahrheit will ich sehen sprach Colgana ihn an,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gurgelte vom Wasser, &amp;quot;einen Preis hat die Wahrheit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du sollst kommen an das Ende deiner Zeit&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Den will ich zahlen, um meines Sohnes Willen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seinen Tod kenne ich nicht, ihn kenne ich seit dem stillen.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und Arbo nahm sein Horn und stach in Ihre Augen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und alle sahen was gesehen und erkannten Askars Lügen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Askars Lüge zerbarst und Riamodan stieg in ihm auf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
er erschlug nun jeden, der kam in seinen Lauf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rumpel stellte sich ihm und brannte wie Stroh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auras und die Weisen nahmen Zuflucht im Arbo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kinder Ishans sahen es vom Ufer aus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie fürchten die Götter und gingen nach Haus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und Askar brannte mit Feuer sieben Tag lang&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sieben Siedlungen verbrannten im Unheilszwang.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und Auras Haupt des weisen Nathans Stamm kam&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und fand seines Sohnes verkohlten Leichtnahm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch wenn Askars Körper nun vergangen war&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So fürchtet man seiner rastlosen Seele Gefahr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auras der Weise kannte die Weißsagung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ischayas und Jahans, so führte er die Handlung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Brandweihe und lies Mahavirs Dolch kommen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zu opfern Riamodan den Stier so vollkommen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gebacken nach altem Brauch Riamodans Herzen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sollen die Kinder verführen zu neckischen Scherzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hurzelmännchen vertreiben die unruhigen Seelen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
die die Menschen dann nicht länger werden quälen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So war alles nun bereit, und große ernsthafte Freud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hin zu einen Fackelzug bildeten die Leut.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und Auras, Baldas Sohn, vollführte dann das Opfer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und man wurde der Taten der Ahnen gewahr.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für das alte Ritual das Eisen wurde geschürt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Riamodans Zeichen bekam, wem Tapferkeit gebührt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aber allen Sieben wurde die Lobpreisung gedacht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und es wurde gefeiert bis tief in die Nacht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun war getilgt Arkas Frefel, die Götter versöhnt,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
die er zuvor mit seinen Missetaten verhöhnt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kinder des Nathan hatten einen milden Winter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und es hatte reiche Ernten im Sommer dahinter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es blieb Raissa und Arbogast wardt gebohren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Auras Haus, der Enkel ersetzt den Sohn der verlohren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auras hatte noch Jahre des Friedens mit allen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bis auch er eintrat in Riadugoras Hallen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Diskussion:14_Tugenden</id>
		<title>Diskussion:14 Tugenden</title>
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				<updated>2012-02-24T09:44:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: /* Der Sündenbegriff */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Als Hobbydemagoge bin ich ja von Sünden immer wieder begeistert! Vor allem Dummheit als Sünde ist ganz großartig! Mich juckt es im Zeigefinger (er möchte sich erheben) und in der Kehle (sie möchte anklagende reden halten):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sünder! Überall Sünder!! --[[Benutzer:Lupo1977|Lupo1977]] 09:16, 6. Okt. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Sündenbegriff ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde den Begriff Sünde gänzlich aus der Trigardonischen Religion tilgen. Der Sündenbegriff mir zu sehr burgundisch kreuzgläubig besetzt. Dort gibt es den Sündenfall (Gen 3 EU) durch das Essen vom Baum der Erkenntnis. Wodurch die Trennung des Menschen vom Göttlichen hervorgerufen wurde. Im Begriff Sünde steckt auch sondern oder absondern. Ich würde hier lieber einen anderen Begriff nehmen, wie Laster oder Vergehen oder was sonst der Thesaurus hergibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ceriden haben 9 Versuchungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.nebellegenden.de/ceridentumwiki/index.php?title=Die_9_Versuchungen_der_Ceridisch-Orthodoxen_Kirche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Trigardonische Heilige Schrift kennt als Sünde nur den Neid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://trigardon-larp.de/index.php?title=Heilige_Schrift &lt;br /&gt;
                      488 *7.: Da der Mensch die Sünde des Neides zu den Sieben &lt;br /&gt;
                          brachte und Sie so betrübte und Ihre Harmonie störte, …&lt;br /&gt;
Also ansich gilt Sünde gleich Neid. &lt;br /&gt;
                      39 Und es gelang ihm mit dem Willen der Götter und ihrer &lt;br /&gt;
                         Gunst zu heilen, was die Waffen der Jäger und Gejagten &lt;br /&gt;
                         verletzt und so wuchs seine Sippe während die des Ischan &lt;br /&gt;
                         schrumpfte. &lt;br /&gt;
                      40 Als dieser dies erkannte, traf ihn der Neid und er sprach &lt;br /&gt;
                         zu sich:&lt;br /&gt;
Und hier gibt es zum ersten Mal Neid. Aber woher kam Ishans Erkenntnis die zum Neid führt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Elmar|Elmar]] 09:40, 24. Feb. 2012 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

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		<title>Diskussion:14 Tugenden</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: /* Der Sündenbegriff */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Als Hobbydemagoge bin ich ja von Sünden immer wieder begeistert! Vor allem Dummheit als Sünde ist ganz großartig! Mich juckt es im Zeigefinger (er möchte sich erheben) und in der Kehle (sie möchte anklagende reden halten):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sünder! Überall Sünder!! --[[Benutzer:Lupo1977|Lupo1977]] 09:16, 6. Okt. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Sündenbegriff ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde den Begriff Sünde gänzlich aus der Trigardonischen Religion tilgen. Der Sündenbegriff mir zu sehr burgundisch kreuzgläubig besetzt. Dort gibt es den Sündenfall (Gen 3 EU) durch das Essen vom Baum der Erkenntnis. Wodurch die Trennung des Menschen vom Göttlichen hervorgerufen wurde. Im Begriff Sünde steckt auch sondern oder absondern. Ich würde hier lieber einen anderen Begriff nehmen, wie Laster oder Vergehen oder was sonst der Thesaurus hergibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ceriden haben 9 Versuchungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.nebellegenden.de/ceridentumwiki/index.php?title=Die_9_Versuchungen_der_Ceridisch-Orthodoxen_Kirche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Trigardonische Heilige Schrift kennt als Sünde nur den Neid: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://trigardon-larp.de/index.php?title=Heilige_Schrift &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;488 *7.: Da der Mensch die Sünde des Neides zu den Sieben brachte und Sie so betrübte und Ihre Harmonie störte, …&amp;quot; &lt;br /&gt;
Also ansich gilt Sünde gleich Neid. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;39 Und es gelang ihm mit dem Willen der Götter und ihrer Gunst zu heilen, was die Waffen der Jäger und Gejagten verletzt und so wuchs seine Sippe während die des Ischan schrumpfte. &lt;br /&gt;
40 Als dieser dies erkannte, traf ihn der Neid und er sprach zu sich:&amp;quot; &lt;br /&gt;
Und hier gibt es zum ersten Mal Neid. Aber woher kam Ishans Erkenntnis die zum Neid führt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Elmar|Elmar]] 09:40, 24. Feb. 2012 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: /* Der Sündenbegriff */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Als Hobbydemagoge bin ich ja von Sünden immer wieder begeistert! Vor allem Dummheit als Sünde ist ganz großartig! Mich juckt es im Zeigefinger (er möchte sich erheben) und in der Kehle (sie möchte anklagende reden halten):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sünder! Überall Sünder!! --[[Benutzer:Lupo1977|Lupo1977]] 09:16, 6. Okt. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Sündenbegriff ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde den Begriff Sünde gänzlich aus der Trigardonischen Religion tilgen. Der Sündenbegriff mir zu sehr burgundisch kreuzgläubig besetzt. Dort gibt es den Sündenfall (Gen 3 EU) durch das Essen vom Baum der Erkenntnis. Wodurch die Trennung des Menschen vom Göttlichen hervorgerufen wurde. Im Begriff Sünde steckt auch sondern oder absondern. Ich würde hier lieber einen anderen Begriff nehmen, wie Laster oder Vergehen oder was sonst der Thesaurus hergibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ceriden haben 9 Versuchungen:&lt;br /&gt;
http://www.nebellegenden.de/ceridentumwiki/index.php?title=Die_9_Versuchungen_der_Ceridisch-Orthodoxen_Kirche&lt;br /&gt;
Die Trigardonische Heilige Schrift kennt als Sünde nur den Neid: &lt;br /&gt;
http://trigardon-larp.de/index.php?title=Heilige_Schrift &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;488 *7.: Da der Mensch die Sünde des Neides zu den Sieben brachte und Sie so betrübte und Ihre Harmonie störte, …&amp;quot; &lt;br /&gt;
Also ansich gilt Sünde gleich Neid. &lt;br /&gt;
&amp;quot;39 Und es gelang ihm mit dem Willen der Götter und ihrer Gunst zu heilen, was die Waffen der Jäger und Gejagten verletzt und so wuchs seine Sippe während die des Ischan schrumpfte. &lt;br /&gt;
40 Als dieser dies erkannte, traf ihn der Neid und er sprach zu sich:&amp;quot; &lt;br /&gt;
Und hier gibt es zum ersten Mal Neid. Aber woher kam Ishans Erkenntnis die zum Neid führt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Elmar|Elmar]] 10:35, 24. Feb. 2012 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Willkommen bei ''Trigardon''!'''&lt;br /&gt;
Wir hoffen, dass du viele gute Informationen beisteuerst.&lt;br /&gt;
Möglicherweise möchtest Du zunächst die [[Help:Hilfe|Ersten Schritte]] lesen.&lt;br /&gt;
Nochmal: Willkommen und hab' Spaß! [[Benutzer:Raphaela|Raphaela]] 07:31, 20. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich finde unter dem Link kein bild... ? --[[Benutzer:Lupo1977|Lupo1977]] 09:57, 22. Sep. 2010 (UTC)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich auch nicht, aber der Photograph wollte, dass ich ihn bei Nutzung des Photos erwähne und den Link auf den Blog setze. [[Benutzer:Elmar|Elmar]] 10:05, 22. Sep. 2010 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Willkommen bei ''Trigardon''!'''&lt;br /&gt;
Wir hoffen, dass du viele gute Informationen beisteuerst.&lt;br /&gt;
Möglicherweise möchtest Du zunächst die [[Help:Hilfe|Ersten Schritte]] lesen.&lt;br /&gt;
Nochmal: Willkommen und hab' Spaß! [[Benutzer:Raphaela|Raphaela]] 07:31, 20. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich finde unter dem Link kein bild... ? --[[Benutzer:Lupo1977|Lupo1977]] 09:57, 22. Sep. 2010 (UTC)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich auch nicht, aber der Photograph wollte, dass ich ihn bei Nutzung des Photos erwähne und den Link auf den Blog setze. [[Benutzer:Elmar|Elmar]] 10:05, 22. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Test&lt;br /&gt;
==ELMAR&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Willkommen bei ''Trigardon''!'''&lt;br /&gt;
Wir hoffen, dass du viele gute Informationen beisteuerst.&lt;br /&gt;
Möglicherweise möchtest Du zunächst die [[Help:Hilfe|Ersten Schritte]] lesen.&lt;br /&gt;
Nochmal: Willkommen und hab' Spaß! [[Benutzer:Raphaela|Raphaela]] 07:31, 20. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich finde unter dem Link kein bild... ? --[[Benutzer:Lupo1977|Lupo1977]] 09:57, 22. Sep. 2010 (UTC)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich auch nicht, aber der Photograph wollte, dass ich ihn bei Nutzung des Photos erwähne und den Link auf den Blog setze. [[Benutzer:Elmar|Elmar]] 10:05, 22. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Test&lt;br /&gt;
===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

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		<title>Diskussion:14 Tugenden</title>
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				<updated>2012-02-24T09:03:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: Neuer Abschnitt /* Der Sündenbegriff */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Als Hobbydemagoge bin ich ja von Sünden immer wieder begeistert! Vor allem Dummheit als Sünde ist ganz großartig! Mich juckt es im Zeigefinger (er möchte sich erheben) und in der Kehle (sie möchte anklagende reden halten):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sünder! Überall Sünder!! --[[Benutzer:Lupo1977|Lupo1977]] 09:16, 6. Okt. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Sündenbegriff ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde den Begriff Sünde gänzlich aus der Trigardonischen Religion tilgen. Der Sündenbegriff mir zu sehr burgundisch kreuzgläubig besetzt. Dort gibt es den Sündenfall (Gen 3 EU) durch das Essen vom Baum der Erkenntnis. Wodurch die Trennung des Menschen vom Göttlichen hervorgerufen wurde. Im Begriff Sünde steckt auch sondern oder absondern. Ich würde hier lieber einen anderen Begriff nehmen, wie Laster oder Vergehen oder was sonst der Thesaurus hergibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ceriden haben 9 Versuchungen:&lt;br /&gt;
http://www.nebellegenden.de/ceridentumwiki/index.php?title=Die_9_Versuchungen_der_Ceridisch-Orthodoxen_Kirche&lt;br /&gt;
Die Trigardonische Heilige Schrift kennt als Sünde nur den Neid: &lt;br /&gt;
http://trigardon-larp.de/index.php?title=Heilige_Schrift &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;488 *7.: Da der Mensch die Sünde des Neides zu den Sieben brachte und Sie so betrübte und Ihre Harmonie störte, …&amp;quot; &lt;br /&gt;
Also ansich gilt Sünde gleich Neid. &lt;br /&gt;
&amp;quot;39 Und es gelang ihm mit dem Willen der Götter und ihrer Gunst zu heilen, was die Waffen der Jäger und Gejagten verletzt und so wuchs seine Sippe während die des Ischan schrumpfte. &lt;br /&gt;
40 Als dieser dies erkannte, traf ihn der Neid und er sprach zu sich:&amp;quot; &lt;br /&gt;
Und hier gibt es zum ersten Mal Neid. Aber woher kam Ishans Erkenntnis die zum Neid führt?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Elmar</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Elmar</title>
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				<updated>2012-02-24T09:02:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Willkommen bei ''Trigardon''!'''&lt;br /&gt;
Wir hoffen, dass du viele gute Informationen beisteuerst.&lt;br /&gt;
Möglicherweise möchtest Du zunächst die [[Help:Hilfe|Ersten Schritte]] lesen.&lt;br /&gt;
Nochmal: Willkommen und hab' Spaß! [[Benutzer:Raphaela|Raphaela]] 07:31, 20. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich finde unter dem Link kein bild... ? --[[Benutzer:Lupo1977|Lupo1977]] 09:57, 22. Sep. 2010 (UTC)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich auch nicht, aber der Photograph wollte, dass ich ihn bei Nutzung des Photos erwähne und den Link auf den Blog setze. [[Benutzer:Elmar|Elmar]] 10:05, 22. Sep. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Test&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=34/11/07_Ad_Intellegionis_Magicae_in_Sancta_Scripta_Trigardoniensis</id>
		<title>34/11/07 Ad Intellegionis Magicae in Sancta Scripta Trigardoniensis</title>
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				<updated>2010-09-24T22:51:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ad Intellegionis Magicae in Sancta Scripta Trigardoniensis==&lt;br /&gt;
von Hieronymus Hepthalion geschrieben in der 11. Sina 34 nach Karoman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses bescheidene Traktat „Vom Verständnis der Magie in der Heilige Schrift Trigardons“ sei gewidmet Ihro Majestäten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marsiane Aribor Feuerspeer anh Crul''', von der Sieben Großen und Herrlichen Götter Gnaden, Hochfürstin von Trigardon, Gräfin von Flutland, Gräfin des Dunkelwalds, Istiarson Crul und aller Kinder des Ischan, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Emendon anh Erlenfels''', von Der Sieben Großen und Herrlichen Götter Gnaden Hochfürst von Trigardon, Graf von Arbon, Eidmeister der Bruderschaft des Heiligen Danason, Ritter von vierzehnfacher Tugend, Cirkater im Schwert der Sieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prologus ==&lt;br /&gt;
Dieses Traktat greift entscheidende Aussagen des Traktates „Von der götterfürchtigen Handhabung der Magie“ des Akoluthen Linhart von der Kirche des Riasions auf, und versucht sie anhand der Heiligen Schrift zu verdeutlichen.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Traktat von Linhart wurde verfasst um die charakterliche Eignung von Magieanwendern zu prüfen. Linhart bezieht sich insbesondere auf die Inhaber von hohen Ämtern, wie den Vorsteher der Schulen des Natan oder Hofmagiern. Denn es wird doch eben von jenen erwartet die magischen Künste zu lehren oder ihre Ausübung zu legalisieren. Natürlich kann sich ein solcher Katalog der charakterlichen Eignung nicht nur auf diese hohen Ämter beschränkt sein, denn ebenso sollen die Inhaber dieser Ämter auch die charakterliche Eignung des Lehrlings oder zu Legalisierenden prüfen.&lt;br /&gt;
Somit muss man sich der Tragweite jenes Prüfungsprozesses im Klaren sein, denn er wird, sofern er erfolgreich ist, die kommenden Generationen von Magieanwendern in Trigardon beeinflussen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magie ist also die Gabe und der Wille aller Götter“. Mit  „aller Götter“. steht er im Widerspruch zur Ansicht einiger Dunkelwäldler und Riasinaten, welche Magie nur dem Portfolio der Riasina zuordnen. Aber dies ist eine theologische Betrachtung welche nicht Teil dieses Aufsatzes sein soll. Vielmehr möchte ich betrachten was die Natur der Magie ist wie sie in der Heilige Schrift Trigardons beschrieben wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die möglichen Auswirkungen der Kenntnisse Natans werden &lt;br /&gt;
== Ad Natura Magicae ==&lt;br /&gt;
Linhart schreibt, „die wie folgt in der Heiligen Schrift geschildert:&lt;br /&gt;
 	 	53 Natans Dämone, von Riaranjoscha zur Hilfe gesandt, durchzogen den Himmel, …&lt;br /&gt;
 	 	54 Durch Natans Gewalt schoben sich Berge auf …&lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
Auch wenn die Göttin Riaranjoscha  die Dämonen gesandt hat, so stehen sie unter dem Befehl von Natan. Natan war also in der Lage Wesen, die nicht von dieser Welt sind zu befehligen. Auch war er in der Lage das Ansicht Riaplot zu verändern. Aber im Gegensatz zu Bauern der beim Pflügen die Scholle umwirft waren Natans Kenntnisse so vollkommen dass er ungeheure Macht ausüben konnte.&lt;br /&gt;
Aufgrund dieses Machtpotenzials wird die Kenntnis Natans in der Heiligen Schrift als Umgang mit Kräutern umschrieben. Deutlicher wird die Heilige Schrift in Vers 90 indem es über Botan heist:&lt;br /&gt;
 	 	90 So einte er die Kunst der weltlichen Magie der Kräuter …&lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
Wenn Linhart schreibt, „die Magie ist also die Gabe und der Wille aller Götter“. So ist dies nicht eine Gabe an einen einzelnen oder eine Gruppe, es ist vielmehr eine Gabe an die Welt. Die Kenntnisse über diese Gabe an die Welt mussten sich auch die Stammväter erarbeiten:&lt;br /&gt;
 	 	32 Sie beobachteten die Natur und den Ablauf der Dinge und erkannten in &lt;br /&gt;
 	 	    allem das Wirken der Götter.&lt;br /&gt;
 	 	33 Ischan lehrte dem Volke die Jagd, Natan den Umgang mit Kräutern. &lt;br /&gt;
 	 	37 Und während Ischan und seine Mannen Jagdwaffen und Fallen erbrachten, &lt;br /&gt;
 	 	    bemächtigte sich Natan der Wirkung des Krautes. &lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
Wenn es in Vers 37 das Wort „bemächtigte“ verwandt wurde so heißt dies, das die Kenntnis der Magie keine Gabe an einen Einzelnen ist die er bekommen hat weil die Sieben ihm günstig gewogen waren. Es zeigt vielmehr, dass das Erlangen der Kenntnisse der Magie mit harter Arbeit und Willensanstrengung verbunden ist.&lt;br /&gt;
Der Einsatz von Magie ist kein Ding es ist vielmehr die Manifestation einer Kraft welche auch von der Heiligen Schrift verglichen wird mit den Kräften die beim Einsatz von Bogen oder Schwert zum Tragen kommen. Und genau wie der Krieger die Kraft Riaplots überwinden muss, um das Schwert aufzuheben, so muss auch der Magieanwender Kräfte aufwenden um die Gegenkräfte zu überwinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ad Pericolo Magicae ==&lt;br /&gt;
Die Kraft das Schwert aufzuheben ist gering. Aber jeder Ritter weiß wie geschafft er nach einem Gewaltmarsch in Rüstung ist. Während also bei Schwert und Rüstung die Wechselwirkung der Kräfte offensichtlich ist. Gibt es bei der Magie viele versteckte Gefahren. &lt;br /&gt;
Von der Größten Gefahr berichtet uns die Heilige Schrift:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während es über die Stammväter noch hieß:&lt;br /&gt;
 	 	32 Sie beobachteten die Natur und den Ablauf der Dinge und erkannten in allem das Wirken der Götter.&lt;br /&gt;
Sie sich also beschieden, und die Macht der großen sieben und herrlichen Götter erkannten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heißt es über Botan:&lt;br /&gt;
 	 	88 So kam der Tag, wo ein Mensch die Ordnung an sich zu nehmen suchte, &lt;br /&gt;
 	 	    und seine Macht über alles was da ist zu mehren strebte. &lt;br /&gt;
 	 	93 Und so forschte Botan und erkannte mit dem Wissen, das ihm gegeben, &lt;br /&gt;
 	 	    seine Macht und glaubte sich den Göttern gleich. &lt;br /&gt;
 	 	94 Fortan fiel er ab vom Glauben an die Allmacht der Götter und suchte &lt;br /&gt;
 	 	    einen Platz in ihrer Welt zu finden. &lt;br /&gt;
Während also die Stammväter sich beschieden und sich den Göttern in Demut übten so überkam Botan der Hochmut und er wähnte sich den Göttern gleich.&lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
Auch auf die Frage wie es zu diesem Hochmut kam gibt die Heilige Schrift Auskunft:&lt;br /&gt;
 	 	91 Und er suchte nach einem Weg die Grenzen von weltlicher Macht zu &lt;br /&gt;
 	 	   überschreiten und er fand in Riamodan einen Verbündeten, der sich erhoffte,&lt;br /&gt;
 	 	   mit der Macht über die Menschen in der Welt der Götter zu erstarken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Botan war erfüllt von der Leidenschaft Riamodans, die ihn zu dem Hochmut antrieb. Und wenn man den Hochmut welchem Botan folgte, so kommt man zu dem Hochmut der Führer des Arkanen Kommissariats. Welcher genauso getrieben war von der Leidenschaft wie der Hochmut Botans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Leidenschaft Riamodans hilft dem Krieger wie sie Ischan geholfen hatte. &lt;br /&gt;
 	 	53 …, um gleich darauf von Ischans gleißendem Schwert, welches sie von den&lt;br /&gt;
 	 	   Flammen Riamodans erglüht, zurück in ihre Sphären sandte. &lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
Aber für den Magieanwender stellt sie eine hohe Gefahr da, wie uns das Beispiel Botans lehrt.&lt;br /&gt;
Und in der Heiligen Schrift lesen wir weiter, wie sich Riamodan verteidigte.&lt;br /&gt;
 	 	118 Sehet, mich trifft keine Schuld, so ich nur suchte in unserem Streit &lt;br /&gt;
 	 	   der Sieger zu sein, genau wie ihr auch. &lt;br /&gt;
 	 	119 Doch die Kräfte, die ich rief, vermochte ich nicht mehr zu beherrschen. &lt;br /&gt;
 	 	120 Doch die Götter zeigten sich unbarmherzig und sandten ihn in die &lt;br /&gt;
 	 	   Unterwelt sein Reich zu finden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Leidenschaft Riamodans ist so wie sie ist, sie kann aber gebändigt werden, wenn sie in die Unterwelt der Disziplin und Demut hinabsteigt, denn ihr Aufstieg zum Hochmut ist die Gefahr von der uns bereits die Heilige Schrift berichtet, wenn es um die Anwendung von Magie geht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ad Doctrina Magicae ==&lt;br /&gt;
Wie soll nun die Unterweisung in der Anwendung der Magie erfolgen? Zunächst einmal müssen die Gefahren der Magie gebändigt werden. Eine Unterweisung in Demut und Disziplin wird die große Gefahr von Leidenschaft und Hochmut bannen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Erlernen von Schrift ergibt sich nur indirekt aus der Heiligen Schrift. Ohne die Kenntnis der Schrift ist einem das Lesen der Heiligen Schrift nicht möglich. Lesen und Schreiben sind auch in den Traditionen fremder Magieschulen Grundtechniken, ohne die sich Geschriebenes Wissen nicht vermitteln lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Direkt aus der Heiligen Schrift ergeben sich Kräuterkunde oder Alchemie und Heilkunde als Lehrinhalte&lt;br /&gt;
 	 	33 Ischan lehrte dem Volke die Jagd, Natan den Umgang mit Kräutern. &lt;br /&gt;
 	 	45 Während Natan die Kunst des Heilens an seine Anhänger weitergab …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie lassen sich nach der Heiligen Schrift nicht von der Anwendung der Magie trennen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Fähigkeiten wie Wetterkunde oder Sternenkunde lassen sich aus Vers 32 ableiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 	 	32 Sie beobachteten die Natur und den Ablauf der Dinge und erkannten &lt;br /&gt;
 	 	    in allem das Wirken der Götter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers 32 schließt auch wieder den Kreis der Lehrinhalte im dem er die Demut den Göttern gegenüber fordert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Fundament von Demut und Disziplin, den Fertigkeiten in Schrift, in Heilkunde und Alchemie kann die Ausbildung in Magieanwendung erfolgen. Das Statut der der Schulen des Natan sollte dies berücksichtigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conclusio ==&lt;br /&gt;
Linhart fordert eine Prüfung nach den sieben Heiligen Tugenden. Welche die Tugend Riamodans, die Leidenschaft, mit einschließt. Aber in diesem Aufsatz wurde gezeigt, dass die Heilige Schrift uns vor der Tugend Riamodans warnt, da sie zur Hochmut führen kann. Dies war in alter Zeit den Autoren der heiligen Schrift bekannt, und wir in unserer Zeit müssen erkennen, warum das Arkane Kommissariat aufgegeben wurde. Es sind dieselben Ursachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn nun Hochmut und Leidenschaft gemäß der Heiligen Schrift zu meiden sind. So sind Disziplin und Demut die Tugenden die es bei einem Magieanwender insbesondere zu fördern gilt. Die Anwendung der Magie lässt sich laut der Heiligen Schrift nicht von Alchemie und Heilkunde trennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Bibliothek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Theologie und sonstige Wissenschaften]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=34/11/07_Ad_Intellegionis_Magicae_in_Sancta_Scripta_Trigardoniensis</id>
		<title>34/11/07 Ad Intellegionis Magicae in Sancta Scripta Trigardoniensis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=34/11/07_Ad_Intellegionis_Magicae_in_Sancta_Scripta_Trigardoniensis"/>
				<updated>2010-09-24T19:36:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ad Intellegionis Magicae in Sancta Scripta Trigardoniensis==&lt;br /&gt;
von Hieronymus Hepthalion geschrieben in der 11. Sina 34 nach Karoman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses bescheidene Traktat „Vom Verständnis der Magie in der Heilige Schrift Trigardons“ sei gewidmet Ihro Majestäten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marsiane Aribor Feuerspeer anh Crul''', von der Sieben Großen und Herrlichen Götter Gnaden, Hochfürstin von Trigardon, Gräfin von Flutland, Gräfin des Dunkelwalds, Istiarson Crul und aller Kinder des Ischan, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Emendon anh Erlenfels''', von Der Sieben Großen und Herrlichen Götter Gnaden Hochfürst von Trigardon, Graf von Arbon, Eidmeister der Bruderschaft des Heiligen Danason, Ritter von vierzehnfacher Tugend, Cirkater im Schwert der Sieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prologus ==&lt;br /&gt;
Dieses Traktat greift entscheidende Aussagen des Traktates „Von der götterfürchtigen Handhabung der Magie“ des Akoluthen Linhart von der Kirche des Riasions auf, und versucht sie anhand der Heiligen Schrift zu verdeutlichen.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Traktat von Linhart wurde verfasst um die charakterliche Eignung von Magieanwendern zu prüfen. Linhart bezieht sich insbesondere auf die Inhaber von hohen Ämtern, wie den Vorsteher der Schulen des Natan oder Hofmagiern. Denn es wird doch eben von jenen erwartet die magischen Künste zu lehren oder ihre Ausübung zu legalisieren. Natürlich kann sich ein solcher Katalog der charakterlichen Eignung nicht nur auf diese hohen Ämter beschränkt sein, denn ebenso sollen die Inhaber dieser Ämter auch die charakterliche Eignung des Lehrlings oder zu Legalisierenden prüfen.&lt;br /&gt;
Somit muss man sich der Tragweite jenes Prüfungsprozesses im Klaren sein, denn er wird, sofern er erfolgreich ist, die kommenden Generationen von Magieanwendern in Trigardon beeinflussen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magie ist also die Gabe und der Wille aller Götter“. Mit  „aller Götter“. steht er im Widerspruch zur Ansicht einiger Dunkelwäldler und Riasinaten, welche Magie nur dem Portfolio der Riasina zuordnen. Aber dies ist eine theologische Betrachtung welche nicht Teil dieses Aufsatzes sein soll. Vielmehr möchte ich betrachten was die Natur der Magie ist wie sie in der Heilige Schrift Trigardons beschrieben wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die möglichen Auswirkungen der Kenntnisse Natans werden &lt;br /&gt;
== Ad Natura Magicae ==&lt;br /&gt;
Linhart schreibt, „die wie folgt in der Heiligen Schrift geschildert:&lt;br /&gt;
 	 	53 Natans Dämone, von Riaranjoscha zur Hilfe gesandt, durchzogen den Himmel, …&lt;br /&gt;
 	 	54 Durch Natans Gewalt schoben sich Berge auf …&lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
Auch wenn die Göttin Riaranjoscha  die Dämonen gesandt hat, so stehen sie unter dem Befehl von Natan. Natan war also in der Lage Wesen, die nicht von dieser Welt sind zu befehligen. Auch war er in der Lage das Ansicht Riaplot zu verändern. Aber im Gegensatz zu Bauern der beim Pflügen die Scholle umwirft waren Natans Kenntnisse so vollkommen dass er ungeheure Macht ausüben konnte.&lt;br /&gt;
Aufgrund dieses Machtpotenzials wird die Kenntnis Natans in der Heiligen Schrift als Umgang mit Kräutern umschrieben. Deutlicher wird die Heilige Schrift in Vers 90 indem es über Botan heist:&lt;br /&gt;
 	 	90 So einte er die Kunst der weltlichen Magie der Kräuter …&lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
Wenn Linhart schreibt, „die Magie ist also die Gabe und der Wille aller Götter“. So ist dies nicht eine Gabe an einen einzelnen oder eine Gruppe, es ist vielmehr eine Gabe an die Welt. Die Kenntnisse über diese Gabe an die Welt mussten sich auch die Stammväter erarbeiten:&lt;br /&gt;
 	 	32 Sie beobachteten die Natur und den Ablauf der Dinge und erkannten in &lt;br /&gt;
 	 	    allem das Wirken der Götter.&lt;br /&gt;
 	 	33 Ischan lehrte dem Volke die Jagd, Natan den Umgang mit Kräutern. &lt;br /&gt;
 	 	37 Und während Ischan und seine Mannen Jagdwaffen und Fallen erbrachten, &lt;br /&gt;
 	 	    bemächtigte sich Natan der Wirkung des Krautes. &lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
Wenn es in Vers 37 das Wort „bemächtigte“ verwandt wurde so heißt dies, das die Kenntnis der Magie keine Gabe an einen Einzelnen ist die er bekommen hat weil die Sieben ihm günstig gewogen waren. Es zeigt vielmehr, dass das Erlangen der Kenntnisse der Magie mit harter Arbeit und Willensanstrengung verbunden ist.&lt;br /&gt;
Der Einsatz von Magie ist kein Ding es ist vielmehr die Manifestation einer Kraft welche auch von der Heiligen Schrift verglichen wird mit den Kräften die beim Einsatz von Bogen oder Schwert zum Tragen kommen. Und genau wie der Krieger die Kraft Riaplots überwinden muss, um das Schwert aufzuheben, so muss auch der Magieanwender Kräfte aufwenden um die Gegenkräfte zu überwinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ad Pericolo Magicae ==&lt;br /&gt;
Die Kraft das Schwert aufzuheben ist gering. Aber jeder Ritter weiß wie geschafft er nach einem Gewaltmarsch in Rüstung ist. Während also bei Schwert und Rüstung die Wechselwirkung der Kräfte offensichtlich ist. Gibt es bei der Magie viele versteckte Gefahren. &lt;br /&gt;
Von der Größten Gefahr berichtet uns die Heilige Schrift:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während es über die Stammväter noch hieß:&lt;br /&gt;
 	 	32 Sie beobachteten die Natur und den Ablauf der Dinge und erkannten in allem das Wirken der Götter.&lt;br /&gt;
Sie sich also beschieden, und die Macht der großen sieben und herrlichen Götter erkannten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heißt es über Botan:&lt;br /&gt;
 	 	88 So kam der Tag, wo ein Mensch die Ordnung an sich zu nehmen suchte, &lt;br /&gt;
 	 	    und seine Macht über alles was da ist zu mehren strebte. &lt;br /&gt;
 	 	93 Und so forschte Botan und erkannte mit dem Wissen, das ihm gegeben, &lt;br /&gt;
 	 	    seine Macht und glaubte sich den Göttern gleich. &lt;br /&gt;
 	 	94 Fortan fiel er ab vom Glauben an die Allmacht der Götter und suchte &lt;br /&gt;
 	 	    einen Platz in ihrer Welt zu finden. &lt;br /&gt;
Während also die Stammväter sich beschieden und sich den Göttern in Demut übten so überkam Botan der Hochmut und er wähnte sich den Göttern gleich.&lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
Auch auf die Frage wie es zu diesem Hochmut kam gibt die Heilige Schrift Auskunft:&lt;br /&gt;
 	 	91 Und er suchte nach einem Weg die Grenzen von weltlicher Macht zu &lt;br /&gt;
 	 	   überschreiten und er fand in Riamodan einen Verbündeten, der sich erhoffte,&lt;br /&gt;
 	 	   mit der Macht über die Menschen in der Welt der Götter zu erstarken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Botan war erfüllt von der Leidenschaft Riamodans, die ihn zu dem Hochmut antrieb. Und wenn man den Hochmut welchem Botan folgte, so kommt man zu dem Hochmut der Führer des Arkanen Kommissariats. Welcher genauso getrieben war von der Leidenschaft wie der Hochmut Botans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Leidenschaft Riamodans hilft dem Krieger wie sie Ischan geholfen hatte. &lt;br /&gt;
 	 	53 …, um gleich darauf von Ischans gleißendem Schwert, welches sie von den&lt;br /&gt;
 	 	   Flammen Riamodans erglüht, zurück in ihre Sphären sandte. &lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
Aber für den Magieanwender stellt sie eine hohe Gefahr da, wie uns das Beispiel Botans lehrt.&lt;br /&gt;
Und in der Heiligen Schrift lesen wir weiter, wie sich Riamodan verteidigte.&lt;br /&gt;
 	 	118 Sehet, mich trifft keine Schuld, so ich nur suchte in unserem Streit &lt;br /&gt;
 	 	   der Sieger zu sein, genau wie ihr auch. &lt;br /&gt;
 	 	119 Doch die Kräfte, die ich rief, vermochte ich nicht mehr zu beherrschen. &lt;br /&gt;
 	 	120 Doch die Götter zeigten sich unbarmherzig und sandten ihn in die &lt;br /&gt;
 	 	   Unterwelt sein Reich zu finden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Leidenschaft Riamodans ist so wie sie ist, sie kann aber gebändigt werden, wenn sie in die Unterwelt der Disziplin und Demut hinabsteigt, denn ihr Aufstieg zum Hochmut ist die Gefahr von der uns bereits die Heilige Schrift berichtet, wenn es um die Anwendung von Magie geht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ad Doctrina Magicae ==&lt;br /&gt;
Wie soll nun die Unterweisung in der Anwendung der Magie erfolgen? Zunächst einmal müssen die Gefahren der Magie gebändigt werden. Eine Unterweisung in Demut und Disziplin wird die große Gefahr von Leidenschaft und Hochmut bannen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Erlernen von Schrift ergibt sich nur indirekt aus der Heiligen Schrift. Ohne die Kenntnis der Schrift ist einem das Lesen der Heiligen Schrift nicht möglich. Lesen und Schreiben sind auch in den Traditionen fremder Magieschulen Grundtechniken, ohne die sich Geschriebenes Wissen nicht vermitteln lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Direkt aus der Heiligen Schrift ergeben sich Kräuterkunde oder Alchemie und Heilkunde als Lehrinhalte&lt;br /&gt;
 	 	33 Ischan lehrte dem Volke die Jagd, Natan den Umgang mit Kräutern. &lt;br /&gt;
 	 	45 Während Natan die Kunst des Heilens an seine Anhänger weitergab …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie lassen sich nach der Heiligen Schrift nicht von der Anwendung der Magie trennen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Fähigkeiten wie Wetterkunde oder Sternenkunde lassen sich aus Vers 32 ableiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 	 	32 Sie beobachteten die Natur und den Ablauf der Dinge und erkannten &lt;br /&gt;
 	 	    in allem das Wirken der Götter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers 32 schließt auch wieder den Kreis der Lehrinhalte im dem er die Demut den Göttern gegenüber fordert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Fundament von Demut und Disziplin, den Fertigkeiten in Schrift, in Heilkunde und Alchemie kann die Ausbildung in Magieanwendung erfolgen. Das Statut der der Schulen des Natan sollte dies berücksichtigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conclusio ==&lt;br /&gt;
Linhart fordert eine Prüfung nach den sieben Heiligen Tugenden. Welche die Tugend Riamodans, die Leidenschaft, mit einschließt. Aber in diesem Aufsatz wurde gezeigt, dass die Heilige Schrift uns vor der Tugend Riamodans warnt, da sie zur Hochmut führen kann. Dies war in alter Zeit den Autoren der heiligen Schrift bekannt, und wir in unserer Zeit müssen erkennen, warum das Arkane Kommissariat aufgegeben wurde. Es sind dieselben Ursachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn nun Hochmut und Leidenschaft gemäß der Heiligen Schrift zu meiden sind. So sind Disziplin und Demut die Tugenden die es bei einem Magieanwender insbesondere zu fördern gilt. Die Anwendung der Magie lässt sich laut der Heiligen Schrift nicht von Alchemie und Heilkunde trennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Bibliothek]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=34/11/07_Ad_Intellegionis_Magicae_in_Sancta_Scripta_Trigardoniensis</id>
		<title>34/11/07 Ad Intellegionis Magicae in Sancta Scripta Trigardoniensis</title>
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				<updated>2010-09-24T19:33:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==34/11/30 - Ad Intellegionis Magicae in Sancta Scripta Trigardoniensis==&lt;br /&gt;
von Hieronymus Hepthalion geschrieben in der 11. Sina 34 nach Karoman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses bescheidene Traktat „Vom Verständnis der Magie in der Heilige Schrift Trigardons“ sei gewidmet Ihro Majestäten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marsiane Aribor Feuerspeer anh Crul''', von der Sieben Großen und Herrlichen Götter Gnaden, Hochfürstin von Trigardon, Gräfin von Flutland, Gräfin des Dunkelwalds, Istiarson Crul und aller Kinder des Ischan, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Emendon anh Erlenfels''', von Der Sieben Großen und Herrlichen Götter Gnaden Hochfürst von Trigardon, Graf von Arbon, Eidmeister der Bruderschaft des Heiligen Danason, Ritter von vierzehnfacher Tugend, Cirkater im Schwert der Sieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prologus ==&lt;br /&gt;
Dieses Traktat greift entscheidende Aussagen des Traktates „Von der götterfürchtigen Handhabung der Magie“ des Akoluthen Linhart von der Kirche des Riasions auf, und versucht sie anhand der Heiligen Schrift zu verdeutlichen.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Traktat von Linhart wurde verfasst um die charakterliche Eignung von Magieanwendern zu prüfen. Linhart bezieht sich insbesondere auf die Inhaber von hohen Ämtern, wie den Vorsteher der Schulen des Natan oder Hofmagiern. Denn es wird doch eben von jenen erwartet die magischen Künste zu lehren oder ihre Ausübung zu legalisieren. Natürlich kann sich ein solcher Katalog der charakterlichen Eignung nicht nur auf diese hohen Ämter beschränkt sein, denn ebenso sollen die Inhaber dieser Ämter auch die charakterliche Eignung des Lehrlings oder zu Legalisierenden prüfen.&lt;br /&gt;
Somit muss man sich der Tragweite jenes Prüfungsprozesses im Klaren sein, denn er wird, sofern er erfolgreich ist, die kommenden Generationen von Magieanwendern in Trigardon beeinflussen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magie ist also die Gabe und der Wille aller Götter“. Mit  „aller Götter“. steht er im Widerspruch zur Ansicht einiger Dunkelwäldler und Riasinaten, welche Magie nur dem Portfolio der Riasina zuordnen. Aber dies ist eine theologische Betrachtung welche nicht Teil dieses Aufsatzes sein soll. Vielmehr möchte ich betrachten was die Natur der Magie ist wie sie in der Heilige Schrift Trigardons beschrieben wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die möglichen Auswirkungen der Kenntnisse Natans werden &lt;br /&gt;
== Ad Natura Magicae ==&lt;br /&gt;
Linhart schreibt, „die wie folgt in der Heiligen Schrift geschildert:&lt;br /&gt;
 	 	53 Natans Dämone, von Riaranjoscha zur Hilfe gesandt, durchzogen den Himmel, …&lt;br /&gt;
 	 	54 Durch Natans Gewalt schoben sich Berge auf …&lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
Auch wenn die Göttin Riaranjoscha  die Dämonen gesandt hat, so stehen sie unter dem Befehl von Natan. Natan war also in der Lage Wesen, die nicht von dieser Welt sind zu befehligen. Auch war er in der Lage das Ansicht Riaplot zu verändern. Aber im Gegensatz zu Bauern der beim Pflügen die Scholle umwirft waren Natans Kenntnisse so vollkommen dass er ungeheure Macht ausüben konnte.&lt;br /&gt;
Aufgrund dieses Machtpotenzials wird die Kenntnis Natans in der Heiligen Schrift als Umgang mit Kräutern umschrieben. Deutlicher wird die Heilige Schrift in Vers 90 indem es über Botan heist:&lt;br /&gt;
 	 	90 So einte er die Kunst der weltlichen Magie der Kräuter …&lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
Wenn Linhart schreibt, „die Magie ist also die Gabe und der Wille aller Götter“. So ist dies nicht eine Gabe an einen einzelnen oder eine Gruppe, es ist vielmehr eine Gabe an die Welt. Die Kenntnisse über diese Gabe an die Welt mussten sich auch die Stammväter erarbeiten:&lt;br /&gt;
 	 	32 Sie beobachteten die Natur und den Ablauf der Dinge und erkannten in &lt;br /&gt;
 	 	    allem das Wirken der Götter.&lt;br /&gt;
 	 	33 Ischan lehrte dem Volke die Jagd, Natan den Umgang mit Kräutern. &lt;br /&gt;
 	 	37 Und während Ischan und seine Mannen Jagdwaffen und Fallen erbrachten, &lt;br /&gt;
 	 	    bemächtigte sich Natan der Wirkung des Krautes. &lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
Wenn es in Vers 37 das Wort „bemächtigte“ verwandt wurde so heißt dies, das die Kenntnis der Magie keine Gabe an einen Einzelnen ist die er bekommen hat weil die Sieben ihm günstig gewogen waren. Es zeigt vielmehr, dass das Erlangen der Kenntnisse der Magie mit harter Arbeit und Willensanstrengung verbunden ist.&lt;br /&gt;
Der Einsatz von Magie ist kein Ding es ist vielmehr die Manifestation einer Kraft welche auch von der Heiligen Schrift verglichen wird mit den Kräften die beim Einsatz von Bogen oder Schwert zum Tragen kommen. Und genau wie der Krieger die Kraft Riaplots überwinden muss, um das Schwert aufzuheben, so muss auch der Magieanwender Kräfte aufwenden um die Gegenkräfte zu überwinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ad Pericolo Magicae ==&lt;br /&gt;
Die Kraft das Schwert aufzuheben ist gering. Aber jeder Ritter weiß wie geschafft er nach einem Gewaltmarsch in Rüstung ist. Während also bei Schwert und Rüstung die Wechselwirkung der Kräfte offensichtlich ist. Gibt es bei der Magie viele versteckte Gefahren. &lt;br /&gt;
Von der Größten Gefahr berichtet uns die Heilige Schrift:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während es über die Stammväter noch hieß:&lt;br /&gt;
 	 	32 Sie beobachteten die Natur und den Ablauf der Dinge und erkannten in allem das Wirken der Götter.&lt;br /&gt;
Sie sich also beschieden, und die Macht der großen sieben und herrlichen Götter erkannten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heißt es über Botan:&lt;br /&gt;
 	 	88 So kam der Tag, wo ein Mensch die Ordnung an sich zu nehmen suchte, &lt;br /&gt;
 	 	    und seine Macht über alles was da ist zu mehren strebte. &lt;br /&gt;
 	 	93 Und so forschte Botan und erkannte mit dem Wissen, das ihm gegeben, &lt;br /&gt;
 	 	    seine Macht und glaubte sich den Göttern gleich. &lt;br /&gt;
 	 	94 Fortan fiel er ab vom Glauben an die Allmacht der Götter und suchte &lt;br /&gt;
 	 	    einen Platz in ihrer Welt zu finden. &lt;br /&gt;
Während also die Stammväter sich beschieden und sich den Göttern in Demut übten so überkam Botan der Hochmut und er wähnte sich den Göttern gleich.&lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
Auch auf die Frage wie es zu diesem Hochmut kam gibt die Heilige Schrift Auskunft:&lt;br /&gt;
 	 	91 Und er suchte nach einem Weg die Grenzen von weltlicher Macht zu &lt;br /&gt;
 	 	   überschreiten und er fand in Riamodan einen Verbündeten, der sich erhoffte,&lt;br /&gt;
 	 	   mit der Macht über die Menschen in der Welt der Götter zu erstarken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Botan war erfüllt von der Leidenschaft Riamodans, die ihn zu dem Hochmut antrieb. Und wenn man den Hochmut welchem Botan folgte, so kommt man zu dem Hochmut der Führer des Arkanen Kommissariats. Welcher genauso getrieben war von der Leidenschaft wie der Hochmut Botans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Leidenschaft Riamodans hilft dem Krieger wie sie Ischan geholfen hatte. &lt;br /&gt;
 	 	53 …, um gleich darauf von Ischans gleißendem Schwert, welches sie von den&lt;br /&gt;
 	 	   Flammen Riamodans erglüht, zurück in ihre Sphären sandte. &lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
Aber für den Magieanwender stellt sie eine hohe Gefahr da, wie uns das Beispiel Botans lehrt.&lt;br /&gt;
Und in der Heiligen Schrift lesen wir weiter, wie sich Riamodan verteidigte.&lt;br /&gt;
 	 	118 Sehet, mich trifft keine Schuld, so ich nur suchte in unserem Streit &lt;br /&gt;
 	 	   der Sieger zu sein, genau wie ihr auch. &lt;br /&gt;
 	 	119 Doch die Kräfte, die ich rief, vermochte ich nicht mehr zu beherrschen. &lt;br /&gt;
 	 	120 Doch die Götter zeigten sich unbarmherzig und sandten ihn in die &lt;br /&gt;
 	 	   Unterwelt sein Reich zu finden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Leidenschaft Riamodans ist so wie sie ist, sie kann aber gebändigt werden, wenn sie in die Unterwelt der Disziplin und Demut hinabsteigt, denn ihr Aufstieg zum Hochmut ist die Gefahr von der uns bereits die Heilige Schrift berichtet, wenn es um die Anwendung von Magie geht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ad Doctrina Magicae ==&lt;br /&gt;
Wie soll nun die Unterweisung in der Anwendung der Magie erfolgen? Zunächst einmal müssen die Gefahren der Magie gebändigt werden. Eine Unterweisung in Demut und Disziplin wird die große Gefahr von Leidenschaft und Hochmut bannen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Erlernen von Schrift ergibt sich nur indirekt aus der Heiligen Schrift. Ohne die Kenntnis der Schrift ist einem das Lesen der Heiligen Schrift nicht möglich. Lesen und Schreiben sind auch in den Traditionen fremder Magieschulen Grundtechniken, ohne die sich Geschriebenes Wissen nicht vermitteln lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Direkt aus der Heiligen Schrift ergeben sich Kräuterkunde oder Alchemie und Heilkunde als Lehrinhalte&lt;br /&gt;
 	 	33 Ischan lehrte dem Volke die Jagd, Natan den Umgang mit Kräutern. &lt;br /&gt;
 	 	45 Während Natan die Kunst des Heilens an seine Anhänger weitergab …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie lassen sich nach der Heiligen Schrift nicht von der Anwendung der Magie trennen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Fähigkeiten wie Wetterkunde oder Sternenkunde lassen sich aus Vers 32 ableiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 	 	32 Sie beobachteten die Natur und den Ablauf der Dinge und erkannten &lt;br /&gt;
 	 	    in allem das Wirken der Götter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers 32 schließt auch wieder den Kreis der Lehrinhalte im dem er die Demut den Göttern gegenüber fordert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Fundament von Demut und Disziplin, den Fertigkeiten in Schrift, in Heilkunde und Alchemie kann die Ausbildung in Magieanwendung erfolgen. Das Statut der der Schulen des Natan sollte dies berücksichtigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conclusio ==&lt;br /&gt;
Linhart fordert eine Prüfung nach den sieben Heiligen Tugenden. Welche die Tugend Riamodans, die Leidenschaft, mit einschließt. Aber in diesem Aufsatz wurde gezeigt, dass die Heilige Schrift uns vor der Tugend Riamodans warnt, da sie zur Hochmut führen kann. Dies war in alter Zeit den Autoren der heiligen Schrift bekannt, und wir in unserer Zeit müssen erkennen, warum das Arkane Kommissariat aufgegeben wurde. Es sind dieselben Ursachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn nun Hochmut und Leidenschaft gemäß der Heiligen Schrift zu meiden sind. So sind Disziplin und Demut die Tugenden die es bei einem Magieanwender insbesondere zu fördern gilt. Die Anwendung der Magie lässt sich laut der Heiligen Schrift nicht von Alchemie und Heilkunde trennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Bibliothek]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=34/11/07_Ad_Intellegionis_Magicae_in_Sancta_Scripta_Trigardoniensis</id>
		<title>34/11/07 Ad Intellegionis Magicae in Sancta Scripta Trigardoniensis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trigardon-larp.de/index.php?title=34/11/07_Ad_Intellegionis_Magicae_in_Sancta_Scripta_Trigardoniensis"/>
				<updated>2010-09-24T19:32:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elmar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==34/11/30 - Ad Intellegionis Magicae in Sancta Scripta Trigardoniensis==&lt;br /&gt;
von Hieronymus Hepthalion geschrieben in der 11. Sina 34 nach Karoman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses bescheidene Traktat „Vom Verständnis der Magie in der Heilige Schrift Trigardons“ sei gewidmet Ihro Majestäten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marsiane Aribor Feuerspeer anh Crul''', von der Sieben Großen und Herrlichen Götter Gnaden, Hochfürstin von Trigardon, Gräfin von Flutland, Gräfin des Dunkelwalds, Istiarson Crul und aller Kinder des Ischan, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Emendon anh Erlenfels''', von Der Sieben Großen und Herrlichen Götter Gnaden Hochfürst von Trigardon, Graf von Arbon, Eidmeister der Bruderschaft des Heiligen Danason, Ritter von vierzehnfacher Tugend, Cirkater im Schwert der Sieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prologus ==&lt;br /&gt;
Dieses Traktat greift entscheidende Aussagen des Traktates „Von der götterfürchtigen Handhabung der Magie“ des Akoluthen Linhart von der Kirche des Riasions auf, und versucht sie anhand der Heiligen Schrift zu verdeutlichen.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Traktat von Linhart wurde verfasst um die charakterliche Eignung von Magieanwendern zu prüfen. Linhart bezieht sich insbesondere auf die Inhaber von hohen Ämtern, wie den Vorsteher der Schulen des Natan oder Hofmagiern. Denn es wird doch eben von jenen erwartet die magischen Künste zu lehren oder ihre Ausübung zu legalisieren. Natürlich kann sich ein solcher Katalog der charakterlichen Eignung nicht nur auf diese hohen Ämter beschränkt sein, denn ebenso sollen die Inhaber dieser Ämter auch die charakterliche Eignung des Lehrlings oder zu Legalisierenden prüfen.&lt;br /&gt;
Somit muss man sich der Tragweite jenes Prüfungsprozesses im Klaren sein, denn er wird, sofern er erfolgreich ist, die kommenden Generationen von Magieanwendern in Trigardon beeinflussen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magie ist also die Gabe und der Wille aller Götter“. Mit  „aller Götter“. steht er im Widerspruch zur Ansicht einiger Dunkelwäldler und Riasinaten, welche Magie nur dem Portfolio der Riasina zuordnen. Aber dies ist eine theologische Betrachtung welche nicht Teil dieses Aufsatzes sein soll. Vielmehr möchte ich betrachten was die Natur der Magie ist wie sie in der Heilige Schrift Trigardons beschrieben wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die möglichen Auswirkungen der Kenntnisse Natans werden &lt;br /&gt;
== Ad Natura Magicae ==&lt;br /&gt;
Linhart schreibt, „die wie folgt in der Heiligen Schrift geschildert:&lt;br /&gt;
 	 	53 Natans Dämone, von Riaranjoscha zur Hilfe gesandt, durchzogen den Himmel, …&lt;br /&gt;
 	 	54 Durch Natans Gewalt schoben sich Berge auf …&lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
Auch wenn die Göttin Riaranjoscha  die Dämonen gesandt hat, so stehen sie unter dem Befehl von Natan. Natan war also in der Lage Wesen, die nicht von dieser Welt sind zu befehligen. Auch war er in der Lage das Ansicht Riaplot zu verändern. Aber im Gegensatz zu Bauern der beim Pflügen die Scholle umwirft waren Natans Kenntnisse so vollkommen dass er ungeheure Macht ausüben konnte.&lt;br /&gt;
Aufgrund dieses Machtpotenzials wird die Kenntnis Natans in der Heiligen Schrift als Umgang mit Kräutern umschrieben. Deutlicher wird die Heilige Schrift in Vers 90 indem es über Botan heist:&lt;br /&gt;
 	 	90 So einte er die Kunst der weltlichen Magie der Kräuter …&lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
Wenn Linhart schreibt, „die Magie ist also die Gabe und der Wille aller Götter“. So ist dies nicht eine Gabe an einen einzelnen oder eine Gruppe, es ist vielmehr eine Gabe an die Welt. Die Kenntnisse über diese Gabe an die Welt mussten sich auch die Stammväter erarbeiten:&lt;br /&gt;
 	 	32 Sie beobachteten die Natur und den Ablauf der Dinge und erkannten in &lt;br /&gt;
 	 	    allem das Wirken der Götter.&lt;br /&gt;
 	 	33 Ischan lehrte dem Volke die Jagd, Natan den Umgang mit Kräutern. &lt;br /&gt;
 	 	37 Und während Ischan und seine Mannen Jagdwaffen und Fallen erbrachten, &lt;br /&gt;
 	 	    bemächtigte sich Natan der Wirkung des Krautes. &lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
Wenn es in Vers 37 das Wort „bemächtigte“ verwandt wurde so heißt dies, das die Kenntnis der Magie keine Gabe an einen Einzelnen ist die er bekommen hat weil die Sieben ihm günstig gewogen waren. Es zeigt vielmehr, dass das Erlangen der Kenntnisse der Magie mit harter Arbeit und Willensanstrengung verbunden ist.&lt;br /&gt;
Der Einsatz von Magie ist kein Ding es ist vielmehr die Manifestation einer Kraft welche auch von der Heiligen Schrift verglichen wird mit den Kräften die beim Einsatz von Bogen oder Schwert zum Tragen kommen. Und genau wie der Krieger die Kraft Riaplots überwinden muss, um das Schwert aufzuheben, so muss auch der Magieanwender Kräfte aufwenden um die Gegenkräfte zu überwinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ad Pericolo Magicae ==&lt;br /&gt;
Die Kraft das Schwert aufzuheben ist gering. Aber jeder Ritter weiß wie geschafft er nach einem Gewaltmarsch in Rüstung ist. Während also bei Schwert und Rüstung die Wechselwirkung der Kräfte offensichtlich ist. Gibt es bei der Magie viele versteckte Gefahren. &lt;br /&gt;
Von der Größten Gefahr berichtet uns die Heilige Schrift:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während es über die Stammväter noch hieß:&lt;br /&gt;
 	 	32 Sie beobachteten die Natur und den Ablauf der Dinge und erkannten in allem das Wirken der Götter.&lt;br /&gt;
Sie sich also beschieden, und die macht der großen sieben und herrlichen Götter erkannten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heißt es über Botan:&lt;br /&gt;
 	 	88 So kam der Tag, wo ein Mensch die Ordnung an sich zu nehmen suchte, &lt;br /&gt;
 	 	    und seine Macht über alles was da ist zu mehren strebte. &lt;br /&gt;
 	 	93 Und so forschte Botan und erkannte mit dem Wissen, das ihm gegeben, &lt;br /&gt;
 	 	    seine Macht und glaubte sich den Göttern gleich. &lt;br /&gt;
 	 	94 Fortan fiel er ab vom Glauben an die Allmacht der Götter und suchte &lt;br /&gt;
 	 	    einen Platz in ihrer Welt zu finden. &lt;br /&gt;
Während also die Stammväter sich beschieden und sich den Göttern in Demut übten so überkam Botan der Hochmut und er wähnte sich den Göttern gleich.&lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
Auch auf die Frage wie es zu diesem Hochmut kam gibt die Heilige Schrift Auskunft:&lt;br /&gt;
 	 	91 Und er suchte nach einem Weg die Grenzen von weltlicher Macht zu &lt;br /&gt;
 	 	   überschreiten und er fand in Riamodan einen Verbündeten, der sich erhoffte,&lt;br /&gt;
 	 	   mit der Macht über die Menschen in der Welt der Götter zu erstarken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Botan war erfüllt von der Leidenschaft Riamodans, die ihn zu dem Hochmut antrieb. Und wenn man den Hochmut welchem Botan folgte, so kommt man zu dem Hochmut der Führer des Arkanen Kommissariats. Welcher genauso getrieben war von der Leidenschaft wie der Hochmut Botans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Leidenschaft Riamodans hilft dem Krieger wie sie Ischan geholfen hatte. &lt;br /&gt;
 	 	53 …, um gleich darauf von Ischans gleißendem Schwert, welches sie von den&lt;br /&gt;
 	 	   Flammen Riamodans erglüht, zurück in ihre Sphären sandte. &lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
Aber für den Magieanwender stellt sie eine hohe Gefahr da, wie uns das Beispiel Botans lehrt.&lt;br /&gt;
Und in der Heiligen Schrift lesen wir weiter, wie sich Riamodan verteidigte.&lt;br /&gt;
 	 	118 Sehet, mich trifft keine Schuld, so ich nur suchte in unserem Streit &lt;br /&gt;
 	 	   der Sieger zu sein, genau wie ihr auch. &lt;br /&gt;
 	 	119 Doch die Kräfte, die ich rief, vermochte ich nicht mehr zu beherrschen. &lt;br /&gt;
 	 	120 Doch die Götter zeigten sich unbarmherzig und sandten ihn in die &lt;br /&gt;
 	 	   Unterwelt sein Reich zu finden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Leidenschaft Riamodans ist so wie sie ist, sie kann aber gebändigt werden, wenn sie in die Unterwelt der Disziplin und Demut hinabsteigt, denn ihr Aufstieg zum Hochmut ist die Gefahr von der uns bereits die Heilige Schrift berichtet, wenn es um die Anwendung von Magie geht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ad Doctrina Magicae ==&lt;br /&gt;
Wie soll nun die Unterweisung in der Anwendung der Magie erfolgen? Zunächst einmal müssen die Gefahren der Magie gebändigt werden. Eine Unterweisung in Demut und Disziplin wird die große Gefahr von Leidenschaft und Hochmut bannen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Erlernen von Schrift ergibt sich nur indirekt aus der Heiligen Schrift. Ohne die Kenntnis der Schrift ist einem das Lesen der Heiligen Schrift nicht möglich. Lesen und Schreiben sind auch in den Traditionen fremder Magieschulen Grundtechniken, ohne die sich Geschriebenes Wissen nicht vermitteln lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Direkt aus der Heiligen Schrift ergeben sich Kräuterkunde oder Alchemie und Heilkunde als Lehrinhalte&lt;br /&gt;
 	 	33 Ischan lehrte dem Volke die Jagd, Natan den Umgang mit Kräutern. &lt;br /&gt;
 	 	45 Während Natan die Kunst des Heilens an seine Anhänger weitergab …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie lassen sich nach der Heiligen Schrift nicht von der Anwendung der Magie trennen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Fähigkeiten wie Wetterkunde oder Sternenkunde lassen sich aus Vers 32 ableiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 	 	32 Sie beobachteten die Natur und den Ablauf der Dinge und erkannten &lt;br /&gt;
 	 	    in allem das Wirken der Götter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers 32 schließt auch wieder den Kreis der Lehrinhalte im dem er die Demut den Göttern gegenüber fordert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Fundament von Demut und Disziplin, den Fertigkeiten in Schrift, in Heilkunde und Alchemie kann die Ausbildung in Magieanwendung erfolgen. Das Statut der der Schulen des Natan sollte dies berücksichtigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conclusio ==&lt;br /&gt;
Linhart fordert eine Prüfung nach den sieben Heiligen Tugenden. Welche die Tugend Riamodans, die Leidenschaft, mit einschließt. Aber in diesem Aufsatz wurde gezeigt, dass die Heilige Schrift uns vor der Tugend Riamodans warnt, da sie zur Hochmut führen kann. Dies war in alter Zeit den Autoren der heiligen Schrift bekannt, und wir in unserer Zeit müssen erkennen, warum das Arkane Kommissariat aufgegeben wurde. Es sind dieselben Ursachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn nun Hochmut und Leidenschaft gemäß der Heiligen Schrift zu meiden sind. So sind Disziplin und Demut die Tugenden die es bei einem Magieanwender insbesondere zu fördern gilt. Die Anwendung der Magie lässt sich laut der Heiligen Schrift nicht von Alchemie und Heilkunde trennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Bibliothek]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elmar</name></author>	</entry>

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